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add-sfx

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github.com/remotion-devクリエイティブ・メディア68.6k2.6k 回インストール今日更新
リポジトリ

add-sfx について

Remotion のパッケージとドキュメントに効果音を追加するためのリポジトリ向けスキルです。素材の準備からエクスポート、ドキュメント作成、波形生成、ビルドまでを案内します。

主な機能

  1. 01CC0 WAV と音量ピークの要件
  2. 02素材登録とデプロイ手順
  3. 03パッケージのエクスポート命名規則
  4. 04ドキュメントとサイドバーの更新
  5. 05波形生成とパッケージのビルド

活用シーン

  1. 01Remotion への効果音追加
  2. 02効果音ドキュメントページの公開
  3. 03ドキュメント用波形の再生成

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/remotion-dev/remotion --skill add-sfx

インストール後、Claude Code で/add-sfxを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

前提条件

まず、効果音を remotion.media パッケージに追加する必要があります。
その後、bun run build を使ってデプロイできます。worktree 内にいる場合は .env がないことがありますが、worktree ではないメインブランチにはあるはずです。

正となる情報は、そのリポジトリの generate.ts にあります。@remotion/sfx に追加する前に、効果音がそこに登録されている必要があります。

効果音は次の条件を満たす必要があります。

  • WAV 形式
  • CC0(Creative Commons 0)ライセンス
  • ピークが -3dB になるように正規化されている

手順

1. remotion.media リポジトリに追加する(最初に行う必要があります)

remotion-dev/remotion.media リポジトリで、次の操作を行います。

  1. WAV ファイルをリポジトリのルートに追加します
  2. generate.ts の soundEffects 配列に項目を追加します。
    {
      fileName: "my-sound.wav",
      attribution:
        "Description by Author -- https://source-url -- License: Creative Commons 0",
    },
    
  3. bun generate.ts を実行して、files/ にコピーし、variants.json を再生成します
  4. デプロイします
2. packages/sfx/src/index.ts にエクスポートを追加する

変数名にはキャメルケースを使用します。JavaScript の予約語は避けてください(例:switch ではなく uiSwitch を使用します)。

export const mySound = 'https://remotion.media/my-sound.wav';
3. packages/docs/docs/sfx/<name>.mdx にドキュメントページを作成する

既存のページ(例:whip.mdx)の形式に従ってください。次の内容を含めます。

  • image、title(キャメルケースのエクスポート名)、crumb: '@remotion/sfx' を含むフロントマター
  • 次回のリリースバージョンを指定した <AvailableFrom> タグ
  • <PlayButton> のインポートと使用方法
  • 説明
  • @remotion/media の <Audio> コンポーネントを使ったサンプルコード
  • 値のセクション。URL はフェンス付きコードブロックに記載します
  • 再生時間のセクション(ファイルを取得し、macOS の afinfo を使って再生時間と形式を確認します)
  • クレジットのセクション。ソースへのリンクとライセンスを記載します
  • 変換のセクション。URL 全体を使った文を記載します:このファイルを remotion.dev/convert で開く
  • 関連する効果音へのリンクを含む「関連項目」セクション
4. サイドバーと目次に登録する
  • packages/docs/sidebars.ts — @remotion/sfx カテゴリの項目に 'sfx/<name>' を追加します
  • packages/docs/docs/sfx/table-of-contents.tsx — <PlayButton size={32}> を含む <TOCItem> を追加します
5. SFX の波形を再生成する

packages/remotion-media に効果音を追加し、packages/sfx/src/index.ts からエクスポートした後、ドキュメントで使われる波形サンプルを再生成します。

bun packages/docs/generate-sfx-waveforms.ts

この処理では ffmpeg を使って、エクスポートされた各効果音を約 2000 個の波形サンプルに変換し、packages/docs/components/sfx-demos/sfx-waveforms.ts を更新します。

6. skills のルールファイルを更新する

packages/skills/skills/remotion-markup/sfx.md のリストに新しい URL を追加します。

7. ビルドする
cd packages/sfx && bun run make

命名規則

ファイル名エクスポート名
my-sound.wavmySound
switch.wavuiSwitch(予約語)
page-turn.wavpageTurn

バージョン

packages/core/src/version.ts の現在のバージョンを使用します。
ドキュメントの <AvailableFrom> では、パッチバージョンを 1 つ増やします。

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