A
audiocraft-audio-generation
audiocraft-audio-generation について
MetaのAudioCraftモデルで音楽やサウンドを生成する方法を解説する、音声アプリ開発者向けガイドです。メロディーやスタイルによる条件付け、ステレオ出力、EnCodecによる音声圧縮を扱います。
主な機能
- 01MusicGenによるテキストから音楽生成
- 02AudioGenによるテキストから音声生成
- 03メロディー条件付き生成
- 04参照音声によるスタイル条件付け
- 05ステレオ音声出力
- 06EnCodecによる音声圧縮
活用シーン
- 01説明文から音楽を生成
- 02効果音や環境音を作成
- 03音楽生成アプリを構築
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ orchestra-research/ ai-research-skills --skill audiocraft-audio-generationインストール後、Claude Code で/audiocraft-audio-generationを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/advanced-usage.mdreferences/troubleshooting.md
詳細
AudioCraft: オーディオ生成
Meta の AudioCraft を使用して、MusicGen、AudioGen、EnCodec によるテキストからの音楽生成とテキストからのオーディオ生成を行う包括的なガイドです。
AudioCraft を使用するタイミング
次の場合に AudioCraft を使用します:
- テキストの説明から音楽を生成する必要がある場合
- 効果音や環境音を作成する場合
- 音楽生成アプリケーションを構築する場合
- メロディで条件付けした音楽生成が必要な場合
- ステレオのオーディオ出力が必要な場合
- スタイル転移を伴う制御可能な音楽生成が必要な場合
主な機能:
- MusicGen: メロディによる条件付けに対応したテキストから音楽への生成
- AudioGen: テキストから効果音への生成
- EnCodec: 高忠実度のニューラルオーディオコーデック
- 複数のモデルサイズ: Small (300M) から Large (3.3B) まで
- ステレオ対応: 完全なステレオオーディオ生成
- スタイル条件付け: 参照ベースの生成のための MusicGen-Style
代わりに以下を使用してください:
- Stable Audio: より長い商用音楽生成向け
- Bark: 音楽や効果音を伴うテキスト読み上げ向け
- Riffusion: スペクトログラムベースの音楽生成向け
- OpenAI Jukebox: 歌詞を伴う生のオーディオ生成向け
クイックスタート
インストール
# From PyPI
pip install audiocraft
# From GitHub (latest)
pip install git+https://github.com/facebookresearch/audiocraft.git
# Or use HuggingFace Transformers
pip install transformers torch torchaudio
基本的なテキストから音楽への生成 (AudioCraft)
import torchaudio
from audiocraft.models import MusicGen
# Load model
model = MusicGen.get_pretrained('facebook/musicgen-small')
# Set generation parameters
model.set_generation_params(
duration=8, # seconds
top_k=250,
temperature=1.0
)
# Generate from text
descriptions = ["happy upbeat electronic dance music with synths"]
wav = model.generate(descriptions)
# Save audio
torchaudio.save("output.wav", wav[0].cpu(), sample_rate=32000)
HuggingFace Transformers の使用
from transformers import AutoProcessor, MusicgenForConditionalGeneration
import scipy
# Load model and processor
processor = AutoProcessor.from_pretrained("facebook/musicgen-small")
model = MusicgenForConditionalGeneration.from_pretrained("facebook/musicgen-small")
model.to("cuda")
# Generate music
inputs = processor(
text=["80s pop track with bassy drums and synth"],
padding=True,
return_tensors="pt"
).to("cuda")
audio_values = model.generate(
**inputs,
do_sample=True,
guidance_scale=3,
max_new_tokens=256
)
# Save
sampling_rate = model.config.audio_encoder.sampling_rate
scipy.io.wavfile.write("output.wav", rate=sampling_rate, data=audio_values[0, 0].cpu().numpy())
AudioGen によるテキストから効果音への生成
from audiocraft.models import AudioGen
# Load AudioGen
model = AudioGen.get_pretrained('facebook/audiogen-medium')
model.set_generation_params(duration=5)
# Generate sound effects
descriptions = ["dog barking in a park with birds chirping"]
wav = model.generate(descriptions)
torchaudio.save("sound.wav", wav[0].cpu(), sample_rate=16000)
基本概念
アーキテクチャの概要
AudioCraft Architecture:
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Text Encoder (T5) │
│ │ │
│ Text Embeddings │
└────────────────────────┬─────────────────────────────────────┘
│
┌────────────────────────▼─────────────────────────────────────┐
│ Transformer Decoder (LM) │
│ Auto-regressively generates audio tokens │
│ Using efficient token interleaving patterns │
└────────────────────────┬─────────────────────────────────────┘
│
┌────────────────────────▼─────────────────────────────────────┐
│ EnCodec Audio Decoder │
│ Converts tokens back to audio waveform │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
モデルのバリエーション
| モデル | サイズ | 説明 | ユースケース |
|---|---|---|---|
musicgen-small | 300M | テキストから音楽 | 素早い生成 |
musicgen-medium | 1.5B | テキストから音楽 | バランス型 |
musicgen-large | 3.3B | テキストから音楽 | 最高品質 |
musicgen-melody | 1.5B | テキスト + メロディ | メロディによる条件付け |
musicgen-melody-large | 3.3B | テキスト + メロディ | 最高品質のメロディ |
musicgen-stereo-* | 可変 | ステレオ出力 | ステレオ生成 |
musicgen-style | 1.5B | スタイル転移 | 参照ベース |
audiogen-medium | 1.5B | テキストから音 | 効果音 |
生成パラメータ
| パラメータ | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
duration | 8.0 | 秒単位の長さ (1-120) |
top_k | 250 | Top-k サンプリング |
top_p | 0.0 | Nucleus サンプリング (0 = 無効) |
temperature | 1.0 | サンプリング温度 |
cfg_coef | 3.0 | Classifier-free guidance |
MusicGen の使用方法
テキストから音楽への生成
from audiocraft.models import MusicGen
import torchaudio
model = MusicGen.get_pretrained('facebook/musicgen-medium')
# Configure generation
model.set_generation_params(
duration=30, # Up to 30 seconds
top_k=250, # Sampling diversity
top_p=0.0, # 0 = use top_k only
temperature=1.0, # Creativity (higher = more varied)
cfg_coef=3.0 # Text adherence (higher = stricter)
)
# Generate multiple samples
descriptions = [
"epic orchestral soundtrack with strings and brass",
"chill lo-fi hip hop beat with jazzy piano",
"energetic rock song with electric guitar"
]
# Generate (returns [batch, channels, samples])
wav = model.generate(descriptions)
# Save each
for i, audio in enumerate(wav):
torchaudio.save(f"music_{i}.wav", audio.cpu(), sample_rate=32000)
メロディによる条件付き生成
from audiocraft.models import MusicGen
import torchaudio
# Load melody model
model = MusicGen.get_pretrained('facebook/musicgen-melody')
model.set_generation_params(duration=30)
# Load melody audio
melody, sr = torchaudio.load("melody.wav")
# Generate with melody conditioning
descriptions = ["acoustic guitar folk song"]
wav = model.generate_with_chroma(descriptions, melody, sr)
torchaudio.save("melody_conditioned.wav", wav[0].cpu(), sample_rate=32000)
ステレオ生成
from audiocraft.models import MusicGen
# Load stereo model
model = MusicGen.get_pretrained('facebook/musicgen-stereo-medium')
model.set_generation_params(duration=15)
descriptions = ["ambient electronic music with wide stereo panning"]
wav = model.generate(descriptions)
# wav shape: [batch, 2, samples] for stereo
print(f"Stereo shape: {wav.shape}") # [1, 2, 480000]
torchaudio.save("stereo.wav", wav[0].cpu(), sample_rate=32000)
オーディオの継続生成
from transformers import AutoProcessor, MusicgenForConditionalGeneration
processor = AutoProcessor.from_pretrained("facebook/musicgen-medium")
model = MusicgenForConditionalGeneration.from_pretrained("facebook/musicgen-medium")
# Load audio to continue
import torchaudio
audio, sr = torchaudio.load("intro.wav")
# Process with text and audio
inputs = processor(
audio=audio.squeeze().numpy(),
sampling_rate=sr,
text=["continue with a epic chorus"],
padding=True,
return_tensors="pt"
)
# Generate continuation
audio_values = model.generate(**inputs, do_sample=True, guidance_scale=3, max_new_tokens=512)
MusicGen-Style の使用方法
スタイルによる条件付き生成
from audiocraft.models import MusicGen
# Load style model
model = MusicGen.get_pretrained('facebook/musicgen-style')
# Configure generation with style
model.set_generation_params(
duration=30,
cfg_coef=3.0,
cfg_coef_beta=5.0 # Style influence
)
# Configure style conditioner
model.set_style_conditioner_params(
eval_q=3, # RVQ quantizers (1-6)
excerpt_length=3.0 # Style excerpt length
)
# Load style reference
style_audio, sr = torchaudio.load("reference_style.wav")
# Generate with text + style
descriptions = ["upbeat dance track"]
wav = model.generate_with_style(descriptions, style_audio, sr)
スタイルのみの生成 (テキストなし)
# Generate matching style without text prompt
model.set_generation_params(
duration=30,
cfg_coef=3.0,
cfg_coef_beta=None # Disable double CFG for style-only
)
wav = model.generate_with_style([None], style_audio, sr)
AudioGen の使用方法
効果音の生成
from audiocraft.models import AudioGen
import torchaudio
model = AudioGen.get_pretrained('facebook/audiogen-medium')
model.set_generation_params(duration=10)
# Generate various sounds
descriptions = [
"thunderstorm with heavy rain and lightning",
"busy city traffic with car horns",
"ocean waves crashing on rocks",
"crackling campfire in forest"
]
wav = model.generate(descriptions)
for i, audio in enumerate(wav):
torchaudio.save(f"sound_{i}.wav", audio.cpu(), sample_rate=16000)
EnCodec の使用方法
オーディオ圧縮
from audiocraft.models import CompressionModel
import torch
import torchaudio
# Load EnCodec
model = CompressionModel.get_pretrained('facebook/encodec_32khz')
# Load audio
wav, sr = torchaudio.load("audio.wav")
# Ensure correct sample rate
if sr != 32000:
resampler = torchaudio.transforms.Resample(sr, 32000)
wav = resampler(wav)
# Encode to tokens
with torch.no_grad():
encoded = model.encode(wav.unsqueeze(0))
codes = encoded[0] # Audio codes
# Decode back to audio
with torch.no_grad():
decoded = model.decode(codes)
torchaudio.save("reconstructed.wav", decoded[0].cpu(), sample_rate=32000)
一般的なワークフロー
ワークフロー 1: 音楽生成パイプライン
import torch
import torchaudio
from audiocraft.models import MusicGen
class MusicGenerator:
def __init__(self, model_name="facebook/musicgen-medium"):
self.model = MusicGen.get_pretrained(model_name)
self.sample_rate = 32000
def generate(self, prompt, duration=30, temperature=1.0, cfg=3.0):
self.model.set_generation_params(
duration=duration,
top_k=250,
temperature=temperature,
cfg_coef=cfg
)
with torch.no_grad():
wav = self.model.generate([prompt])
return wav[0].cpu()
def generate_batch(self, prompts, duration=30):
self.model.set_generation_params(duration=duration)
with torch.no_grad():
wav = self.model.generate(prompts)
return wav.cpu()
def save(self, audio, path):
torchaudio.save(path, audio, sample_rate=self.sample_rate)
# Usage
generator = MusicGenerator()
audio = generator.generate(
"epic cinematic orchestral music",
duration=30,
temperature=1.0
)
generator.save(audio, "epic_music.wav")
ワークフロー 2: サウンドデザインのバッチ処理
import json
from pathlib import Path
from audiocraft.models import AudioGen
import torchaudio
def batch_generate_sounds(sound_specs, output_dir):
"""
Generate multiple sounds from specifications.
Args:
sound_specs: list of {"name": str, "description": str, "duration": float}
output_dir: output directory path
"""
model = AudioGen.get_pretrained('facebook/audiogen-medium')
output_dir = Path(output_dir)
output_dir.mkdir(exist_ok=True)
results = []
for spec in sound_specs:
model.set_generation_params(duration=spec.get("duration", 5))
wav = model.generate([spec["description"]])
output_path = output_dir / f"{spec['name']}.wav"
torchaudio.save(str(output_path), wav[0].cpu(), sample_rate=16000)
results.append({
"name": spec["name"],
"path": str(output_path),
"description": spec["description"]
})
return results
# Usage
sounds = [
{"name": "explosion", "description": "massive explosion with debris", "duration": 3},
{"name": "footsteps", "description": "footsteps on wooden floor", "duration": 5},
{"name": "door", "description": "wooden door creaking and closing", "duration": 2}
]
results = batch_generate_sounds(sounds, "sound_effects/")
ワークフロー 3: Gradio デモ
import gradio as gr
import torch
import torchaudio
from audiocraft.models import MusicGen
model = MusicGen.get_pretrained('facebook/musicgen-small')
def generate_music(prompt, duration, temperature, cfg_coef):
model.set_generation_params(
duration=duration,
temperature=temperature,
cfg_coef=cfg_coef
)
with torch.no_grad():
wav = model.generate([prompt])
# Save to temp file
path = "temp_output.wav"
torchaudio.save(path, wav[0].cpu(), sample_rate=32000)
return path
demo = gr.Interface(
fn=generate_music,
inputs=[
gr.Textbox(label="Music Description", placeholder="upbeat electronic dance music"),
gr.Slider(1, 30, value=8, label="Duration (seconds)"),
gr.Slider(0.5, 2.0, value=1.0, label="Temperature"),
gr.Slider(1.0, 10.0, value=3.0, label="CFG Coefficient")
],
outputs=gr.Audio(label="Generated Music"),
title="MusicGen Demo"
)
demo.launch()
パフォーマンスの最適化
メモリの最適化
# Use smaller model
model = MusicGen.get_pretrained('facebook/musicgen-small')
# Clear cache between generations
torch.cuda.empty_cache()
# Generate shorter durations
model.set_generation_params(duration=10) # Instead of 30
# Use half precision
model = model.half()
バッチ処理の効率化
# Process multiple prompts at once (more efficient)
descriptions = ["prompt1", "prompt2", "prompt3", "prompt4"]
wav = model.generate(descriptions) # Single batch
# Instead of
for desc in descriptions:
wav = model.generate([desc]) # Multiple batches (slower)
GPU メモリ要件
| モデル | FP32 VRAM | FP16 VRAM |
|---|---|---|
| musicgen-small | 約 4GB | 約 2GB |
| musicgen-medium | 約 8GB | 約 4GB |
| musicgen-large | 約 16GB | 約 8GB |
よくある問題
| 問題 | 解決策 |
|---|---|
| CUDA OOM | より小さいモデルを使用し、duration を減らす |
| 品質が低い | cfg_coef を上げ、より良いプロンプトを使用する |
| 生成が短すぎる | 最大 duration の設定を確認する |
| オーディオのアーティファクト | temperature を変えて試す |
| ステレオが機能しない | ステレオ対応のモデルバリアントを使用する |
参考資料
- 高度な使用方法 - トレーニング、ファインチューニング、デプロイ
- トラブルシューティング - よくある問題と解決策
リソース
- GitHub: https://github.com/facebookresearch/audiocraft
- 論文 (MusicGen): https://arxiv.org/abs/2306.05284
- 論文 (AudioGen): https://arxiv.org/abs/2209.15352
- HuggingFace: https://huggingface.co/facebook/musicgen-small
- デモ: https://huggingface.co/spaces/facebook/MusicGen
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