good-strategy-bad-strategy について
Richard Rumelt の『Good Strategy Bad Strategy』に基づく戦略策定・監査フレームワークです。計画を立てるチームや戦略文書を評価する組織向けに、診断、基本方針、一貫した行動からなる戦略の核と、悪い戦略の兆候を示します。
主な機能
- 01戦略の核を構築
- 02悪い戦略の4つの特徴を検出
- 038項目で戦略を採点
- 04戦略的な力の源泉を特定
- 05業界変化と組織の慣性を分析
活用シーン
- 01年次計画の戦略の核を作成
- 02戦略文書やプレゼン資料を監査
- 03OKRレビューで目標と実現手段を区別
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ wondelai/ skills --skill good-strategy-bad-strategyインストール後、Claude Code で/good-strategy-bad-strategyを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/bad-strategy.mdcase-studies.mddynamics-inertia.mdkernel.mdsources-of-power.md詳細
良い戦略、悪い戦略
Richard Rumelt の Good Strategy Bad Strategy: The Difference and Why It Matters から要点を抽出した、戦略の策定と監査のためのフレームワークです。良い戦略には、根底にシンプルな論理があります。重要な課題を率直に診断し、それを克服するための指針となる方針を定め、その方針を実行する一貫した行動を取ります。このスキルを使って、悪い戦略に見られる4つの特徴を見つけ、目標の羅列やビジョン資料を、実際に機能する戦略の核に置き換えましょう。
基本原則
戦略とは、率直な診断に裏打ちされた一貫性のある行動であり、目標やビジョン、希望的観測ではありません。「20%の成長」という目標は意欲を示すだけですが、戦略は、現実の障害を踏まえてその意欲をどのように実現するかを説明します。悪い戦略とは、戦略がないことではなく、戦略に積極的に取って代わるものです。それは、流行語を並べた中身のない表現、課題の明言を避ける姿勢、施策の長大なリストです。戦略策定の核心は選択です。ほかのすべてを切り開く、要となる1つか2つの目標に努力とリソースを集中させることです。
採点
目標:10/10。 クイック診断の8項目に沿って確認し、合格した項目数を数えて、戦略、計画、戦略文書を採点します。現在のスコアと、10/10に到達するために必要な具体的な変更を報告してください。以下の基準は各段階の状態を示し、項目数を数えることで評価を毎回再現できるようにします。
- 9-10(8項目合格): 核心が完成しています。率直な診断、選択を伴う指針となる方針、調整されリソースの裏付けがある行動を、転換点に向けて定め、実施しないことも明確に列挙しています
- 7-8(6-7項目合格): 核心はありますが、診断が浅い、ほとんど何も除外しない方針、または行動の調整や資金確保がまだ不十分など、1つの要素に弱さがあります
- 5-6(4-5項目合格): 課題は明示されていますが、計画が独立した施策の羅列になっており、一部の目標が戦略を装っています
- 3-4(2-3項目合格): ほとんどが目標、ターゲット、ビジョンの表明です。診断はなく、重要な箇所に中身のない表現があり、何も除外されていません
- 0-2(0-1項目合格): 完全な悪い戦略です。流行語を並べた中身のない表現、寄せ集めの目標リスト、現実の課題の否認が見られます
フレームワーク
1. 優れた戦略の核
中心となる概念: 優れた戦略にはすべて、共通する構造があります。重大な課題を定義し、単純化する診断、診断で特定した障害を乗り越えるために選んだ全体的なアプローチである指針となる方針、そしてその方針を実行に移す、調整されリソースに裏付けられた手順である一貫性のある行動です。この3つのうち1つでも欠けている文書は、まだ戦略とはいえません。
効果がある理由: 診断は、現実の圧倒的な複雑さを、何が重大なのかを明らかにする、より単純な説明に置き換えます。多くの場合、既知のパターンになぞらえて説明します。指針となる方針は、実行可能な行動の広大な領域を除外することで、取り組みの方向を定めます。ガードレールのように、すべての動きを指示せずに進む方向を示します。一貫性のある行動は、意図を調整された力へと変えます。多くの計画が失敗するのは、野心から独立した取り組みの羅列へと飛躍してしまうためです。
主な洞察:
- 診断は戦略の要です。ガースナーは、IBMが1993年に直面した課題を、「メインフレームは衰退している。会社を分割せよ」から「当社の強みは統合能力にある。障害は社内の連携だ」へと捉え直しました。その結果、その後のすべてが変わりました
- 指針となる方針は、目標でもビジョンでもありません。それはアプローチ(「Yに集中してXの波に乗る」)であり、本物の方針には、何かを犠牲にする選択が伴います
- 競合他社があなたの指針となる方針をそのまま自社の資料に貼り付けられるなら、それは方針ではなく決まり文句です
- 一貫性のある行動は互いを強化し合います。それぞれの手順がほかの手順を容易にし、すべてに担当者、リソース、期限が設定されています
- 核にミッション、ビジョン、価値観の前置きは不要です。1ページに収まります
- 失敗した「戦略」の多くは、診断を完全に省略し、調査する前に処方箋を出しています
活用例:
| 状況 | 活用方法 | 例 |
|---|---|---|
| 年次計画 | 目標の前に核を定める | 診断:最初の週の解約。方針:セグメント内で最速の価値実現。行動:オンボーディングの再構築+ロードマップの削減 |
| 戦略レビュー | 各行動を方針までたどる | どの方針にも寄与しない取り組み → 削除するか、改めて正当化する |
| ピッチ資料 | 目標のスライドではなく、核を示すスライド | 「障害、私たちのアプローチ、連携した3つの施策」 |
倫理上の境界: 誠実な診断では、社内の原因も明らかにします。体面を守ったり、社内政治に決着をつけたりするために、決して表現を和らげてはいけません。
実際に核を作成する際は、references/kernel.mdを参照してください。診断の作成、指針となる方針の策定、一貫性のある行動の設計、記入式テンプレート、担当者と完了判定を含む具体例2件が記載されています。
2. 悪い戦略を見抜く
中核となる考え方: 悪い戦略は、戦略がない状態ではありません。独自の類型であり、4つの特徴があります。粉飾(戦略的な概念を装った意味不明な言葉)、課題に向き合わないこと、目標を戦略と取り違えること、そして質の悪い戦略目標(まとまりのない項目の羅列や、非現実的な理想論)です。
効果がある理由: これらの特徴に名前を付けることで、「この資料は何も語っていない」という漠然とした感覚を、具体的で修正可能な指摘に変えられます。悪い戦略が続くのには、選択はつらい、テンプレートは手軽、前向き思考はリーダーシップらしく感じられる、といった明確な理由があります。そのため、検出では文章の悪さだけでなく、選択の代用品を探さなければなりません。
主な洞察:
- 粉飾のテスト:文を平易な言葉で言い換えてみます。「私たちの基本戦略は、顧客中心の仲介です」は「私たちは銀行です」に行き着き、何も語っていません
- 文書で障害が一度も明示されていなければ、その戦略を評価したり改善したりできません。International Harvester の1979年の計画は、実際の問題だった劣悪な労使関係に一度も言及していませんでした
- 「成長率20%、利益率20%」は目標です。もっと努力しようという呼びかけは動機付けであり、手段ではありません。戦略こそが手段です
- 寄せ集め:47の「戦略」と178のアクション項目を掲げた市の計画には、戦略がありません。理想論:「主要なプラットフォームになる」は最終状態を言い換えているだけで、方法を飛ばしています
- 悪い戦略には原因があります。選択を避けること(実質的な選択は必ず敗者を生み、DECの合意形成は曖昧な結果を招きました)、テンプレート式のビジョン・ミッション・バリュー計画、そしてニューソートの文化(成功を思い描けば実現するという信念)です
- 否定テスト:ある主張の反対がばかげている場合(「顧客を重視しない」など)、その主張には情報がありません
活用例:
| コンテキスト | 活用方法 | 例 |
|---|---|---|
| 戦略資料の監査 | 4つの特徴に照らして各セクションを評価する | 「ビジョン」スライドは粉飾として指摘。障害がどこにも明示されていない |
| OKRレビュー | 意欲的な目標と実現の仕組みを分ける | 「登録数を2倍にする」は目標として維持し、具体的な方法を明記する |
| 取締役会への報告 | 課題を示すスライドを求める | 「何に直面しているか」を「何を達成するか」の前に示す |
資料や計画を監査する際は、references/bad-strategy.md を参照してください。各特徴の検出チェックリスト、修正前後の例、悪い戦略が広がる理由、報告書の形式を含む段階的な資料監査手順が記載されています。
3. パワーの源泉
中核概念: 優れた戦略は、最も大きな効果を発揮する場所に強みを投入します。そこでは、繰り返し現れるパワーの源泉が活用されます。すなわち レバレッジ(先読み、支点、集中)、近接目標(実際に到達できるほど近いターゲット)、チェーンリンク型システム(各リンク間で品質が整合していること)、デザイン(事前に計画された、調整された構成)、フォーカス、そして 優位性の活用(アイソレーティング・メカニズムによって保護された非対称性)です。
なぜ機能するのか: リソースは常に野望に対して不足しています。パワーは非対称性から生まれます。すなわち、競合が知らないことを知っていること、努力が増幅される場所に圧力をかけること、あるいは競合が薄く分散している場所に集中することです。パワーの源泉を何も特定しない戦略は、努力だけで勝てると願っているにすぎず、それは強みと強みをぶつけ合うことになります。
重要な洞察:
- レバレッジ = 先読み × 支点 × 集中:予測可能な行動を先読みし、努力が増幅されるポイントを見つけ、結果が見えるようになるしきい値を超えてコミットします
- 近接目標とは、チームがどのように達成するかが見える目標です。高い不確実性の下では、より近いターゲットを選びます。ある JPL のエンジニアは、他の者がそれに基づいて構築できる月面土壌モデルを単に 決定 することで、ムーンランダーの設計を実現可能にしました
- チェーンリンク型システムでは、パフォーマンスは最も弱いリンクによって上限が決まります。弱いリンクが修正されるまで、強いリンクへの投資は無駄になります。これが、そのようなシステムが行き詰まったままになる理由です
- 完全に整合したチェーンは、最も深い堀にもなります。IKEA の自社設計、フラットパック物流、倉庫型ショールームはそれぞれが他方に適合しているため、1 つのリンクを模倣しても競合には何の利益ももたらしません
- デザイン型戦略 — 部分の緊密で事前に計画された調整 — は、賭け金が高くリソースが乏しいときに報われます。統合は柔軟性を犠牲にしてパフォーマンスを買います
- 優位性は争点においてのみ意味を持ちます。それを深め、広げ、あるいは模倣を阻むアイソレーティング・メカニズム(ネットワーク効果、ブランド、特許、暗黙知)を強化します
応用:
| 状況 | 応用 | 例 |
|---|---|---|
| スタートアップのくさびの選択 | しきい値を超えて集中する | 5 つに手を出すのではなく、1 つのバーティカルをエンドツーエンドで所有する |
| 成長の停滞 | チェーンリンクの診断 | 有料獲得を拡大する前に、アクティベーション(最も弱いリンク)を修正する |
| 曖昧なロードマップ | 近接目標を設定する | 「リーダーになる」ではなく「10 社のフィンテック設計パートナーが稼働」 |
倫理的な境界: アイソレーティング・メカニズムは提供した価値の上に構築してください。ユーザーを閉じ込めることだけを目的に設計されたロックインは、最終的にあなたをユーザーから隔離します。
強みをどこに投入するかを選ぶ際は、references/sources-of-power.md を参照してください — レバレッジ、近接目標、チェーンリンク型システム、デザイン、フォーカス、優位性について、それぞれに when-to-use テスト(アンロックテスト、アドレッサビリティテスト、コヒーレンスチェック)を付けて説明しています。
4. 変化の波に乗り、慣性に抗う
中核となる考え方: 技術の転換、規制緩和、人口動態の変化など、変化の波は攻め手にとって最大の味方です。優位性を再配分し、既存企業が熟知していたルールをリセットします。既存企業を足止めするのは、3種類の慣性(ルーティン、文化、代理)と、曖昧さや無駄へと管理されないまま流れていくエントロピーです。
効果がある理由: 安定期には既存企業が規模と蓄積された優位性で勝ちますが、移行期にはその強みが足かせとなります。既存の利益率を守り、時代遅れの戦略を繰り返し、旧世界に合わせて作られた文化に縛られます。未来を予測する必要はありません。今すでに変化していることに気づき、それに対応できない相手より先に行動すればよいのです。
主な洞察:
- 波を察知するための指標:固定費の上昇(業界再編を促す)、規制緩和やルール変更、予測可能なバイアス(人は現在の延長線上に未来を予測する)、既存企業の対応(古い利益率を守ろうとする動きに注目する)、そして収束先(技術を踏まえた業界の「あるべき」姿)
- 収束先は過剰な期待に歯止めをかけます。「最終的に、誰が作業を担い、誰が対価を得るのか?」と問いかけましょう。「すべてのデータ転送がIPになる」という見立ては、Ciscoの躍進を的確に導きました
- ルーティンによる慣性は新しい指標と外部からの人材採用で克服できます。文化による慣性には、簡素化と、外部から隔絶された組織単位の解体が必要です。代理による慣性とは、既存企業が顧客の慣性から利益を得ている状態です。銀行は、預金者の乗り換えが遅かったため、低い預金金利を維持していました
- 競合の慣性は、突ける非対称性です。対応すれば自社の経済性を崩さざるを得ない領域を攻めましょう
- エントロピーは、曖昧になった製品ライン、定まらない価格、意図しない内部補助として表れます。競合が見当たらなくても、それを取り除くことは真の戦略業務です
応用例:
| 文脈 | 応用 | 例 |
|---|---|---|
| プラットフォームの転換 | 指標を読み取る | モデルトレーニングのコストが集約され、価値がワークフローの所有者へ移る |
| 価格攻勢 | 利益率を守る動きを突く | シートライセンスを採用する既存企業には対抗できない、使用量ベースの価格設定 |
| 成熟した製品 | エントロピーを監査する | 重複する3つのプランを、明快な価格体系1つに統合 |
倫理的な境界: 新たなニーズによりよく応えることで変化の波に乗りましょう。古いニーズへの不安をあおってはなりません。
市場が変化しているときや既存企業が身動きできずにいるときは、references/dynamics-inertia.mdを参照してください。波を見極める指標、3種類の慣性とエントロピーの診断方法、そして競合の慣性を突く攻め手の戦略を紹介しています。
5. ストラテジストのように考える
中核となる考え方: 戦略とは、目標から導き出される結論ではなく、何がうまくいくかについての仮説です。科学者のように、診断し、仮説を立て、証拠に照らして検証し、見直します。そして、慎重な手法(創造と破壊、専門家による仮想パネル、一人称で書いたカーネル)を使い、最初の結論や集団の意見に判断を左右されないようにします。
効果がある理由: 人はもっともらしい最初の枠組みに飛びつき、それを擁護します。集団は居心地のよい合意に収束します。間違いに気づく場所として、市場はあまりにも高くつきます。確約する前に、自分のアイデアを安価かつ規律正しく破壊しておけば、その学びを早い段階で得られます。
主な洞察:
- 戦略を仮説、市場を実験室と捉えます。Howard Schultz のイタリア風エスプレッソバー構想が生き残ったのは、証拠に照らして改良を続けたからです。オペラ音楽をやめ、椅子を置き、低脂肪乳を提供しました
- 創造と破壊:実質的に異なる選択肢を生み出し、最有力案を、競合相手の計画を攻撃するのと同じほど徹底的に批判します
- 専門家による仮想パネルを招集します。判断を尊重する人々がどのような具体的な批評をするかをシミュレーションします。借りた基準は、ひとりで考えるときの盲点を補います
- 最初の結論は敵です。どんな診断を受け入れる前にも、「ほかに何が起きている可能性があるか?」と問いかけます
- カーネルは書き留めておきます。頭の中だけにある戦略は反証できません。その横に、しないと決めたことのリストも添えます
- 群衆の意見が一致するときこそ、独立した判断がもっとも重要です。Global Crossing は、市場が盛り上がりに値をつける一方で、根底にある数値は異なることを示していました
活用例:
| 状況 | 活用方法 | 例 |
|---|---|---|
| 四半期レビュー | 診断を再検証する | 解約データと矛盾している → 擁護するのではなく、カーネルを見直す |
| 大きな賭け | 確約前に創造と破壊を行う | 別のチームが買収に反対する根拠を構築する |
| 創業者の規律 | カーネルを書き、しないことのリストを作る | 1ページに、診断、方針、3つの行動、明示した5つの「しないこと」を記載する |
倫理的な境界: 仮想パネルは欠陥を見つけるために使い、最初から決めていた結論に、想像上の権威者がお墨付きを与える場にしてはいけません。
最後まで詳細に解説した事例(SaaS の年間プラン監査、スタートアップの集中に関する意思決定、ビジョンデッキをカーネルへ書き直す事例)については、references/case-studies.md を参照してください。
よくある間違い
| 間違い | うまくいかない理由 | 対処法 |
|---|---|---|
| 目標を戦略と取り違える | 「成長率20%」は願望を示すだけで、それを実現する手段を示していません | カーネルを書く:診断 → 方針 → 一貫性のある行動 |
| 診断を省略する | 調査前に処方し、計画が間違った問題を解決してしまいます | まず、重大な課題を1段落で診断します |
| テンプレートに沿った計画(ビジョン・ミッション・バリュー) | 穴埋め式の定型文が、分析や選択に取って代わります | テンプレートではなく、障害から始めます |
| 重要な箇所の中身のない表現 | 流行語が思考の欠如を覆い隠し、検証できるものが何もなくなります | 平易な表現に言い換えます。それが当たり前すぎるか空虚になるなら、削除します |
| 選択を拒む | すべての利害関係者を満足させようとすると、何にも集中できません | しないことを明示し、選択によって不利益を被る人が出ることを受け入れます |
| 「犬の夕食」のような目標 | 40個の「優先事項」があるということは、優先事項がひとつもないということです。リソースが分散し、役に立たなくなります | 当面の目標を1~3個選び、残りは保留します |
| 非現実的に大きな目標 | 望む最終状態を言い換えているだけで、チームにはそこへ至る方法が見えません | 実際に達成できるほど近い目標を選びます |
| リソースを均等に分散する | どこでも閾値に届かない取り組みでは、どこでも成果が出ません | 勝利が目に見えるまで、転換点に集中します |
| 戦略を確定した真実として扱う | 状況は変わります。擁護された診断は時代遅れになります | 仮説として見直し、定期的に証拠に基づいて改訂します |
簡易診断
| 質問 | いいえの場合 | 対応 |
|---|---|---|
| 文書で重大な課題を明示していますか? | 評価も改善もできません | 目標を設定する前に、1段落で診断を書きます |
| 行動の種類全体を排除する指針となる方針がありますか? | それはありきたりな言葉であり、方針とは呼べません | 実際に制約となるまで、「したがって、私たちは……しません」という文を加えます |
| 行動は連携し、リソースの裏付けがありますか? | それは希望のリストにすぎません | それぞれの行動に担当者、予算、日付、相互に強化する役割を割り当てます |
| 最も近い競合他社には、この戦略は当てはまりませんか? | それはありふれた中身のない内容です | 自社固有の非対称性と障害に基づいて戦略を定めます |
| 最初の目標は、実際に達成できるほど近いものですか? | 非現実的な目標では、チームは行き詰まります | 担当者と完了判定基準を定めた、近接目標を設定します |
| 計画は、潮流、非対称性、または競合他社の惰性を活用していますか? | 強みを強みにぶつけています | 先を読む力、転換点、集中によってレバレッジを見つけます |
| やらないことを明示したリストがありますか? | 範囲が再びあらゆることに広がります | 行動リストの隣に、やらないことのリストを書きます |
| 採用する前に、この戦略を破壊しようと試みましたか? | 最初の結論が検証されないまま実行に移されます | 専門家の仮想パネルで、作成・破壊の検証を行います |
さらに読む
- "Good Strategy Bad Strategy: The Difference and Why It Matters"(Richard Rumelt 著)
- "The Crux: How Leaders Become Strategists"(Richard Rumelt 著)
- "Playing to Win: How Strategy Really Works"(A.G. Lafley、Roger L. Martin 著)
- "7 Powers: The Foundations of Business Strategy"(Hamilton Helmer 著)
著者について
Richard Rumelt は UCLA Anderson School of Management の名誉教授であり、戦略分野で世界有数の影響力を持つ思想家の一人です。McKinsey Quarterly は彼を「戦略家の戦略家」と評し、The Economist は存命中の経営思想家で最も影響力のある25人の一人に選びました。彼は4世紀にわたる研究とコンサルティングの成果を、『Good Strategy Bad Strategy』(2011年)と『The Crux』(2022年)にまとめました。