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colorize

colorize

github.com/vibe-motionクリエイティブ・メディア1.4k101 回インストール4 週間前に更新
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colorize について

colorizeは、画像、動画、モーションフォトを、色が現れるアニメーション付きのMP4に変換するコマンドラインスキルです。複数のメディアを処理し、エフェクトや出力設定を調整したいユーザー向けです。

主な機能

  1. 01画像、動画、モーションフォトの処理
  2. 02複数の入力を1本のMP4に結合
  3. 03リビール効果とパラメーターの調整
  4. 04利用可能な動画音声の保持
  5. 05ffprobeによる出力検証

活用シーン

  1. 01静止画をリビール動画に変換
  2. 02動画素材にリビール効果を適用
  3. 03複数の写真や動画を1本のMP4に結合
  4. 04出力エフェクトの設定を調整

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/vibe-motion/skills --skill colorize

インストール後、Claude Code で/colorizeを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

agents/
openai.yaml
scripts/
colorize.py
requirements.txt

詳細

Colorize

ワークフロー

  1. ユーザーからの入力(画像、動画、Live Photos)を収集します。絶対パスを使用してください。
  2. スキルのディレクトリを特定し、依存関係を一度インストールします(「要件」を参照)。
  3. 入力と出力パスを指定して、scripts/colorize.py を実行します。
  4. VALIDATION=PASS と OUTPUT_VIDEO=<absolute path> が出力されるまで待ちます。
  5. 返信の前に見た目を確認する場合は、ffmpeg で数フレームを抽出します。
  6. 出力パスと使用した設定を返します。

クイックスタート

skill_dir=""
for base in "${AGENTS_HOME:-$HOME/.agents}" "${CLAUDE_HOME:-$HOME/.claude}" "${CODEX_HOME:-$HOME/.codex}"; do
  if [ -d "$base/skills/colorize" ]; then
    skill_dir="$base/skills/colorize"
    break
  fi
done
[ -n "$skill_dir" ] || { echo "colorize skill not found under ~/.agents, ~/.claude, or ~/.codex"; exit 1; }

python3 -m pip install -r "$skill_dir/scripts/requirements.txt"
python3 "$skill_dir/scripts/colorize.py" "/abs/path/photo.jpg" -o "$(pwd)/out/photo_colorize.mp4"

エージェントがこの SKILL.md を含むディレクトリをすでに把握している場合は、そのディレクトリを skill_dir として使用してください。

入力

入力処理内容
画像(png jpg jpeg webp heic heif avif bmp tif)静止画として扱います。表示効果は --duration 秒続き、その後、静止画の状態で --hold 秒間保持されます。
動画(mp4 mov m4v webm mkv avi gif)各ソースフレームの動きを保ちます。最初の --duration 秒間に表示効果が適用され、その後は動画の最後まで効果適用後の状態が続きます。音声も保持されます。
iPhone Live Photo静止画(IMG_0001.HEIC または .JPG)を渡してください。同じ名前の .MOV が隣にある場合は、音声とともに自動的に使用されます。同じ結果を得るには、.MOV を直接渡してもかまいません。
Android モーションフォト.jpg を渡してください。埋め込み MP4(Google の MP.jpg / MVIMG、Samsung)は自動的に抽出されます。
複数の入力入力順にレンダリングされ、1 つの MP4 に結合されます。各入力にそれぞれ表示効果が適用されます。

--still を使用すると、Live Photo またはモーションフォトの動画を無視し、静止画のみをアニメーション化します。

よく使うコマンド

# One photo, 2 s reveal + 0.5 s hold
python3 "$skill_dir/scripts/colorize.py" photo.jpg --hold 0.5 -o out/photo.mp4

# Live Photo (IMG_0001.MOV next to it is picked up)
python3 "$skill_dir/scripts/colorize.py" IMG_0001.HEIC -o out/live.mp4

# Video: slower 3 s reveal, keep the first 6 s
python3 "$skill_dir/scripts/colorize.py" clip.mov --duration 3 --max-length 6 -o out/clip.mp4

# Several images and videos as one vertical reel
python3 "$skill_dir/scripts/colorize.py" a.jpg b.heic c.mov --size 1080x1920 -o out/reel.mp4

# Stronger spin and a little more glow
python3 "$skill_dir/scripts/colorize.py" photo.jpg --set angle=0.09 --set bloom=0.7 -o out/strong.mp4

オプション

オプションデフォルト説明
-o, --output<first input>_colorize.mp4出力 MP4 のパスです。
--duration2表示効果の長さ(秒)です。
--hold0画像のみ:静止画の状態で保持する秒数です。
--fps30出力フレームレートです。
--size WxH最初の入力のアスペクト比、長辺は --max-edge 以下出力サイズを指定します。他の入力は中央で切り抜いて合わせます。
--max-edge1920--size が指定されていない場合の長辺の上限です。アップスケールは行いません。
--max-lengthクリップ全体動画:この秒数まで再生します。
--stillオフLive Photo/モーションフォトの動画を無視します。
--muteオフ音声を削除します。
--set KEY=VALUE—エフェクトパラメーターを 1 つ上書きします(複数回指定できます)。
--params file.json—複数のエフェクトパラメーターを上書きします。
--crf17x264 の品質です。値を小さくするとファイルサイズが大きくなり、鮮明になります。

エフェクトパラメーター

デフォルト値は、静止画に対する Jianying のエフェクトスタックに合わせて調整されています。--set で変更できる主なパラメーターは次のとおりです。

キーデフォルトエフェクト
angle0.0503ラジアルブラーの弧の角度(ラジアン)です。値が大きいほど効果が強くなり、符号で方向が決まります。時間とともにゼロになります。
focus_scale0.9シャープな中央ディスクの最終的な幅です。値が大きいほど、端の効果が早く収まります。
motion0.70水平方向のモーションブラーの強さです。時間とともにゼロになります。
blur_power1.0ブラーの減衰カーブです。値が大きいほど早く消えます。
front_speed0.63色のスイープ速度です。
edge0.24カラーとモノクロの境界の柔らかさです。
bloom / rays0.54 / 0.29ソフトなグローと放射状の光線の強さです。
softness2.3残留するソフト化の度合いです。0 が最もシャープです。
saturation0.98最終的な彩度です。
center_x, center_y0.5UV 座標での回転中心です(y 軸は上向き)。

動作

  • moderngl 経由で OpenGL 3.3 を使用して GPU 上でレンダリングします(ヘッドレス Linux では EGL にフォールバック)。ffmpeg を使用して H.264 yuv420p BT.709 の MP4 にエンコードします。
  • 出力は、スマートフォンの動画に含まれる回転メタデータも含め、最初の入力のアスペクト比と向きに従います。
  • ffmpeg に zscale がある場合、HDR(HLG/PQ)動画は SDR にトーンマッピングされます。
  • HEIC/AVIF 画像には、pillow-heif、macOS の sips、または HEIF に対応した ffmpeg が必要です。
  • いずれかの入力に音声がある場合、結合後もクリップの同期が保たれるよう、すべてのセグメントに AAC トラックが含まれます(画像の場合は無音です)。
  • --duration より短い動画では、最後に効果が完全に収まるよう、表示効果の時間が短縮されます。
  • ffprobe で出力のサイズ、長さ、音声を検証した後、VALIDATION=PASS を出力します。

必要条件

  • numpy、moderngl、Pillow(scripts/requirements.txt)を含む Python 3.9 以降。pillow-heif は任意です
  • PATH 上に ffmpeg と ffprobe があること
  • OpenGL 3.3 に対応した GPU またはドライバー(macOS、Windows、デスクトップ Linux、または EGL を使用する Linux)

macOS で moderngl をソースからビルドする必要がある場合:CXXFLAGS='-std=c++11' python3 -m pip install moderngl。

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