davinci-resolve-devrel-project-template
davinci-resolve-devrel-project-template について
定期的に動画を公開する DevRel チーム向けの、DaVinci Resolve 用プロジェクトテンプレートです。整理されたビン構成、マスタータイムライン、Fairlight 設定、各プラットフォーム用の書き出しプリセットを備え、編集準備を定型化できます。
主な機能
- 01番号付き Media Pool ビン構成
- 02ブランド素材用 Power Bin
- 031080p マスタータイムラインと音声トラック
- 04保存済み Fairlight 設定プリセット
- 05YouTube、LinkedIn、Shorts 用書き出しプリセット
- 06プロジェクトを複製して編集を開始
活用シーン
- 01チャンネル動画を同じ構成で制作
- 02チーム内で書き出し設定を共有
- 03複数プロジェクトでブランド素材を再利用
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ chaiwithjai/ davinci-resolve-claude-skills --skill davinci-resolve-devrel-project-templateインストール後、Claude Code で/davinci-resolve-devrel-project-templateを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルtemplates/devrel-bin-structure.txt
詳細
DaVinci Resolve — 再利用可能な DevRel プロジェクトテンプレート
概要
新しい動画を制作するたびに複製して使う、事前設定済みの Resolve プロジェクトです。適切なビン階層、1080p/23.976 fps のタイムライン、3 種類のレンダープリセット(YouTube 16:9、LinkedIn 1:1、Shorts 9:16)、基本のカラーノードツリー、100 トラックの Fairlight タイムラインプリセットが含まれています。一度保存すれば、ずっと再利用できます。
使用する場面
こんな場合に適しています:
- 同じチャンネルや視聴者向けに、1〜4 週間ごとに新しい動画を公開している
- 毎回、同じビン構成を作り直している
- 各プラットフォームの仕様に合ったレンダーキュープリセットが欲しい
- チームメイトから「X 用のレンダー設定はどうしているの?」と何度も聞かれる
使用しない場面:
- 年に 1、2 本しか動画を公開しない場合(セットアップのコストに見合いません)。
- 単発の長編映画を編集する場合(構成上のニーズが異なります)。
クイックリファレンス
| アセット | 内容 |
|---|---|
| ビン構造 | 01 — Footage、02 — Audio、03 — Music、04 — Graphics、05 — SFX、06 — VO、07 — Timelines、08 — Exports |
| マスタータイムライン | 1920x1080、23.976 fps、5 トラックのオーディオ(Dialogue/VO/SFX/Music/Bus) |
| レンダープリセット | YouTube 1080p H.264、LinkedIn Square 1080x1080、Shorts 1080x1920 |
| カラープリセット | 「Webcam Look」PowerGrade — 内容については davinci-resolve-color-grade-webcam を参照してください |
| Fairlight プリセット | Presets Library に保存された 5 トラック構成 |
手順
1. テンプレートとなる空のプロジェクトを作成する
- Project Manager で New Project をクリックします。
DEVREL_TEMPLATE_v1という名前を付けます。- ダブルクリックして開きます。
2. Media Pool にビン階層を作成する
- Shift-4 を押して Edit ページに移動します(または下部の Edit をクリックします)。
- Media Pool を開きます(左上のボタン)。
- Master ビンを右クリックし、New Bin を選択します。
01 — Footageという名前を付けます。 - 同様に、
02 — Audio、03 — Music、04 — Graphics、05 — SFX、06 — VO、07 — Timelines、08 — Exportsを作成します。
番号の接頭辞によって、ワークフローの順にビンが並びます。コピーして貼り付けられるリストについては、このスキル内の templates/devrel-bin-structure.txt を参照してください。
3. プロジェクト間で保持される Power Bin を作成する
通常のビンはプロジェクト単位です。Power Bins はプロジェクトライブラリ単位のため、音楽のジングル、ブランドロゴ、繰り返し使用するアニメーショングラフィックの保存に最適です。
- View menu > Show Power Bins を選択します。
- Power Bins パネルを右クリックし、New Bin を選択します。
BRAND ASSETSという名前を付けます。 - ロゴの PNG/SVG ファイルや、再利用する音楽ファイルをドラッグして入れます。同じライブラリ内の今後のプロジェクトでも、このビンを利用できます。
Power Bins の詳細については、Editor's Guide の p. 317 を参照してください。
4. マスタータイムラインを作成する
- File > New Timeline を選択します(Cmd-N/Ctrl-N)。
- Use Project Settings のチェックを外します。
- 次のように設定します:
- タイムライン名:
MASTER_TIMELINE - 開始タイムコード:
01:00:00:00(標準的な放送業界の慣例) - ビデオトラック:3(V1:メイン、V2:タイトル、V3:B ロール/オーバーレイ)
- オーディオトラック:5(すべてステレオ)
- 解像度:1920x1080
- フレームレート:23.976(視聴者が北米のテレビ規格に慣れている場合は 29.97、ヨーロッパの場合は 25 でも構いません)
- タイムライン名:
- 作成します。新しいタイムラインを
07 — Timelinesビンに移動します。
5. オーディオトラックに名前を付け、色分けする
- Audio 1 トラック名をダブルクリックし、
DIALOGUEに変更します。トラックヘッダーを右クリックし、color > Teal を選択します。 - 同様に設定します:
- Audio 2:
VO(Violet) - Audio 3:
SFX(Orange) - Audio 4:
MUSIC(Olive) - Audio 5:
BUS(Gray — 仮編集/安全用のトラックです)
- Audio 2:
- 必要に応じて、任意のトラックを右クリックし、Lock Track を選択すると、後で誤って編集するのを防げます。
この命名は、ドキュメンタリープロジェクトについて Fairlight Audio Post の pp. 527-528 に示された構成を大まかに参考にしています。
6. Fairlight タイムライン構成をプリセットとして保存する
ここが重要です。トラック、バス、名前を含むタイムライン全体の構成を Fairlight Configuration Preset として保存し、今後作成する新しいタイムラインに適用できます。
- Shift-7 を押して Fairlight ページに切り替えます。
- Fairlight menu > Presets Library を選択します。
- Filter by ドロップダウンを Fairlight Configuration Presets に変更します。
- Save New をクリックします。ダイアログで Create New をクリックします。
DEVREL_5_TRACK_TEMPLATEと名前を付けます。OK をクリックします。
これで、このプロジェクト内(または同じライブラリ内の任意のプロジェクト)で新しいタイムラインを作成する際に、作成時の Use Fairlight Preset チェックボックスでこのプリセットを選択できます。
Fairlight Audio Post pp. 530-531 にこのワークフローが記載されています。
7. YouTube、LinkedIn、Shorts 用の 3 つのレンダープリセットを作成する
各プリセットで同じソースタイムラインを使い、リフレーミングとサイズを変えます。AI Smart Reframe を含む詳しいワークフローについては、専用スキル davinci-resolve-export-multi-platform を参照してください。ここでは、テンプレートにプリセットを保存するための簡単な手順を説明します。
- Shift-8 を押して Deliver ページに切り替えます。
- Render Settings で H.264 Master をクリックします。
- File Name フィールドに
%timeline_name(変数)を設定します。%timestampを追加する場合は、変数のドロップダウンをクリックします。 - 解像度を 1920x1080 に、フレームレートを Timeline Resolution に設定します。
- Audio tab > Audio Normalization > Optimize to standard > Standard: YouTube を選択します。YouTube の -14 LUFS 標準が適用されます。
- Render Settings 上部の Options メニュー(
...)をクリックし、Save As New Preset を選択します。 - 名前を
DEVREL_YOUTUBE_1080にします。Add to quick export にチェックを入れます。保存します。 - LinkedIn(1080x1080、オーディオ標準 = streaming)と Shorts(1080x1920、オーディオ標準 = streaming)についても同じ手順を繰り返します。
Editor's Guide pp. 577-580 に、-14 LKFS / -1.0 dBTP の YouTube オーディオ正規化標準を含む、この手順が記載されています。
8. プロジェクトをテンプレートとして保存する
Resolve には実際の「テンプレートとして保存」コマンドはありません。新しい編集を始める際は、プロジェクトを複製します。
- プロジェクトを閉じます(File > Close Current Project を選択するか、Project Manager に戻ります)。
- Project Manager で
DEVREL_TEMPLATE_v1を右クリックし、Duplicate を選択します。 - 複製したプロジェクトの名前を
2026-05-WhateverVideoに変更します。 - 複製を開き、メディアを置き換えて編集します。テンプレートはそのまま保持されます。
Project Manager で右クリックして Export Project Archive を選択し、テンプレートを .dra ファイルとしてチームメイトに渡すこともできます。
よくある間違い
- Smart Bins を Folder Bins のように扱う → Smart Bins は動的なクエリです(例:「「interview」タグが付いたすべてのクリップ」)。フォルダーではありません。階層には通常のビンを、フィルタリングには Smart Bins を使います。Editor's Guide p. 302。
- Power Bins がプロジェクト間で共有されることを忘れる → あるプロジェクトの編集中に Power Bin からクリップを削除すると、その Power Bin を使うすべてのプロジェクトからクリップが消えます。注意してください。
- 誤ったフレームレートを選ぶ → タイムラインにクリップを配置した後でフレームレートを変更すると、リタイミングが発生します。最初に決めておきましょう。23.976 は映画制作で標準的なフレームレートです。視聴者が北米のテレビで動画を見る場合は 29.97 を、ヨーロッパの場合は 25 を使います。
- オーディオ正規化を有効にせず YouTube レンダープリセットを保存する → アップロードごとに音量がばらつきます。必ず Optimize to standard を有効にしてください。
確認
以下がすべて満たされていれば、成功です。
- Project Manager に
DEVREL_TEMPLATE_v1が表示され、右クリックして > Duplicate を選択できます。 - テンプレートを開くと、番号付きの 8 つのビンが Media Pool に表示されます。
- Quick Export メニュー(Edit ページ > 右上のクラウドアイコン)に、
DEVREL_YOUTUBE_1080、DEVREL_LINKEDIN_1080、DEVREL_SHORTS_1080のプリセットが表示されます。 - Use Fairlight Preset にチェックを入れて新しいタイムラインを作成すると、ドロップダウンに
DEVREL_5_TRACK_TEMPLATEが表示されます。 - 複製したプロジェクト(実際に作業するプロジェクト)のビンは空ですが、構成は同じです。
移行
次はこれを試してみましょう。複製したプロジェクトを使って、実際の動画を1本公開します。公開したら、テンプレートに戻り、あればよかったと思うもの(特定のローワーサードのグラフィック、再利用したSFXビン、Twitter/X用の追加レンダープリセットなど)を追加します。テンプレートのバージョンを DEVREL_TEMPLATE_v2 に上げます。テンプレートは反復するほど効果が積み重なり、今後のセットアップにかかる時間が短縮されます。
作業時の参考資料
docs/wiki/editors-guide.md#lesson-5--project-organization-pp-245-321(ビン、スマートビン、パワービン — 主な参考資料)docs/wiki/editors-guide.md#lesson-9--delivering-projects-pp-545-617(レンダープリセットのワークフロー)docs/wiki/fairlight-audio-post.md#lesson-8--busses-and-nested-timelines-pp-475-533(Fairlightのタイムラインプリセット)docs/wiki/master.md#shared-glossary-terms-that-appear-across-multiple-pdfs(ビン、スマートビン、パワービンの定義)
エージェントの作業が期待どおりにならない場合(コンテキスト劣化のリセット)
ユーザーからテンプレートの構成、ビンの種類、レンダープリセット、またはFairlightのプリセットワークフローについて異議があった場合は、次のPDFのページ範囲を読んで内容を確認し直してください。
DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdfpp. 246-321(レッスン5 — プロジェクトの整理、ビン/メタデータのワークフロー全体)DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdfpp. 317-321(パワービン — 特にライブラリのスコープに関する動作)DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdfpp. 577-580(カスタムレンダープリセットの作成)DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdfpp. 246-253(新規プロジェクトの作成とプロジェクト設定)DaVinci-Resolve-20-Fairlight-Audio-Post.pdfpp. 525-532(タイムラインテンプレートの作成)DaVinci-Resolve-20-Fairlight-Audio-Post.pdfpp. 530-532(プリセットライブラリへのタイムライン構成の保存)