gsap について
gsap は、FrameVideo で GSAP を使ったスクリプトアニメーションを作成するためのスキルです。時間軸や入れ子の構成、シーク可能な一時停止タイムラインの登録、コンポジションの検証を説明します。
主な機能
- 01トゥイーンとタイムラインの作成
- 02ラベルによるアニメーションの構成
- 03スタッガーと入れ子の動き
- 04シーク可能なFrameVideoタイムラインの登録
- 05FrameVideo CLIでコンポジションを検査
活用シーン
- 01複数要素のシーンを演出
- 02ナレーションの拍に動きを同期
- 03タイトルやUI要素をアニメーション化
- 04動画レンダリング向けに有限時間の動きを作成
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ chanjing-ai/ framevideo --skill gsapインストール後、Claude Code で/gsapを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/effects.mdscripts/extract-audio-data.py
詳細
GSAP
使用場面
次の用途では GSAP を使用します。
- シーンの振り付け — 正確なタイミングで複数の要素を連続して動かす場合
- 複雑なタイムライン — 時差をつけたアニメーション、ラベル、ネストされたシーケンス
- テキスト/カードの動き — キャプション、タイトルカード、UI 要素の登場
- 音声と同期したアニメーション — ナレーションに合わせてビート単位で動きを調整する場合
- 大半のスクリプトアニメーション — GSAP は FrameVideo のデフォルトのアニメーションアダプターです
使用しないでください
次の用途では GSAP を避けてください。
- シンプルな装飾用ループ —
css-animationsを使用します(シマー、パルス、グロー) - デザイナーが提供した After Effects の書き出しデータ —
lottieを使用します - 3D シーンと WebGL —
threeを使用します - GPU 計算シェーダー —
typegpuを使用します - 依存関係を一切追加できない場合 —
waapiを使用します
迷った場合は、GSAP を使用してください。最も汎用性が高く、デフォルトの選択肢です。
クイックスタート
FrameVideo での最小限の GSAP アニメーション:
<div data-composition-id="main" data-width="1920" data-height="1080">
<div class="clip" data-start="0" data-duration="3">
<h1 class="title">Hello GSAP</h1>
</div>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/gsap.min.js"></script>
<script>
window.__timelines = window.__timelines || {};
const tl = gsap.timeline({ paused: true });
// Fade in and slide up
tl.from(".title", {
y: 48,
opacity: 0,
duration: 0.6,
ease: "power3.out"
}, 0);
window.__timelines["main"] = tl;
</script>
重要なポイント:
- CDN から GSAP を読み込みます
- 一時停止状態のタイムラインを作成します
- タイミングを指定してトゥイーンを追加します
- 一致するコンポジション ID を使って、
window.__timelinesに登録します
FrameVideo の契約
FrameVideo は gsap ランタイムアダプターを通じて GSAP を制御します。一時停止状態のタイムラインを同期的に作成し、正確な data-composition-id とともに window.__timelines に登録すると、FrameVideo がシークします。
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/gsap.min.js"></script>
<script>
window.__timelines = window.__timelines || {};
const tl = gsap.timeline({ paused: true });
tl.from(".title", { y: 48, opacity: 0, duration: 0.6, ease: "power3.out" }, 0);
tl.to(".accent", { scaleX: 1, duration: 0.5, ease: "power2.out" }, 0.25);
window.__timelines["main"] = tl; // key must equal data-composition-id on the composition root
</script>
- 登録キーは、コンポジションのルート要素の
data-composition-idと一致させる必要があります。 - レンダリング上重要な動きでは、
tl.play()を呼び出さないでください。 - 非同期コード、タイマー、イベントハンドラー内でタイムラインを構築しないでください。
- ループは有限にしてください。FrameVideo は有限の動画時間をレンダリングします。
基本的なトゥイーンメソッド
- gsap.to(targets, vars) — 現在の状態から
varsに向けてアニメーションします。最も一般的なメソッドです。 - gsap.from(targets, vars) —
varsから現在の状態に向けてアニメーションします(登場時)。 - gsap.fromTo(targets, fromVars, toVars) — 開始状態と終了状態を明示的に指定します。
- gsap.set(targets, vars) — 即座に適用します(duration 0)。
プロパティ名には必ず camelCase を使用してください(例:backgroundColor、rotationX)。
よく使う vars
- duration — 秒単位(デフォルトは 0.5)。
- delay — 開始までの秒数。
- ease —
"power1.out"(デフォルト)、"power3.inOut"、"back.out(1.7)"、"elastic.out(1, 0.3)"、"none"。 - stagger — 数値
0.1、またはオブジェクト:{ amount: 0.3, from: "center" }、{ each: 0.1, from: "random" }。 - overwrite —
false(デフォルト)、true、または"auto"。 - repeat — 有限の数値を指定します。FrameVideo では
-1を使用しないでください。表示時間から繰り返し回数を計算します。yoyo — repeat に応じて方向を交互に切り替えます。 - onComplete、onStart、onUpdate — コールバック。
- immediateRender — from()/fromTo() ではデフォルトで
trueです。同じプロパティと要素を対象とする後続のトゥイーンで上書きを避けるには、falseに設定します。
トランスフォームと CSS
生の transform 文字列よりも、GSAP の トランスフォームエイリアスを優先してください。
| GSAP プロパティ | 相当するプロパティ |
|---|---|
x、y、z | translateX/Y/Z(px) |
xPercent、yPercent | translateX/Y(%) |
scale、scaleX、scaleY | scale |
rotation | rotate(deg) |
rotationX、rotationY | 3D rotate |
skewX、skewY | skew |
transformOrigin | transform-origin |
- autoAlpha —
opacityよりもこちらを優先してください。値が 0 の場合、visibility: hiddenも設定されます。 - CSS 変数 —
"--hue": 180。 - svgOrigin (SVG のみ) — グローバルな SVG 座標空間の原点です。
transformOriginと組み合わせないでください。 - 方向付き回転 —
"360_cw"、"-170_short"、"90_ccw"。 - clearProps —
"all"またはカンマ区切りの値を指定します。完了時にインラインスタイルを削除します。 - 相対値 —
"+=20"、"-=10"、"*=2"。
関数ベースの値
gsap.to(".item", {
x: (i, target, targets) => i * 50,
stagger: 0.1,
});
イージング
組み込みのイージング:power1~power4、back、bounce、circ、elastic、expo、sine。それぞれに .in、.out、.inOut があります。
デフォルト値
gsap.defaults({ duration: 0.6, ease: "power2.out" });
トゥイーンの制御
const tween = gsap.to(".box", { x: 100 });
tween.pause();
tween.play();
tween.reverse();
tween.kill();
tween.progress(0.5);
tween.time(0.2);
gsap.matchMedia()(レスポンシブ + アクセシビリティ)
メディアクエリが一致した場合にのみセットアップを実行し、一致しなくなると自動的に元に戻します。
let mm = gsap.matchMedia();
mm.add(
{
isDesktop: "(min-width: 800px)",
reduceMotion: "(prefers-reduced-motion: reduce)",
},
(context) => {
const { isDesktop, reduceMotion } = context.conditions;
gsap.to(".box", {
rotation: isDesktop ? 360 : 180,
duration: reduceMotion ? 0 : 2,
});
},
);
タイムライン
タイムラインの作成
const tl = gsap.timeline({ defaults: { duration: 0.5, ease: "power2.out" } });
tl.to(".a", { x: 100 }).to(".b", { y: 50 }).to(".c", { opacity: 0 });
位置パラメーター
3 番目の引数で配置を指定します。
- 絶対位置:
1— 1 秒時点 - 相対位置:
"+=0.5"— 終了後、"-=0.2"— 終了前 - ラベル:
"intro"、"intro+=0.3" - 位置合わせ:
"<"— 前のアニメーションと同じ開始位置、">"— 前のアニメーションの終了後、"<0.2"— 前のアニメーションの開始から 0.2 秒後
tl.to(".a", { x: 100 }, 0);
tl.to(".b", { y: 50 }, "<"); // same start as .a
tl.to(".c", { opacity: 0 }, "<0.2"); // 0.2s after .b starts
ラベル
tl.addLabel("intro", 0);
tl.to(".a", { x: 100 }, "intro");
tl.addLabel("outro", "+=0.5");
tl.play("outro");
tl.tweenFromTo("intro", "outro");
タイムラインのオプション
- paused: true — 一時停止状態で作成します。開始するには
.play()を呼び出します。 - repeat、yoyo — タイムライン全体に適用されます。
- defaults — すべての子トゥイーンにマージされる変数です。
タイムラインのネスト
const master = gsap.timeline();
const child = gsap.timeline();
child.to(".a", { x: 100 }).to(".b", { y: 50 });
master.add(child, 0);
再生の制御
tl.play()、tl.pause()、tl.reverse()、tl.restart()、tl.time(2)、tl.progress(0.5)、tl.kill()。
パフォーマンス
transform と opacity を優先する
x、y、scale、rotation、opacity のアニメーションはコンポジター上で実行されます。transform で同じ効果を実現できる場合は、width、height、top、left を避けてください。
will-change
will-change: transform;
実際にアニメーションする要素にのみ指定してください。
頻繁な更新には gsap.quickTo()
let xTo = gsap.quickTo("#id", "x", { duration: 0.4, ease: "power3" }),
yTo = gsap.quickTo("#id", "y", { duration: 0.4, ease: "power3" });
container.addEventListener("mousemove", (e) => {
xTo(e.pageX);
yTo(e.pageY);
});
多数のトゥイーンより stagger
手動で遅延を指定した個別のトゥイーンではなく、stagger を使用してください。
クリーンアップ
画面外のアニメーションは一時停止するか、終了させてください。
参考資料(必要に応じて読み込み)
- references/effects.md — すぐに使えるエフェクト:タイプライター風テキスト、オーディオビジュアライザー。FrameVideo 用のすぐに使えるエフェクトパターンが必要な場合に読みます。
ベストプラクティス
- プロパティ名には camelCase を使用し、transform のエイリアスと autoAlpha を優先してください。
- delay を使った連鎖よりタイムラインを優先し、位置パラメーターを使用してください。
addLabel()でラベルを追加し、シーケンスを読みやすくしてください。- タイムラインのコンストラクターにデフォルト値を渡してください。
- 再生を制御する場合は、トゥイーンまたはタイムラインの戻り値を保存してください。
避けるべきこと
- transform で十分な場合に、レイアウトプロパティ(width/height/top/left)をアニメーションさせないでください。
- 同じ SVG 要素で svgOrigin と transformOrigin の両方を使用しないでください。
- タイムラインで順序を指定できる場合に、delay でアニメーションを連鎖させないでください。
- DOM が存在する前にトゥイーンを作成しないでください。
- クリーンアップを省略しないでください。不要になったトゥイーンは必ず終了させてください。
- FrameVideo のコンポジションで無限リピート値を使用しないでください。表示時間から計算した有限のリピート回数を使用してください。
検証
GSAP アニメーションを記述した後:
npx framevideo lint # Check timeline registration and timing
npx framevideo validate # Check for runtime errors
npx framevideo preview # Scrub timeline to verify seekability
手動での確認:
- タイムラインの登録 —
window.__timelines["main"]がdata-composition-idと一致することを確認します。 - 一時停止状態 — タイムラインが
paused: trueで作成されていることを確認します。 - 有限の再生時間 — 無限ループや
-1のリピート値がないことを確認します。 - シーク可能性 — プレビュータイムラインをスクラブし、アニメーションがどのフレームでも保持されることを確認します。
- 非同期登録なし — FrameVideo の初期化前に、タイムラインが同期的に作成されていることを確認します。
クレジットと参考資料
- FrameVideo アダプターのソース:
packages/core/src/runtime/adapters/gsap.ts。 - GSAP ドキュメント:https://gsap.com/docs/v3/
- GSAP タイムラインの一時停止とシークの動作:https://gsap.com/docs/v3/GSAP/Timeline/pause%28%29/