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Unity-MCP

Unity-MCP

ローカル
github.com/IvanMurzak開発ツール4.5k今日更新

Unity-MCP について

AI を使って Unity Engine で 3D ゲームを制作。Unity エディターおよび Unity ゲーム向けの MCP サーバーとプラグイン

設定

ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。

mcp.json · 共通設定
{
"mcpServers": {
"ivanmurzak-unity": {
"command": "docker",
"args": [
"run",
"-i",
"--rm",
"-e",
"UNITY_MCP_PORT",
"-e",
"UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT",
"-e",
"UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT",
"docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1"
],
"env": {
"UNITY_MCP_PORT": "<UNITY_MCP_PORT>",
"UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT": "<UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT>",
"UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT": "<UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT>"
}
}
}
}
起動コマンドdocker run -i --rm -e UNITY_MCP_PORT -e UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT -e UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1
設定が必要な環境変数
UNITY_MCP_PORTClient -> Server <- Plugin connection port (default: 8080)
UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUTPlugin -> Server connection timeout (ms) (default: 10000)
UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORTClient -> Server transport type: stdio or http (default: http)

ローカルサーバーにはマシン上の実行環境(Node.js 18 以上など)が必要です。設定ファイルの場所はクライアントごとに異なります。

パッケージ
ocidocker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1

ツール

ツール一覧はまだ取得されていません

ローカルサーバーのツールはマシン上で起動して初めて取得できます。メンテナーはまだツール一覧を提供していません。

詳細

メンテナーはまだ詳細を追加していません。リポジトリの README をご覧ください。

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AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。