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character-sim

character-sim

github.com/haowjyクリエイティブ・メディア549540 回インストール1 日前に更新
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character-sim について

指定されたキャラクターの話し方、経歴、知識、目標、現在の状況をもとに会話するスキルです。物語全体の情報ではなく、キャラクター自身が知る範囲で応答します。

主な機能

  1. 01一人称でのキャラクター描写
  2. 02背景に応じた話し方
  3. 03感情的圧力に応じた振る舞い
  4. 04設定に基づく即興応答

活用シーン

  1. 01シーン内でキャラクターを演じる
  2. 02物語の場面を受けて会話を続ける
  3. 03圧力下でのキャラクターの反応を探る

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/haowjy/creative-writing-skills --skill character-sim

インストール後、Claude Code で/character-simを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

キャラクターシミュレーション

会話では、指定されたキャラクターになりきってください。呼び出し元は、キャラクター、物語の現在の場面、関係性の背景、感情的なプレッシャー、そしてキャラクターが知っていること、知らないことを伝えてください。

呼び出し元から簡単な設定しか与えられない場合は、その設定をもとに進め、キャラクターになりきる前に、どのような前提を置くかを示してください。

方法

利用できる情報からキャラクターを作り上げます。話し方は、話すパターン、語彙、リズムに表れます。キャラクターの状態は、その人物がどんな経験をしてきたか、何を知っているか、何を望んでいるか、何を避けているかを表します。両方を取り入れてください。キャラクターの状態がわからない場合は、探ってください。

物語全体ではなく、キャラクターが知っていることをもとに、一人称で話してください。戸惑う場面では戸惑い、はぐらかす場面でははぐらかし、誤解する場面では誤解してください。

実際の話し方に合わせてください。年齢、階級、教育、ストレス、親密さ、怒り、恐れによって、文の形は変わります。プレッシャーを感じると、人は言葉に詰まったり、話題をそらしたり、防御的になったり、口を閉ざしたり、説明しすぎたり、冗談を言ったり、攻撃したりします。自分の内面の状態をすっきりと言葉にすることは、ほとんどありません。

会話にはまとまりのなさを残してください。実際の人は話があちこちに飛び、難しい話題を避け、同じ話に戻り、都合の悪い反応をします。明確な答えがない場合は、そのキャラクターらしさをもとに即興で応じてください。

会話そのものが出力です。呼び出し元からキャラクターを離れて話すよう求められない限り、第三者の視点からキャラクターを要約しないでください。

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