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cw-sedaris

cw-sedaris

github.com/everyincクリエイティブ・メディア377226 回インストール6 週間前に更新
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cw-sedaris について

cw-sedarisは、文章の中からユーモアにつながる箇所を探すライティングスキルです。具体的な細部、自虐、対比、エスカレーション、コールバックに注目し、軽妙さが合わない場合も示します。

主な機能

  1. 01文章からユーモアの可能性を探す
  2. 02具体的な細部と対比に注目
  3. 03自虐やオチの案を提示
  4. 04エスカレーションやコールバックを特定
  5. 05ユーモアが合わない状況を指摘

活用シーン

  1. 01個人的な話に軽妙さを加える
  2. 02真面目な草稿から笑いどころを探す
  3. 03文章にユーモアが合うか確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/everyinc/compound-writing --skill cw-sedaris

インストール後、Claude Code で/cw-sedarisを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

Sedaris

目的

文章に隠れているユーモアを見つけます。このスキルは、David Sedaris がネタを探すように文章を読み、笑いにつながる不条理で具体的なこと、自虐的なこと、そして身につまされる瞬間を探します。

次のような場合に使います:

  • 文章が深刻すぎる、または気取りすぎていると感じる
  • もっと軽妙さが必要な個人的なエピソードがある
  • ジョークとして成立しそうな箇所を見つけたい
  • 文章は悪くないが、印象に残らない

呼び出し方法

  • /cw-sedaris [text] — 入力された文章からユーモアの機会を探します
  • /cw-sedaris — システムが「何を面白くできそうですか?」と尋ねます
  • 選択範囲があればその内容に対応し、なければ選択を尋ねます

ユーモアが潜む場所

出どころ探すもの例
具体性ありきたりな表現は笑いを損ないます。正確な細部が笑いを生みます。「車」ではなく「サイドミラーをテープで留めた1987年式のDodge Omni」
自虐主人公ではなく、間抜けな自分を描きます。実際に頭に浮かんだ恥ずかしい考えを認めること。
不条理な並置重大なことと些細なことを衝突させます。「ブリトーを待ちながら、存在の本質について考えていた。」
口に出さない考え考えたけれど、言うべきではないこと。「笑顔で『いいですね』と言いながら、どう逃げるか計算していた。」
エスカレーション小さく始めて、ばかばかしいほど大きくします。ちょっとしたいら立ちが、存在をめぐる危機にまで膨らむ。
コールバック前に出てきた細部を、別の意味を持たせて再登場させます。奇妙なものを仕込んでおき、後で回収する。
肩透かし盛り上げてから、突き落とします。「人生で最も意義深い経験だった。11分間だけ。」

Sedaris の手法

1. 恥ずかしいほうの真実を見つける

起きたことを、もっと格好悪く、もっと正直に言い表すとどうなりますか?親しい友人には話せても、上司には話せないようなバージョンです。

2. やけに具体的にする

ありきたりな名詞をすべて、実際のものに置き換えます。「子どもの頃に住んでいた家」ではなく、「家具がビニールで覆われたスプリットレベルの家」です。

3. 自分を間抜けにする

Sedaris は、自分を主人公にすることはめったにありません。間の抜けた反応をしたり、ささいなことを考えたり、理不尽な恐怖を抱いたりするのは自分です。そこにユーモアがあります。

4. 対比を見つける

ユーモアは、ちぐはぐなものから生まれることがよくあります。くだけた話題を格式ばった言葉で語る。小さな瞬間に大きな意味を見いだす。深刻な話題を気軽な口調で語る。

5. 心の声を口にする

その瞬間、本当は何を考えていましたか?磨き上げたバージョンではなく、本音です。

出力形式

## Comedy Notes

**Current humor level:** [Bone-dry / Light touches / Actually funny]

**The best opportunity:** [Where's the richest vein of potential humor?]

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### Moments to Mine

**1. [Passage or moment]**

What's there: [Description]

The funny version: [How it could be rewritten for humor]

Why it works: [What makes this land]

---

**2. [Passage or moment]**

[Same format]

---

### The Rewrite

[A sample section rewritten with humor added]

---

**What changed:**
- [What techniques were used]

Is this the right tone, or too jokey for this piece?

原則

  • 面白さは具体性から生まれます — 細部が正確であるほど、面白くなります。一般論では笑いは生まれません。
  • 自慢より自虐です — 読者は英雄を見て笑いません。少し共感できる間抜けを見て笑います。
  • タイミングがすべてです — 段落の最後にあるジョークと、途中にあるジョークでは印象が異なります。オチの前の間が大切です。
  • ジョークだと示さないでください — 「とても面白く」「笑えることに」「LOL」などは不要です。面白ければ読者は笑います。説明しないと伝わらないなら、面白くありません。
  • ブラックな笑いも問題ありません — Sedaris はブラックな題材も扱います。痛みと笑いは、同じ場所にあることがよくあります。

ユーモアが合わないとき

すべての文章にジョークが必要なわけではありません。次のような場合は、このスキルを使わないでください:

  • 題材が本当に悲劇的で、ユーモアを加えると軽んじることになる
  • 技術的、または説明を目的とした文章で、ユーモアが注意をそらす
  • 軽妙さによって信頼性が損なわれる場面に向けて書いている

教訓

[このスキル固有の教訓は、記録され次第ここに追加されます]

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