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Cinevva Game Creator

Cinevva Game Creator

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Cinevva Game Creator について

Cinevva Game Creatorは、AIクライアントで3Dブラウザーゲームを制作・編集するためのホスト型MCPサーバーです。コード編集に加え、アセット取り込み、ライブテスト、3Dリギング、チャット内で遊べるプレビューに対応します。

主な機能

  1. 01ゲームファイルの読み取り・検索・編集
  2. 02CC0ライブラリからのアセット取り込み
  3. 03モデルのリギングとアニメーション適用
  4. 04入力シミュレーションによるゲームテスト
  5. 05スクリーンショットとコンソールログの確認
  6. 06チャット内で遊べるゲーム表示

活用シーン

  1. 01AIクライアントからゲームコードを編集
  2. 02ブラウザーゲームにCC0アセットを追加
  3. 03ライブセッションで変更をテスト
  4. 04対応するチャット環境でゲームをプレビュー

MCP 対応

ホスト型のStreamable HTTP MCPサーバーが、ゲームファイルの読み書き、アセット管理、リギング、テスト、ドキュメント検索、ゲームプレビューのツールを提供します。クライアントはOAuth 2.0で接続します。

設定

リモートサーバーはインストール不要です。クライアントを選んで設定をコピーするか、ワンクリックで導入できます。

エンドポイントhttps://api.cinevva.com/create/mcp
インストールコマンドをコピー
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

コマンドはターミナルで実行し、JSON は各クライアントの MCP 設定に貼り付けて再起動します。認可が必要なサーバーは初回接続時にログインを求めます。

ツール

詳細

Cinevva Game Creator MCP Server

Claude、Cursor、Claude Code、または任意の MCP クライアントから、実際に遊べる 3D ブラウザーゲームを作成・編集できます。ここは Cinevva のホスト型 MCP サーバーの公式ページです。一度接続するだけで、普段お使いの AI がゲームのコードを読み取り、編集し、CC0 ライブラリからアセットをインポートし、3D モデルにリギングを適用し、スクリーンショットや入力のシミュレーションを使ってプレイテストを行い、チャット内にゲームをプレイ可能なウィジェットとして表示できます。

サーバー URL

https://api.cinevva.com/create/mcp

リモートサーバー、Streamable HTTP トランスポート、動的クライアント登録に対応した OAuth 2.0 を使用します。クライアントの接続時に、Cinevva アカウントでログインします。無料アカウントでご利用いただけます。

Cursor に追加

セットアップ

Claude(claude.ai およびデスクトップ版): Settings → Connectors → Add custom connector の順に選択します。名前に Cinevva と入力し、サーバー URL を貼り付けて Connect をクリックし、Cinevva アカウントでログインします。

Claude Code:

claude mcp add --transport http cinevva https://api.cinevva.com/create/mcp

Cursor: 上の「Cursor に追加」ボタンを使用するか、~/.cursor/mcp.json に追加します。

{
  "mcpServers": {
    "cinevva": { "url": "https://api.cinevva.com/create/mcp" }
  }
}

Cline: llms-install.md を参照するか、MCP 設定に追加します。

{
  "mcpServers": {
    "cinevva": { "type": "streamableHttp", "url": "https://api.cinevva.com/create/mcp" }
  }
}

Gemini CLI: ~/.gemini/settings.json に追加します。

{
  "mcpServers": {
    "cinevva": { "httpUrl": "https://api.cinevva.com/create/mcp" }
  }
}

スクリーンショットとトラブルシューティングを含む詳細ガイド:cinevva.com/guides/mcp-server

仕組み

ファイルツールは、ゲームの正規のサーバーコピーを対象に動作するため、ブラウザーのタブを開いているかどうかにかかわらず、AI がコードを読み取り、編集できます。cinevva.com/create でゲームを開いている場合、タブには変更が自動的に反映されます。ランタイムツール(コンソールログ、スクリーンショット、入力シミュレーション、アセットのインポート、リギング)は、ライブブラウザーセッションを操作します。ゲームを開き、クリエイターツールバーの External agent をクリックして共有してください。

ツール

グループツール
読み取りlist_game_files、read_files、search_game_file、read_console_logs、take_screenshot
編集edit_files、write_files、delete_files、rename_files
プレビューgame_ready、show_game(対応ホストでは、ゲームをチャット内でプレイ可能なウィジェットとしてレンダリングします)
アセットsearch_assets、list_asset_packs、import_asset、search_fonts
3D リギングrig_model、apply_animation、list_animations、get_task_status
テストexecute_js、simulate_input、list_live_sessions
ドキュメントlist_library_docs、search_library_docs、read_library_docs

ゲームは、<gameId>.cinevva.games で配信される通常のウェブゲーム(Three.js または 2D キャンバス)です。編集とアセットのインポートは無料ですが、3D リギングでは Cinevva の残高からクレジットが消費されます。

レジストリ

公式 MCP レジストリに com.cinevva/game-creator として公開されています。

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AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。