关于 verification
用于核验 ChatCut 编辑结果的技能,结合项目结构信息与视觉证据。它介绍低成本检查方式,并要求明确报告阻碍,避免宣称未经验证的成功。
主要功能
- 01重新读取受影响的项目范围
- 02检查合成时间线画面
- 03通过导出检查音频与动态
- 04报告核验阻碍
适用场景
- 01核验剪辑、图层、字幕或效果
- 02检查编辑时间线中的音频
- 03排查渲染器或就绪状态问题
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ chatcut-inc/ agent-plugin --skill verification安装后在 Claude Code 中输入/verification确认已加载。
详细介绍
验证
当所请求的结果可见时,请结合结构信息和视觉证据进行验证:
- 使用
read_project、preview_timeline、inspect_item、browse_assets或inspect_asset(视情况而定)重新读取受影响的范围。使用最新响应中的 ID、轨道、时间和就绪状态。 - 通过当前清单提供的视觉工具检查合成后的时间线帧。仅有渲染成功或修改元数据并不能证明视觉效果正确,必须检查返回的像素。
用最省事且足以回答问题的方式检查自己的工作:用 preview_timeline 帧检查画面,用 format:"audio" 导出检查音频,用本地 480p 范围导出检查运动。自检时绝不要进行全分辨率导出或云端导出。
当原始路径可用时,使用本地源文件字节了解原始内容。若原始文件无法在本地获取,则使用 inspect_asset。源帧有助于选择时刻,但不能证明时间线合成效果;对于剪辑、图层、字幕、效果、裁剪、转场和 Motion Graphics,请使用合成后的时间线帧。
如果返回了签名帧 URL,且主机无法直接检查这些 URL,请将完整的 shell 引号包裹 URL 下载到临时目录,并检查这些文件。仅凭 URL 不得报告视觉效果已验证。
如果上传状态、就绪状态或渲染器状态阻碍了视觉验证,请明确报告阻碍,并在适当时请用户检查实时编辑器。绝不要将验证失败转而当作使用了不受支持的工具替代方案,也不要虚假声称已完成。
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