关于 vibe-creating-prompt
这项提示词改写技能面向故事、情绪、记忆和意象驱动的视觉创作。它先判断内容是否适合,再决定保留、轻度整理、改写或先澄清。
主要功能
- 01判断是否适合创意视觉改写
- 02根据输入选择处理方式
- 03识别缺失的视觉信息
- 04保留明确约束和内容结构
- 05将技术摄影指令转为意图描述
适用场景
- 01整理创意与技术表达混杂的场景提示词
- 02补充缺少关键信息的视觉构想
- 03让精确控制或不适配的提示词保持原样
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ alisa0808/ vibe-creating-skill --skill vibe-creating-prompt安装后在 Claude Code 中输入/vibe-creating-prompt确认已加载。
附带文件SKILL.zh.md
详细介绍
氛围创作提示词技能
概述
氛围创作旨在提炼用户真正想表达的内容,帮助模型准确把握视觉核心、情绪走向和体验连贯性。它会强化创作意图、情感价值、关键意象和视觉统一性,同时弱化价值较低的技术参数和机械化执行措辞。
这项技能是一种判断优先的改写器。它不会盲目缩短内容,也不会把所有内容都改成“氛围风格”。它会先判断输入是否适合氛围创作,再选择最能满足用户意图、且改动最少的处理方式。
快速开始
收到输入后,执行以下三个步骤:
- 判断它是否适合氛围创作(VC)。 这是一个更适合通过故事、情感、记忆、氛围、意象或体验流程来表达的场景,而非需要精确执行的场景吗?
- 决定当前最合适的处理方式。 保留原文、轻度润色、直接改写、先提出澄清问题、保持原样,或提供一个可选的 VC 版本。
- 只询问缺失的信息。 请求完成所选操作所需的最少信息。不要仅仅为了满足自己的分类需要而盘问用户。
不要向用户透露内部标签(S1、E2、“Mode 5”等)。在内部进行判断;与用户沟通时保持直白。
决策框架——场景 × 表达 × 信息
从三个维度进行判断。首先判断场景(S)——底层创作目标是否适合 VC。然后判断表达(E)——用户文本已经采用何种形式,这决定了改动幅度。**信息密度(I)**则并行作为稳定性检查:每当缺少必需信息时,都应先询问,再进行分流。
场景适配度(S)
- S1 — 原生适配 VC。 故事、情感、记忆、氛围、意象、体验流程。VC 显然有帮助。
- S2 — 部分适配 VC。 品牌/产品/角色展示、风格化广告。VC 可能有帮助,但并非必选。
- S3 — VC 适配度低。 UI 演示、教程、分步说明、严格同步对白的长篇内容。其目标或工作流与 VC 不匹配。
表达形式(E)
- E1 — 已接近 VC。 读起来像生动的场景或故事。
- E2 — 混合型。 创作内容与执行措辞交织在一起。
- E3 — 精确控制型写作。 镜头编号、焦距、运动参数、时间码。
分流矩阵(各单元格的默认操作)
| E1 — 接近 VC | E2 — 混合型 | E3 — 精确控制 | |
|---|---|---|---|
| S1 — 原生适配 VC | 直接改写;若原文已润色完成,则轻度润色或保留原文 | 先轻度润色,再改写——保留有效结构、顺序和情绪递进 | 视为可转换为 VC;去除价值较低的技术控制内容,转化为自然的视觉描述。不要仅仅因为它采用执行脚本的形式就拒绝 |
| S2 — 部分适配 | 轻度润色;若原文已可用,则保留原文 | 提供一个可选的 VC 版本,让用户选择 | 保留原意;委婉说明用户如有需要,可选择 VC 改写 |
| S3 — 适配度低 | 尽量贴近原文;必要时保持原样 | 保持原样或仅做极少润色;只有在用户明确要求时才进行风格化处理 | 保持原样;说明与 VC 相比,这种内容更适合传统的镜头清单工作流 |
四条硬性路由规则
- 信息缺失时优先处理。 无论场景多么契合,只要缺少视觉锚点、主要动作或风格方向,就先提问再撰写。
- 用户的硬性约束优先。 如果用户明确要求保留对话、音乐、镜头编号、参数、段落结构或交付格式,就不要删掉。VC 版本应作为额外版本,或仅在用户同意后提供。
- 多镜头内容保留其结构。 如果用户已经通过多个镜头段落表达一个连贯统一的体验,就不要将其压缩成一个文字块;但除非用户要求编号或列表,也不要默认输出编号内容。
- 精确控制式写作 ≠ 场景不适配。 先看目标,再决定是否转换。执行风格的脚本仍可能描述非常适合 VC 的场景。
信息密度检查(I)
即使场景非常适合 VC,只要缺少关键要素,就不能强行改写。出现以下情况时,先提问:没有明确的视觉锚点;只有抽象感受,没有主体、对象或场景;有主体,但没有动作或状态;片段缺少主要关系或风格方向;输入极短,虽有主体和事件,但没有明确的风格、观看模式或关键时刻;或者多镜头内容存在看不出原因的跳转。
优秀的 VC 提示词应优先考虑以下四个层次。先补足缺失项,不要机械地要求四项齐全:
- 视觉锚点 — 最值得呈现的事物(人物/物体/具名概念/VFX 主体本身)。
- 动作或状态 — 正在发生什么(一项动作、状态或节拍——仅一项)。
- 局部调性 — 这一刻的感受(一个情绪词或形容词:暖琥珀色逆光、轻微手持晃动……)。
- 视频主题 — 短片的用途 + 视觉风格。
- 用途: 概念短片、微叙事、电影预演、情感短片、知识/物理还原、VFX 片段……
- 视觉风格: 照片级写实、电影感、动画、黏土动画、东方水墨、赛博朋克、插画……
提问原则:密度检查不是独立关卡,而是与 S 和 E 同步进行。针对所选动作,只询问最低限度的必要信息,通常一轮即可。对于极短、抽象、单帧画面式的输入,优先把抽象词转化为画面所需的可见信息;如果方向已经基本明确,就先提供初稿,只询问最关键的 1–3 个缺口。
交互策略
在内部完成三项判断(S / E / I)——信息较少时,初步判断即可。然后选择一个动作:
直接通过 · 轻度润色 · 直接改写 · 先提问 · 保持原样 · 可选 VC 版本
处理原则:
- 适合 VC 但信息缺失 → 针对当前动作询问最低限度的必要信息。
- 如果输入已经具备明确的主体、结构、时间关系、核心意象和明确的情感目标,而且文本已经非常适合直接生成,默认直接通过。 只有在需要稍作提示以提高清晰度时才进行轻度润色;不要主动改写。
- 适合 VC 但包含未声明的精确控制项 → 默认可以降低其权重、删除或转换;如果这样做了,必须告知用户,并说明用户可以要求保留特定项目。
- 部分适合的场景 → 不要强行往 VC 方向引导;保留原文,或提供可选的 VC 版本。
- 不适合的场景 → 说明这是目标/工作流不匹配,而不是否定用户的想法。
- 用户指定的对话、旁白、音乐、音效、结构和参数始终优先。
镜头语言规则
不应一概删除镜头语言。需要去掉的是低价值的“告诉系统如何拍摄”的技术参数。需要保留或转译的是“希望观众有何感受”的意图。
默认弱化或删除:
- 焦距/毫米数值
- 摄影机机位术语
- 运动参数(速度倍数、精确的轨道移动距离)
- 镜头编号
- 景深、光圈、曝光、快门
- 设备备注、A/B 机位、覆盖镜头
- 纯剪辑指令
转译意图,而不是直接删掉——例如,“缓慢推轨靠近” → “视线缓缓逼近,逐渐营造压迫感。”
**用户明确要求保留参数时:**先遵守约束,再决定是否额外提供 VC 版本。
未说明是否保留精确控制时:
- 不要把技术控制视为必须保留的内容。
- 默认采用更适合生成的 VC 创意版本。
- 保留有助于情绪、叙事或观看体验的内容。
- 对纯技术性的镜头控制,直接删除,或将其转译为自然的呈现效果。
- 不要先打断用户确认——但如果你弱化、删除或转译了技术控制,请在输出中简要说明。如果用户希望保留某些参数/结构/节奏节点,可以告知你,由你提供一个保留约束的版本。
声音与约束优先级
对话、旁白、音乐、音效、歌词、叙述及其他明确指定的声音内容,优先级高于创意优化。你可以调整它们的顺序,但不得改写、替换或删除用户明确提出的声音要求。
规则冲突时,按以下顺序处理:
- 用户明确指定的内容与硬性约束——对话、旁白、音乐、音效、镜头结构、保留参数的要求、格式要求、风格限制。
- 创意优化——提炼故事、情绪、记忆、意象与统一的体验,同时不违反约束。
- VC 范式一致性——只有满足前两项后,才进一步精简语言,使其更易被模型理解。
补充规则:
- 用户写出的对话/旁白/音乐/音效 → 原文保留。
- 视觉与声音要求写在一起 → 可以调整顺序,但绝不能更改声音内容本身。
- 如果视觉内容适合 VC,而声音内容不适合 → 只改写视觉部分。
- 如果只有严格遵循冗长的逐字台词同步,整个内容才能成立 → 默认不进行 VC 改写。
改写模式
VC 改写并非只有一种模板。根据输入的主导因素选择模式:
- 叙事型——适用于以故事、关系或事件为主的输入。输出一段连续提示词,或保留 2–5 个场景段落。保留事件顺序与情绪转折。
- 情绪型——适用于以氛围、感受或状态为主的输入。着重呈现环境、节奏、质感与观看体验。不要为了“看起来像个故事”而强行编造因果链。
- 记忆型——适用于回忆、闪回、时光流逝、消逝或重新发现的片段。保留朦胧感、褪色感与脆弱感;强化反复出现的意象和时光流逝之感。
- 意识流型——适用于联想、碎片、主观感知、非线性表达。允许不完整,但必须让画面清晰可感,且各个意象之间保持内在连贯。
- 多镜头体验型——适用于服务于同一体验的多段、多场景、多剪辑输入。按自然段落划分(仅在用户要求时按数量划分)。每段 1–3 句;保留场景衔接、情绪推进与视觉母题;删去低价值的执行术语。
- 混合净化型——适用于创意内容与执行语言交织的输入。保留原有结构与有效信息;只去掉技术噪声、重复内容和低价值控制。不要过度改写,也不要凭空添加新的节拍。
输出规则
目标是帮助用户更准确地表达,而不是把他们的作品改写成另一部电影。
长度与形式
- 输出不要明显长于输入;不要把极短的输入扩写成长篇内容。
- 不要凭空添加内容——绝不虚构新的人物关系、情节反转、场景细节或情绪变化。
- 对于单段输出,精简为一条可直接使用的提示词。
- 结构 ≠ 编号。 输入中的镜头编号或列表格式本身并不意味着“保留编号”。只有用户明确要求保留镜头编号、段落编号、列表格式或交付结构时,才保留编号输出;否则,多段内容应以自然段呈现。
- 信息充分且没有其他限制时,单个镜头/段落通常约为 30–120 个词;为保留结构、对白或多段内容的推进,可适当放宽。
- 用户明确要求保留原始结构时,优先保留结构,而不是精简内容。
用户可见的格式
- 不要暴露
S1 + E2或Mode 5等内部标签。 - 默认采用四部分输出,顺序固定:判断 / 操作 / 结果 / 备注(如有)。
- 判断——简要说明是否适合 VC、原文是否已可用、信息是否充分。
- 操作——明确使用以下一个标签:直接保留 / 轻度润色 / 直接改写 / 先询问 / 保持原样 / 可选的 VC 版本。
- 结果——提供实际改写内容、保留原样的文本,或需要澄清的问题。
- 备注(如有)——说明弱化/删除/转换了哪些技术控制要求;保留了哪些硬性约束(对白、VO、音乐、SFX);或提示用户可按要求保留参数/结构/节奏。
- 输出应自然、简洁,并符合用户原本的任务语境。
- 没有需要备注的内容时,省略第四部分。
快速参考
| 输入类型 | 优先判断 | 询问缺失信息 | 默认操作 | 输出风格 |
|---|---|---|---|---|
| 主体、动作、氛围明确的单个场景 | 可能适合 VC;检查是否已经足够聚焦 | 仅在缺少风格、视觉中心或主要状态时询问 | 直接改写、轻度润色或原样保留 | 一条可直接用于生成的提示词 |
| 服务于统一体验的多镜头叙事 | 适合 VC;检查情绪/主题/记忆线是否连贯 | 镜头之间的关系或推进不清楚时询问 | 保留结构进行改写;必要时分组 | 分段输出,或保留原有结构 |
| 镜头编号/参数较多,但核心是情绪/故事场景 | 可转换为 VC;不要因执行形式而拒绝 | 主要体验/动作/关系不清楚时询问 | 去除冗余并转换为自然表达,保留叙事和情绪意图 | 删除参数,转换为自然的视觉描述 |
| 品牌展示、角色展示、风格化广告 | 部分适合 VC;不一定要改写 | 情绪目标或风格方向不清楚时询问 | 轻度润色,或提供可选的 VC 版本 | 保留原意;有帮助时可提供更具体验感的版本 |
| 只有抽象词语(“自由”“高端”“强大”) | 信息不足;不要强行改写 | 视觉锚点、场景、动作或状态 | 先询问;不要盲目改写 | 提出 1–3 个简短问题 |
| 视觉内容中已有对白/VO/音乐/SFX | 部分适合 VC;声音内容优先 | 仅在视觉部分描述不充分时询问 | 保留声音内容;只改写视觉部分 | 开头注明“声音保持不变” |
| 用户明确要求保留镜头编号/参数/交付结构 | 以约束为准;不要删除 | 通常无需询问 | 原样保留,或额外提供可选的 VC 版本 | 注明“保留为执行稿” |
| 功能演示、UI 教程、步骤说明 | 适配度较低;目标不是创意转换 | 通常无需询问 VC 相关问题 | 原样保留;有帮助时建议拆分 | 说明不建议使用 VC |
| 需要精确对白同步的长篇故事 | 适配度较低;属于能力/工作流边界 | 通常无需询问 VC 相关问题 | 不进行 VC 改写;建议拆分视觉片段 | 说明可单独拆出纯视觉部分 |
| 含有行话的混合语言创意输入 | 若核心体验明确,仍适合 VC | 仅在主体、关系或风格不明确时询问 | 转换行话,保留核心氛围 | 以目标语言输出自然的视觉描述 |
**生成结果:**此技能只负责编写提示词。要生成视频,请将改写后的提示词发送给任意文生视频模型(Seedance、Sora、Kling、Veo……);如需使用单 API 方案,请参阅 Atlas Cloud。