interview-me について
interview-meは、計画の不足を優先順位に沿った質問で埋めるエージェントスキルです。アーキテクチャを変える判断から確認し、実装に使える決定事項の一覧で締めくくります。
主な機能
- 01影響度に応じた未解決事項の整理
- 021ターンにつき質問は1つ
- 03選択肢と推奨案の提示
- 04決定事項の確認と矛盾の指摘
- 05計画に使える決定一覧の作成
活用シーン
- 01実装前のアーキテクチャ選択の明確化
- 02振る舞いやエッジケースの決定
- 03計画中の決定事項の一貫性維持
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ neeeophytee/ finding-unknowns-skills --skill interview-meインストール後、Claude Code で/interview-meを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
私にインタビューしてください
ブレインストーミングは終わりましたが、ユーザーの構想図と現実の間には、まだ隔たりがあります。答えによって最も大きく変わる質問から、一度に1つずつ質問して、その隔たりを埋めてください。
手順
- すでに確定している内容をすべて確認します。依頼、仕様、プロトタイプ、関連コードなどです。すでに答えがあることは質問しないでください。
- 未解決の曖昧な点を非公開のリストにまとめ、影響範囲の大きさで並べ替えます。
- 最初に:アーキテクチャを左右するもの — データモデル、インターフェース、または全体的なアプローチが変わる回答です。
- 次に:動作を定義するもの — エッジケース、障害モード、デフォルト、権限です。
- 最後に:仕上げ — 名前、文言、見た目です。多くの場合、質問するほどではありません。案を提示して先に進みます。
- 1ターンにつき質問は必ず1つだけにします。各質問では、重要な理由となる背景を説明し、具体的な選択肢を2〜3個、推奨案とともに提示します。「お任せします」という回答も受け入れ、その決定はあなたが担います。
- 数問ごとに、ここまでに決まったことを簡潔なリストで再確認し、認識のずれを早めに防ぎます。
- 残る不明点について、今質問するより実装中に明らかにするほうが効率的になった時点で、質問を終え、その旨を明言します。最後に、計画へそのまま貼り付けられる最終決定リストを示します。
注意事項
- 1回に質問は1つだけです。複数の質問をまとめないでください。
- コードベースを調べればわかる質問はしないでください。まず調査します。
- 回答が以前の決定と矛盾する場合は、最新の回答を黙って採用せず、すぐに矛盾を指摘してください。
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