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Animation Principles - Refresher

Animation Principles - Refresher

github.com/dylantarreクリエイティブ・メディア132496 回インストール43 週間前に更新
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Animation Principles - Refresher について

アニメーターがショットを見直すための、ディズニーのアニメーション12原則のチェックリストです。症状別の診断と、ショットの種類に応じた原則の優先度もまとめています。

主な機能

  1. 0112原則のクイックレビュー
  2. 02症状別のアニメーション診断
  3. 03完成前のショットチェックリスト
  4. 04ショットの種類別の原則の優先度

活用シーン

  1. 01完成前のアニメーション確認
  2. 02硬い動きや分かりにくい動きの診断
  3. 03ショットの種類に応じた原則選び

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill animation-principles---refresher

インストール後、Claude Code で/animation-principles---refresherを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

クイック原則リフレッシャー

これらはご存じでしょう。チェックリストを確認してください。

12の原則

  1. スカッシュ/ストレッチ - 体積は一定に保ち、形を変化させます。衝突や素早い動きを確認してください。

  2. 予備動作 - 観客に心構えはできていますか?動作と逆方向に、動作に比例した動きを加えます。

  3. 演出 - シルエットで確認します。伝えるアイデアは1つ。視線はどこへ向かっていますか?

  4. ストレート・アヘッド/ポーズ・トゥ・ポーズ - このショットに適した手法ですか?組み合わせる方法もあります。

  5. フォロースルー/オーバーラップ - すべてが同時に止まっていませんか?(そうであってはいけません。)階層を意識します。根元が先導し、先端は遅れます。

  6. スローイン/スローアウト - タイミングチャートを確認しましたか?両端で詰まり、中央で広がります。

  7. アーク - 軌道を追います。意図的に崩す場合を除き、すべての動きは曲線を描きます。

  8. 二次動作 - 主動作を支え、競合しないようにします。主動作がうまくいってから加えます。

  9. タイミング - フレーム数は意図に合っていますか?重さ、ムード、テンポはすべてここで決まります。

  10. 誇張 - 十分に強調しましたか?(おそらく、まだです。)まず現実的に描き、そこからさらに20%押し出します。

  11. 立体感のある描画 - 重みを感じられますか?動きの中で体積は一貫していますか?

  12. 魅力 - これを見続けたいと思いますか?形は明快ですか、ポーズは読み取りやすいですか、デザインに個性がありますか?

クイック診断

ふわふわして見える? タイミングとスローイン/スローアウトを確認します。動きが均一すぎる可能性があります。

硬い? オーバーラップを加えます。タイミングにずれをつけます。対称性を崩します。

分かりにくい? 演出の問題です。シンプルにします。1ショットにつきアイデアは1つです。

機械的? アークが直線的すぎる可能性があります。予備動作に変化を加えます。

生気がない? 二次動作が足りません。オーバーラップも不十分です。

退屈? 誇張を強めます。魅力を確認します。タイミングに変化をつけます。

ショットチェックリスト

完成とする前に、次の項目を確認します。

  • シルエットで動きが読み取れる
  • アークを追っている
  • 間隔に変化がある(スローイン/スローアウト)
  • すべての付属肢にオーバーラップがある
  • 二次動作が主動作を支えている(競合していない)
  • スタイルに合った誇張になっている
  • タイミングが重さとムードに合っている
  • 予備動作が動作に比例している
  • 体積が一貫している
  • 魅力がある

ショットの種類別・原則の優先順位

アクション: タイミング > アーク > 予備動作 > スカッシュ/ストレッチ 会話: 演出 > 二次動作 > タイミング > 魅力 コメディ: タイミング > 誇張 > 予備動作 > 演出 繊細な演技: 二次動作 > オーバーラップ > タイミング > 演出

自分の直感を信じてください。これまでやってきたことです。これは調整のための確認にすぎません。

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