关于 threejs-postprocessing
threejs-postprocessing 是用于在 Three.js 渲染管线中添加屏幕空间效果的技能,涵盖 EffectComposer 以及泛光、景深、模糊和色彩分级等效果。
主要功能
- 01提供屏幕空间效果指导
- 02涵盖 EffectComposer 工作流
- 03支持泛光与景深相关任务
- 04涵盖模糊与色彩分级
适用场景
- 01为 Three.js 渲染添加泛光
- 02设置景深或模糊效果
- 03通过色彩分级调整渲染输出
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ sickn33/ agentic-awesome-skills --skill threejs-postprocessing安装后在 Claude Code 中输入/threejs-postprocessing确认已加载。
附带文件references/detailed-guide.md
详细介绍
Three.js 后处理
详细指南
在执行本技能之前,请阅读详细指南。其中保留了完整的流程和参考资料。请将其中的安全性、前置条件和验证要求视为强制要求。对于针对性工作,加载相关章节;对于端到端工作,请完整阅读该指南。
何时使用
- 你需要在 Three.js 渲染管线中实现屏幕空间视觉效果。
- 任务涉及
EffectComposer、泛光、景深、色彩分级、模糊或自定义通道。 - 你是在增强最终渲染图像,而不仅仅是进行基础场景设置。
限制
- 仅当任务明确符合上述范围时才使用本技能。
- 不要将输出视为特定环境验证、测试或专家评审的替代品。
- 如果缺少必需的输入、权限、安全边界或成功标准,请停下来并请求澄清。
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