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Vectreal

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vectreal.comその他26今日更新

Vectreal について

Vectreal CLIは、ターミナルやエージェントから選択した組織のプロジェクトと3Dシーンを扱い、GLBモデルの公開やWebサイト用埋め込みコードの生成を行います。stdio経由のMCPサーバーとして、ドキュメントやシーン管理ツールも提供します。

主な機能

  1. 01ブラウザーでログインしてセッションを保存
  2. 02プロジェクトの関連付けまたは作成
  3. 03ローカルGLBをシーンとしてアップロード
  4. 04シーン設定の確認と変更
  5. 05シーンの公開または非公開化
  6. 06埋め込みコードとプレビューURLの生成

活用シーン

  1. 01ディレクトリにVectrealプロジェクトを関連付け
  2. 02GLBのメッシュ、マテリアル、アニメーションを確認
  3. 03シーン環境や表示設定を調整
  4. 043Dシーンを公開して埋め込みコードを取得

MCP 対応

`vectreal mcp`はstdio経由で、エージェントにドキュメント、プロジェクト、シーンのツールを提供します。事前に`vectreal login`が必要で、`vectreal mcp install`で現在のディレクトリの`.mcp.json`に登録できます。

設定

ローカルサーバーの設定はどのクライアントでも共通です。コピーしてクライアントの MCP 設定ファイルに貼り付けてください。

mcp.json · 共通設定
{
"mcpServers": {
"vectreal-vectreal": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@vctrl/cli"
]
}
}
}
起動コマンドnpx -y @vctrl/cli

ローカルサーバーにはマシン上の実行環境(Node.js 18 以上など)が必要です。設定ファイルの場所はクライアントごとに異なります。

パッケージ
npm@vctrl/cli3.1.0

ツール

ツール一覧はまだ取得されていません

ローカルサーバーのツールはマシン上で起動して初めて取得できます。メンテナーはまだツール一覧を提供していません。

詳細

@vctrl/cli

Vectreal のコマンドラインツールです。一度サインインすれば、選択した組織でターミナルやエージェントに代わりに操作させることができます。

現在は非公開です。npm で公開されるまでは、ワークスペースのルートから pnpm の -s を付けて実行してください。

pnpm -s vectreal login

-s を付けないと、CLI の実行前に pnpm が独自のバナーを stdout に出力するため、--json の出力を読み取る処理が動作しなくなります。

コマンド

コマンド内容
vectreal login [--origin <url>] [--no-browser]ブラウザーでサインインし、セッションを OS のキーチェーンに保存します。以降のコマンドで使うオリジンを記憶します。
vectreal whoami [--json]セッションが使用するユーザー、組織、ロール、スコープを表示します。
vectreal init [--project <id> | --create <name>].vectreal/project.json を書き込んで、現在のディレクトリをプロジェクトに関連付けます。
vectreal logoutサーバー上のセッションを終了し、このマシンからも削除します。
vectreal mcpエージェントがストリームを閉じるまで、stdio(MCP)経由でエージェントに Vectreal のツールを提供します。
vectreal mcp install [--origin <url>]この CLI と同じ方法で起動するよう、現在のディレクトリの .mcp.json にサーバーを登録します。

オリジンには、--origin、VECTREAL_ORIGIN、最後にサインインしたオリジン、https://vectreal.com の順で適用されます。平文の http は localhost でのみ使用できます。

MCP サーバー

vectreal mcp は、以下のツールをエージェントに提供します。

ツール内容
search_docs, read_docVectreal のドキュメントを検索して読みます。サインインは不要です。
whoami, list_projects, create_project, list_scenesセッションのユーザーと、組織のプロジェクトおよびシーンを確認します。
create_scene_from_fileローカルの GLB を、そのままドラフトシーンとしてアップロードします。
describe_modelローカルの GLB のサイズ、メッシュ、マテリアル、アニメーションクリップ、およびレンダリングせずにビューアーで配置される位置を確認します。
get_scene_settings, update_scene_settingsすべての設定セクションを読み取り、環境、操作、境界、シャドウ、表示設定を変更します。
publish_scene, unpublish_sceneパブリッシャーと同様にローカルの GLB を圧縮(Draco、KTX2)して公開します。または、シーンをオフラインにします。
get_embed_snippet公開済みシーンのスニペットとプレビュー URL を取得します。要求に応じて埋め込みキーを作成し、ドメインを許可します。

projectId を受け取るツールでは、vectreal init で関連付けたプロジェクトが既定で使われます。エージェントが CLAUDE_PROJECT_DIR を設定している場合、サーバーはそのディレクトリからプロジェクトを探し、設定されていない場合は起動元のディレクトリから探します。保存済みのセッションでサインインするため、先に vectreal login を実行してください。セッションなしでツールを呼び出すと、その旨が表示されます。

Claude Code に登録するには、プロジェクトディレクトリで次を実行してください。

pnpm -s --dir <path to this repo> vectreal mcp install

書き込まれるエントリには、このマシン上のパスが記載されます。@vctrl/cli が npm で公開されるまでは、.mcp.json をバージョン管理の対象に含めないでください。

出力と終了コード

--json を指定した場合、結果は JSON として stdout に出力されます。それ以外はすべて stderr に出力されます。

コード意味
0完了
1失敗
2使用方法が誤っています
3サインインしていない、またはサーバーがセッションを受け付けなくなりました。vectreal login を実行してください

セッションの保存場所

セッションは OS のキーチェーン(macOS Keychain、Windows Credential Manager、Linux の Secret Service)に、オリジンごとに 1 件保存されます。ヘッドレスの Linux マシンで Secret Service が利用できない場合など、キーチェーンを使用できない場合は、代わりに $XDG_CONFIG_HOME/vectreal/credentials.json(既定値は ~/.config/vectreal)に保存されます。その場合、各コマンドは stderr にその旨を出力します。macOS と Linux では、このファイルを読み取れるのはユーザー本人だけです。Windows では、プロファイルフォルダーのアクセス許可に依存します。

ローカルスタックに対するサインイン

ローカルの Supabase スタックに CLI の OAuth クライアントを一度登録してから、CLI の接続先を開発サーバーに設定してください。

pnpm nx run vectreal-platform:supabase-register-cli-client
pnpm -s vectreal login --origin http://localhost:4200

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