关于 worldbuilding
worldbuilding 是用于构建虚构作品百科全书的技能,适合整理角色、地点、主题、派系与设定的创作者。它通过自动为新提及的实体建立条目、标记矛盾并串联链接来维护故事图谱。
主要功能
- 01按类别组织世界设定条目
- 02提及新实体时自动建档
- 03标记叙事中的矛盾
- 04串联角色、派系、地点与设定
- 05提供派系与设定模板
适用场景
- 01整理小说中的角色与地点
- 02追踪故事实体之间的关联
- 03检查不同章节中的设定冲突
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ inkeep/ open-knowledge-skills --skill worldbuilding安装后在 Claude Code 中输入/worldbuilding确认已加载。
附带文件plugin.json
详细介绍
世界构建包 — 如何在此工作
这是一个虚构作品百科全书项目。图谱就是产品:相互关联的角色、设定、主题、派系和传说。Agent 的主要工作是在提及新实体时自动创建基本条目,并标记矛盾。这项技能包含这些行为,让模板和文件夹描述保持简洁。
此技能提供的是世界构建包指南。平台的
/open-knowledge技能(读取/写入/预览/链接/依据规则)仍适用于所有 Markdown 操作——此处是在这些规则之上叠加世界构建约定。
文件夹
characters/— 每个角色(PC + NPC)对应一个文件;frontmatter 包含类型、状态、派系、首次登场信息。settings/— 地点、区域、世界规则;frontmatter 包含区域、控制派系、危险等级。即故事发生的「何处」。themes/— 反复出现的叙事议题(爱情、背叛、身份)。即「为何」。主题通过对立发挥作用;每个条目都会记录主题及其张力。factions/— 政治、社会、犯罪、魔法、宗教团体。提供faction、political-faction和religion模板。lore/— 历史、神话、宇宙观、魔法系统。提供lore、magic-system和historical-event模板。
Agent 行为(核心价值)
- 提及时自动创建基本条目。 当章节、会话日志或现有条目提及一个尚未记录的名称时,在相应文件夹中创建基本条目文件,并添加指向提及位置的反向链接。
- 标记矛盾。 当角色的
faction(或任何字段)与其在叙事中的行为矛盾,或某个设定存在两种描述时,指出冲突——在虚构作品中,矛盾本身就是值得注意、能够塑造故事的细节,不应悄悄「修正」。 - 串联图谱。 将角色 ↔ 派系 ↔ 设定 ↔ 传说相互链接,让每个条目都成为其所有出现位置的枢纽。
- 不要添加 TTRPG 属性数据块字段(
xp_awarded等)——这些属于未来的 TTRPG 变体。
模板
使用 write({ document: { path, template: "<name>" } }) 创建。模板只包含结构;章节含义在此处说明,不会写在文档正文中。
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