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davinci-resolve-devrel-project-template

davinci-resolve-devrel-project-template

github.com/chaiwithjaiクリエイティブ・メディア3166 回インストール23 週間前に更新
リポジトリ

davinci-resolve-devrel-project-template について

定期的に動画を公開する DevRel チーム向けの、DaVinci Resolve 用プロジェクトテンプレートです。整理されたビン構成、マスタータイムライン、Fairlight 設定、各プラットフォーム用の書き出しプリセットを備え、編集準備を定型化できます。

主な機能

  1. 01番号付き Media Pool ビン構成
  2. 02ブランド素材用 Power Bin
  3. 031080p マスタータイムラインと音声トラック
  4. 04保存済み Fairlight 設定プリセット
  5. 05YouTube、LinkedIn、Shorts 用書き出しプリセット
  6. 06プロジェクトを複製して編集を開始

活用シーン

  1. 01チャンネル動画を同じ構成で制作
  2. 02チーム内で書き出し設定を共有
  3. 03複数プロジェクトでブランド素材を再利用

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/chaiwithjai/davinci-resolve-claude-skills --skill davinci-resolve-devrel-project-template

インストール後、Claude Code で/davinci-resolve-devrel-project-templateを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルtemplates/devrel-bin-structure.txt

詳細

DaVinci Resolve — 再利用可能な DevRel プロジェクトテンプレート

概要

新しい動画を制作するたびに複製して使う、事前設定済みの Resolve プロジェクトです。適切なビン階層、1080p/23.976 fps のタイムライン、3 種類のレンダープリセット(YouTube 16:9、LinkedIn 1:1、Shorts 9:16)、基本のカラーノードツリー、100 トラックの Fairlight タイムラインプリセットが含まれています。一度保存すれば、ずっと再利用できます。

使用する場面

こんな場合に適しています:

  • 同じチャンネルや視聴者向けに、1〜4 週間ごとに新しい動画を公開している
  • 毎回、同じビン構成を作り直している
  • 各プラットフォームの仕様に合ったレンダーキュープリセットが欲しい
  • チームメイトから「X 用のレンダー設定はどうしているの?」と何度も聞かれる

使用しない場面:

  • 年に 1、2 本しか動画を公開しない場合(セットアップのコストに見合いません)。
  • 単発の長編映画を編集する場合(構成上のニーズが異なります)。

クイックリファレンス

アセット内容
ビン構造01 — Footage、02 — Audio、03 — Music、04 — Graphics、05 — SFX、06 — VO、07 — Timelines、08 — Exports
マスタータイムライン1920x1080、23.976 fps、5 トラックのオーディオ(Dialogue/VO/SFX/Music/Bus)
レンダープリセットYouTube 1080p H.264、LinkedIn Square 1080x1080、Shorts 1080x1920
カラープリセット「Webcam Look」PowerGrade — 内容については davinci-resolve-color-grade-webcam を参照してください
Fairlight プリセットPresets Library に保存された 5 トラック構成

手順

1. テンプレートとなる空のプロジェクトを作成する
  1. Project Manager で New Project をクリックします。
  2. DEVREL_TEMPLATE_v1 という名前を付けます。
  3. ダブルクリックして開きます。
2. Media Pool にビン階層を作成する
  1. Shift-4 を押して Edit ページに移動します(または下部の Edit をクリックします)。
  2. Media Pool を開きます(左上のボタン)。
  3. Master ビンを右クリックし、New Bin を選択します。01 — Footage という名前を付けます。
  4. 同様に、02 — Audio、03 — Music、04 — Graphics、05 — SFX、06 — VO、07 — Timelines、08 — Exports を作成します。

番号の接頭辞によって、ワークフローの順にビンが並びます。コピーして貼り付けられるリストについては、このスキル内の templates/devrel-bin-structure.txt を参照してください。

3. プロジェクト間で保持される Power Bin を作成する

通常のビンはプロジェクト単位です。Power Bins はプロジェクトライブラリ単位のため、音楽のジングル、ブランドロゴ、繰り返し使用するアニメーショングラフィックの保存に最適です。

  1. View menu > Show Power Bins を選択します。
  2. Power Bins パネルを右クリックし、New Bin を選択します。BRAND ASSETS という名前を付けます。
  3. ロゴの PNG/SVG ファイルや、再利用する音楽ファイルをドラッグして入れます。同じライブラリ内の今後のプロジェクトでも、このビンを利用できます。

Power Bins の詳細については、Editor's Guide の p. 317 を参照してください。

4. マスタータイムラインを作成する
  1. File > New Timeline を選択します(Cmd-N/Ctrl-N)。
  2. Use Project Settings のチェックを外します。
  3. 次のように設定します:
    • タイムライン名:MASTER_TIMELINE
    • 開始タイムコード:01:00:00:00(標準的な放送業界の慣例)
    • ビデオトラック:3(V1:メイン、V2:タイトル、V3:B ロール/オーバーレイ)
    • オーディオトラック:5(すべてステレオ)
    • 解像度:1920x1080
    • フレームレート:23.976(視聴者が北米のテレビ規格に慣れている場合は 29.97、ヨーロッパの場合は 25 でも構いません)
  4. 作成します。新しいタイムラインを 07 — Timelines ビンに移動します。
5. オーディオトラックに名前を付け、色分けする
  1. Audio 1 トラック名をダブルクリックし、DIALOGUE に変更します。トラックヘッダーを右クリックし、color > Teal を選択します。
  2. 同様に設定します:
    • Audio 2:VO(Violet)
    • Audio 3:SFX(Orange)
    • Audio 4:MUSIC(Olive)
    • Audio 5:BUS(Gray — 仮編集/安全用のトラックです)
  3. 必要に応じて、任意のトラックを右クリックし、Lock Track を選択すると、後で誤って編集するのを防げます。

この命名は、ドキュメンタリープロジェクトについて Fairlight Audio Post の pp. 527-528 に示された構成を大まかに参考にしています。

6. Fairlight タイムライン構成をプリセットとして保存する

ここが重要です。トラック、バス、名前を含むタイムライン全体の構成を Fairlight Configuration Preset として保存し、今後作成する新しいタイムラインに適用できます。

  1. Shift-7 を押して Fairlight ページに切り替えます。
  2. Fairlight menu > Presets Library を選択します。
  3. Filter by ドロップダウンを Fairlight Configuration Presets に変更します。
  4. Save New をクリックします。ダイアログで Create New をクリックします。
  5. DEVREL_5_TRACK_TEMPLATE と名前を付けます。OK をクリックします。

これで、このプロジェクト内(または同じライブラリ内の任意のプロジェクト)で新しいタイムラインを作成する際に、作成時の Use Fairlight Preset チェックボックスでこのプリセットを選択できます。

Fairlight Audio Post pp. 530-531 にこのワークフローが記載されています。

7. YouTube、LinkedIn、Shorts 用の 3 つのレンダープリセットを作成する

各プリセットで同じソースタイムラインを使い、リフレーミングとサイズを変えます。AI Smart Reframe を含む詳しいワークフローについては、専用スキル davinci-resolve-export-multi-platform を参照してください。ここでは、テンプレートにプリセットを保存するための簡単な手順を説明します。

  1. Shift-8 を押して Deliver ページに切り替えます。
  2. Render Settings で H.264 Master をクリックします。
  3. File Name フィールドに %timeline_name(変数)を設定します。%timestamp を追加する場合は、変数のドロップダウンをクリックします。
  4. 解像度を 1920x1080 に、フレームレートを Timeline Resolution に設定します。
  5. Audio tab > Audio Normalization > Optimize to standard > Standard: YouTube を選択します。YouTube の -14 LUFS 標準が適用されます。
  6. Render Settings 上部の Options メニュー(...)をクリックし、Save As New Preset を選択します。
  7. 名前を DEVREL_YOUTUBE_1080 にします。Add to quick export にチェックを入れます。保存します。
  8. LinkedIn(1080x1080、オーディオ標準 = streaming)と Shorts(1080x1920、オーディオ標準 = streaming)についても同じ手順を繰り返します。

Editor's Guide pp. 577-580 に、-14 LKFS / -1.0 dBTP の YouTube オーディオ正規化標準を含む、この手順が記載されています。

8. プロジェクトをテンプレートとして保存する

Resolve には実際の「テンプレートとして保存」コマンドはありません。新しい編集を始める際は、プロジェクトを複製します。

  1. プロジェクトを閉じます(File > Close Current Project を選択するか、Project Manager に戻ります)。
  2. Project Manager で DEVREL_TEMPLATE_v1 を右クリックし、Duplicate を選択します。
  3. 複製したプロジェクトの名前を 2026-05-WhateverVideo に変更します。
  4. 複製を開き、メディアを置き換えて編集します。テンプレートはそのまま保持されます。

Project Manager で右クリックして Export Project Archive を選択し、テンプレートを .dra ファイルとしてチームメイトに渡すこともできます。

よくある間違い

  • Smart Bins を Folder Bins のように扱う → Smart Bins は動的なクエリです(例:「「interview」タグが付いたすべてのクリップ」)。フォルダーではありません。階層には通常のビンを、フィルタリングには Smart Bins を使います。Editor's Guide p. 302。
  • Power Bins がプロジェクト間で共有されることを忘れる → あるプロジェクトの編集中に Power Bin からクリップを削除すると、その Power Bin を使うすべてのプロジェクトからクリップが消えます。注意してください。
  • 誤ったフレームレートを選ぶ → タイムラインにクリップを配置した後でフレームレートを変更すると、リタイミングが発生します。最初に決めておきましょう。23.976 は映画制作で標準的なフレームレートです。視聴者が北米のテレビで動画を見る場合は 29.97 を、ヨーロッパの場合は 25 を使います。
  • オーディオ正規化を有効にせず YouTube レンダープリセットを保存する → アップロードごとに音量がばらつきます。必ず Optimize to standard を有効にしてください。

確認

以下がすべて満たされていれば、成功です。

  1. Project Manager に DEVREL_TEMPLATE_v1 が表示され、右クリックして > Duplicate を選択できます。
  2. テンプレートを開くと、番号付きの 8 つのビンが Media Pool に表示されます。
  3. Quick Export メニュー(Edit ページ > 右上のクラウドアイコン)に、DEVREL_YOUTUBE_1080、DEVREL_LINKEDIN_1080、DEVREL_SHORTS_1080 のプリセットが表示されます。
  4. Use Fairlight Preset にチェックを入れて新しいタイムラインを作成すると、ドロップダウンに DEVREL_5_TRACK_TEMPLATE が表示されます。
  5. 複製したプロジェクト(実際に作業するプロジェクト)のビンは空ですが、構成は同じです。

移行

次はこれを試してみましょう。複製したプロジェクトを使って、実際の動画を1本公開します。公開したら、テンプレートに戻り、あればよかったと思うもの(特定のローワーサードのグラフィック、再利用したSFXビン、Twitter/X用の追加レンダープリセットなど)を追加します。テンプレートのバージョンを DEVREL_TEMPLATE_v2 に上げます。テンプレートは反復するほど効果が積み重なり、今後のセットアップにかかる時間が短縮されます。

作業時の参考資料

  • docs/wiki/editors-guide.md#lesson-5--project-organization-pp-245-321(ビン、スマートビン、パワービン — 主な参考資料)
  • docs/wiki/editors-guide.md#lesson-9--delivering-projects-pp-545-617(レンダープリセットのワークフロー)
  • docs/wiki/fairlight-audio-post.md#lesson-8--busses-and-nested-timelines-pp-475-533(Fairlightのタイムラインプリセット)
  • docs/wiki/master.md#shared-glossary-terms-that-appear-across-multiple-pdfs(ビン、スマートビン、パワービンの定義)

エージェントの作業が期待どおりにならない場合(コンテキスト劣化のリセット)

ユーザーからテンプレートの構成、ビンの種類、レンダープリセット、またはFairlightのプリセットワークフローについて異議があった場合は、次のPDFのページ範囲を読んで内容を確認し直してください。

  • DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdf pp. 246-321(レッスン5 — プロジェクトの整理、ビン/メタデータのワークフロー全体)
  • DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdf pp. 317-321(パワービン — 特にライブラリのスコープに関する動作)
  • DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdf pp. 577-580(カスタムレンダープリセットの作成)
  • DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdf pp. 246-253(新規プロジェクトの作成とプロジェクト設定)
  • DaVinci-Resolve-20-Fairlight-Audio-Post.pdf pp. 525-532(タイムラインテンプレートの作成)
  • DaVinci-Resolve-20-Fairlight-Audio-Post.pdf pp. 530-532(プリセットライブラリへのタイムライン構成の保存)

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