character-interview について
character-interviewは、脚本のキャラクター作成や既存キャラクターの掘り下げに使うライティングスキルです。質問集、人物設定テンプレート、類型、命名ガイドを通じて、背景、動機、声を形作ります。
主な機能
- 0180項目のキャラクター質問
- 02人物設定テンプレート
- 03テオプラストスの類型
- 04キャラクターの命名ガイド
- 05動機と声のチェックリスト
活用シーン
- 01新しい脚本キャラクターの背景を構築
- 02既存キャラクターの動機を明確化
- 03個性的な声や仕草を開発
- 04名前とキャラクターアークの適合性を確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ bybren-llc/ story-systems-template --skill character-interviewインストール後、Claude Code で/character-interviewを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルREADME.md
詳細
キャラクターインタビューのスキル
呼び出しのトリガー
次の場合にこのスキルを適用します。
- 脚本に登場する新しいキャラクターを作成するとき
- 既存のキャラクターへの理解を深めるとき
- キャラクターのバックストーリーや動機を構築するとき
- キャラクターの話し方や癖を作り込むとき
インタビューの考え方
飲み物を何杯か用意し、夕食を作るのもいいでしょう。脚本に登場させようとしているキャラクターにインタビューする準備をしましょう。質問への答えが脚本に登場しないとしても、キャラクター一人ひとりを深く知るのに役立ちます。
脚本で作り上げた世界の神として、これらの質問は土台を築き、創造したキャラクターを成長させるのに役立ちます。
ヒント:質問と回答をインデックスカードに書くか、キャラクターごとに分けておきましょう。後で各キャラクターのバックストーリーを作るのに役立ちます。
キャラクターインタビューの80の質問
背景(質問1~10)
- 何年に、どこで生まれましたか?
- 好きな色は何ですか?
- どのような出産で生まれましたか?
- 何をすると笑いますか?
- 何をすると悲しくなりますか?
- 何をすると腹が立ちますか?
- 何をすると泣きますか?
- どのように生計を立てていますか?
- 母親のことをどう思っていますか?
- 父親のことをどう思っていますか?
好み(質問11~20)
- どんなスポーツをするのが好きですか?
- どんなスポーツを観るのが好きですか?
- 好きな映画は何ですか?
- 好きな音楽は何ですか?
- 好きなテレビ番組は何ですか?
- 好きな飲み物は何ですか?
- 好きな食べ物は何ですか?
- どの政党を支持していますか?
- ギャンブルをしますか?
- 子どもはいますか?
人間関係(質問21~30)
- 子どもは好きですか?
- 結婚していますか?
- これまでに結婚したことはありますか?
- 結婚を信じていますか?
- 何の宗教を信仰していますか?
- これまでに起きた最もワクワクする出来事は何ですか?
- これまでに起きた最もトラウマになる出来事は何ですか?
- どんな家やアパートに住んでいますか?
- 家やアパートにはどんな家具がありますか?
- 身体的な病気はありますか?
心理(質問31~40)
- 身体的な障害はありますか?
- これまでに恋をしたことはありますか?誰に、いつですか?
- 初めて性的な経験をしたのは、どこで、いつですか?
- 世界について、ひとつだけ変えられるとしたら何を変えますか?
- 最近見た夢はどんな夢でしたか?
- たばこを吸ったり、お酒を飲んだりしますか?
- 薬物を使いますか?
- 性格上の欠点を3つ挙げてください。
- 人生の目標は何ですか?
- 身体的に最も優れているところは何ですか?
自己イメージ(質問41~50)
- 自分の体で最も気に入っているところは何ですか?
- 自分自身のどんなところが最も嫌いですか?
- 世界中の誰と入れ替わりたいですか?
- 誰に憧れていますか?
- 誰を崇拝していますか?
- 攻撃的ですか?
- 受け身ですか?
- 新聞を読みますか?
- 本を読みますか?
- 雑誌を読みますか?
性格(質問51~60)
- 好きな俳優や女優は誰ですか?
- 動物になるとしたら、何を選びますか?
- どんな服装をしますか?
- 自分の気持ちをどのように表したり、守ったりしますか?
- 死についてどう思っていますか?
- 他人とどのように付き合っていますか?
- 父親からどのような影響を受けましたか?
- 母親からはどうですか?
- きょうだいからはどうですか?
- 兄弟や姉妹はいますか?
経歴(質問61~70)
- 子どもの頃、厳しく育てられましたか?それとも寛大に育てられましたか?
- 過保護にされましたか?拒絶されましたか?愛されていましたか?
- 家族の経済状況はどうでしたか?
- 頭はいいですか?知的ですか?機転が利きますか?それとも鈍いですか?
- 高校や大学に通いましたか?
- 学校は好きでしたか?先生やクラスメートはどうでしたか?
- 旅行をしますか?どこへ、何のために行きますか?
- 友人はいますか?誰ですか?なぜ友人なのですか?どうやって出会いましたか?
- 趣味や関心事は何ですか?
- 空想にふけりますか?心配しますか?ストレスを感じますか?
世界観(質問 71~80)
- 人生をどのように捉えていますか?前向きですか?後ろ向きですか?
- 敵意にはどのように対処しますか?否定的な態度には?嘲笑には?
- 健康状態はどうですか?
- 自分自身をどのように捉えていますか?
- 自分の体格についてどう感じていますか?容姿については?体重については?
- 声はどんな感じですか?甲高いですか?高いですか?低いですか?
- どのように振る舞いますか?衝動的ですか、それとも自制心がありますか?
- 活動的ですか?それとも動きが鈍いですか?
- 運動をしますか?
- 異性についてどう感じていますか?同性については?
キャラクター設定シートのテンプレート
# Character Dossier: [CHARACTER NAME]
## Basic Information
- **Full Name**:
- **Nickname**:
- **Age/DOB**:
- **Birthplace**:
- **Current Residence**:
- **Occupation**:
## Physical Description
- **Height/Build**:
- **Distinguishing Features**:
- **Voice Quality**:
- **Dress Style**:
## Background
- **Family**:
- **Education**:
- **Economic Status**:
- **Defining Childhood Experience**:
## Psychology
- **Greatest Fear**:
- **Deepest Desire**:
- **Core Belief**:
- **Fatal Flaw**:
- **Greatest Strength**:
## Relationships
- **Romantic History**:
- **Key Friendships**:
- **Family Dynamics**:
- **Enemies/Rivals**:
## Story Function
- **Role in Story**: (Protagonist/Antagonist/Supporting)
- **Want**: (External goal)
- **Need**: (Internal growth required)
- **Arc**: (How they change)
テオフラストスの性格類型
次の18の古典的な性格類型(紀元前370~287年)を参照してください。
- 皮肉屋(嫌味な人) - 防衛手段として皮肉を使う
- お世辞を言う人 - 気に入られようと過剰に褒める
- おしゃべりな人 - 話すのをやめられない
- 無作法な人 - 粗野で教養のない振る舞いをする
- 人に気に入られたがる人 - 承認を得ようと必死になる
- のけ者 - 社会から外れている
- 恥知らずな人 - 礼儀をわきまえない
- けちな人 - 極端な倹約をする
- 嫌われ者 - 誰からも嫌われている
- 間の悪い人 - いつもタイミングが悪い
- やりすぎる人 - 何事も過剰に行う
- 敵対的な人 - けんか腰な性質
- ほら吹き - 自分の業績を誇張する
- 傲慢な人 - 自分が優れていると信じている
- 臆病な人 - あらゆる争いを避ける
- 学ぶのが遅い人 - 教訓を学ぶのが遅すぎる
- 欲深い人 - 決して満足しない
- 権威主義者 - 何もかも支配しようとする
キャラクターの命名ガイドライン
- 名前は個性の形成に寄与します
- 名前は文化、信念、生活様式に合った現実味のあるものにします
- あだ名は、恥ずかしい本名を隠したり、虚勢を張ったりするために使えます
- KILLER #1、KILLER#2は避け、ONE EYED KILLER、FAT KILLERを使います
- 発音しにくい名前は避けます。読者の気が散ります
- 女性キャラクターに男性名を付けないでください。読者を混乱させます
例:
- MR. PAISLEY - 親切な靴職人
- JOEY - ごく普通の男性
- NICKY - 働き者の男性
- ROCKO - タフな男性のイメージ
- DOMINO - 危険な色気のある人物
検証チェックリスト
- 各主要キャラクターの核となる質問に答えた
- バックストーリーが現在の動機を説明している
- キャラクターに明確な欲求(外的)と必要性(内的)がある
- キャラクターの致命的な欠点を特定した
- 名前がキャラクターの性格や文化に合っている
- 声や癖がほかのキャラクターと区別できる
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