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Editor Eye StandAlone

Editor Eye StandAlone

リモート
github.com/creativeandcreative9生産性05 日前に更新
リポジトリ

Editor Eye StandAlone について

AI がゲームを見て、プレイできる Unity MCP。Game/Scene View をスクリーンショット、シミュレートされたキーボード/マウス入力で Play Mode を駆動、SceneView カメラを制御、Editor UI を検査、C# を in-editor で実行——AI が視覚的にゲームの QA とプレイテストを行う。65 個のツール

設定

リモートサーバーはインストール不要です。クライアントを選んで設定をコピーするか、ワンクリックで導入できます。

エンドポイントhttp://127.0.0.1:50050/mcp
インストールコマンドをコピー
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

コマンドはターミナルで実行し、JSON は各クライアントの MCP 設定に貼り付けて再起動します。認可が必要なサーバーは初回接続時にログインを求めます。

ツール

詳細

メンテナーはまだ詳細を追加していません。リポジトリの README をご覧ください。

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プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。