Unity-MCP について
AI を使って Unity Engine で 3D ゲームを制作。Unity エディターおよび Unity ゲーム向けの MCP サーバーとプラグイン
設定
ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。
mcp.json · 共通設定
起動コマンド
docker run -i --rm -e UNITY_MCP_PORT -e UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT -e UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1設定が必要な環境変数
UNITY_MCP_PORTClient -> Server <- Plugin connection port (default: 8080)UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUTPlugin -> Server connection timeout (ms) (default: 10000)UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORTClient -> Server transport type: stdio or http (default: http)ローカルサーバーにはマシン上の実行環境(Node.js 18 以上など)が必要です。設定ファイルの場所はクライアントごとに異なります。
ツール
ツール一覧はまだ取得されていません
ローカルサーバーのツールはマシン上で起動して初めて取得できます。メンテナーはまだツール一覧を提供していません。
詳細
メンテナーはまだ詳細を追加していません。リポジトリの README をご覧ください。
コメント
Markdown 対応
AI アプリケーションが外部のツールやデータソースに統一的な方法で接続するためのオープンなプロトコルです。クライアントはモデルとの対話を担い、MCP サーバーはツール・リソース・プロンプトテンプレートを提供します。標準メッセージでやり取りするため、1 つのサーバーを複数のクライアントで再利用できます。