boring-video について
boring-videoは、成果物とスキルをつないでコンテンツ開発から動画制作までを進行管理します。ナレーション付きのコンテンツ主導型と、確定済み脚本による直接制作の両方に対応します。
主な機能
- 01コンテンツ型と直接制作型を分類
- 02BRIEF.mdに決定事項を記録
- 03コンテンツと動画制作のスキルを連携
- 04成果物の系譜とダイジェストを検証
- 05依頼された公開素材を別系統で作成
活用シーン
- 01コンテンツ主導のナレーション動画を計画
- 02確定済み脚本から制作を継続
- 03依頼された公開用バリエーションを準備
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ sugarforever/ boring-video-studio --skill boring-videoインストール後、Claude Code で/boring-videoを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/hyperframes-review-project.mdreferences/markdown-review.md
詳細
Boring video
コンテンツ開発と、段階的に洗練されていく HyperFrames プロジェクトを、ひと続きのワークフローとして進めます。コンテンツを音声やビジュアル向けに調整する前に内容を確立し、シーンの演出でレンダリングされた視覚的な根拠を示し、ストーリーボードで構築可能なフレームを計画し、HyperFrames で制作と再生可能なレビューを担います。
受け入れ
依頼内容とプロジェクトファイルから、すでに決まっていることを確認します。まず入力を分類します。
- コンテンツ主導: 調査、評価、分析、意見、チュートリアル、ニュース、プロフィール、または完全な論旨に価値が左右され、ブログ記事にもなる可能性がある、ナレーション付きのその他の作品。
- 直接制作: 確定済みの台本、製品プロモーション、UI デモ、音楽主導の作品、短いモーショングラフィックス、または意味を確立するために記事を必要としないその他の作品。
一度限りの選択を尋ねる前に、プロジェクト、シリーズ、ブランド、チームからの明示的な指針を確認し、再利用可能な制作のデフォルト設定を把握します。受け入れ時にワークフローの BRIEF.md を作成し、採用した各デフォルト設定、その出典、適用範囲を記録して、上流のすべてのスキルがコンテンツや音声に関する判断を行う前に参照できるようにします。HyperFrames プロジェクトを作成する際は、同じブリーフをそのプロジェクトにも引き継ぎます。現在の依頼は再利用可能なデフォルト設定より優先されます。デフォルト設定には、繰り返し使用する構成、言語と音声、デザインの確定事項、カバーのアスペクト比、公開先、または最終画面の表示などを含められますが、入手できない個人プロフィールから推測してはなりません。プロジェクト固有の慣例は、このスキル全体に一般化せず、プロジェクトファイルに記録します。
コンテンツ主導の作業では、承認済みコンテンツの最初の不足アーティファクトを特定します。提供された記事は、ユーザーがコンテンツのマスターであることを明示的に確認した場合にのみ該当します。次の来歴情報を付けて content/ARTICLE.md として保存するか、調整します。
---
source: external
origin: <URL or path>
origin_revision: <Git revision, source digest, or captured-at timestamp>
status: approved
approved_at: YYYY-MM-DD
approved_digest: sha256:<digest>
voice:
language: ...
skills: []
documents: []
unavailable: []
status: resolved | assumed
---
approved_digest は、approved_digest: の行だけを削除した完全なファイルの SHA-256 として計算します。直接制作の作業でワークフローを満たすためだけに記事を作成してはなりません。/hyperframes を読み込み、現在のインテント層に受け入れとワークフローの選択を任せます。
この受け入れで content/ARTICLE.md を作成または調整する場合は、/to-spec-beats を開始する前に references/markdown-review.md を読み、そこに記載されている正式な Markdown を提示します。
コンテンツ主導の作業では、不足している制作上の選択について、次の内容をまとめて一度に質問します。
- プレゼンテーション: 顔出しなし、映像素材、画面収録、トーキングヘッド、または複合メディアのどれですか?
- コラボレーション: ストーリーボードをレビューしますか。それともエージェントが制作を実行し、最終プレビューを行いますか?
- 音声: HyperFrames の音声、ListenHub TTS、ユーザーの録音、またはナレーションなしのどれですか?
- デザイン: 既存のデザインの確定事項、指定する方向性、またはエージェントが提案する方向性のどれですか?
- 公開: カバー、プラットフォーム向けの調整、ブログ/記事のバリエーション、字幕、ソーシャル投稿文など、必要なものがあれば指定してください。
回答と採用した制作のデフォルト設定を、ワークフローの BRIEF.md に記録します。エージェントが制作を実行する場合、ユーザーがデザインの方向性を指定しないときは、方向性を提案して記録します。直接制作の場合は、確定したデフォルト設定と公開に関する依頼を /hyperframes が管理する BRIEF.md に引き継ぎ、コンテンツチェーンの質問を繰り返しません。
Chain
/to-scenes でレンダリング可能なプロジェクトを開始する前に、references/hyperframes-review-project.md を読んでください。プロジェクトの識別情報とレビュー状態を SCENES.md、STORYBOARD.md、HyperFrames プロジェクトマニフェストに引き継ぎます。後続のスキルは、この内部リファレンスではなく、それらの成果物を参照します。
コンテンツ主導の作業では、最初に、欠けている、または明示的に改訂された成果物から始めます。
/develop-topic→content/RESEARCH.md、実験レポート、承認済みのcontent/TOPIC.md/to-article→ 承認済みのcontent/ARTICLE.md/to-spec-beats→BEATS.md/to-narration→NARRATION.md/to-scenes→SCENES.md、共有 HyperFrames プロジェクト、Markdown で参照されるレンダリング済みのビジュアルエビデンス/to-storyboard→ HyperFrames ネイティブのSTORYBOARD.md/to-video→ そのプロジェクトでの制作の続行と Studio でのレビュー
次に進む前に、各スキルの完了条件を満たしてください。後続工程で見つかった問題は、該当する判断を所有する成果物に差し戻し、その後、後続工程へ反映します。
コンテンツ主導の作業で公開用の成果物が求められた場合は、記事、ナレーション、シーンの方向性が固まった後に公開ブランチを開始します。承認済みのデザイン上の基準とシーンのエビデンスをもとにカバーの方向性を定め、承認済みのコンテンツとナレーションをもとに、各プラットフォーム向けコピー、ブログ/記事への展開、字幕、ソーシャル向けコピーを作成します。直接制作の場合、このラッパーは同じブランチを /hyperframes の隣に持ちます。固定済みのソースと HyperFrames のデザイン方針が固まった後にブランチを開始し、そのソースからコピーを、そのデザイン方針からカバーを作成します。求められた成果物、ソースダイジェスト、対象プラットフォームまたはアスペクト比、出力パスを PUBLISHING.md に記録してください。このブランチの準備中も動画制作は続けられますが、どちらのブランチも、新たな主張や競合するビジュアルアイデンティティを暗黙のうちに作り出してはなりません。
ユーザーが承認済みの完成した記事を提示して開始する場合は、/to-spec-beats から始める前に、そのダイジェストを再計算してください。コンテンツ主導の後続成果物を提示して開始する場合は、存在するすべての成果物のダイジェストを再計算し、各子成果物が直近の親の最新ダイジェストを保持していることを必須とし、さらにその連鎖が承認済みの content/ARTICLE.md にたどり着くことを検証してから、最初の未完了段階を再開してください。成果物が存在するだけでは、再開可能な状態とはみなされません。直接制作の入力はこのコンテンツチェーンを経由せず、/hyperframes から開始します。固定済みのスクリプトを、記事、主張、または論旨を作り出す許可と解釈してはなりません。
Handoff
プレゼンテーションとワークフローは別々に判断します。ワークフローを記憶から選ぶのではなく、プレゼンテーションの意図を確認してください。コンテンツ主導の作業では、/to-video が現在の /hyperframes の契約を読み取り、ルートを実行します。直接制作は /hyperframes 内で続行し、このラッパーは、求められた公開ブランチの作成にのみ再開します。
Done
コンテンツ主導の計画は、該当する承認済みコンテンツ成果物、4 つの計画成果物、参照されたビジュアルエビデンスが一致し、それぞれの担当要件を満たした時点で完了です。コンテンツ主導のラッパーの実行は、/to-video が確認済みの音声ブランチを伴ってレビュー済みの HyperFrames プロジェクトを、選択した制作ワークフローで続行し、再生可能なタイムラインのレビューを HyperFrames Studio が担当し、さらに求められた公開ブランチのソースに紐づく出力が PUBLISHING.md に記録された時点で完了です。直接制作の実行は、/hyperframes のワークフローが再生可能なレビューを担当し、このラッパーが求められた公開成果物を PUBLISHING.md に記録した時点で完了です。