blender-agent-studio について
Blender Agent Studio は、Blender アセットの作成、検証、アニメーション、レンダリングなどを扱うエージェント向けスキル群です。依頼を専門スキルに振り分け、再現可能な生成と視覚・エクスポート検証を重視します。
主な機能
- 01専門的な Blender スキルへの振り分け
- 02モデリングとアセット検証のワークフロー
- 03アニメーションとキャラクターのワークフロー
- 04プロシージャル処理とシミュレーション
- 05レンダリングとベンチマークのワークフロー
- 06エクスポート確認と視覚的な証拠
活用シーン
- 01Blender アセットの作成と検証
- 02プロシージャルなシーンやシミュレーションの構築
- 03アニメーション、レンダー、ターンテーブルの作成
- 04エージェントや MCP の機能比較
MCP 対応
Blender MCP のトランスポートを選択、設定、評価するワークフローを含みます。汎用的な任意 Python の MCP 実行機能は追加しないよう案内しています。
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ifbars/ blender-agent-studio --skill blender-agent-studioインストール後、Claude Code で/blender-agent-studioを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
.gitignoreCLAUDE.mdLICENSEREADME.mdAGENTS.mdSECURITY.mdTHIRD_PARTY_NOTICES.md.agents/plugins/marketplace.json.claude-plugin/marketplace.json.github/dependabot.ymlFUNDING.yml.github/ISSUE_TEMPLATE/config.ymlharness-compatibility.ymlshare-an-example.yml.github/workflows/validate.ymldocs.ymlagents/openai.yamldocs/development.mdgallery-matrix.mdgallery-previews.mdquality-campaign-2026-09-23.mdplugin-quality-evidence.mdreference-modeling.mdplugin-comparison-2026-10-02.mdscene-comparison-2026-10-04.mdquality-development.mdscene-character-benchmarks.mdscene-understanding.mdspatial-campaign-2026-10-02.mdspatial-benchmarks.md詳細
Blender エージェントスタジオ
リクエストを満たす最小限の専門ワークフローを選び、それぞれの SKILL.md を最後まで実行します。
通常の既定値を使い、許可された作業を続行してください。内部ステージのレビューを承認ゲートに変えてはいけません。各専門ワークフローには、継続性と的を絞った検証のための Astra 実行ガイダンスが含まれています。まず洗練されたヒーロープレゼンテーションを作成し、目視確認後にライティングと背景を調整して、診断用ビューを維持します。
リクエストの振り分け
- ジオメトリを作成する、または大幅に改良する場合:
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-modeling-workflow/SKILL.mdを読みます。 - 作成前にアートディレクションを明確にする、またはコンセプト/モックアップの参考案を提示する場合:
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-art-direction-intake/SKILL.mdを読みます。 - 作成済みのシーンまたはエクスポート済みアセットを検査する場合:
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-asset-validation/SKILL.mdを読みます。 - 既定のモデリング手順を変更せず、根拠に基づいた明示的な第 2 パスを実行する場合:
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-iterative-refinement/SKILL.mdを読みます。 - 関節のある動きを作成または診断する場合は、以下も読みます。
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-animation-workflow/SKILL.md - Geometry Nodes、散布、地形、またはパラメトリックシステムを作成する場合:
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-procedural-workflow/SKILL.mdを読みます。 - 静止画、ターンテーブル、またはシーケンスをライティング、構成、レンダリング、または納品する場合:
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-rendering-workflow/SKILL.mdを読みます。 - 流体、煙、炎、布、剛体、パーティクル、ヘア、またはソフトボディを作成、ベイク、または診断する場合:
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-simulation-workflow/SKILL.mdを読みます。 - キャラクター、アバター、またはクリーチャーを作成、リグ、スキニング、またはエクスポートする場合:
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-character-workflow/SKILL.mdを読みます。 - ベースライン、スキル、プロンプト、または MCP 機能を比較する場合:
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-agent-benchmark/SKILL.mdを読みます。 - Blender MCP のトランスポートを選択、設定、または評価する場合:
plugins/blender-agent-studio/skills/blender-mcp-integration/SKILL.mdを読みます。
通常のアセット生成リクエストでは、モデリングと検証を使用します。プロシージャル、レンダリング、シミュレーション、キャラクター、またはアニメーションのワークフローは、それぞれの機能が必要な場合にのみ追加します。
ワークフローの契約を維持する
- Blender の実行ファイルとバージョンを正確に特定し、記録します。
- リクエストを、明示的なパーツ、関係性、スタイル、スケール、アニメーション、仕上げ品質、エクスポート、根拠、承認要件に分解します。解釈の違いによって対象、スタイル、動き、または実用可能な納品物が変わる場合は、要点を絞って確認します。通常の前提を記録し、必須要件をそれぞれの受け入れ根拠に対応付けます。ユーザーがすでに提示した判断について、再度尋ねてはいけません。
- ユーザーが明示的にローポリ、ブロックアウトのみ、またはその他の制約付きスタイルを指定しない限り、プリミティブに見える低密度の結果ではなく、意図的な二次・三次ディテールを備えた、洗練された滑らかなアセットを目指します。
- 関連する構築/レビューのパスを必要に応じて組み合わせながら、指定されたステージ基準を満たします。対象は、契約と参考資料、グレーボックス、一次・二次形状、構造の改良、マテリアルとテクスチャ、最終的な表面の仕上げ、エクスポートの検証です。
- 生成したアセットの永続的なソースとして、決定論的な Python を使用します。
- 作成したシーンと、エクスポートした成果物を新規にインポートしたものの両方を検査します。
- 視覚品質を主張する前に、固定されたマルチビューの根拠を開いて確認します。
- 自動メトリクスはゲートや測定値として扱い、リクエストへの適合性や視覚的判断の代わりにしてはいけません。
- ベンチマークの条件を分離し、改善点とともに失敗、所要時間、制限事項を報告します。
Codex または Claude Code のプラグインとしてインストールされている場合は、同梱の制限付き検査ツールと根拠ツールを優先して使用します。汎用的な任意 Python 実行用 MCP は追加しないでください。
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