ai-short-drama について
市場調査や物語の設計から、絵コンテと動画生成までを扱うAIショートドラマ制作スキルです。低コストでの創作反復と各話の制作を分け、映像の一貫性やDreaminaの障害対応手順もまとめています。
主な機能
- 01市場調査とIP企画
- 02物語とキャラクターの資料作成
- 03参照画像と絵コンテのワークフロー
- 04四つの動画生成モード
- 05Dreaminaのトラブルシューティング
- 06各話単位の制作
活用シーン
- 01AIショートドラマの企画
- 02脚本・キャラクター・各話の構成案作成
- 03参照画像と絵コンテの生成・確認
- 04Dreaminaを使った各話の制作
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ a-cat-with-carrots/ onlyshot --skill ai-short-dramaインストール後、Claude Code で/ai-short-dramaを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
LICENSE.gitignoreREADME.mdassets/templates/05_角色圣经.md02_IP简报.md06_场景圣经.md03_完整剧本.md01_市场情报.md07_道具圣经.md08_自我批判.md09_修订记录.mdREADME.md即梦批量包.md剧本.md项目元数据.json镜头清单.md分镜.jsonevals/evals.jsonreferences/character-design.mdcliche-detector.mdarchetype-catalog.mdcritic-checklist.mdip-strategy.mdjimeng-handoff.mdmarket-pulse.mdjimeng-failure-modes.mdgenre-flavors.mdjimeng-cli-guide.mdscripting-craft.mdred-fruit-data.md詳細
AI 短剧精细化 IP 创作 v0.6.0
v0.6.0 changelog(2026-05-16)
SD-002《城市恋综》EP01 36 grid × 3 轮(v2.5/v2.6/v2.7)跑 + 全审反推。从「16/36 灾难级一致性破损」修到「0 灾难 / 60% ≥4 分」+ 沉淀 2 个工业级 SOP。
关键升级
-
⭐
references/storyboard-frame-industrial.mdv0.3.0:分镜图工艺 SOP- 8 段 prompt 模板(CHARACTER/BACKGROUND/ACTION/SCENE/CAMERA/LIGHT/TEXT/STYLE)
- NOT humans 子句必加:每个主角单独
Xxx body IS [arch] architecture NOT a human wearing X NOT a human with headpiece - ref 库工艺偏置铁律:现代摩天楼易拟物 / 古建筑必出 chibi 人体
- 多角色 SOP:1 主角 ref + N 文字 silhouette + bokeh blur
- 戏剧光词库(25+ 关键词)+ 红果级首帧 10 条 checklist
- 11 节完整文档(含 EP01 v2.7 实测验证 grid13/21/22 全 5/5)
-
⭐
references/jimeng-failure-modes.mdv0.1.0(新):即梦 5.0 失败模式 + 敏感词全清单- 3 类 fail 完全区分:InvalidNode(字数超) / generation failed(审核) / 无 image_url(网络)
- prompt 字数硬上限:1500 字符(实测分布表)
- 反派词替换表:sinister/menacingly/dark intent → moody/leaning/quiet
- 暧昧词清单:blush/cheeks/extreme close-up → rose tint/medium shot
- 并发 vs 串行限流:长 prompt + 并发 = fail,长 prompt 必单跑
- 4 个 grid 实战诊断 case + 工艺校验 checklist
-
⭐ scripts/生成分镜图.py 加
--no-fingerprintflag- 防 02_IP简报.md 的 ref 风格视觉指纹(neutral / flat / NOT cinematic)污染分镜图 dramatic 光
- max_workers 8 → 4(降并发防限流)
- timeout 300 → 420s + 重试 2 次(防长 prompt 超时)
最大教训
ref 工艺是分镜图工艺的上游。
ref 不纯(chibi 人体),分镜图加 NOT humans 也救不回来。
前期 IP 设计阶段就要避坑:选玻璃塔 / 简单几何,避复杂古建筑。
v0.3.0 changelog(2026-05-08)
SD-001 实战 + 工业级方法论调研沉淀。新增 Phase 1.5 分镜图层 + 4 模视频生成。
关键升级
- ⭐ Phase 1.5 分镜图层(工业级 5 步流程核心)
scripts/生成分镜图.py:每 grid 1-4 张候选关键帧(text2image)- 分镜图 = 视频首帧(image2video / frames2video 输入)
- 修改成本 3 积分/张 vs 视频 55 积分/段 = 18 倍便宜
- 视频构图 = 静态图(不再随机)
- ⭐ 4 模视频生成(auto 按文件存在自动选)
image2video:分镜图首帧 + 动作 prompt(默认主用 80%)frames2video:首帧 + 尾帧锁定(关键爆点 10%)multiframe2video:2-20 关键帧一镜到底(复杂动作 5%)multimodal2video:9 image + 3 video + 3 audio fallback(5%)
- ⭐ ref 5-8 最优(不塞 9 → 注意力分散)
- ⭐ @ 指令显式职责语法(@图片1 作为角色参考 / @视频1 参考运镜)
- ⭐ 关键 grid 首尾帧(爆点/反派/心声/卡点必锁)
文档新增
references/storyboard-frames-craft.md(分镜图工艺 + 4 模选择)
脚本新增 / 改
scripts/生成分镜图.py(新,Step 3)scripts/生成分集视频.py(改,支持 4 模 auto 选)assets/templates/分镜.json(新增 video_mode / first_frame_path / last_frame_path / multiframe_paths 字段)
v0.2.0 changelog(2026-05-08)
SD-001「重生穿越为哮天犬」实战沉淀。13 个失败模式 → 13 个修复 + 工业级标准。
关键修复
- ⭐ scripts/生成分集视频.py(替代 bash):subprocess args list 直接调 dreamina,避 bash eval 在中文/特殊字符 prompt 下 quoting 出错(旧 bug 导致 multimodal2video 任务被 server 静默丢弃,list_task 假活 30+ 分钟)
- ⭐ scripts/ref完备性检查.py:生视频前强制扫所有 (@xxx_ref.png) 引用,本地缺失就 exit 1
- ⭐ scripts/派生分集文件.py:从分镜.json 一键派生即梦批量包.md / 镜头清单.md
- regex 修复:含全角中文
)stop 字符(r'@([^\s),)]+_ref\.png)') - multimodal2video stuck 自动检测:提交后 check
queue_status == 'Generating',否则 fallback 到 list_task 找回 submit_id
节奏升级
- 36 grid × 4-10s 变奏 替代 60 grid × 3s 死板(multimodal2video 最低 4s,3s 不合法)
- 红果必爆 7 招(详
references/v21-97-percent-rules.md) - 时长分布:4s × 11 + 5s × 14 + 6s × 5 + 7s × 3 + 8-10s × 3 = 36 段 / ~190s
素材标准升级
- ref 库目标 80-150 张(vs v0.1.x 22 张)
- 单 prompt 300-500 字(vs v0.1.x 100-200 字)
- ref 分层:① master 风格 ② 角色基础多角度 ③ 角色表情库 ④ 关键动作 ⑤ 场景多角度 ⑥ 道具细节
文档
- 新增
references/troubleshooting.md(13 失败模式 + 解法) - 新增
references/v21-97-percent-rules.md(7 招 + 24 集校准模板) - 改
references/storyboard-craft.md为 36 grid 4-10s 变奏 - 改
references/jimeng-cli-guide.md加 v0.2.0 升级 + 网页端可见性
核心架构:2 Phase
┌─ Phase 1:创作(成本低,反复迭代)─────────────────┐
│ 阶段 0:市场情报扫描 │
│ 阶段 1:IP 简报(5 子步) │
│ 阶段 2:故事架构(4 子步) │
│ 阶段 3:设定圣经(4 子步) │
│ 阶段 3.5:ref 图自动生成(dreamina CLI) │
│ 阶段 5:批判 refine │
└──────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─ Phase 1.5:分镜图(v0.3.0 工业级核心)⭐ 新增 ─────┐
│ ⚠️ 写 prompt 前必读: │
│ - storyboard-frame-industrial.md §5(8 段模板) │
│ - jimeng-failure-modes.md §1+§2(字数+敏感词) │
│ 对每一集独立运行: │
│ 3A:写该集分镜.json(v0.3.0 字段:video_mode + │
│ first_frame_path + last_frame_path) │
│ 3B:python scripts/ref完备性检查.py │
│ 3C:python scripts/生成分镜图.py(每 grid 1-4 │
│ 张候选关键帧 = 视频首帧) │
│ 3D:人工选图(grid01_候选3.png → grid01.png) │
│ 3E:关键 grid(爆点/反派/心声)生首尾帧 │
│ (gridXX_首.png + gridXX_尾.png) │
└──────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─ Phase 2:出片(成本高,按集解锁)────────────────┐
│ 4.A:python scripts/生成分集视频.py │
│ auto 模式按文件存在自动选 4 模: │
│ - frames2video(首尾帧锁定) │
│ - image2video(分镜图首帧 + 动作) │
│ - multiframe2video(2-20 帧一镜到底) │
│ - multimodal2video(fallback 多 ref) │
│ 4.B:用户在剪映拼接 + 配音 + BGM + 字幕 │
└──────────────────────────────────────────────────┘
为什么这么拆:
- 剧本 / ref 不满意 → Phase 1 反复改,不烧视频钱
- 分镜图 = 视频首帧 → Phase 1.5 静态图先确认(3 积分/张),不满意改 prompt 重生 → 视频构图固定(不再随机)
- 修改成本:分镜图 3 积分 vs 视频段 55 积分 = 18 倍便宜,省视频试错 50%+
- 视频出片成本高 → Phase 2 按集解锁,每集都让用户验收
- AI 短剧的真正成本不是创作,是出片。用 Phase 1 + 1.5 把构图打磨到位,Phase 2 才值得花钱
触发条件
下列任意一个都触发:
- 用户说"做/写/帮我做 ... 短剧"
- 提到红果/番茄/抖音/快手 IP 改编
- 提到即梦/Seedance/可灵/Vidu 出片,并谈到剧本
- 提到分镜、storyboard、shot list、镜头脚本
- 提到爽剧、虐剧、追妻、复仇、重生、穿越、赘婿、奶奶觉醒、神医相师、AI 漫剧奇观
不触发的反例:
- 用户已有完整剧本,只想改某句台词 → 直接改
- 用户问"短剧行业前景如何" → 普通问答
- 用户问"什么是 AI 短剧" → 普通问答
默认参数(v0.6.0)
| 项 | 默认值 | 来源 |
|---|---|---|
| 单集时长 | 180-195s | 红果实测最优(不严卡 180) |
| 集数 | 24 集(精华)/ 72 集(常规) | 24 集省成本 + 紧凑爆点 |
| 单集分镜数 | 36 grid × 4-10s 变奏 | multimodal2video 最低 4s,变奏防机械感 |
| 时长变奏分布 | 4s×11 + 5s×14 + 6s×5 + 7s×3 + 8-10s×3 | v2.1 红果必爆铁律 |
| 视频比例 | 9:16 竖屏 | 红果/抖音/快手统一 |
| 视频模式 | multimodal2video(全能参考) | Seedance 2.0 Fast VIP,多 ref 输入最稳 |
| 字幕 | 开(中文括号包 + AIGC 标识) | 红果强制 |
| ref 库目标 | 80-150 张(工业级) | 含动作/表情/场景多角度/道具细节 |
| 单 prompt 字数 | 300-500 字 | 含动作物理 + 表情拆帧 + 灯光 + 字幕规格 |
| 平台 | 红果(默认)+ 抖音(次选) | 月活 3 亿 + 引流 |
| 流派 | 互动选 | 红果纯爽 / 精品悬疑 / 漫剧奇观 / 沙雕轻喜 / 年代爽剧 |
| 付费模式 | 互动选 | 免费(广告)/ 付费(解锁) |
| ref 图生成 | dreamina text2image 4-grid(多角度) | Phase 1 阶段 3.5 |
| 视频出片 | dreamina multimodal2video(含视觉指纹自动 append) | Phase 2 阶段 4.C |
| 跑视频前预检 | 必跑 python scripts/ref完备性检查.py | 防 ref 漏 → AI 自由生成 → 一致性破 |
每次启动都要问用户是否调整这些。
关于 AI 优势(用户提示,不强推但要点出):
AI 生视频真正的护城河 = 真人难拍的奇观(修仙 / 末世 / 西游 / 玄幻 / 异能)。如果用户题材是奶奶觉醒 / 都市追妻这种真人易拍的,告诉用户:"虽然 AI 也能做,但 AI 真正优势在漫剧奇观流。要不要考虑切换流派?"——给 1 次提示,用户决定。
Phase 1:创作(5 阶段 + 阶段 3.5)
阶段 0:市场情报扫描(4 子步)
0.1 联网搜当下 Top 5 剧名
搜索 1:红果短剧 排行榜 <YYYY-MM>
搜索 2:番茄小说 改编 IP <近 30 天>
搜索 3:抖音短剧 <用户题材关键词> 热度
搜索 4:DataEye 短剧观察 / QuestMobile 月报
搜索 5:短剧 平台 审核 <当前年> 红线
0.2 真读 1-2 部爆款的业界拆解(核心)
WebFetch 1-2 部爆款的剧情解说 / 业界拆解文章。优先源:woshipm / 36 氪 / 腾讯新闻 / 21 经济网。
如果全部 403 → fallback 到内置 references/red-fruit-data.md。
0.3 给用户 3 选项菜单(不要直接出报告)
让用户挑差异化角度。
0.4 写入 01_市场情报.md
详见 references/market-pulse.md。
阶段 1:IP 定位(5 子步)
1.1 流派选择(关键)
5 选项让用户挑:A 红果纯爽流 / B 精品悬疑流 / C 漫剧奇观流 / D 沙雕轻喜流 / E 年代爽剧流。
v0.1.2 新增提示:在选项 C 旁加注:「真人难拍 = AI 优势。如果你计划用 AI 出片,C 是最有性价比的选择,因为修仙/末世/玄幻类真人剧组成本极高,AI 直接生」。但不强推,让用户判断。
详见 references/genre-flavors.md。
1.2 题材原型(1 主 + 1 副)
详见 references/archetype-catalog.md。
1.3 核心钩子(草拟 3 版让用户挑)
1.4 重复爽点公式(草拟 2 版让用户挑)
1.5 写入 02_IP简报.md
详见 references/ip-strategy.md。
阶段 2:故事架构(4 子步)
2.1 三幕结构骨架
2.2 关键反转节点(让用户挑)
2.3 72 集大纲(先给关键 25 集让用户确认)
2.4 写 03_完整剧本.md + 04_节奏地图.json
详见 references/story-architecture.md。
阶段 3:设定圣经(4 子步)
3.1 角色清单(≤ 6 人)
3.2 5 特写镜头人格锚定
3.3 视觉母题 + 反差点 + 服装表 + 即梦 ref prompt
3.4 写 3 份圣经
05_角色圣经.md + 06_场景圣经.md + 07_道具圣经.md
详见 references/character-design.md。
阶段 3.5:ref 图自动生成(v0.1.2 新增,关键)
这是 Phase 1 的最后一步,也是 Phase 2 的前置依赖。
3.5.1 检测 dreamina CLI
which dreamina && dreamina --version
如果未装 → 引导安装:
curl -fsSL https://jimeng.jianying.com/cli | bash
详细装机指引见 references/jimeng-cli-guide.md。
3.5.2 检测登录态
dreamina user_credit
如果未登 → 引导:dreamina login(浏览器授权)
如果余额不足 → 提示用户充值(不能继续)
3.5.3 提取 ref prompt
读 3 份圣经末尾的「即梦角色/场景/道具参考图生成包」段,提取所有 prompt:
- N 个角色 → N 张角色 ref(9:16 半身像)
- M 个场景 → M 张场景四宫格
- K 个道具 → K 张道具三视图
预计 N+M+K 张图,每张 2k 分辨率约 ¥0.5-1,总成本约 ¥5-15。
3.5.4 批量调用 dreamina text2image
每张图独立提交:
dreamina text2image \
--prompt="<从 05_角色圣经.md 提取>" \
--ratio=9:16 \
--resolution_type=2k \
--download_dir="<项目>/ref图/角色/" \
--poll=60
落到项目子目录:
SD-XXX_<拼音>/
├── ref图/
│ ├── 角色/
│ │ ├── 周翠英_ref.png
│ │ └── ...
│ ├── 场景/
│ │ └── scene_01_四宫格.png
│ └── 道具/
│ └── prop_01_三视图.png
或用项目自带脚本:scripts/生成参考图.sh
3.5.5 检验 + 用户确认
ref 图生成后必须让用户看一眼:
- 角色脸型对吗?
- 服装颜色对吗?
- 场景整体氛围对吗?
不对 → 改 prompt → 重跑(成本低,单图重跑约 ¥1)
OK → 标记 项目元数据.json 的 ref_done = true,进阶段 5 批判。
阶段 5:批判 refine(4 子步)
5.1 6 维度自评 + 反套路检测 + 平台审核扫描
5.2 命中 → 必改 → 在原文件打补丁 → 09_修订记录.md
5.3 大改 → 自动归档 归档/v1.X_<日期>/
Phase 1 完成判定:
- 6 维度总分 ≥ 50/60
- 反套路一级黑名单 0 处命中
- 平台审核全过
- ref 图全部 OK
- 用户确认"可以出片"
详见 references/critic-checklist.md。
Phase 2:出片(按集解锁)
前置条件:Phase 1 完成 + ref 图齐 + 用户明确说"开始出片"。
每集独立运行 4.A → 4.D。
阶段 4.A:选要出片的集
Phase 1 已完成 ✅。准备进 Phase 2 按集出片。
成本提醒:每集 60 段视频,约 ¥X-XX(按当前 dreamina 单价计算)。
要先出哪一集?建议顺序:
1. 第 1 集(开篇,最关键,先出测试 ref 图效果是否符合预期)
2. 第 8 集(一卡 / 一爆,付费短剧首付费点)
3. 第 27 集(二卡)
4. 第 50 集(三卡 / 终极反转)
5. 第 72 集(结局)
6. ...
挑 1 集开始。出完该集,确认效果再决定下一集。
默认建议:先出第 1 集试水,看 ref 图在视频里效果如何。如果不好 → 回阶段 3.5 改 ref → 重出第 1 集。第 1 集 OK 后再批量出后续。
阶段 4.B:写该集分镜 + 剧本 + 即梦批量包
如果该集 分集/第XX集_<集名>/ 还不存在 → 按 references/scripting-craft.md(剧本)+ references/storyboard-frame-industrial.md(分镜图 8 段 prompt + ref 工艺偏置)+ references/jimeng-failure-modes.md(敏感词 / 字数上限 / 并发限流)写:
剧本.md分镜.json(60 grid)镜头清单.md即梦批量包.md(60 段 prompt)
阶段 4.C:dreamina image2video 自动出片
读 分集/第XX集_<集名>/即梦批量包.md 的 60 段 prompt,逐段调用 dreamina image2video:
dreamina image2video \
--image="ref图/角色/周翠英_ref.png" \
--prompt="<段 N 的 prompt>" \
--duration=3 \
--ratio=9:16 \
--download_dir="分集/第XX集/视频段/" \
--poll=60
每段约 5-15 秒生成(dreamina 服务端排队)。60 段约 30-90 分钟。
或用项目自带脚本:scripts/生成分集视频.sh <集编号>
视频段落落到:
分集/第01集_<集名>/
├── 剧本.md
├── 分镜.json
├── 镜头清单.md
├── 即梦批量包.md
└── 视频段/
├── 段01.mp4
├── 段02.mp4
├── ...
└── 段60.mp4
フェーズ 4.D:剪映での結合(手動)
skill は剪映を操作しませんが、完全な手順を案内します:
- 剪映で 9:16 / 1080×1920 / 30fps のプロジェクトを新規作成
- セグメント 1~60 を順番にインポート
- セグメント間のトランジション:「クロスディゾルブ 0.3s」(見せ場のセグメントでは「白フラッシュ 0.2s」)
- ナレーション:剪映 TTS または人間の声
- BGM:
02_IP简报.mdのキーワードを使って、剪映の音楽ライブラリを検索 - 字幕:すべてのセリフに字幕を付け、フォントサイズ 60、黒縁の白文字
- AIGC 表記(紅果 2026 で必須):オープニングとエンディングに各 5s
- MP4 H.264 / 1080P で出力
Phase 2 エピソード完成の判定条件
- 60 セグメントの動画が揃っている
- ユーザーが剪映で初回編集版を確認済み
- ユーザーが「OK、このエピソードで大丈夫」と言っている
项目元数据.jsonのepisodes_video_done.append(集号)にマークする
その後、4.A に進み、次のエピソードを選びます。
⭐ v0.6.0 ビジュアル一貫性 SOP(必読)
v0.6.0 アップデート:従来の v0.1.4 の 8 項目の SOP は、SD-002 の 3 回にわたる実戦で覆され、3 つの工業レベルのドキュメントに分割されました。初心者はこの節と 3 つの references だけを確認すれば十分です。
絵コンテ画像 prompt の手法 → references/storyboard-frame-industrial.md
- 8 セクションのテンプレート(CHARACTER/BACKGROUND/ACTION/SCENE/CAMERA/LIGHT/TEXT/STYLE)
- 主役の ref 1 つ + N 個のシルエットによる複数キャラクターの SOP
- ドラマチックな照明の用語集 + 紅果レベルの最初のフレーム用 10 項目チェックリスト
- ref ライブラリの手法による偏り(現代の超高層ビルは擬人化されやすい / 古建築では必ず chibi 人体が生成される)
ref 画像 prompt の手法 → references/ref-prompt-industrial.md
- 6 セクションの identity block(IDENTITY/BODY/FACE/ATTIRE/LAYOUT/STYLE)
- ビジュアル・フィンガープリントは prompt の冒頭 200 token 以内に記載
- 物体を擬人化する IP には「IS the object NOT humanoid」を必ず追加
- 4 視点ラベルの透かしに関する落とし穴
即夢 5.0 のトラブルシューティング + センシティブワード → references/jimeng-failure-modes.md
- 3 種類の失敗を区別:InvalidNode / generation failed / image_url なし
- prompt の文字数上限:1500 文字(v0.6.0 の実測条件下)
- 悪役ワード / 曖昧なワード / 中国語のセンシティブワードの置換表
- 長い prompt は必ず単独で実行する(4 件以上を並列実行しない)
覆された v0.1.4 の旧 SOP 3 項目(必ず把握してください):
- ❌ 旧 SOP「scripts がビジュアル・フィンガープリントを自動 append」 → v0.6.0 では
--no-fingerprintで無効化(ref のスタイルワードが絵コンテ画像のドラマチックな照明に影響するため) - ❌ 旧 SOP「4 distinct angles」 → ref の段階でのみ適用し、絵コンテ画像 prompt には記載しない
- ❌ 旧 SOP「prompt を変更したら必ず古い画像を削除して再生成」 → これは引き続き有効ですが、スクリプトは既存の画像を自動的にスキップします。prompt を変更したら、必ず古いファイルを手動で削除してから実行してください
詳しくは references/visual-consistency-sop.md を参照してください(v0.1.4 の旧ドキュメントは大幅に簡略化され、コスト / プロセスに関する内容のみが残っています)。
プロジェクトディレクトリの配置ルール(v0.1.2)
skill がショートドラマのプロジェクトを作成するとき、プロジェクトのルートディレクトリは次の順序で決定します:
- ユーザーが明示的にパスを指定している → 指定されたパスを使用
- 現在の cwd がショートドラマのワークスペースである(
aiForShortDrama/short-drama/短剧などのキーワードを含む、またはSD-XXX_*/サブディレクトリがすでに存在する)→ cwd の下に直接SD-XXX_<拼音>/を作成 - 現在の cwd がユーザーのホームディレクトリまたは汎用ワークスペースである → デフォルトで
D:\hrdai\aiForShortDrama\SD-XXX_<拼音>/を推奨(ユーザーの標準ショートドラマワークスペース。本機にはすでに作成済み) - いずれにも該当しない → ユーザーにパスを確認し、勝手に決めない
デフォルトの制作ワークスペース:D:\hrdai\aiForShortDrama\
新しいショートドラマのプロジェクトは毎回このディレクトリに配置し、まとめて管理しやすくするとともに、ref 画像 / キャラクター素材を再利用できるようにします。
プロジェクトのファイル構成(v0.1.2)
D:\hrdai\aiForShortDrama\ ← 用户标准短剧工作区
├── 即梦 CLI 体验指南.pdf ← 用户参考文档
├── README.md ← 工作区 README
│
├── SD-001_<拼音>/ ← 第 1 部短剧
│ ├── README.md ← 项目首页
│ ├── 项目元数据.json
│ │
│ ├── 01_市场情报.md
│ ├── 02_IP简报.md
│ ├── 03_完整剧本.md
│ ├── 04_节奏地图.json
│ ├── 05_角色圣经.md
│ ├── 06_场景圣经.md
│ ├── 07_道具圣经.md
│ │
│ ├── ref图/ ← 阶段 3.5
│ │ ├── 角色/
│ │ │ ├── <角色>_ref.png
│ │ │ └── ...
│ │ ├── 场景/scene_01_四宫格.png
│ │ └── 道具/prop_01_三视图.png
│ │
│ ├── 分集/ ← Phase 2 按集解锁
│ │ ├── 第01集_<集名>/
│ │ │ ├── 剧本.md
│ │ │ ├── 分镜.json
│ │ │ ├── 镜头清单.md
│ │ │ ├── 即梦批量包.md
│ │ │ └── 视频段/ ← 阶段 4.C 产出
│ │ │ ├── 段01.mp4
│ │ │ └── ...
│ │ └── 第08集_<集名>/...
│ │
│ ├── 08_自我批判.md
│ ├── 09_修订记录.md
│ │
│ └── 归档/ ← 大改前 snapshot
│ └── v1.0_<日期>/
│
├── SD-002_<拼音>/ ← 第 2 部短剧
│ └── ...
│
└── SD-003_<拼音>/ ← 第 N 部
项目元数据.json の主なフィールド
{
"project_id": "SD-001",
"project_name": "<>",
"skill_version": "v0.1.2",
"version": "v1.0",
"phase": "Phase1_创作 | Phase1_完成 | Phase2_出片 | 完成",
"stage_progress": {
"0_市场": "completed",
"1_IP": "completed",
"2_故事": "completed",
"3_设定": "completed",
"3.5_ref图": "completed",
"5_批判": "completed",
"Phase2": "in_progress"
},
"ref_done": true,
"episodes_video_done": [1, 8],
"next_action": "出第 27 集(二卡)"
}
ユーザーとのやり取りのルール
- 各フェーズを 3~5 個のサブステップに分割し、各サブステップでユーザーが選べる選択肢メニュー(A/B/C)を提示します。すべてをまとめた文書を読ませるのではありません
- 毎回、開始時に市場情報を能動的にスキャンし、WebFetch で実際にヒット作を読みます
- ユーザーの題材が衰退期 / レッドオーシャンにある場合は、正直に伝え、代替の方向性を提示します
- ユーザーがジャンル / エピソード数 / 有料化を指定していない場合は、確認します
- AI 動画制作の案内:ユーザーの題材が実写で撮影しやすい範囲(おばあちゃん / 嫁姑 / 追妻)にある場合、「マンガドラマの奇観系は AI が得意です」と一度案内しますが、強く勧めません
- Phase 1 から Phase 2 への移行前に、必ず明確な確認を取ります:ユーザーが「動画制作を開始」と言ってから Phase 2 に進みます
- Phase 2 はエピソード単位で順に解放し、一度に複数のエピソードを制作してはいけません
- 大幅な変更の前に、毎回自動でアーカイブします
dreamina CLI の統合
詳しくは references/jimeng-cli-guide.md を参照してください。要点:
- インストール:
curl -fsSL https://jimeng.jianying.com/cli | bash(Mac/Linux/Windows Git Bash) - ログイン:
dreamina login(ブラウザーで認証) - 残高の確認:
dreamina user_credit - テキストから画像を生成:
dreamina text2image --prompt=... --ratio=9:16 --resolution_type=2k --poll=60 - 画像から動画を生成:
dreamina image2video --image=... --prompt=... --duration=3 --poll=60 - 非同期で結果を確認:
dreamina query_result --submit_id=<ID>
skill は Bash ツールを通じて dreamina コマンドを直接実行するため、API key の管理は不要です。
起動時の指示
ユーザーは次のようにして起動できます:
- 「...のショートドラマを作って」
- 「...を題材にした爽快ドラマを書いて」
- 「アイデアがあるんだけど:...」
- 「この小説『...』をショートドラマに脚色して」
起動後の最初の応答テンプレート:
收到。本技能 2 阶段架构:
Phase 1 创作(成本低,反复迭代)
- 市场情报 + IP 简报 + 故事架构 + 设定圣经 + ref 图自动生成 + 批判
- dreamina text2image 生 ref 图,成本约 ¥5-15
Phase 2 出片(成本高,按集解锁)
- dreamina image2video 单集 60 段,按集生成
先 Phase 1,跟你 5 阶段互动确认。3 个最关键问题:
1. 流派:A 红果纯爽 / B 精品悬疑 / C 漫剧奇观(AI 优势)/ D 沙雕轻喜 / E 年代爽剧
2. 集数:默认 70,要改吗?
3. 付费:免费(广告)/ 付费(解锁,第 8 集首付费)
回答后启动阶段 0。
完了時の納品
Phase 1 の完了時に「制作完了チェックリスト」を提示します:
✅ 《XXX》Phase 1 创作完成
📋 IP 信息
- 流派、集数、平台、对标、钩子、爽点公式
📊 创作产出
- 9 个编号文件(市场情报 → 自我批判)
- N 张 ref 图(角色 / 场景 / 道具)
- 72 集大纲 + 节奏地图
🎬 下一步
准备进 Phase 2?告诉我先出哪一集(建议第 1 集试水)。
Phase 2 では、各エピソードの完了時に「該当エピソードの動画制作完了チェックリスト」を提示します。