integrate-characters について
integrate-charactersは、GWM-1を使ったRunwayのリアルタイム会話キャラクターを構築するスキルです。サーバー側でアバターとセッションを設定し、ReactコンポーネントでWebRTC通話画面を実装します。
主な機能
- 011枚の画像からアバターを作成
- 02音声と性格を設定
- 03任意のナレッジ文書を追加
- 04リアルタイムセッションの作成と管理
- 05WebRTCで接続
活用シーン
- 01会話型サポートキャラクターの構築
- 02ブランドのアニメーションアバター作成
- 03アバターに専門分野の知識を提供
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ runwayml/ skills --skill integrate-charactersインストール後、Claude Code で/integrate-charactersを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
キャラクターの統合(GWM-1 アバター)
前提条件:
+check-compatibility— プロジェクトにサーバー側のコンポーネントが必要です(API キーをクライアントに絶対に公開してはいけません)+fetch-api-reference— 統合する前に、https://docs.dev.runwayml.com/api/ から最新の API リファレンスを読み込みます+setup-api-key— API 認証情報を設定する必要があります任意の依存関係:
+integrate-documents— キャラクターにナレッジベースを追加します+integrate-character-embed— React SDK を使用してアバター通話 UI を埋め込みます
GWM-1 を搭載した、リアルタイムで会話する AI アバター、Runway Characters の作成を支援します。
Characters は1 枚の画像(フォトリアル、アニメーション、非人間など、あらゆるビジュアルスタイルに対応)から生成でき、音声、性格、知識、アクションを細かく制御できます。ファインチューニングやトレーニングは不要です。
主な概念
アバターとセッション
| 概念 | 説明 |
|---|---|
| アバター | 外見、音声、性格が定義された永続的なペルソナです。一度作成すれば、何度でも使用できます。 |
| セッション | リアルタイムの会話を行うためのライブ WebRTC 接続です。1 人のユーザーと 1 体のアバターを接続します。最大時間:5 分。 |
セッションのライフサイクル
┌───────────┐
┌──────────┤ NOT_READY ├──────────┐
│ └─────┬─────┘ │
│ │ │
▼ ▼ ▼
CANCELLED READY FAILED
┌──┴──┐
│ │
▼ ▼
RUNNING FAILED
┌──┴──┐
│ │
▼ ▼
COMPLETED CANCELLED
| ステータス | 説明 |
|---|---|
NOT_READY | セッションを準備中です。準備が整うまでポーリングします。 |
READY | セッションの準備が整いました。sessionKey を使用できます。 |
RUNNING | WebRTC 接続がアクティブです。会話中です。 |
COMPLETED | セッションが正常に終了しました。 |
FAILED | エラーが発生しました。failure フィールドを確認してください。 |
CANCELLED | 完了前に明示的にキャンセルされました。 |
重要: セッション認証情報は一度のみ使用できます。認証情報を使用した後に WebRTC 接続に失敗した場合は、新しいセッションを作成する必要があります。
アーキテクチャ
API キーはサーバー側に保持する必要があります。処理の流れは次のとおりです。
Client (React) → Your Server → Runway API
↓
Client (React) ←─── WebRTC ───← Runway (realtime)
- クライアントがお客様のサーバーにセッションをリクエストします
- お客様のサーバーが Runway API を呼び出してセッションを作成します(
POST /v1/realtime_sessions) - セッションが
READYになるまで、お客様のサーバーがポーリングします(GET /v1/realtime_sessions/:id) - お客様のサーバーが認証情報を使用します(
POST /v1/realtime_sessions/:id/consume) - お客様のサーバーが認証情報をクライアントに返します
- クライアントが Runway との直接 WebRTC 接続を確立します
ステップ 1:依存関係をインストールする
npm install @runwayml/sdk @runwayml/avatars-react
@runwayml/sdk— サーバー側 SDK(セッションの作成、アバターの管理)@runwayml/avatars-react— クライアント側の React コンポーネント(WebRTC、UI)
ステップ 2:アバターを作成する
アバターはDeveloper Portal(UI)またはAPI(プログラムから)で作成できます。
オプション A:Developer Portal(初回におすすめ)
- https://dev.runwayml.com/ → Characters タブに移動します
- Create a Character をクリックします
- 参照画像をアップロードします(ヒントは以下を参照)
- 音声プリセットを選択します
- 性格の指示を記述します(例:「あなたは Acme Corp の親切なカスタマーサポートエージェントです……」)
- 必要に応じて開始スクリプトを追加します(キャラクターが最初に話す内容)
- 必要に応じてナレッジドキュメント(
.txtファイル)をアップロードします - Create Character をクリックします
- Avatar ID(
8be4df61-93ca-11d2-aa0d-00e098032b8cのような UUID)をコピーします
オプション B:API(プログラムから)
// Node.js
import RunwayML from '@runwayml/sdk';
const client = new RunwayML();
const avatar = await client.avatars.create({
name: 'Support Agent',
referenceImage: 'https://example.com/avatar.png',
voice: {
type: 'runway-live-preset',
presetId: 'clara',
},
personality: 'You are a helpful customer support agent for Acme Corp. You help users with billing questions and technical issues.',
});
console.log('Avatar ID:', avatar.id);
# Python
from runwayml import RunwayML
client = RunwayML()
avatar = client.avatars.create(
name='Support Agent',
reference_image='https://example.com/avatar.png',
voice={
'type': 'runway-live-preset',
'preset_id': 'clara',
},
personality='You are a helpful customer support agent for Acme Corp.',
)
print('Avatar ID:', avatar.id)
参照画像がローカルファイルの場合は、まず +integrate-uploads を使ってアップロードします。
import fs from 'fs';
const upload = await client.uploads.createEphemeral(
fs.createReadStream('/path/to/avatar-image.png')
);
const avatar = await client.avatars.create({
name: 'Support Agent',
referenceImage: upload.runwayUri,
voice: { type: 'runway-live-preset', presetId: 'clara' },
personality: 'You are a helpful customer support agent...',
});
参照画像のガイドライン
- あらゆるビジュアルスタイルに対応します:フォトリアルな人間、アニメーションのマスコット、様式化されたブランドキャラクター
- 照明が適切で、高品質な画像を使用します
- 顔がはっきりと見え、中央に配置されている必要があります
- 複数の人物が写っている画像や、顔が遮られている画像は避けます
- 推奨アスペクト比:1088×704
音声プリセット
| プリセット ID | 名前 | スタイル |
|---|---|---|
clara | Clara | 柔らかく、親しみやすい |
victoria | Victoria | きりっとした、プロフェッショナルな |
vincent | Vincent | 知識が豊富で、権威のある |
Developer Portal ですべての音声をプレビューできます。
ステップ 3:セッションを作成する(サーバー側)
これは、クライアントが呼び出すサーバー側の API ルートです。セッションを作成し、準備が整うまでポーリングして認証情報を取得し、それらを返します。
Next.js App Router
// app/api/avatar/session/route.ts
import RunwayML from '@runwayml/sdk';
const client = new RunwayML();
export async function POST(request: Request) {
const { avatarId } = await request.json();
// 1. Create session
const { id: sessionId } = await client.realtimeSessions.create({
model: 'gwm1_avatars',
avatar: { type: 'custom', avatarId },
});
// 2. Poll until ready
let sessionKey: string | undefined;
for (let i = 0; i < 60; i++) {
const session = await client.realtimeSessions.retrieve(sessionId);
if (session.status === 'READY') {
sessionKey = session.sessionKey;
break;
}
if (session.status === 'FAILED') {
return Response.json({ error: session.failure }, { status: 500 });
}
await new Promise(r => setTimeout(r, 1000));
}
if (!sessionKey) {
return Response.json({ error: 'Session timed out' }, { status: 504 });
}
// 3. Consume session to get WebRTC credentials
const consumeResponse = await fetch(
`${client.baseURL}/v1/realtime_sessions/${sessionId}/consume`,
{
method: 'POST',
headers: {
Authorization: `Bearer ${sessionKey}`,
'X-Runway-Version': '2024-11-06',
},
}
);
const credentials = await consumeResponse.json();
return Response.json({
sessionId,
serverUrl: credentials.url,
token: credentials.token,
roomName: credentials.roomName,
});
}
Express.js
import RunwayML from '@runwayml/sdk';
import express from 'express';
const client = new RunwayML();
const app = express();
app.use(express.json());
app.post('/api/avatar/session', async (req, res) => {
const { avatarId } = req.body;
try {
// 1. Create session
const { id: sessionId } = await client.realtimeSessions.create({
model: 'gwm1_avatars',
avatar: { type: 'custom', avatarId },
});
// 2. Poll until ready
let sessionKey: string | undefined;
for (let i = 0; i < 60; i++) {
const session = await client.realtimeSessions.retrieve(sessionId);
if (session.status === 'READY') {
sessionKey = session.sessionKey;
break;
}
if (session.status === 'FAILED') {
return res.status(500).json({ error: session.failure });
}
await new Promise(r => setTimeout(r, 1000));
}
if (!sessionKey) {
return res.status(504).json({ error: 'Session timed out' });
}
// 3. Consume credentials
const consumeResponse = await fetch(
`${client.baseURL}/v1/realtime_sessions/${sessionId}/consume`,
{
method: 'POST',
headers: {
Authorization: `Bearer ${sessionKey}`,
'X-Runway-Version': '2024-11-06',
},
}
);
const credentials = await consumeResponse.json();
res.json({
sessionId,
serverUrl: credentials.url,
token: credentials.token,
roomName: credentials.roomName,
});
} catch (error) {
console.error('Session creation failed:', error);
res.status(500).json({ error: error instanceof Error ? error.message : 'Unknown error' });
}
});
FastAPI(Python)
import time
import httpx
from fastapi import FastAPI, HTTPException
from pydantic import BaseModel
from runwayml import RunwayML
app = FastAPI()
client = RunwayML()
class SessionRequest(BaseModel):
avatar_id: str
@app.post("/api/avatar/session")
async def create_session(req: SessionRequest):
# 1. Create session
result = client.realtime_sessions.create(
model='gwm1_avatars',
avatar={'type': 'custom', 'avatar_id': req.avatar_id},
)
session_id = result.id
# 2. Poll until ready
session_key = None
for _ in range(60):
session = client.realtime_sessions.retrieve(session_id)
if session.status == 'READY':
session_key = session.session_key
break
if session.status == 'FAILED':
raise HTTPException(status_code=500, detail=str(session.failure))
time.sleep(1)
if not session_key:
raise HTTPException(status_code=504, detail='Session timed out')
# 3. Consume credentials
async with httpx.AsyncClient() as http:
resp = await http.post(
f"{client.base_url}/v1/realtime_sessions/{session_id}/consume",
headers={
"Authorization": f"Bearer {session_key}",
"X-Runway-Version": "2024-11-06",
},
)
credentials = resp.json()
return {
"session_id": session_id,
"server_url": credentials["url"],
"token": credentials["token"],
"room_name": credentials["roomName"],
}
ステップ 4:クライアントから接続する
WebRTC 接続とレンダリングを処理する React SDK コンポーネントについては、+integrate-character-embed を参照してください。最も簡単な方法は次のとおりです。
'use client';
import { AvatarCall } from '@runwayml/avatars-react';
import '@runwayml/avatars-react/styles.css';
export default function CharacterPage() {
return (
<AvatarCall
avatarId="your-avatar-id"
connectUrl="/api/avatar/session"
onEnd={() => console.log('Call ended')}
onError={(error) => console.error('Error:', error)}
/>
);
}
トラブルシューティング
- API キーのエラー: キーは
key_の後に 128 個の 16 進数文字が続く形式です。有効なキーであることを確認してください。 - クレジットがない: 通話を開始する前に、アカウントに前払いクレジットが必要です。
- セッションのタイムアウト: 60 回のポーリングループは約 60 秒間待機します。セッションが繰り返しタイムアウトする場合は、ご利用のプランの同時実行数の上限を確認してください。
- 認証情報がすでに消費済み: セッションの認証情報は 1 回限りです。消費後に WebRTC が失敗した場合は、新しいセッションを作成してください。
デバッグログ
<AvatarCall
avatarId="your-avatar-id"
connectUrl="/api/avatar/session"
onError={(error) => {
console.error('Avatar error:', error);
console.error('Error name:', error.name);
console.error('Error message:', error.message);
if (error.cause) console.error('Cause:', error.cause);
}}
/>
セッション状態を監視する
import { useAvatarSession } from '@runwayml/avatars-react';
function DebugInfo() {
const { state, sessionId, error } = useAvatarSession();
return (
<pre>
{JSON.stringify({ state, sessionId, error: error?.message }, null, 2)}
</pre>
);
}
最小構成でテストする
npx degit runwayml/avatars-sdk-react/examples/nextjs-simple test-app
cd test-app
npm install
# Add your API key to .env.local
npm run dev
ブラウザーのサポート
| ブラウザー | 最低バージョン |
|---|---|
| Chrome | 74+ |
| Firefox | 78+ |
| Safari | 14.1+ |
| Edge | 79+ |
ユーザーはマイクへのアクセスを許可する必要があります。ユーザーの動画を有効にする場合は、カメラへのアクセス許可も必要です。
サポートを受ける
| リソース | 説明 |
|---|---|
| 開発者ポータル | アバターの管理、ログの表示、ダッシュボードへのアクセス |
| SDK リポジトリ | バグの報告、サンプルの表示、リリースの確認 |
問題を報告する際は、ブラウザーとバージョン、SDK のバージョン(npm list @runwayml/avatars-react)、エラーメッセージ、セッション ID、再現手順を記載してください。