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Animation Principles - Absolute Beginner

Animation Principles - Absolute Beginner

github.com/dylantarreクリエイティブ・メディア132493 回インストール43 週間前に更新
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Animation Principles - Absolute Beginner について

アニメーション初心者向けに、ディズニーの12原則を平易な言葉と身近な例で解説するスキルです。いくつかの原則から始め、練習を重ねる方法も示します。

主な機能

  1. 01アニメーション12原則の平易な解説
  2. 02動きの効果を示す身近な例
  3. 03段階的な練習方法の提案

活用シーン

  1. 01アニメーションの基礎学習
  2. 02タイミングと動きの理解
  3. 03重みを感じさせるアニメーションの練習

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill animation-principles---absolute-beginner

インストール後、Claude Code で/animation-principles---absolute-beginnerを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

アニメーションの魔法を初めて知る

アニメーションを使うと、絵が生き生きと楽しく動きます。ディズニーのアニメーターたちは、アニメーションを素晴らしく見せる12のコツを発見しました。簡単な言葉で紹介します。

1. スクワッシュとストレッチ

物は何かにぶつかるとつぶれ、速く動くと伸びます。ボールを落とすと、地面に当たったときに平たくなり、その後、丸い形に戻って跳ねます。

2. 予備動作

大きな動きの前には、反対方向への小さな動きがあります。上に跳ぶ前に、まずしゃがみます。

3. 演出

大切なものは、人の目に留まる場所に置きます。舞台の主役にスポットライトを当てるようなものです。

4. ストレート・アヘッドとポーズ・トゥ・ポーズ

絵を描く方法は2つあります。順番にすべての絵を描く方法と、重要な絵を先に描いて、その間を埋める方法です。

5. フォロースルーとオーバーラッピング・アクション

動きを止めても、髪は動き続けます。すべてが一度に動くのではなく、それぞれの部分が異なるタイミングで動きます。

6. スロー・インとスロー・アウト

物は動き始めるときに加速し、止まるときに減速します。信号で止まる車のようなものです。

7. アーク

多くの物は直線ではなく、曲線を描いて動きます。ボールを投げると、空中に虹のような軌道を描きます。

8. セカンダリー・アクション

主な動きに伴って起こる小さな動きです。口笛を吹きながら歩き、腕を振るようなものです。

9. タイミング

動きの速さや遅さによって、印象が変わります。速い動きはわくわくし、遅い動きは落ち着いていたり、重く感じられたりします。

10. 誇張

現実よりも大きく、ドラマチックに表現します。アニメのキャラクターは、驚いたときに目を大きく見開くことがあります。

11. 立体感のある描画

平面的な絵に、重さや奥行きがあるように見せます。手に取れそうな感じにすることが大切です。

12. 魅力

見ていて面白いキャラクターにします。見続けたくなるような、何か特別なものがあるとよいでしょう。

覚えておきましょう

12のコツを一度にすべて使う必要はありません。まずは1つか2つから始めましょう。練習を重ねるほど、自然に使えるようになります。

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