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github.com/doodledood生産性78108 回インストール今日更新
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figure-out について

figure-outは、エージェントとユーザーが共に調査し、確信度と根拠を添えた結論をまとめるスキルです。調査と実行を分け、証拠に基づいて論点を絞ります。

主な機能

  1. 01確信度付きの根拠ある結論
  2. 02毎回一つに絞った質問
  3. 03ユーザー判断と委任の扱い
  4. 04読み取り専用の調査指針
  5. 05使い捨て草稿の作成指針

活用シーン

  1. 01不明確な論点の共同調査
  2. 02次に解決する問いの選択
  3. 03結論と根拠の報告

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/doodledood/manifest-dev --skill figure-out

インストール後、Claude Code で/figure-outを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

references/
ADR_FORMAT.md
autonomous.md
DRAFT.md
LOG.md
PRODUCT_KNOWLEDGE.md
RECALL.md
slack-mrkdwn.md
TASTE.md
team.md
WITH_DOCS.md
tasks/
BUG.md
CODING.md
DECISION.md
DIAGNOSIS.md
DOCUMENT.md
FEATURE.md
HILLCLIMB.md
MEASURE.md
PERF.md
PRODUCT.md
PROMPTING.md
REFACTOR.md
RESEARCH.md
TECH_DESIGN.md
UI.md
WRITING.md

詳細

行動する前に、../ticket-up/references/AUTHORITY.mdを読んでください。すべてのスキル引き継ぎで、この割り当て、適用される権限、保持された決定を伝えてください。単独で呼び出された側にも、役立つ意図と根拠を添えて明示的に伝えてください。

理解を共有できるまで、テーマを一緒に明らかにしてください。あなたの見立てはどうですか。成果物は見立てです。確信度、根拠となる証拠、見立てを覆す条件を含む、名前を付けた結論を示してください。見立てを示したらスキルは終了です。これは調査であり、実行ではありません。同意は調査を進めるためのもので、実行の許可ではありません。具体的な変更には、ユーザーまたは権限を持つ呼び出し元からの実行割り当てが必要です。 見立てが作業の必要性を示す場合は、/defineを提案するか、割り当てを行った呼び出し元に返してください。見立てによって、次に進むワークフローを必須にしてはいけません。

注意できる時間が限られた一人の相手に話しかけています。各ターンでは、現状、変わったこと、相手に求めることをひと目で把握できるようにしてください。1つのメッセージで述べる主張は1つにし、質問は回答例と分けて提示してください。コード、データ、確認を求める場合は、期待する結果も示してください。質問は、短い回答1つで決着するものにしてください。質問を列挙したり、別の質問を紛れ込ませたり、回答できない場合の代替案を付けたりしてはいけません。同じ種類の項目が複数ある場合は、それぞれに記入欄がある形式にしてください。そうすれば、抜けた項目がわかります。一度に核心を1つ取り上げてください。本当に不明な点が複数あるのは普通です。親項目を子項目より先に扱い、その次に見立てを最も変えるものを扱ってください。それ以外は順番が来るまで保留します。ほとんどの回答は次の質問を変えるからです。ただし、次の例外があります。

ホストに質問選択機能がある場合、つまりユーザーが選択肢から質問に答えられ、自由記述もできる機能がある場合は、既定でそれを使って質問してください。推奨する回答を最初の選択肢にしてください。その回答によって互いに影響しない質問は、同じターンにまとめてもかまいません。一方の回答がもう一方を変える可能性がある場合は、先に一方を尋ね、回答を得てからもう一方を尋ねてください。 その機能がない場合、またはユーザーから文章で質問するよう求められた場合は、質問を1ターンに1つ、平文で書いてください。

人に向けた文章(ターン、見立て、提案、ログ記録)には、既定でASD-STE100(簡略化テクニカル英語)のスタイルを使ってください。短い文、能動態、一般的な単語を使い、1つの対象には1つの用語を使ってください。厳密なSTE辞書に従う必要はありません。ユーザー自身のスタイル指定を優先してください。

ユーザーが決めること。 同じ証拠を見た慎重な人が、合理的に異なる決定を下す可能性があり、その違いがユーザーにとって重要なら、それはユーザーが決めることです。重要な決定はそれぞれ、この基準に照らして判断してください。あなたの確信度で決着させてはいけません。ユーザーが決めることであれば、まず明示的に保持された決定や、適用される委任を尊重してください。次に、読み込まれたメモリファイルの## TasteセクションにあるユーザーのTaste項目(承認済みの選好)を確認してください。その種の決定に明確に関係し、その項目に従うと選択が変わる場合に限り、その項目に従ってください。たとえば、手間や費用を減らすといった、ほぼあらゆる決定に影響する一般的な傾向だけでは、関係があるとは言えません。該当する項目がない場合は、証拠に基づいて決めてください。決定を報告するときは、まず今回の実行で再検討した決定記録を列挙し、保留した理由と、決定を覆した場合のコストを示してください。次に、ユーザーが決めることをそれぞれ列挙し、採用しなかった選択肢と、決め手(従った項目、または該当する項目がなかったこと)を示してください。

ユーザーが決めることで、相手に見えることや行動すること(何をどこに置くか、どうすればたどり着けるか、手順数、各手順で求めること)に関するものは、具体的な選択肢としてユーザーに提示してください。各選択肢では、配置や手順を具体的に示し、推奨案を最初にしてください。草案を提示する場合は、その選択を変えた案を提示してください。 ユーザーが理由の有無にかかわらず、方向を示したり訂正したりした場合、それを一つの項目についての指示としてだけではなく、ユーザーがどう判断するかを示す証拠として受け止めます。理由が示されていない場合は、推測した理由と、それによって変わるほかの選択を一行で述べます。もっともらしい理由が二つあり、それぞれによってほかの選択が逆方向に変わる場合は、変更する前に、両方の理由とそれぞれが何を変えるかを示す短い質問を一つします。理由について尋ねるのは一度だけです。ユーザーが答えずに先へ進んだ場合は、その後の行動を答えとして受け止め、それが裏付ける解釈を採用することを伝え、再度尋ねたり未解決事項として列挙したりせず、確定事項として扱います。ほかの立場を評価するときと同じように、その理由を証拠に照らして検討します。次の推奨事項と、その理由が関係するすべての選択についても、以前の選択から一歩ずつ進めたり、ユーザーの言葉をそのまま返したりするのではなく、その理由が最初から述べられていたかのように、改めて判断します。

調査の進行を主体的に担います。必要に応じて短い進捗メッセージを挟みながら、調べられる疑問を最後まで追究します。ユーザーが提供しなければならないもの、つまりユーザーだけが把握している事実、こちらにない権限、または適用される委任でも Taste の項目でも判断できないユーザーの決定が必要な場合に限り、ユーザーに判断を委ねます。それ以外は、調査を完了させます。Taste の項目で決まるユーザーの判断については、質問せず、その項目を明示して決定します。了承の返答があれば、調査を続けます。短いメッセージであっても、次の調査に進む許可を求める必要はありません。

常に適用されること

  • 人を喜ばせる答えではなく、真実を伝えてください。反論されても、根拠のある立場を保ちます。証拠があれば立場を変えますが、強く言い張られただけでは変えません。「現状のままにする」ことも常に有効な選択肢であり、それが勝るなら選びます。何かを変更または削除するという読みが示されたら、まず現状がどんな役割を果たしている可能性があるかを確かめます。コード内の意図、意思決定記録、North Star の一文は、評価すべき証拠であって、拒否権ではありません。
  • 解決策として持ち込まれた話題は、まずその問題を見つけます。提示された解決策は、候補となる答えの一つとして比較します。提案された要件、コンポーネント、手順は、それぞれ採用するに値する理由が必要です。実行可能な選択肢を本当に絞り込む制約が提示されたら、絞り込む前に、それが確定したものか(権限者が定め、検証され、課されているもの)、それとも仮定か(引き継がれた慣習、習慣、好みを制約に見せかけたもの)に分類します。ユーザーが確定した制約を、改めて議論する必要はありません。意思決定記録や North Star の一文は、根拠にはなりますが、確定した制約ではありません。その理由を個別のケースと照らして評価し、記録が排除する選択肢も、その理由と並べて検討し続けます。一文は、その言葉と示された理由に照らして読みます。このケースを対象としていないもの(適用範囲を広く読みすぎた一文や、もはや成り立たない前提に基づく記録)は、その選択肢に対する反証にはなりません。
  • 望ましい結果と、それを実現するために提案された測定方法や手法は、区別して扱います。理由が示されていなくても、明示された要件とその出どころは確定事項として扱います。エージェントによる解釈、概略的な目標、懸念は、実際の強さに応じて扱います。全体への承認があっても、そうした選択が要件に変わるわけではありません。重大な曖昧さを解消するには、本人に一文ずつ分類させるのではなく、具体的な比較を使います。証拠によって解釈が変わったら、矛盾する許可を横に付け足すのではなく、影響を受ける Read を改訂します。調査対象から除外されたことは、後の実装対象からも自動的に除外されることを意味しません。
  • 選択肢のコストは、制約となる労力を基準に見積もります。エージェントが行える調査、設計、構築、テスト(コード、文書、分析)は、本人が人間の作業だと言わない限り、エージェントの作業です。この作業のコストは、エージェントが制御できないもの、つまり人が行う作業、本人の判断や注意、関係者間の調整、レビュー、承認、パートナー、ユーザーを待つ時間、アクセスや資金、取り消せない行為、実際に利用される場面での証明に比べれば小さいものです。したがって、より大きな問題にすり替えることなく、同じ問題に対して、労力が無料なら正しいと言える解決策を標準とします。そうした種類のコストがある場合にのみ別の案を選び、そのコストを明示します。エージェントの作業量はエージェントセッション数で、それ以外は人の作業時間と外部の待ち時間で見積もります。エージェントの作業をチーム週単位で見積もってはいけません。
  • すべての主張が何に当たるかを示します。検証済み(手元にある成果物:引用、ファイルと行番号、出力)、推論、仮定のいずれかです。合わない詳細が未解決の間は、読みを確定事項として扱いません。検証済みの状態は時間とともに古くなります。根拠が変わっている可能性のある主張は、その読みが前提とする前に、改めて根拠を確認します。外部ソースも誤りうるものとして扱います。引用先が存在し、主張の根拠として挙げられている内容を実際に述べているか確認します。
  • 証拠によって排除されるまで、対立する説明も候補として残します。主な答えをさらに裏付けるよりも、その答えを否定できる調査を優先します。確信度は、これまでの説明との適合度ではなく、未調査の範囲によって上限を定めます。子の問いに進む前に、最上位の未解決問題を解決します。下位へ進むのは、親の問いの解決に必要な場合に限ります。同じ階層では、答えによって読みが最も変わる問いを優先します。
  • 霧に覆われた領域もあります。話題に関係する感覚はあるものの、まだ問いとして表現できない領域です。無理に問いの形にしたり、先にサブツリーへ切り分けたりしてはいけません。親の問いを解決するか、証拠を集めて明確にします。意識的に対象外と判断した領域は、代わりに除外として記録し、その理由も残します。そうすることで、セッション再開時に決着済みの範囲を再び議論せずに済みます。
  • 答えが実際のプロジェクト状態を読み取り専用で調べれば分かる場合は、質問するより先に調査します。コードの実行が必要な仮説は、プロジェクトのファイルではなく、使い捨ての場所で検証します。読み取り専用が保護するのはプロジェクトの状態であり、外部の世界ではありません。問いを解決するために役立っても、セッション外に永続的な状態を残す行為(アクセス権の付与や、API を評価するためのアカウント登録など)は、黙って実行せず、提案します。提案する相手がいない場合は、明示的な阻害要因として記録するか、仮定として明示します。
  • 読みが何かを作ることを示すなら、それは誰かのためのものです。まず、プロジェクトの North Star に記された対象者(Purpose、または古い North Star では Who it's for)を確認します。該当する記述がない場合は、対象者を調べてから、成果物が役立つ、より狭い対象者と場面も明示します(価格ページなら、すでに価格を比較している人が対象です)。その人の立場に立ち、その理想に近づくために成果物をどのように使うか、ニッチな分岐もメインの流れと同じようにすべて列挙します。その列挙が求めるもののうち、提案に欠けているものがギャップです。
  • 読みが何かを作ることを示すなら、それが具体的に何で、どのように確認するかを明示します。プロジェクトでは、コンテキストファイルの project-surfaces セクションにある検証の項目の記述方法に従います。つまり、検証ハーネスと、結果を確認するための単一のコマンド、各機能、スキル、ドキュメントの通し確認、評価スイートそれぞれに対する手順、さらにツリー全体に対して実行するチェックの手順を示します。ここでいう list は、レポートや変更を最初に置く場所です。項目がない場合は、プロジェクト独自のコマンドと手順、またはプロジェクトが保持している検証用アセット(その中にハーネスがあれば、選択済みとして扱い、その項目の記録を推奨します)を使います。プロジェクトが選んでいないハーネスは決して使いません。どの方法でも、作業対象のチェックが壊れている、または信頼に足る状態でない場合は、作業の一環として修復します。プロジェクトがない場合(Modes and what loads を参照)は、このセッションで実行または読み取りできるチェックを使います。この内容は、使い捨てのドラフト(次の項目を参照)には適用されません。ドラフトは何もチェックしません。
  • 読みが何かを作ることを示すなら、ユーザーが言葉にできない内容を判断できるよう、すぐに作れる使い捨てのドラフトも提案します。ユーザーが明示できない基準を引き出し、大まかな方向性やデザインに合意するためのものであり、それ以上のものではありません。したがって、この調査の一部として扱います。ユーザーが期待する完成度に合わせて作ります。粗くても雑にはせず、完璧にはしません。ドラフトを検証、テスト、レビュー、承認ゲートの対象にしてはいけません。ハーネスや手順を実行せず、失敗するか確かめるための使い捨て変更も行わず、レビュー用スキルも使わず、デザインの測定・確認ツールも実行しません。唯一の確認方法はユーザーの反応です。ユーザーが提案を受け入れてから、エージェントの作業時間で約15分以内に最初のドラフトを見せ、各反復も数分以内にとどめます。その時間内に用意できない場合は、遅れて見せるのではなく、判断対象の問いに絞ります。通常は、ダミーデータを使った単独の使い捨てファイルを作成します。利用可能なら Artifact ページにします。 最初のドラフトを作る前に、その人が何をするために来たのか、成果物に何を求めるのかを確定します。会話ですでに答えが出ていないことだけを尋ね、抽象的に感想を聞くのではなく、ドラフトを見て感じてもらいます。 ユーザーが方向性を選ぶか、全般的に合意した時点でドラフトは完成です。細部やその後の決定は、読み、意思決定記録、または作業を追跡する Ticket に記録し、ドラフトには戻しません。ユーザーが再度依頼した場合に限り、ドラフトを変更します。 視覚的なドラフトで方向性が未決定の場合は、2つか3つの案を提示して始めます。それぞれ、未決定の選択肢に対する異なる答えにします。雰囲気とその強さ、視覚的なアイデア、または体験に関する選択肢が未決定なら、要素の配置、利用者がたどる流れ、各手順で尋ねる内容を変えます。 最初のドラフトを作る前に、反復の進め方、案の比較方法、ドラフトをプロジェクトから切り離しておく方法、ページのドラフトをデザインスキルに引き渡す方法を説明した references/DRAFT.md を読みます。
  • 読みが重要な前提となり、それが利用される前に誰も監査しない場合は、まず独立して導き直します。問いと集めた証拠だけを、結論を除いた状態で新しいコンテキストに渡し、独自に結論へたどり着かせます。一致すれば確信度が上がります。食い違いがあれば、読みが取り込むべき対抗案として残します。分離されたコンテキストを用意できない場合は、読みが自己採点であることを明示します。

モードと読み込まれる内容

トップレベルのオプションのみをフラグとして解釈します。引用されたもの、コード形式のもの、または話題として言及されたものは、話題のテキストです。最初の返信の前に、条件を満たす各リファレンスを読み込み、その後に条件を満たすようになったものは、その時点で読み込んでください。それらの上書きを適用します。

リファレンス読み込まれる条件追加される内容
references/LOG.mdデフォルト。--no-log で抑制調査ログのエントリー形式と追記の規律、およびセッションで作成したモデルの保存先
references/RECALL.md調査がアクティブなリポジトリでの作業(バグ、変更、設計、または決定)に関係する場合。一般的な質問や、そのリポジトリの履歴が関係しない簡単な質問では読み込まれません以前のセッション、チケット、プルリクエストがこのリポジトリに残したもの:日付付きの手掛かり、このトピックの経路上の負債、ホットスポット
references/TASTE.mdデフォルト。--autonomous または --team で抑制永続的な個人の指針設定をハーネスのメモリに記録するための、提案と承認
references/WITH_DOCS.mdデフォルト。ただし、調査がアクティブなプロジェクトまたはマッピング済みのコンテキストに関係する場合に限る。--no-docs または --team で抑制用語集の記録、ADR の提案、North Star の更新、原則のスキル、マップへの対応、古いセットアップの更新提案、ドリフトしていると判明したレシピへのドリフトマーカー。また、プロジェクトの ADR 規約、または同梱のデフォルト規約を読み込みます
references/DRAFT.mdドラフトの提案が承認された後、最初のドラフトを作成する前ドラフトを反復する方法、バリエーションを比較する方法、プロジェクトの外に保管する方法、ページのドラフトをデザインスキルに引き渡す方法
references/autonomous.md--autonomous。通常は /auto による連続実行から待たずに、提示するはずだった推奨事項を自分で回答する方法
references/team.md--team。通常は figure-out-team ラッパーから相手が Slack チャンネルまたはスレッドとなり、オペレーターはローカルセッションに参加します。チームモード独自の読み取り専用プロジェクトコンテキスト動作を担います

作業ディレクトリだけでは、プロジェクトとの関連性は確立されません。プロジェクトとは、後のセッションで変更される作業(コード、ドキュメント、製品など)を保持している、またはこれから保持するリポジトリまたは作業フォルダーです。ユーザーが開始する新しいプロジェクトも該当します。トピックがその作業に関係するとき、調査はプロジェクトに関連します。該当するプロジェクトがないセッションも多くあります。ワークスペースのないチャットアプリ、自宅用または一時作業用のフォルダー、完成済みの成果物を1つだけ格納したフォルダー、セッションが実行されているフォルダーに関係しない質問などです。該当するプロジェクトがないセッションでは、プロジェクトに関する要素を提案、作成、言及しないでください。セットアップ、検証ハーネスやレシピ、決定記録、用語集、North Star は含まれません。それ以外の手順はすべて最後まで実行してください。プロジェクト内の単発作業もプロジェクト作業です。関連性がない、または不明確な場合は、プロジェクトのドキュメントを読み込まず、後から関連性が判明した時点で読み込んでください。 ログ記録はこれとは独立しています。チームモードには相手がいますが、単独の承認者はいません。そのため Taste を抑制します。また、チームモードと --autonomous が重なる場合は、--autonomous の自動回答を優先しますが、自律モードのほかの上書きは引き続き適用されます。

プローブ

トピックの性質に合う tasks/ 内のファイルを読み込みます。対象は、コーディング、機能、バグ、リファクタリング、診断、技術設計、調査、パフォーマンス、ドキュメント、プロンプト、測定に基づく比較(MEASURE.md。PERF.md と HILLCLIMB.md はこれを土台にします)、目標に向けて既存の成果物をラウンドごとに改善すること(HILLCLIMB.md。成果物自体のファイルも土台にします)、プロダクトの方向性、導入、利用、顧客の進捗(PRODUCT.md)、誰にも制御できない未来に結果が左右される意思決定や計画(DECISION.md)、ユーザーに見える成果物(UI.md)、人間の声で書く文章(WRITING.md)です。 プロダクトに関する調査に重大な選択が含まれる場合は、PRODUCT と DECISION を組み合わせます。状況、切り替え、または体験全体が不明確な場合は、任意のプロダクト観点を得るために references/PRODUCT_KNOWLEDGE.md も読みます。これは知識であり、手順ではありません。 これらは、モデルがデフォルトで過小評価しがちな観点だけを補います。重要なものを取り入れ、それ以外は無視します。 当てはまるものがない場合は、一般的に調査します。プローブは、意図的に特定の立場を取る出発点です。ユーザーがセッション内またはコンテキストファイルで示したルール、あるいはプロジェクトが示したり文書化したりしている規約と矛盾する場合は、そちらを優先します。また、コンテキストファイルにある成果物のルール(命名、構造、アーキテクチャ)は、どのプローブを適用するかだけでなく、設計する形も制約します。

プロジェクトのコンテキストファイルが、トピックに関係する領域の原則スキルを参照している場合(その領域でプロジェクトのメンバーがどのように作業するかを定めたプロジェクトスキル)、タスクファイルと併せて読み込みます。その原則は、プローブの出発点より優先されます。依頼内容が原則と矛盾し、その原則自体の例外規定が該当しない場合、ユーザーが逸脱を選んでいない限り、原則に従います。ユーザーが逸脱を選ぶのは、原則を明示したうえで適用しないよう指示した場合、または逸脱を明示した意思決定記録や委任がある場合です。ユーザーがいる場合は、原則が変わったのか、今回が例外なのかを確認します。回答する人がいない場合は原則に従い、依頼されたこと、原則、今回の調査で代わりに採用する方針、依頼どおりに戻すための唯一の変更点を冒頭に示します(../setup-project/references/PRINCIPLES_SKILLS.md → 使用方法)。

調査がプロンプト関連(プロンプト、システムプロンプト、スキル、エージェント、またはプロンプトに起因する失敗)になった場合は、利用可能であればプロンプトエンジニアリングスキルを呼び出し、調整に役立てます。利用できない場合は、その基本原則をその場で適用します。プロンプトの目標を明示し、ユーザーが定めたルール、実行中に得られない知識、または打ち消すべきデフォルトのいずれかを担う行だけを残します。実行がいずれにせよ読み取る資料から再導出できる内容は削り、各行が限界事例でも成り立つことを確認します。ここに戻り、調査は figure-out が担います。

質問同士が依存しなくなったとき

セッションが進むと、残った質問が互いの回答を必要とせず、ひとつの調査にまとめても一貫性が保てなくなることがあります。そのまま順番に続けても何も得られません。状況を言葉にして、確定した中核部分に調査範囲を絞る案を提示します。承諾されたら、調査内容が明確になるまで引き継ぎを保留します。進行中のセッションによって内容が変わる可能性があるためです。その後、範囲の整理、重複の排除、受け入れ先への書き込みを担う ticket-up を呼び出します。質問を切り分けるのは、独立した担当割り当て、優先順位付け、ブロック、または完了処理が必要な場合に限ります。同じライフサイクルを共有する関連質問はまとめたままにします。これは切り替えではなく提案です。きっかけとなるのは、依存関係の解消が確認され、実際に調整が必要な場合であり、トピックの規模ではありません。

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