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creativity

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github.com/altshiftstudioクリエイティブ・メディア3147 回インストール38 週間前に更新
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creativity について

creativityは、一般的な案と出現確率の低い案の両方を探り、関連性を評価してアイデアを練り直す発想支援スキルです。

主な機能

  1. 01意味空間の探索
  2. 02典型的な案の除外
  3. 03高確率・低確率案の生成
  4. 04アイデアの評価と反復
  5. 05Markdown表での出力

活用シーン

  1. 01定番を超える選択肢の検討
  2. 02一般的な案と型破りな案の比較
  3. 03プロジェクト目標に沿った案の改善

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/altshiftstudio/skills --skill creativity

インストール後、Claude Code で/creativityを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルassets/operators.md

詳細

創造性

このスキルでは、分布レベルのサンプリングを使って「モード崩壊」を回避し、質の高い、ありきたりではないアイデアを表面化させます(p < 0.10)。

このスキルを使用する目的を明示し、その目的に沿った成果を提示してください。

創造的なワークフロー

以下のフェーズを徹底して実施してください。推論の過程をユーザーに示してください。

フェーズ 1:意味空間を探索する

まず推論を行い、意味空間を探索します。最も「明白」または典型的な回答を特定し、明示的に除外してください。

除外したアイデアのリストと、ごく短い理由を提示してください。

フェーズ 2:生成する

多様な回答を複数提示します。

  1. 分布の裾から $k$ 個(既定値は 5 個)(p < 0.15)
  2. 分布の山から $k$ 個(既定値は 5 個)(p > 0.85)

出力を書く前に、内部の思考過程を使って複数の異なる方向性を検討してください。それぞれに推定確率を割り当てます。

フェーズ 3:レビューする
  • 生成した回答を、ユーザーが取り組んでいるタスク全体に照らしてレビューします。
  • 関連性がない、またはインパクトに欠けるアイデアを除外します。
フェーズ 4:反復する

現在のアイデアのセットが十分かどうかを判断します。

  • ループ:アイデアのインパクトや関連性が不足している場合は、フェーズ 1 を再実行します。
  • 最終化:セットの質が十分であれば、出力形式に従います。

出力形式

最終的なアイデアのセットを Markdown の表で提示します。各アイデアは、次の構成の表に個別に記載してください。

アイデア {n}確率:{P}
アイデア[生成した回答]
インパクト[幅広い目標にどの程度の影響を与えるかを短く記載]
理由[より広いタスクに関連する理由を短く記載]
出力例
アイデア 1確率:0.04
アイデア静かなオンボーディング:チュートリアルのポップアップを、UI 自体に埋め込まれた環境的な手がかりに置き換えます。
インパクト高い。一般的なオンボーディングは読み飛ばされがちです。この発想の転換により、ユーザーは「実践しながら学ぶ」ことができます。
理由ほとんどのオンボーディングは、明示的な説明を前提としています。このアイデアは、インターフェースを「レッスンプラン」ではなく「学びの場」として捉え、そのパターンに異を唱えます。

創造的なオペレーター

ありきたりではない創造的な出力を確保するために、必要に応じて operators.md に記載されている手法を使用してください。

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