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anime-story-creator

anime-story-creator

github.com/tippyentertainmentクリエイティブ・メディア061 回インストール31 週間前に更新
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anime-story-creator について

anime-story-creatorは、オリジナルのアニメ作品案を作る創作スキルです。キャラクターや世界観、あらすじを考える制作者向けに、ジャンル・トーン・対象年齢・長さに応じて、短編から複数シーズンまでの構成を作成します。

主な機能

  1. 01オリジナルのアニメ作品案を生成
  2. 02世界観・キャラクター・能力体系を構築
  3. 03短編・シーズン・複数シーズンを構成
  4. 04ジャンル・トーン・対象年齢に対応
  5. 05設定の連続性を保った反復修正

活用シーン

  1. 01新しいアニメのアイデア作り
  2. 02キャラクター・舞台・能力体系の設計
  3. 03シーズンや複数シーズン作品の構成
  4. 04既存案をアニメ風に再構成

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/tippyentertainment/skills --skill anime-story-creator

インストール後、Claude Code で/anime-story-creatorを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

TippyEntertainment 提供

https://github.com/tippyentertainment/skills.git

アニメストーリー生成スキル

概要

ユーザーの好み(ジャンル、トーン、長さ、対象読者)に合わせて、世界観、キャラクター、能力体系、複数話にわたるストーリー展開など、オリジナルのアニメストーリーのアイデアを生成します。

このスキルは Tasking.tech エージェントプラットフォーム(https://tasking.tech)での使用を想定しており、.claude、.openai、.mistral など、スキル形式のハンドラーを受け入れるアシスタントランタイムにも対応しています。このスキルは Claude code と Tasking.tech のエージェントソースの両方で使用できます。

目的

ユーザーが次のことを求めている場合に、このスキルを使用します。

  • 新しいアニメのアイデアやプロンプト。
  • アニメ風のキャラクター、設定、能力体系の開発支援。
  • アニメシリーズの各話やシーズンの構成案。
  • 既存のアイデアを、より「アニメらしい」方向に再構想すること。

このスキルは創作・生成向けであり、事実調査には使用しません。


入力

アシスタントは以下の情報を尋ね、活用します。

  • ジャンル:例:少年向け、日常系、異世界、メカ、恋愛、心理、ホラー、スポーツ。
  • トーン:明るい、コミカル、ダーク、悲劇的、壮大、ほのぼの、感動的。
  • 舞台設定:現代日本、近未来の都市、ファンタジー世界、学校、宇宙など。
  • 能力/仕掛け(任意):魔法体系、テクノロジー、個性、メカ、タイムトラベル、音楽など。
  • 長さ/形式:
    • 読み切りストーリーのアイデア。
    • 12話構成のシーズン案。
    • 複数シーズンにわたるサーガの概要。
  • 対象読者:子ども向け、ティーン向け、大人向け。
  • 制約(任意):避けたい内容、必須のテーマ、レーティングの上限など。

ユーザーのプロンプトが曖昧な場合(「アニメを作って」など)、スキルは確認のための質問を2~3個してから、作成を進めます。


出力形式

呼び出し元から指定がない限り、回答は次の構成に従います。

  1. タイトルとログライン

    • 印象に残るアニメタイトル。
    • あらすじを要約する1~3文のログライン。
  2. 世界観と前提

    • 舞台、中心となる対立、独自の見どころを説明する1~2段落。
  3. 主要キャラクター

    • 3~6人。
    • 各キャラクターについて、名前、役割、簡単な性格描写、主な動機、注目すべき能力や特徴を記載します。
  4. 能力体系/仕掛け(該当する場合)

    • 能力や特殊なテクノロジーの仕組みを説明する短いセクション。
    • 明確なルールと制限、独自のひねりを1~2個記載します。
  5. ストーリー展開

    • 読み切りの場合:始まり/中盤/クライマックス/結末を4~6個の箇条書きで示します。
    • シーズンの場合:8~12話の展開を、複数のミニアークに分けて示します。
    • サーガの場合:それぞれ固有の名称を持ち、危機が段階的に高まる3~5個のアークを示します。
  6. テーマとビジュアルスタイル

    • 中心となるテーマを3~5個、箇条書きで示します。
    • ビジュアルやトーンの特徴(カラーパレット、アニメーションの雰囲気、テンポなど)を3~5個、箇条書きで示します。
  7. 追加要素(任意)

    • 各話のタイトル例を2~4個。
    • 印象的なシーンや「作画の見せ場」を2~4個、簡潔に説明します。

スタイルガイドライン

  • ライバル関係、修行編、祭り、トーナメント、メカバトル、修学旅行などのアニメのお約束を取り入れつつ、少なくとも1つは新鮮なひねりを加えます。
  • 説明は印象的かつ簡潔にまとめ、長い文章よりも強いフックを重視します。
  • 既存シリーズのコピーや、それに酷似した内容は避け、明確にオリジナルのアイデアにします。
  • 指定された対象読者に応じて、内容の境界を守ります。
  • ユーザーが具体的な参考作品(例:「鬼滅の刃と君の名はを混ぜた感じ」)に言及した場合は、筋書きやキャラクターをなぞらず、その雰囲気(感情的な緊張感、美学、テンポ)を反映します。

呼び出し例

ユーザー:
「新しい少年アニメのアイデアを考えてください。舞台は現代の東京、秘密の魔術結社が登場する12話構成のシーズンで、全体的には明るめですが、暗い場面もいくつかあります。」

スキル(簡略版の出力):

  • 東京の魔術結社を題材にした少年アニメのタイトルとログライン。
  • 短い世界設定(隠された結界、使い魔、魔術勢力)。
  • 能力と人物の成長を含む主要キャラクター4~5人。
  • シンプルながらルールのある魔法体系。
  • 全12話の構成案。以下を含みます。
    • 導入編。
    • 修行/トーナメントまたは試験編。
    • シーズン中盤のどんでん返し。
    • 最終決戦とシーズン2への引き。
  • テーマ(友情対義務、力対アイデンティティ)とビジュアルのメモ(夜の街のネオン、呪文のグリフ効果)。

連携に関するメモ

  • 「キャラクターシートジェネレーター」「ワールドビルディングマッパー」「エピソード脚本の作成」など、ほかのスキルでこのスキルを先に呼び出すと、アニメの基本コンセプトを取得してから、特定の部分を掘り下げられます。
  • 反復して使う場合、スキルは以下に対応する必要があります。
    • 前回のコンセプトを入力として受け取る。
    • 特定のセクションを修正または掘り下げる(例:「パワーシステムを、もっと柔らかく神秘的なものに書き換えてください」)。
    • ストーリーをリブートするよう明示的に指示されない限り、物語の一貫性を保つ。

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