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unitymcptest-mcp

unitymcptest-mcp

リモート
github.com/clauxel開発ツール022 週間前に更新
リポジトリ

unitymcptest-mcp について

unitymcptest-mcpは、Unity-MCPを通じてUnityシーンをテストするホスト型リモートMCPです。判定結果を含むレシートを返し、プレイモード確認、メソッド呼び出し、失敗要約、レシート出力に対応します。

主な機能

  1. 01Unityプレイモードの確認
  2. 02Unityメソッドの呼び出し
  3. 03失敗内容の要約
  4. 04Unityレシートの出力
  5. 05利用ログとレシート形式のJSON

活用シーン

  1. 01エージェントによるシーン確認の実行
  2. 02テストループでのUnityメソッド呼び出し
  3. 03Unityテスト失敗のレビュー
  4. 04テストレシートの出力

MCP 対応

Streamable HTTPを通じて、MCPクライアントにUnity-MCPのテストツールを提供します。本番呼び出しにはベアラートークンが必要です。

設定

リモートサーバーはインストール不要です。クライアントを選んで設定をコピーするか、ワンクリックで導入できます。

エンドポイントhttps://unitymcptest.clauxel.com/mcp
インストールコマンドをコピー
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

コマンドはターミナルで実行し、JSON は各クライアントの MCP 設定に貼り付けて再起動します。認可が必要なサーバーは初回接続時にログインを求めます。

すべてのエンドポイント
Streamable HTTPhttps://unitymcptest.clauxel.com/mcp認証が必要

ツール

詳細

Unity MCP Test Loop

エージェントが Unity シーンをテストし、レビューに使える証跡を返せるようにします。

Unity MCP Test Loop は、Unity-MCP 向けの有料ホスト型リモート MCP です。Streamable HTTP のツール呼び出し、Bearer トークンによるアクセス、公開サーバーカードのメタデータ、使用ログ、AI エージェントのワークフロー向けに証跡に特化した JSON を提供します。

公開エンドポイント

アクセス

有料のホスト型リモート MCP です。本番環境での呼び出しには、製品ウェブサイトから発行された Bearer トークンが必要です。

Authorization: Bearer <token>

認証なしでブラウザーから /mcp にアクセスすると、内部情報ではなく、明確な JSON エラーが返されます。

ツール

  • run_unity_playmode_check
  • invoke_unity_method
  • summarize_unity_failure
  • export_unity_receipt

クイックスタート

  1. ウェブサイトを開き、プランを選択します。
  2. API トークンを作成するか、発行をリクエストします。
  3. Streamable HTTP リモートサーバーに対応した MCP クライアントにエンドポイントを追加します。
  4. Bearer トークンを使って JSON-RPC リクエストを送信します。

便利なリンク

ステータス

このリポジトリは、ホスト型サービスの公開ドキュメントおよびディレクトリ登録申請用の参考資料です。非公開の本番ソースコードは含まれていません。

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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。