guizang-material-illustration について
Guizang Material Illustrationは、テキスト、スクリーンショット、チャートデータからイラスト用プロンプトを作成するスキルです。画像生成が利用できる場合はラスター画像も生成し、スライドやSNSカード全体のレイアウトではなく補助ビジュアルを扱います。
主な機能
- 01概念とチャート情報の抽出
- 02ビジュアル構成の選択
- 03画像生成プロンプトの作成
- 04画像の生成と確認
- 05プロンプトと画像パスの保存
活用シーン
- 01原文に添えるイラストの作成
- 02チャート画像をイラストとして再構成
- 03スライドやSNSカード用素材の準備
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ op7418/ guizang-material-illustration --skill guizang-material-illustrationインストール後、Claude Code で/guizang-material-illustrationを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
.gitignorePRODUCT.mdHANDOFF.mdREADME.mdagents/openai.yamlassets/prompt-template.mdreferences/qa-checklist.mdchart-beautify.mdprompt-patterns.mdreference-gathering.mduse-cases-and-routing.mdvisual-style.md詳細
Guizang Material Illustration
ソーステキスト、スクリーンショット、またはグラフデータから、補助イラストを作成します。出力は、画像生成用のプロンプト案と、画像生成が利用可能な場合は生成したラスター画像です。
このスキルは、ソーシャルカード全体のレイアウトではなく、イラストレイヤーに焦点を当てています。ユーザーが小紅書/WeChat カードの構成も必要としている場合は、このスキルとソーシャルカードスキルを組み合わせます。このスキルで中心となるイラストを作成し、生成した画像をカードテンプレートに配置してください。
このスキルは、ユーザーの PPT スキルや Guizang ソーシャルカードのテキストレイアウトスキルに取って代わるものではありません。スライドの構成と 3:4 のテキスト/カードレイアウトには、それらのスキルを使用してください。このスキルは、それらのレイアウトに挿入するビジュアル素材に使用します。
ワークフロー
- ユーザーのソーステキスト、スクリーンショット、またはデータを読み、補助画像にする価値のある概念やグラフを特定します。
- 文脈から作業モードを判断します。結果に大きく影響する選択肢が不足している場合を除き、ユーザーにモードを選ばせないでください。確認が必要な場合は、自然な短い一文で質問し、推奨するデフォルトも示します。
- ソースがグラフのスクリーンショットの場合は、グラフの種類、タイトル、データ、軸ラベル、軸の範囲、目盛りラベル、単位、カテゴリの順序、エラーバーだけを抽出します。スクリーンショットの色、書体、余白、影、背景は引き継がないでください。
- 概念、実体、物体、歴史・文化的背景、科学的メカニズム、種、素材、ブランド、モデル、場所になじみがない、または視覚的な特徴が具体的である可能性が高い場合は、プロンプトを作成する前に参考情報や参考画像を調べます。参考資料から一貫した視覚的手がかりを把握して抽出し、Guizang のビジュアルシステムに落とし込みます。
- グラフ以外の各概念を、平易な説明文 1 つと、ラベルが役立つ場合は目に見える図中ラベル 3~5 個にまとめます。編集記事や人文系のイラストでは、ラベルをさらに減らしてもかまいません。
- 各概念に適したビジュアル構成を選びます。
- サイクル:繰り返される作業、フィードバック、ループ、反復。
- パイプライン:順序のある手順、ルーティング、変換、ワークフロー。
- ハブ・アンド・スポーク:複数の分岐を調整する中心。
- ビフォー/アフター:状態の変化、アップグレード、移行、比較。
- レイヤースタック:アーキテクチャ、階層、依存関係。
- データ中心のシーン:テーマに沿った場面に埋め込まれたグラフや指標パネル。
- 科学的メカニズム:物体、部品、力、反応、生物学的プロセス。
- テキストの場面:抽象的な考えを支える文学的、歴史的、または日常的な場面。
- イラストごとに画像プロンプトを 1 つ作成します。正確なラベルテキストまたはグラフデータ、アスペクト比、安全な余白、使用した参考資料、共有する Guizang のビジュアルスタイルをプロンプトに記述します。
- 利用可能な場合は、
imagegenスキルまたは組み込みの画像生成ツールで画像を生成します。 - 各画像を確認します。ラベルやグラフデータに誤りがある、参考資料からの手がかりが誤解を招く、判読しにくい、または切れている場合は、より厳密な制約を加えて再生成します。
- 画像セットを再作成できるよう、プロンプトと最終的な画像パスをタスクフォルダーに保存します。
テキストのルール
- 日常的な中国語を使用します。ユーザーが二言語の UI を明示的に希望している場合を除き、
Trigger、Stop、Useのような直訳調のフィールドラベルは避けます。 - ラベルは短くします。中国語で 2~5 文字が理想で、通常は 6 文字が上限です。
- 最終成果物に周囲のレイアウトがある場合、説明文はイラストの外に置きます。イラスト内には、オブジェクトと流れのラベルだけを配置します。
- 抽象名詞より具体的なラベルを優先します。
用户提示、AI 执行、结果检查、下一轮を使い、输入阶段、执行阶段、验证阶段は使わないでください。 - モデルが中国語のテキスト生成に苦戦する場合は、ラベルをさらに短くし、左上、上部中央、右上、下部中央など、異なる位置に配置します。
- 画像内に情報量の多い凡例を追加しないでください。説明文が必要なら、HTML/CSS、Markdown、またはスライドのテキストに記載します。
ビジュアルシステム
新しいセットを生成する前に、references/visual-style.mdを読んでください。デフォルトの3Dスイスエディトリアルスタイル、アスペクト比、安全領域のルール、サポートされているアクセントカラーが定義されています。
プロンプトを作成する際は、references/prompt-patterns.mdを読んでください。サイクル、パイプライン、ハブ、ビフォー/アフター、レイヤースタック図に使える再利用可能なプロンプトのひな形が含まれています。
入力がチャートのスクリーンショット、表、指標の一覧、ベンチマーク結果である場合、またはユーザーがチャートのブラッシュアップを求めている場合は、references/chart-beautify.mdを読んでください。正確な数値を維持しながら、チャートに同じマテリアルイラストのスタイルを適用する方法が記載されています。
曖昧なユーザー入力、教育資料、人文科学のトピック、複数のソースが混在する記事/データから、どのような画像を作成するかを決める際は、references/use-cases-and-routing.mdを読んでください。
不慣れな概念、特定の実体、科学的な物体、文化的な人工物、歴史的な場面、ブランド名/モデル名など、ビジュアルの正確さが重要なトピックを扱う場合は、references/reference-gathering.mdを読んでください。
最終画像を納品する前に、references/qa-checklist.mdを読んでください。
ファイルの取り扱い
このスキルの隣にアセットをばらばらに保存するのではなく、タスク用フォルダーを作成してください。デフォルトは次のとおりです。
local-tests/<slug>/
├── assets/
│ └── generated illustration images
└── PROMPTS.md
別のプロジェクトと組み合わせる場合、ユーザーが指定していれば、そのプロジェクトのタスク用フォルダーを使用してください。
各最終画像について、次の情報を記録してください。
- コンセプト名。
- 最終プロンプト。
- 出力画像のパス。
- 再利用に関係する場合は、却下した試行とその理由。
品質チェック
納品する前に、各画像を目視で確認し、次の点を確かめてください。
- 図全体が指定された画像内に収まっており、重要なオブジェクトやラベルが切れていない。
- 中国語のラベルが読みやすく、指定されたテキストと一致している。
- ラベルの位置が正しいオブジェクトを指している。
- セット全体でアクセントカラーが統一されている。
- 画像に意図しないロゴ、透かし、UIの枠、無関係な英語のテキストが含まれていない。
- SNSカードのサイズでもイラストの内容を理解できる。