action-continuity-choreography について
根拠のあるビジュアル参照をもとに、動画プロンプトと動きのブリーフを作成するスキルです。ショット単位の連続性を管理し、成果物を名前付きの1つのケースに結び付けたい制作者向けです。
主な機能
- 01アンカーケースを1つ選定
- 02参照メディアの確認
- 03保持・置換・回避項目の定義
- 04ショットごとの動きのブリーフ作成
- 05動きと連続性の検証
活用シーン
- 01参照ケースに基づく動画プロンプト作成
- 02ショットの長さ・カメラ・動きの計画
- 03人物の同一性と動きの連続性確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ learnprompt/ goodcase-lite --skill action-continuity-choreographyインストール後、Claude Code で/action-continuity-choreographyを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/cases.md
詳細
アクションの連続性を演出する
この手法を、Case に根拠を置いた実行可能なワークフローに変換します。最終成果物を名前の付いた 1 つのアンカー Case までたどれない場合、この Skill は不完全です。
入力
不足している入力のみを尋ねます。
- 尺、アスペクト比、モデル、配信プラットフォーム。
- 利用可能な場合は、開始フレーム、終了フレーム、参照画像、元動画、または深度・モーションガイド。
- キャラクター、カメラ、アクション、連続性、サウンド、特殊操作に関する要件。
references/cases.mdにある希望するアンカー Case、または選定の許可。
必須のエビデンスゲート
- 毎回の実行で、草案を作成する前に
references/cases.mdを読みます。 - アンカー Case を 1 つだけ選びます。回答でその名前を明示し、複数の無関係なビジュアルスタイルを混ぜないでください。
- 利用可能な画像、動画、またはブラウザツールを使って、アンカーの完成メディアを確認します。メディアを確認できない場合はその旨を伝え、視覚的な忠実度を主張しないでください。
- 成果物を作成する前に、参照契約を記述します。
- 保持する要素: Case のエビデンスに裏付けられた構造的特徴を少なくとも 3 つ。
- 置き換える要素: ユーザーが指定した被写体、コピー、ブランド、または文脈。
- 避ける要素: 無関係で支配的なモチーフと、制作者のアイデンティティを表面的に模倣すること。
ワークフロー
- 要求された成果物、対象者、成功基準を言い換えて確認します。
references/cases.mdを読み、アンカー Case を選びます。- 完成メディア、概要、プロンプトの抜粋を確認します。
- 「保持する要素/置き換える要素/避ける要素」の参照契約を作成します。
- キャラクターと動きの方向を確定します。
- セットアップ、葛藤、解決に分けます。
- ショットごとにカメラ、速度、連続性を制約します。
- 以下の出力要件に従って、要求された成果物を作成します。
- アンカー Case と照合し、重大な不備があれば 1 回修正します。
出力要件
- アンカー Case を 1 つ明記し、「保持する要素」「置き換える要素」「避ける要素」を示した参照契約。
- ショットごとのモーションブリーフ。
- タイミング、カメラ、アクション、連続性、音声の制約を含む完全な動画プロンプト。
- 参照素材と特殊な手順のチェックリスト。
- モーションと連続性を確認するための短い検証チェックリスト。
検証
- 各ショットに、被写体、アクション、カメラの指示、尺またはシーケンス内の位置が指定されています。
- 参照メディアと特殊な前処理手順が、暗示ではなく明記されています。
- アイデンティティの揺らぎ、手足の不具合、方向の変化、リズムの途切れといった連続性のリスクを検証できます。
- 回答でアンカー Case を 1 つ明示し、そのエビデンスファイルを読んだことを確認しています。
- 成果物に含まれる目に見える特徴または構造的特徴が少なくとも 3 つ、「保持する要素」のリストに対応しています。
- ユーザーが明示的に求めていない限り、無関係なテーマが支配的になっていません。
- 完成メディアにアクセスできなかった場合、結果は視覚的に検証済みではなく、プロンプトに基づくものとして示しています。
- 観察したエビデンスと独自の提案を区別しています。
- 成果物に使用した関連する GoodCase のエビデンスにリンクするか、その名前を記載しています。
安全性と帰属表示
- 元のプロンプト、モデル、結果、制作者、指標、または情報源を捏造しないでください。
- この Skill が、参照されている制作者によって作成、承認、または公式配布されたものだと示唆しないでください。
- 元の Case を再現または紹介する際は、制作者への帰属表示を維持してください。
- 構造と判断ロジックを応用してください。制作者になりすましたり、そっくりな模倣をオリジナル作品として提示したりしないでください。
- ユーザーの明示的な承認なしに、公開、購入、非公開素材のアップロード、または外部アカウントの変更を行わないでください。
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