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code-quality

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github.com/fusengineテスト・品質3454 回インストール今日更新
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code-quality について

Code Quality は、複数の言語のコード修正後に品質を検証する、7 段階のスキルです。アーキテクチャ、ドキュメント、影響を調べてから重複やエラーを確認し、修正後に再検証します。元の問題が解決したかどうかは確認しません。

主な機能

  1. 017 段階の品質検証ワークフロー
  2. 02アーキテクチャ、文書、コードへの影響を分析
  3. 03jscpd による重複検出
  4. 04リンターによるエラー検出
  5. 05リンター、テスト、重複検査の再実行
  6. 06SOLID とアーキテクチャ規則の確認

活用シーン

  1. 01機能上の問題を解決した後のコード品質確認
  2. 02修正前の変更影響範囲の評価
  3. 03重複コードの発見とリファクタリング
  4. 04修正による新たな検査エラーがないか確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/fusengine/agents --skill code-quality

インストール後、Claude Code で/code-qualityを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

references/
architecture-patterns.md
duplication-thresholds.md
examples.md
file-size-rules.md
linter-commands.md
solid-validation.md
validation-report.md

詳細

Code Quality は、`sniper` エージェントと共有される標準の7フェーズ検証ワークフローです(このスキルと `agents/sniper.md` は同期を保つ必要があります)。アーキテクチャの調査、ドキュメントの調査、Grep による使用箇所を通じた影響分析、jscpd による重複の検出(DRY)、リンターによるエラー検出、ドキュメント・影響・DRY の調査結果に基づく精密な修正を行い、その後、リンター・テスト・重複検出のすべてに問題がなくなるまで再検証します。すべての言語を対象に、SOLID 準拠、DRY のしきい値、エラーの優先度(セキュリティ/ロジック/パフォーマンス/スタイル)、ファイルサイズの上限、アーキテクチャパターン違反を確認します。

これは事後に品質を検証するものであり、元の問題が実際に解決されたことを確認するものではありません。まず verification スキルを実行して機能上の解決を確認し、その後 code-quality で修正が適切であることを確認してください。

Code Quality スキル

標準ワークフローの定義:agents/sniper.md(このスキルと sniper エージェントは同じ7フェーズのワークフローを共有します。両方を一緒に更新してください)。

🚨 必須の7フェーズワークフロー

PHASE 1: Exploration (explore-codebase) → BLOCKER
PHASE 2: Documentation (research-expert) → BLOCKER
PHASE 3: Impact Analysis (Grep usages) → BLOCKER
PHASE 3.5: DRY Detection (jscpd duplication) → NON-BLOCKING
PHASE 4: Error Detection (linters)
PHASE 5: Precision Correction (with docs + impact + DRY)
PHASE 6: Verification (re-run linters, tests, duplication)

重要:フェーズ1~3は必須です。決して省略しないでください。 DRY:フェーズ3.5は必須ではありませんが、調査結果はフェーズ5の修正に役立ちます。


フェーズ1:アーキテクチャの調査

最初に explore-codebase エージェントを起動してください:

> Agent(subagent_type="fuse-ai-pilot:explore-codebase", prompt="...")

以下を収集します:

  1. 検出されたプログラミング言語
  2. 既存のリンター設定(.eslintrc、.prettierrc、pyproject.toml)
  3. パッケージマネージャーとインストール済みのリンター
  4. プロジェクトの構造と規約
  5. フレームワークのバージョン(package.json、go.mod、Cargo.toml)
  6. アーキテクチャパターン(Clean、Hexagonal、MVC)
  7. 状態管理(Zustand、Redux、Context)
  8. インターフェース/型のディレクトリの場所

フェーズ2:ドキュメントの調査

research-expert エージェントを起動してください:

> Agent(subagent_type="fuse-ai-pilot:research-expert", prompt="Verify [library/framework] documentation for [error type]. Find [language] best practices for [specific issue].")

各エラーについて以下を確認します:

  • 公式 API ドキュメント
  • 現在の構文と非推奨項目
  • エラーパターンに関するベストプラクティス
  • バージョン固有の破壊的変更
  • セキュリティ勧告
  • 言語固有の SOLID パターン

フェーズ3:影響分析

変更する要素ごとに:Grep で使用箇所を確認 → リスクを評価 → 影響を記録します。

リスク条件対応
🟢 低内部のみ、使用箇所が0~1件進める
🟡 中使用箇所が2~5件、互換性あり慎重に進める
🔴 高使用箇所が5件以上、または破壊的変更まずユーザーに警告する

フェーズ3.5:コード重複の検出(DRY)

ツール:jscpd — 150以上の言語に対応 — npx jscpd ./src --threshold 5 --reporters console,json

レベルしきい値対応
🟢 優秀< 3%対応不要
🟡 良好3~5%記録し、時間があれば修正
🟠 許容範囲5~10%共通ロジックを抽出
🔴 重大> 10%必須のリファクタリング

言語ごとのしきい値、設定、抽出パターンについては、references/duplication-thresholds.md を参照してください。 言語固有の jscpd コマンドについては、references/linter-commands.md を参照してください。


リンターコマンド

言語固有のコマンドについては、references/linter-commands.md を参照してください。


エラー優先度マトリクス

優先度種類例対応
重大セキュリティSQL インジェクション、XSS、CSRF、認証の回避直ちに修正
高ロジックSOLID 違反、メモリリーク、競合状態同じセッション内で修正
高DRYコード重複が10%超、コピー&ペーストされたロジックブロック必須のリファクタリング
中DRYコード重複が5~10%、繰り返しパターン共通ロジックを抽出
中パフォーマンスN+1 クエリ、非推奨 API、非効率なアルゴリズム時間があれば修正
低スタイルフォーマット、命名、ドキュメントの不足時間があれば修正

SOLID の検証

S-O-L-I-D の検出パターンと修正例については、references/solid-validation.md を参照してください。


ファイルサイズのルール

行数の上限、計算方法、分割方法については、references/file-size-rules.md を参照してください。


アーキテクチャのルール

プロジェクトの構成とパターンについては、references/architecture-patterns.mdを参照してください。


検証レポートの形式

完全なスナイパーレポートのテンプレートについては、references/validation-report.mdを参照してください。


ワークフローの完全な例

詳細な手順については、references/examples.mdを参照してください。


禁止されている行為

ワークフロー違反
  • ❌ PHASE 1(explore-codebase)を省略する
  • ❌ PHASE 2(research-expert)を省略する
  • ❌ PHASE 3(impact analysis)を省略する
  • ❌ PHASE 3.5(DRY detection)を省略する
  • ❌ PHASE 1〜3を完了せずに修正に進む
  • ❌ BLOCKERが有効な状態で先に進む
コード品質違反
  • ❌ リンターエラーを1つも修正せずに残す
  • ❌ 新たなエラーを引き起こす修正を適用する
  • ❌ SOLID違反を無視する
  • ❌ 重複率が5%を超えるDRY違反を無視する
  • ❌ 共通ロジックを抽出せず、コードをコピー&ペーストする
  • ❌ プロジェクトにテストがない場合にテストを作成する
アーキテクチャ違反
  • ❌ コンポーネントファイルにインターフェースを記述する(絶対に禁止)
  • ❌ コンポーネントにビジネスロジックを記述する(フックに記述すること)
  • ❌ モノリシックなコンポーネントを作成する(セクションに分けること)
  • ❌ 分割せずに100 LoCを超えるファイルを作成する
  • ❌ グローバルデータにローカル状態を使用する(ストアを使用すること)
安全性違反
  • ❌ ユーザーの承認なしに高リスクの変更を行う
  • ❌ 下位互換性を黙って破壊する
  • ❌ 非推奨化せずにパブリックAPIを変更する

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