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defold-mcp

defold-mcp

ローカル
github.com/ChadAragorn開発ツール1878 週間前に更新

defold-mcp について

defold-mcpはDefoldゲームプロジェクトの自動化・確認を行うMCPサーバーで、Cursorなどを使うゲーム開発者向けです。プロジェクト設定、Luaやアセットの作成、デバッグ、ビルド、分析まで扱います。

主な機能

  1. 01プロジェクトの作成と設定
  2. 02Luaスクリプトの生成・編集
  3. 03ゲームアセットとコンポーネントの作成
  4. 04プロジェクト実行とデバッグ出力の取得
  5. 05ビルドとホットリロードの有効化
  6. 06プロジェクト変更分析の取得

活用シーン

  1. 01Defoldプロジェクトのセットアップ
  2. 02Luaモジュールとゲームアセットの作成
  3. 03出力を記録しながらプロジェクトを実行
  4. 04対象プラットフォーム向けのビルド

MCP 対応

Defoldのプロジェクト管理・開発操作をMCPツールとして公開し、CursorやWindsurfなどの対応クライアントからサーバーを起動・管理できます。

設定

ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。

インストール方法は未掲載です

このサーバーのパッケージやリモートエンドポイントはまだ取得できていません。プロジェクトの README の手順に従ってください。

リポジトリ

ツール

ツール一覧はまだ取得されていません

ローカルサーバーのツールはマシン上で起動して初めて取得できます。メンテナーはまだツール一覧を提供していません。

詳細

defold-mcp

Note: MCP(Model Context Protocol)サーバーを作成するのは今回が初めてです。完璧ではなく、実際、多くの機能が不足していますが、私より詳しい方がここまで作ったものを引き継ぎ、さらに発展させてくれることを願っています!


🚀 defold-mcp とは?

defold-mcp は、Defold ゲームエンジンと最新の開発者向けツールや AI を活用したワークフローをつなぐために設計された、オープンソースの Model Context Protocol(MCP)サーバーです。Defold プロジェクトをプログラムから自動化、調査、管理するための強力なツールを提供し、開発者が次のことを簡単に行えるようにします。

  • Defold プロジェクトの起動とデバッグ
  • Lua スクリプトやモジュールの生成と編集
  • コレクション、スプライト、タイルマップなどの作成
  • プロジェクトの設定や依存関係の管理
  • ホットリロードとリアルタイム分析の有効化
  • AI 支援によるゲーム開発のために、Cursor などのツールと連携

✨ 機能

  • 包括的なツールセット: 幅広い Defold プロジェクトの操作を MCP ツールとして提供します(全一覧は以下を参照)。
  • Apple Silicon と Dotenv のサポート: Apple Silicon 搭載 Mac でそのまま動作し、.env ファイルによる環境設定にも対応しています。
  • プロジェクト管理の自動化: コマンドラインまたは対応クライアントから、Defold プロジェクトを簡単に作成、一覧表示、設定できます。
  • スクリプトとアセットの自動化: スクリプト、コレクション、スプライトなどをプログラムから生成できます。
  • デバッグと分析: プロジェクトをデバッグモードで実行し、コンソール出力を記録して、プロジェクトの変更に関する分析情報を取得できます。
  • 拡張可能: ほかの方が改良、拡張し、新しいワークフローに合わせて適応できるように作られています。

🛠️ 提供されるツール

defold-mcp は、次の MCP ツールを提供します。

  • launch_defold:プロジェクトの Defold エディターを起動
  • run_project:Defold プロジェクトをデバッグモードで実行し、出力を記録
  • create_project:基本構成を備えた新しい Defold プロジェクトを作成
  • list_projects:ディレクトリ内のすべての Defold プロジェクトを一覧表示
  • get_project_settings:game.project の設定を読み取り
  • update_project_settings:game.project の設定を更新
  • create_script:新しい Lua スクリプトを作成
  • edit_script:既存の Lua スクリプトを編集
  • create_lua_module:再利用可能な Lua モジュールを作成
  • create_collection:新しいコレクションを作成
  • add_game_object:コレクションにゲームオブジェクトを追加
  • add_component:ゲームオブジェクトにコンポーネント(スプライト、スクリプトなど)を追加
  • create_sprite:スプライトアセットを作成して追加
  • create_tilemap:タイルマップアセットを作成して追加
  • create_particlefx:パーティクルエフェクトを作成して追加
  • create_camera:カメラコンポーネントを作成して追加
  • create_factory:ゲームオブジェクトを生成するファクトリーコンポーネントを作成
  • create_gui:GUI シーンとスクリプトを作成
  • setup_physics:コリジョンオブジェクトの物理設定を構成
  • build_project:対象プラットフォーム向けにプロジェクトをビルド
  • enable_hot_reload:プロジェクトファイルを監視してホットリロードを有効化
  • add_native_extension:ネイティブ拡張機能を追加
  • get_project_analytics:プロジェクトの変更に関する分析情報を取得

...ほかにもあります!全一覧と詳細は index.js を参照してください。

⚡️ はじめに

  1. リポジトリをクローン:
    git clone https://github.com/yourusername/defold-mcp.git
    cd defold-mcp
    
  2. 依存関係をインストール:
    npm install
    
  3. 環境を設定(任意): デフォルト設定を上書きするには、.env ファイルを作成してください(DEFOLD_PATH や MCP_PORT などの変数については index.js を参照)。
  4. サーバーを実行:
    node index.js
    
  5. お好みの MCP 対応クライアント(Cursor など)に接続します。

🛠️ Cursor または Windsurf での使用

Cursor または Windsurf を使用している場合、サーバーを手動で実行する必要はありません。代わりに、プロジェクトの .cursor/mcp.json に設定ファイルを追加すると、クライアントがサーバーを自動的に起動して管理できるようになります。

設定例を以下に示します。

{
  "mcpServers": {
    "defold-mcp": {
      "command": "/path/to/your/node/binary", // e.g., ~/.nvm/versions/node/v22.14.0/bin/node
      "args": ["/path/to/where/you/cloned/defold-mcp/index.js"], // e.g., ~/git/defold-mcp/index.js
      "env": {
        "MCP_TRANSPORT": "stdio",
        "DEFOLD_PATH": "/Applications/Defold.app/Contents/MacOS/Defold",
        "MCP_PORT": "3000",
        "MCP_HOST": "localhost",
        "BOB_PATH": "/desired/path/for/bob.jar" // e.g., ~/defold/bob-1.9.6.jar
      }
    }
  }
}
  • command:Node.js のバイナリへのパスです。ターミナルで which node を実行すると確認できます。
  • args:このプロジェクトをクローンした場所にある index.js ファイルへのパスです。
  • BOB_PATH:Defold の bob.jar ファイルをインストールする、または見つける場所のパスです。

これにより、プロジェクトを開くたびに Cursor または Windsurf が defold-mcp サーバーを自動的に起動、停止、接続できるようになります。環境に合わせてパスと環境変数を調整してください。

💡 このプロジェクトの理由

Defold を MCP サーバーの構築と Defold ゲームエンジンとの統合に初めて挑戦する場として、defold-mcp を作成しました。Defold を自動化や AI 主導のワークフローでより活用しやすくすることが目標でした。まだ改善の余地があることは承知していますが、このプロジェクトがほかの人の貢献や改善、さらなる発展につながることを願っています。

改善できる点があれば、フォークや貢献、またはお気軽にご連絡ください。Defold コミュニティのために、みんなで素晴らしいものを作りましょう。

🤝 貢献

貢献、バグ報告、機能リクエストを歓迎します。Issue を作成するか、プルリクエストを送信してください。

📄 ライセンス

このプロジェクトは MIT ライセンスです。


好奇心とゲーム開発への愛を込めて作成しました。

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MCP は初めてですか?

プロトコルの概要から最初のサーバーの導入まで、よくある疑問にまとめて答えます。

AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。