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animation-style-consistency

animation-style-consistency

github.com/learnpromptクリエイティブ・メディア1050 回インストール2 週間前に更新
リポジトリ

animation-style-consistency について

アニメーションや動画プロンプトの一貫性を整えるクリエイター向けの Skill です。確認した単一の事例を基準に、根拠に基づく制作指示と検証手順を作成します。

主な機能

  1. 01事例を1つ選び視覚的な基準に設定
  2. 02事例の証拠を確認・記録
  3. 03保持・置換・回避の方針を定義
  4. 04ショット案と動画プロンプトを作成
  5. 05動きと映像の連続性を確認

活用シーン

  1. 01参考事例に基づくアニメーションの計画
  2. 02複数ショットでのキャラクターの一貫性維持
  3. 03動画生成向けショットプロンプトの準備

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/learnprompt/goodcase-lite --skill animation-style-consistency

インストール後、Claude Code で/animation-style-consistencyを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルreferences/cases.md

詳細

アニメーションのスタイルとキャラクターの一貫性

この手法を、ケースに基づく実行可能なワークフローにします。最終成果物を名前付きのアンカーケースまでたどれない場合、このスキルは不完全です。

入力

不足している入力だけを尋ねます。

  • 目標の尺、アスペクト比、モデル、配信プラットフォーム。
  • 利用可能な場合は、開始フレーム、終了フレーム、参照画像、元動画、または深度/モーションガイド。
  • キャラクター、カメラ、アクション、連続性、サウンド、特殊な操作に関する要件。
  • references/cases.md に記載された希望するアンカーケース、または選定の許可。

必須のエビデンス確認

  • 実行のたびに、ドラフト作成前に references/cases.md を読みます。
  • アンカーケースを1つだけ選びます。回答内でそのケース名を明記し、無関係な複数のビジュアルスタイルを平均化してはいけません。
  • 利用可能な画像、動画、またはブラウザツールで、アンカーの完成メディアを確認します。メディアを確認できない場合はその旨を伝え、視覚的な忠実度を主張してはいけません。
  • 成果物の前に、参照契約を作成します。
    • 維持: ケースのエビデンスで裏付けられた構造的な特徴を少なくとも3つ。
    • 置換: ユーザーが提示した被写体、コピー、ブランド、またはコンテキスト。
    • 回避: 無関係な支配的モチーフや、クリエイターのアイデンティティの表面的な模倣。

ワークフロー

  1. 求められている成果物、対象者、成功基準を言い換えます。
  2. references/cases.md を読み、アンカーケースを選びます。
  3. 完成メディア、概要、プロンプトの抜粋を確認します。
  4. 維持/置換/回避の参照契約を作成します。
  5. キャラクターシートを確定します。
  6. 動きのリズムとショットの文法を統一します。
  7. マテリアル、線、色のルールを繰り返し適用します。
  8. 以下の出力仕様に従って、求められている成果物を作成します。
  9. アンカーケースと比較し、重大な不備があれば一度修正します。

出力仕様

  • アンカーケースを1つ特定し、維持、置換、回避の判断を記載した参照契約。
  • ショットごとのモーションブリーフ。
  • タイミング、カメラ、アクション、連続性、音声の制約を含む、完全な動画プロンプト。
  • 参照アセットと特殊な手順のチェックリスト。
  • モーションと連続性を確認するための簡潔なチェックリスト。

検証

  • すべてのショットに、被写体、アクション、カメラの指示、尺またはシーケンス上の位置が指定されている。
  • 参照メディアと特殊な前処理手順が、暗示ではなく明記されている。
  • アイデンティティのずれ、手足のエラー、方向転換、リズムの途切れなど、連続性のリスクを検証できる。
  • 回答でアンカーケースを1つ明記し、そのエビデンスファイルを読んだことを確認している。
  • 成果物に含まれる、目視可能または構造的な特徴が少なくとも3つ、維持リストに対応している。
  • ユーザーが明示的に求めない限り、無関係なテーマが支配的になっていない。
  • 完成メディアにアクセスできなかった場合、結果を視覚的に検証済みではなく、プロンプトに基づくものとして明記している。
  • 観察したエビデンスと独自の推奨事項を区別している。
  • 成果物に使用した関連するGoodCaseのエビデンスへのリンクを示すか、その名称を記載している。

安全性と帰属表示

  • オリジナルのプロンプト、モデル、結果、クリエイター、指標、ソースを捏造してはいけません。
  • このスキルが、言及されたクリエイターによって作成、承認、または公式配布されていると示唆してはいけません。
  • ソースケースを再現または解説する際は、クリエイターの帰属表示を保持します。
  • 構造と判断ロジックを取り入れ、クリエイターになりすましたり、ほぼそのままのコピーをオリジナル作品として提示したりしてはいけません。
  • ユーザーの明示的な承認なしに、公開、購入、非公開アセットのアップロード、外部アカウントの変更を行ってはいけません。

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