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llm-as-judge

llm-as-judge

github.com/pixel-process-ugテスト・品質389 回インストール33 週間前に更新
リポジトリ

llm-as-judge について

llm-as-judge は、明示的なルーブリック、加重スコア、反復評価を用いて、LLM で主観的な品質を判定するスキルです。決定論的テストでは測りにくいドキュメント、UX コピー、コードの可読性などの評価に向いています。

主な機能

  1. 01主観的基準とテスト可能な基準の区別
  2. 02加重評価ルーブリックの作成
  3. 03理由付きの項目別スコアリング
  4. 04合格基準と反復回数の設定
  5. 05一般的な評価向けテンプレート

活用シーン

  1. 01ドキュメントの明瞭さの評価
  2. 02エラーメッセージのトーンの確認
  3. 03コードの可読性の評価
  4. 04オンボーディングの直感性の確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/pixel-process-ug/superkit-agents --skill llm-as-judge

インストール後、Claude Code で/llm-as-judgeを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

LLM-as-Judge

概要

品質基準には、声のトーン、視覚的な美しさ、UX の印象、ドキュメントの明瞭さ、コードの読みやすさなど、本質的に主観的なものがあります。これらは決定論的なテストでは検証できません。LLM-as-judge パターンでは、評価基準を定義した LLM レビュアーを使って、構造化された再現性のある評価を行い、主観的な品質を一貫して測定します。

開始時に宣言してください:「主観的な品質を評価するために、llm-as-judge スキルを使用しています。」


フェーズ 1:評価方法を決める

目標: LLM-as-judge が適切なツールかどうかを判断します。

判断表:LLM-as-Judge と決定論的テストの比較
基準の種類方法例
客観的、測定可能決定論的テスト「応答時間が 200ms 未満」
構造的、検証可能決定論的テスト「有効な JSON を返す」
主観的、定性的LLM-as-judge「エラーメッセージが親しみやすく、役に立つ」
美的、知覚的LLM-as-judge「UI がすっきりとしていて、モダンな印象を与える」
言語的、トーンに関するものLLM-as-judge「初心者にもわかりやすいドキュメントである」
全体的、体験的LLM-as-judge「オンボーディングの流れが直感的に感じられる」

経験則: ブール値のアサーションを書ける場合は、決定論的なテストを使用します。評価に判断が必要な場合は、LLM-as-judge を使用します。

停止 — 次の条件を満たすまで、フェーズ 2 に進まないでください:
  • 基準が本当に主観的であることを確認した
  • 決定論的なテストでは対応できないことを確認した
  • 評価対象となる具体的な成果物を特定した

フェーズ 2:評価基準を定義する

目標: 重みと基準点を備えた評価項目を作成します。

アクション
  1. 3~5 個の評価項目を定義します
  2. 重みを割り当てます(合計は 1.0 にする必要があります)
  3. 各項目の基準点を定義します(1=最低、5=十分、10=最高)
  4. 合格しきい値を設定します
評価基準の構成
項目重み尺度基準点:1基準点:5基準点:10
[名前]0.X1-10[最悪のケース][十分][優秀]
しきい値の選択表
品質レベルしきい値用途
最低限実用可能5.0社内ドキュメント、ドラフトコンテンツ
本番品質7.0ユーザー向けコンテンツ、公開 API
卓越性8.5マーケティング、重要な UX フロー
停止 — 次の条件を満たすまで、フェーズ 3 に進まないでください:
  • 3~5 個の項目が明確な説明とともに定義されている
  • 重みの合計が正確に 1.0 である
  • 基準点が具体的である(曖昧ではない)
  • 評価を開始する前に合格しきい値が設定されている

フェーズ 3:評価する

目標: 評価基準とともに成果物を LLM レビュアーに提出します。

レビュー依頼の構成
{
  criteria: "Description of what to evaluate and the quality standard",
  artifact: "The content to be evaluated (code, text, UI markup, etc.)",
  rubric: [
    { dimension: "Clarity", weight: 0.3, description: "Is the content easy to understand?" },
    { dimension: "Tone", weight: 0.3, description: "Is the tone appropriate for the audience?" },
    { dimension: "Completeness", weight: 0.2, description: "Does it cover all necessary points?" },
    { dimension: "Engagement", weight: 0.2, description: "Does it hold the reader's interest?" }
  ],
  passing_threshold: 7.0,
  intelligence: "opus"
}
レビュー結果の構成
{
  scores: [
    { dimension: "Clarity", score: 8, reasoning: "Well-structured with clear headings..." },
    { dimension: "Tone", score: 7, reasoning: "Professional but occasionally too formal..." },
    { dimension: "Completeness", score: 9, reasoning: "Covers all key topics..." },
    { dimension: "Engagement", score: 6, reasoning: "Could use more examples..." }
  ],
  weighted_score: 7.4,
  pass: true,
  summary: "Overall good quality with minor tone and engagement improvements suggested.",
  suggestions: [
    "Add a real-world example in section 3",
    "Use more conversational language in the introduction"
  ]
}
停止 — 次の条件を満たすまで、フェーズ 4 に進まないでください:
  • 完全な評価基準とともに成果物が提出されている
  • 各項目が個別に採点されている
  • すべてのスコアに理由が示されている
  • 重み付けされた合計スコアが計算されている

フェーズ 4:改善または採用する

目標: 評価結果に基づいて対応します。

結果と対応の表
結果対応最大反復回数
合格(スコア >= しきい値)成果物を採用し、次に進む完了
惜しくも不合格(しきい値との差が 1 点以内)提案を適用し、1 回再評価する1
明確な不合格(しきい値を 1 点超下回る)大幅に改訂し、すべての提案を適用する2
不合格の繰り返し(3 回以上の試行)エスカレーションする — 評価基準またはアプローチの調整が必要な可能性がありますエスカレーション
停止 — 次のいずれかに該当したら評価完了です:
  • 成果物がしきい値に合格した、または
  • 3 回の反復が完了し、エスカレーションの判断が行われた

よく使われる評価基準のテンプレート

ドキュメントの品質
Clarity (0.3): Is the content easy to understand for the target audience?
  1=incomprehensible  5=adequate but requires re-reading  10=crystal clear
Accuracy (0.3): Is the information technically correct?
  1=factually wrong  5=mostly correct  10=perfectly accurate
Completeness (0.2): Does it cover all necessary topics?
  1=missing critical info  5=covers basics  10=comprehensive
Examples (0.2): Are there sufficient, relevant code examples?
  1=no examples  5=some examples  10=rich, varied examples
Threshold: 7.0
エラーメッセージの品質
Helpfulness (0.4): Does the message help the user fix the problem?
  1=no help at all  5=vague direction  10=exact fix steps
Clarity (0.3): Is the message easy to understand?
  1=cryptic  5=understandable  10=immediately clear
Tone (0.2): Is the tone empathetic and non-blaming?
  1=hostile/blaming  5=neutral  10=empathetic and supportive
Actionability (0.1): Does it suggest a concrete next step?
  1=no suggestion  5=vague suggestion  10=specific actionable step
Threshold: 7.5
コードの読みやすさ
Naming (0.3): Are variable/function names descriptive and consistent?
  1=single letters everywhere  5=adequate  10=self-documenting
Structure (0.3): Is the code logically organized?
  1=spaghetti  5=functional  10=elegant and clear
Simplicity (0.2): Is the code as simple as possible (but not simpler)?
  1=over-engineered  5=reasonable  10=minimal and clear
Documentation (0.2): Are complex sections adequately commented?
  1=no comments where needed  5=some comments  10=well-documented why
Threshold: 7.0
UX コピー
Clarity (0.3): Is the copy easy to understand?
  1=confusing  5=understandable  10=immediately clear
Brevity (0.2): Is it concise without losing meaning?
  1=verbose  5=adequate length  10=perfectly concise
Tone (0.2): Does it match the brand voice?
  1=off-brand  5=neutral  10=perfectly on-brand
Actionability (0.2): Do CTAs clearly communicate what happens next?
  1=unclear  5=adequate  10=crystal clear action
Accessibility (0.1): Is the language inclusive and jargon-free?
  1=exclusionary  5=neutral  10=fully inclusive
Threshold: 7.5

アンチパターン/よくある間違い

アンチパターン誤りである理由正しいアプローチ
測定可能な基準に LLM-as-judge を使用するトークンを浪費し、アサーションより信頼性が低くなります定量化できる項目にはすべて、決定論的なテストを使用します
曖昧な評価項目(「良いか?」など)信頼性と一貫性に欠けるスコアが生成されます基準を明確にし、判断の拠り所となる例を示します
合格基準が定義されていない合格か不合格かを客観的に判断できません評価の前に必ずしきい値を設定します
不合格のコンテンツを合格させるために評価基準を調整する品質ゲートの目的が損なわれます評価基準ではなく、コンテンツを修正します
理由を示さずに一度だけ評価する理由がわからなければ改善できません項目ごとの理由を必ず求めます
評価に性能の低いモデルを使用する判断の質が低下します利用可能な中で最も性能の高いモデル(Opus)を使用します
変更後の再評価を省略する変更によって品質が向上したか検証できません修正後は必ず再評価します

統合ポイント

スキル関係
acceptance-testingLLM-as-judge が主観的な受け入れ基準を評価します
spec-writing仕様に主観的な品質基準が含まれる場合があります
code-reviewコードレビュー中に読みやすさを評価します
verification-before-completion完了前の主観的な検証ゲートです
senior-prompt-engineerプロンプトの品質評価に LLM-as-judge を使用します
tech-docs-generatorドキュメントの品質を評価します

下流ステアリングパターン

+----------+     +----------+     +----------+     +----------+
|  SPECS   |---->|   CODE   |---->|  TESTS   |---->| LLM-AS-  |
|          |     |          |     |(determin)|     |  JUDGE   |
|          |     |          |     |          |     |(subject) |
+----------+     +----------+     +----------+     +----+-----+
                      ^                                  |
                      |          backpressure             |
                      +----------------------------------+

決定論的なテストで客観的な基準を検証します。LLM-as-judge で主観的な基準を検証します。両方に合格する必要があります。


スキルの種類

FLEXIBLE — 評価項目としきい値は状況に応じて調整します。パターンの構造(評価基準を定義し、評価し、採点し、反復する)は固定です。しきい値は必ず評価前に設定し、評価後に設定してはいけません。

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