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blender-agent-studio

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github.com/ifbarsクリエイティブ・メディア97160 回インストール5 日前に更新
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blender-agent-studio について

Blender Agent Studio は、Blender アセットの作成、検証、アニメーション、レンダリングなどを扱うエージェント向けスキル群です。依頼を専門スキルに振り分け、再現可能な生成と視覚・エクスポート検証を重視します。

主な機能

  1. 01専門的な Blender スキルへの振り分け
  2. 02モデリングとアセット検証のワークフロー
  3. 03アニメーションとキャラクターのワークフロー
  4. 04プロシージャル処理とシミュレーション
  5. 05レンダリングとベンチマークのワークフロー
  6. 06エクスポート確認と視覚的な証拠

活用シーン

  1. 01Blender アセットの作成と検証
  2. 02プロシージャルなシーンやシミュレーションの構築
  3. 03アニメーション、レンダー、ターンテーブルの作成
  4. 04エージェントや MCP の機能比較

MCP 対応

Blender MCP のトランスポートを選択、設定、評価するワークフローを含みます。汎用的な任意 Python の MCP 実行機能は追加しないよう案内しています。

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/ifbars/blender-agent-studio --skill blender-agent-studio

インストール後、Claude Code で/blender-agent-studioを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

.gitignore
CLAUDE.md
LICENSE
README.md
AGENTS.md
SECURITY.md
THIRD_PARTY_NOTICES.md
.agents/plugins/
marketplace.json
.claude-plugin/
marketplace.json
.github/
dependabot.yml
FUNDING.yml
.github/ISSUE_TEMPLATE/
config.yml
harness-compatibility.yml
share-an-example.yml
.github/workflows/
validate.yml
docs.yml
agents/
openai.yaml
docs/
development.md
gallery-matrix.md
gallery-previews.md
quality-campaign-2026-09-23.md
plugin-quality-evidence.md
reference-modeling.md
plugin-comparison-2026-10-02.md
scene-comparison-2026-10-04.md
quality-development.md
scene-character-benchmarks.md
scene-understanding.md
spatial-campaign-2026-10-02.md
spatial-benchmarks.md

詳細

Blender エージェントスタジオ

リクエストを満たす最小限の専門ワークフローを選び、それぞれの SKILL.md を最後まで実行します。

通常の既定値を使い、許可された作業を続行してください。内部ステージのレビューを承認ゲートに変えてはいけません。各専門ワークフローには、継続性と的を絞った検証のための Astra 実行ガイダンスが含まれています。まず洗練されたヒーロープレゼンテーションを作成し、目視確認後にライティングと背景を調整して、診断用ビューを維持します。

リクエストの振り分け

  • ジオメトリを作成する、または大幅に改良する場合: plugins/blender-agent-studio/skills/blender-modeling-workflow/SKILL.md を読みます。
  • 作成前にアートディレクションを明確にする、またはコンセプト/モックアップの参考案を提示する場合: plugins/blender-agent-studio/skills/blender-art-direction-intake/SKILL.md を読みます。
  • 作成済みのシーンまたはエクスポート済みアセットを検査する場合: plugins/blender-agent-studio/skills/blender-asset-validation/SKILL.md を読みます。
  • 既定のモデリング手順を変更せず、根拠に基づいた明示的な第 2 パスを実行する場合: plugins/blender-agent-studio/skills/blender-iterative-refinement/SKILL.md を読みます。
  • 関節のある動きを作成または診断する場合は、以下も読みます。 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-animation-workflow/SKILL.md
  • Geometry Nodes、散布、地形、またはパラメトリックシステムを作成する場合: plugins/blender-agent-studio/skills/blender-procedural-workflow/SKILL.md を読みます。
  • 静止画、ターンテーブル、またはシーケンスをライティング、構成、レンダリング、または納品する場合: plugins/blender-agent-studio/skills/blender-rendering-workflow/SKILL.md を読みます。
  • 流体、煙、炎、布、剛体、パーティクル、ヘア、またはソフトボディを作成、ベイク、または診断する場合: plugins/blender-agent-studio/skills/blender-simulation-workflow/SKILL.md を読みます。
  • キャラクター、アバター、またはクリーチャーを作成、リグ、スキニング、またはエクスポートする場合: plugins/blender-agent-studio/skills/blender-character-workflow/SKILL.md を読みます。
  • ベースライン、スキル、プロンプト、または MCP 機能を比較する場合: plugins/blender-agent-studio/skills/blender-agent-benchmark/SKILL.md を読みます。
  • Blender MCP のトランスポートを選択、設定、または評価する場合: plugins/blender-agent-studio/skills/blender-mcp-integration/SKILL.md を読みます。

通常のアセット生成リクエストでは、モデリングと検証を使用します。プロシージャル、レンダリング、シミュレーション、キャラクター、またはアニメーションのワークフローは、それぞれの機能が必要な場合にのみ追加します。

ワークフローの契約を維持する

  1. Blender の実行ファイルとバージョンを正確に特定し、記録します。
  2. リクエストを、明示的なパーツ、関係性、スタイル、スケール、アニメーション、仕上げ品質、エクスポート、根拠、承認要件に分解します。解釈の違いによって対象、スタイル、動き、または実用可能な納品物が変わる場合は、要点を絞って確認します。通常の前提を記録し、必須要件をそれぞれの受け入れ根拠に対応付けます。ユーザーがすでに提示した判断について、再度尋ねてはいけません。
  3. ユーザーが明示的にローポリ、ブロックアウトのみ、またはその他の制約付きスタイルを指定しない限り、プリミティブに見える低密度の結果ではなく、意図的な二次・三次ディテールを備えた、洗練された滑らかなアセットを目指します。
  4. 関連する構築/レビューのパスを必要に応じて組み合わせながら、指定されたステージ基準を満たします。対象は、契約と参考資料、グレーボックス、一次・二次形状、構造の改良、マテリアルとテクスチャ、最終的な表面の仕上げ、エクスポートの検証です。
  5. 生成したアセットの永続的なソースとして、決定論的な Python を使用します。
  6. 作成したシーンと、エクスポートした成果物を新規にインポートしたものの両方を検査します。
  7. 視覚品質を主張する前に、固定されたマルチビューの根拠を開いて確認します。
  8. 自動メトリクスはゲートや測定値として扱い、リクエストへの適合性や視覚的判断の代わりにしてはいけません。
  9. ベンチマークの条件を分離し、改善点とともに失敗、所要時間、制限事項を報告します。

Codex または Claude Code のプラグインとしてインストールされている場合は、同梱の制限付き検査ツールと根拠ツールを優先して使用します。汎用的な任意 Python 実行用 MCP は追加しないでください。

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