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threejs-animation

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github.com/sickn33创意与媒体48.8k141 次安装今天更新
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关于 threejs-animation

专注于 Three.js 动画工作的技能,涵盖对象、骨架、变形目标和导入的 GLTF 动画。适用于需要在场景中实现动态行为,而非静态渲染的任务。

主要功能

  1. 01对象与骨架动画
  2. 02变形目标动画
  3. 03导入的 GLTF 动画
  4. 04混合器、剪辑与关键帧
  5. 05程序化运动与混合

适用场景

  1. 01为 Three.js 场景中的对象制作动画
  2. 02处理骨架或变形目标
  3. 03播放并混合导入的 GLTF 动画片段

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills --skill threejs-animation

安装后在 Claude Code 中输入/threejs-animation确认已加载。

附带文件references/detailed-guide.md

详细介绍

Three.js 动画

详细指南

在执行本技能之前,请阅读详细指南。其中保留了完整的流程和参考资料。请将其中的安全性、前置条件和验证要求视为强制要求。对于针对性的工作,可加载相关章节;对于端到端的工作,请完整阅读该指南。

何时使用

  • 你需要在 Three.js 中为对象、骨骼、变形目标或导入的 GLTF 动画制作动画。
  • 任务涉及混合器、剪辑、关键帧、程序化运动或动画混合。
  • 你正在 Three.js 场景中构建运动行为,而不仅仅是静态渲染。

限制

  • 仅当任务明确符合上述范围时,才使用本技能。
  • 不要将输出视为特定环境验证、测试或专家评审的替代品。
  • 如果缺少必需的输入、权限、安全边界或成功标准,请停止并请求澄清。

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