关于 threejs-animation
专注于 Three.js 动画工作的技能,涵盖对象、骨架、变形目标和导入的 GLTF 动画。适用于需要在场景中实现动态行为,而非静态渲染的任务。
主要功能
- 01对象与骨架动画
- 02变形目标动画
- 03导入的 GLTF 动画
- 04混合器、剪辑与关键帧
- 05程序化运动与混合
适用场景
- 01为 Three.js 场景中的对象制作动画
- 02处理骨架或变形目标
- 03播放并混合导入的 GLTF 动画片段
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ sickn33/ agentic-awesome-skills --skill threejs-animation安装后在 Claude Code 中输入/threejs-animation确认已加载。
附带文件references/detailed-guide.md
详细介绍
Three.js 动画
详细指南
在执行本技能之前,请阅读详细指南。其中保留了完整的流程和参考资料。请将其中的安全性、前置条件和验证要求视为强制要求。对于针对性的工作,可加载相关章节;对于端到端的工作,请完整阅读该指南。
何时使用
- 你需要在 Three.js 中为对象、骨骼、变形目标或导入的 GLTF 动画制作动画。
- 任务涉及混合器、剪辑、关键帧、程序化运动或动画混合。
- 你正在 Three.js 场景中构建运动行为,而不仅仅是静态渲染。
限制
- 仅当任务明确符合上述范围时,才使用本技能。
- 不要将输出视为特定环境验证、测试或专家评审的替代品。
- 如果缺少必需的输入、权限、安全边界或成功标准,请停止并请求澄清。
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