ffmpeg-streaming について
ライブ配信とオンデマンド配信のワークフロー向けFFmpegスキルです。RTMP、HLS、DASH、SRT、WebRTCなどの設定例を収録し、ライブ出力、アダプティブビットレート、低遅延配信を扱います。
主な機能
- 01RTMP、HLS、DASH、SRTの設定
- 02低遅延HLS、DASH、WebRTC出力の構成
- 03アダプティブビットレート配信の作成
- 04暗号化ストリーミング出力の設定
- 05エンコードとトラブルシューティングの参照
活用シーン
- 01Twitch、YouTube、Facebookへの配信
- 02ウェブ再生やVOD向けHLS・DASH出力の作成
- 03低遅延ライブ配信の構成
- 04ストリーミングプロトコル間のコンテンツ中継
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ josiahsiegel/ claude-plugin-marketplace --skill ffmpeg-streamingインストール後、Claude Code で/ffmpeg-streamingを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/production-and-troubleshooting.md
詳細
重要なガイドライン
Windows のファイルパス要件
必須:Windows ではファイルパスに常にバックスラッシュを使用してください
Windows で Edit または Write ツールを使用する場合、ファイルパスにはスラッシュ(/)ではなく、必ずバックスラッシュ(\)を使用してください。
クイックリファレンス
| プロトコル | レイテンシ | 出力形式 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| RTMP | 2-5s | -f flv rtmp://... | Twitch、YouTube への入力 |
| HLS | 10-30s | -f hls output.m3u8 | Web 再生、CDN |
| LL-HLS | 2-5s | -hls_flags low_latency | 低レイテンシの Web 配信 |
| SRT | <1s | -f mpegts srt://... | 信頼性の高い番組素材の伝送 |
| DASH | 10-30s | -f dash output.mpd | ABR ストリーミング |
| プラットフォーム | 入力 URL |
|---|---|
| Twitch | rtmp://live.twitch.tv/app/{key} |
| YouTube | rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/{key} |
rtmps://live-api-s.facebook.com:443/rtmp/{key} |
このスキルを使用する場面
ライブストリーミングのワークフローで使用します。
- Twitch、YouTube、Facebook への配信
- VOD 用の HLS/DASH サーバーの設定
- ABR エンコードラダーの構築
- 低レイテンシのストリーミング要件
- 複数の配信先への再配信
FFmpeg ストリーミングガイド(2025)
RTMP、HLS、DASH、SRT、WebRTC プロトコルを網羅した、FFmpeg によるライブストリーミングの完全ガイドです。
現在の最新バージョン:FFmpeg 8.0.1(2025-11-20 リリース)— ffmpeg -version で確認してください。
ストリーミングプロトコルの概要
プロトコルの比較(2025)
| プロトコル | レイテンシ | 互換性 | セキュリティ | 用途 |
|---|---|---|---|---|
| RTMP | 1-5s | レガシー、入力 | TLS(RTMPS) | ストリームの入力 |
| HLS | 6-30s | 汎用 | AES-128 | CDN 配信 |
| DASH | 6-30s | 広範 | DRM 対応 | ABR ストリーミング |
| LL-HLS | 2-4s | Apple/最新環境 | AES-128 | 低レイテンシ |
| LL-DASH | 2-4s | 最新のブラウザー | DRM 対応 | 低レイテンシ |
| SRT | <1s | 普及拡大中 | AES-128/256 | 番組素材の伝送 |
| WebRTC | <0.5s | ブラウザー | DTLS/SRTP | リアルタイム |
| WHIP | <1s | 新興 | TLS | WebRTC 入力 |
2025 年のトレンド
- 番組素材の伝送/入力では、RTMP に代わって SRT が普及
- Apple エコシステムでは LL-HLS が標準になりつつあります
- WHIP による WebRTC 入力の標準化(FFmpeg 8.0+)
- 低レイテンシ配信を実現する QUIC/HTTP3 が台頭
RTMP ストリーミング
基本的な RTMP ストリーム
# Stream to RTMP server
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset veryfast -b:v 3000k -maxrate 3000k -bufsize 6000k \
-c:a aac -b:a 128k \
-f flv rtmp://server/live/stream_key
Web カメラ/画面から RTMP へ
# Linux webcam
ffmpeg -f v4l2 -i /dev/video0 \
-f alsa -i default \
-c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 2500k \
-c:a aac -b:a 128k \
-f flv rtmp://server/live/stream_key
# macOS webcam
ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -i "0:0" \
-c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 2500k \
-c:a aac -b:a 128k \
-f flv rtmp://server/live/stream_key
# Windows screen capture
ffmpeg -f gdigrab -framerate 30 -i desktop \
-c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 3000k \
-c:a aac -b:a 128k \
-f flv rtmp://server/live/stream_key
GPU エンコードを使用した RTMP
# NVIDIA NVENC
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v h264_nvenc -preset p3 -tune ll -zerolatency 1 -b:v 6000k \
-c:a aac -b:a 128k \
-f flv rtmp://server/live/stream_key
# Intel QSV
ffmpeg -re -init_hw_device qsv=hw -filter_hw_device hw \
-i input.mp4 \
-c:v h264_qsv -preset fast -b:v 6000k \
-c:a aac -b:a 128k \
-f flv rtmp://server/live/stream_key
RTMPS(暗号化)
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset veryfast -b:v 3000k \
-c:a aac -b:a 128k \
-f flv rtmps://secure-server/live/stream_key
Twitch/YouTube/Facebook
# Twitch
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset veryfast -b:v 6000k -maxrate 6000k -bufsize 12000k \
-g 60 -keyint_min 60 \
-c:a aac -b:a 160k -ar 44100 \
-f flv rtmp://live.twitch.tv/app/YOUR_STREAM_KEY
# YouTube
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset veryfast -b:v 4500k -maxrate 4500k -bufsize 9000k \
-g 60 -keyint_min 60 \
-c:a aac -b:a 128k -ar 44100 \
-f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/YOUR_STREAM_KEY
# Facebook
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset veryfast -b:v 4000k -maxrate 4000k -bufsize 8000k \
-g 60 \
-c:a aac -b:a 128k -ar 44100 \
-f flv rtmps://live-api-s.facebook.com:443/rtmp/YOUR_STREAM_KEY
HLS ストリーミング
基本的な HLS 出力
# Create HLS stream
ffmpeg -i input.mp4 \
-c:v libx264 -c:a aac \
-hls_time 6 \
-hls_list_size 0 \
-hls_segment_filename "segment_%03d.ts" \
playlist.m3u8
ライブ HLS ストリーミング
# Live HLS with rolling window
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset veryfast -b:v 3000k \
-c:a aac -b:a 128k \
-hls_time 4 \
-hls_list_size 10 \
-hls_flags delete_segments \
-hls_segment_filename "live_%03d.ts" \
live.m3u8
アダプティブビットレート HLS(ABR)
# Multi-bitrate HLS
ffmpeg -i input.mp4 \
-filter_complex "[0:v]split=3[v1][v2][v3]; \
[v1]scale=1920:1080[v1out]; \
[v2]scale=1280:720[v2out]; \
[v3]scale=854:480[v3out]" \
-map "[v1out]" -c:v:0 libx264 -b:v:0 5000k -maxrate:v:0 5350k -bufsize:v:0 7500k \
-map "[v2out]" -c:v:1 libx264 -b:v:1 2800k -maxrate:v:1 2996k -bufsize:v:1 4200k \
-map "[v3out]" -c:v:2 libx264 -b:v:2 1400k -maxrate:v:2 1498k -bufsize:v:2 2100k \
-map a:0 -c:a:0 aac -b:a:0 192k \
-map a:0 -c:a:1 aac -b:a:1 128k \
-map a:0 -c:a:2 aac -b:a:2 96k \
-f hls \
-hls_time 6 \
-hls_list_size 0 \
-var_stream_map "v:0,a:0 v:1,a:1 v:2,a:2" \
-master_pl_name master.m3u8 \
-hls_segment_filename "stream_%v/segment_%03d.ts" \
stream_%v/playlist.m3u8
AES 暗号化を使用した HLS
# Generate encryption key
openssl rand 16 > enc.key
echo "http://example.com/enc.key" > enc.keyinfo
echo "enc.key" >> enc.keyinfo
openssl rand -hex 16 >> enc.keyinfo
# Encrypted HLS
ffmpeg -i input.mp4 \
-c:v libx264 -c:a aac \
-hls_time 6 \
-hls_key_info_file enc.keyinfo \
-hls_segment_filename "encrypted_%03d.ts" \
encrypted.m3u8
低レイテンシ HLS(LL-HLS)
# LL-HLS with partial segments
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset veryfast -tune zerolatency \
-c:a aac \
-hls_time 4 \
-hls_list_size 6 \
-hls_flags independent_segments+delete_segments \
-hls_segment_type fmp4 \
-hls_fmp4_init_filename init.mp4 \
-hls_segment_filename "ll_%03d.m4s" \
ll_playlist.m3u8
DASH ストリーミング
基本的な DASH 出力
ffmpeg -i input.mp4 \
-c:v libx264 -c:a aac \
-f dash \
-seg_duration 4 \
-use_timeline 1 \
-use_template 1 \
output.mpd
アダプティブ DASH
ffmpeg -i input.mp4 \
-map 0:v -map 0:v -map 0:v -map 0:a \
-c:v libx264 -c:a aac \
-b:v:0 5M -s:v:0 1920x1080 \
-b:v:1 3M -s:v:1 1280x720 \
-b:v:2 1M -s:v:2 640x360 \
-b:a 128k \
-f dash \
-seg_duration 4 \
-adaptation_sets "id=0,streams=v id=1,streams=a" \
manifest.mpd
低レイテンシ DASH(LL-DASH)
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency \
-c:a aac \
-f dash \
-seg_duration 1 \
-frag_duration 0.1 \
-streaming 1 \
-ldash 1 \
-use_timeline 0 \
-use_template 1 \
-remove_at_exit 1 \
-window_size 5 \
ll_manifest.mpd
SRT ストリーミング(FFmpeg 4.0+)
SRT リスナー(サーバーモード)
# FFmpeg as SRT server
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset veryfast -b:v 3000k \
-c:a aac -b:a 128k \
-f mpegts "srt://0.0.0.0:9000?mode=listener"
SRT 発信側(クライアントモード)
# Send to SRT server
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset veryfast -b:v 3000k \
-c:a aac -b:a 128k \
-f mpegts "srt://server:9000?mode=caller"
暗号化を使用した SRT
# AES-128 encrypted SRT
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -c:a aac \
-f mpegts "srt://server:9000?passphrase=mySecretKey123&pbkeylen=16"
SRT ストリームの受信
# Receive and save
ffmpeg -i "srt://0.0.0.0:9000?mode=listener" \
-c copy output.mp4
# Receive and transcode
ffmpeg -i "srt://server:9000?mode=caller" \
-c:v libx264 -c:a aac \
output.mp4
WebRTC/WHIP(FFmpeg 8.0+)
概要
FFmpeg 8.0 では WHIP(WebRTC-HTTP Ingestion Protocol)マルチプレクサーが導入され、WebRTC エンドポイントへのサブ秒レイテンシのストリーミングが可能になりました。WHIP は WebRTC 入力の標準になりつつあり、独自ソリューションに取って代わりつつあります。
WHIP 出力
# Stream to WHIP endpoint
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency \
-c:a libopus \
-f whip \
"https://whip-server.example.com/publish/stream_id"
# Low-latency webcam to WHIP (Linux)
ffmpeg -f v4l2 -i /dev/video0 \
-f pulse -i default \
-c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 2500k \
-c:a libopus -b:a 64k \
-f whip \
"https://whip-server.example.com/publish/stream_id"
# Low-latency webcam to WHIP (macOS)
ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -i "0:0" \
-c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 2500k \
-c:a libopus -b:a 64k \
-f whip \
"https://whip-server.example.com/publish/stream_id"
# Low-latency screen capture to WHIP (Windows)
ffmpeg -f gdigrab -framerate 30 -i desktop \
-c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 3000k \
-c:a libopus -b:a 64k \
-f whip \
"https://whip-server.example.com/publish/stream_id"
ハードウェアエンコードを使用した WHIP
# NVIDIA NVENC WHIP streaming
ffmpeg -hwaccel cuda -hwaccel_output_format cuda \
-i input.mp4 \
-c:v h264_nvenc -preset p3 -tune ll -zerolatency 1 -b:v 3000k \
-c:a libopus -b:a 64k \
-f whip \
"https://whip-server.example.com/publish/stream_id"
# Intel QSV WHIP streaming
ffmpeg -init_hw_device qsv=hw -filter_hw_device hw \
-i input.mp4 \
-c:v h264_qsv -preset fast -b:v 3000k \
-c:a libopus -b:a 64k \
-f whip \
"https://whip-server.example.com/publish/stream_id"
WHIP 認証
# With bearer token authentication
ffmpeg -re -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency \
-c:a libopus \
-f whip \
-headers "Authorization: Bearer YOUR_TOKEN" \
"https://whip-server.example.com/publish/stream_id"
WHIP サーバー/プラットフォーム
- Cloudflare Stream — WHIP 経由の WebRTC 入力
- Dolby.io — インタラクティブストリーミング
- Janus — オープンソースの WebRTC ゲートウェイ
- mediasoup — WHIP に対応したオープンソースの SFU
- LiveKit — WHIP 入力に対応した WebRTC プラットフォーム
マルチキャスト、再ストリーミング、本番環境のパターンとトラブルシューティング
マルチキャストストリーミングのセットアップ、プロトコル間の再ストリーミング(RTMP/HLS/DASH/SRT の相互変換)、本番環境のパターン(エンコーダープロファイル、ABR ラダー、モニタリング)、ストリーミングのトラブルシューティング集については、references/production-and-troubleshooting.md に記載されています。プロトコル間をつなぐ場合、本番環境向けの ABR パイプラインを構築する場合、またはストリーミングの障害を診断する場合は、このリファレンスを読み込んでください。
ベストプラクティス
- 適切なキーフレーム間隔を設定する - ライブストリーミングでは 2 秒にします
- ビットレートを帯域幅に合わせる - 20% の余裕を確保します
- ストリーミングには CBR を使用する - 帯域幅を一定に保ちます
- VOD では faststart を有効にする -
-movflags +faststart - ストリームの状態を監視する - ドロップやエラーがないか確認します
- ハードウェアエンコーディングを使用する - GPU オフロードには NVENC/QSV を使用します
- ABR を実装する - 複数の品質レベルを用意します
- ストリームを保護する - RTMPS/暗号化を使用します
- フェイルオーバーをテストする - バックアップの取り込みポイントを用意します
- すべてをログに記録する - デバッグには
-reportを使用します
このガイドでは、FFmpeg ストリーミングの基礎を説明します。ハードウェアアクセラレーションについては、ハードウェアアクセラレーションのスキルを参照してください。