muapi-storyboard について
muapi-storyboardは、ストーリーの概要から画像のみのキーフレームを生成する、エージェント実行用の手順です。概要を順序のある場面展開に分け、視覚描写の一貫性を保ちながら並列生成します。
主な機能
- 01概要をストーリー展開に分解
- 02キーフレーム数とビジュアルスタイルを指定
- 03muapiで16:9の画像キーフレームを生成
- 04キーフレーム生成を並列実行
- 05場面順にアセットIDとキャプションを返す
活用シーン
- 01短編ストーリーのキーフレーム作成
- 02連続するビジュアルシーンの構成
- 03ストーリーボード用の参考画像作成
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ samuraigpt/ generative-media-skills --skill muapi-storyboardインストール後、Claude Code で/muapi-storyboardを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
ストーリーボードジェネレーター
短い物語やシーンの連続を描く N 枚のキーフレームを生成します(画像のみ、動画なし)。
入力
| 名前 | 型 | 必須 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|---|
premise | text | はい | — | 物語のあらすじを一文で記述します(例:「孤独なロボットが小さな機械仕掛けの鳥の友達と出会う」)。 |
scenes | int | いいえ | 6 | 生成するキーフレームの数です。 |
style | text | いいえ | cinematic, photoreal, soft lighting, 16:9 | すべてのキーフレームに適用するビジュアルスタイルのタグです。 |
手順
プランを使って、N 枚すべてのキーフレームを単一の並列レイヤーで実行します。
premiseを、明確なストーリー展開を持つ{{scenes}}個のストーリー展開の節に分解します。 導入 → 発端となる出来事 → 展開 → クライマックス → 解決。- 各節には、1 段落のビジュアル描写を付けます。
- 各節を通じて、キャラクターやオブジェクトの一貫性(同じキャラクターの外見、同じ世界)を保ちます。
- 各節について、
muapi image generateノードを作成します(model=nano-banana-2, aspect_ratio=16:9)。- プロンプト =
"<beat description>. {{style}}"。 - Tier:balanced(これらは最終版ではなく、参照用のキーフレームです)。
- アスペクト比:16:9。
- プロンプト =
- プランを並列で実行します(キーフレーム間に
depends_onを設定しません)。 - アセット ID を節の順に、各シーンのキャプションを一行ずつ添えて返します。
メモ
- アニメーション化、アップスケール、音声の追加はしないでください。このスキルで扱うのはキーフレームのみです。
ユーザーが動画を希望する場合は、その後に
music-videoスキルを提案してください。 - 一貫性を保つため、モデルの記憶に頼るのではなく、すべてのプロンプトでキャラクターの説明(「a small rusty humanoid robot with…」)を一字一句そのまま繰り返してください。
トリガーキーワード
storyboard、keyframes、scene sequence、story panels
実行エージェント向けのメモ
- このレシピは LLM がオーケストレーションします。各フェーズを読み、ユーザーから不足している入力を確認してから、
muapiCLI コマンドを呼び出します。MUAPI_API_KEYが未設定の場合は、まずmuapi auth configureを使用してください。 - CLI エイリアスがまだないモデル ID の場合は、
curl -X POST https://api.muapi.ai/api/v1/<endpoint> -H "x-api-key: $MUAPI_API_KEY" -H 'content-type: application/json' -d '{...}'で生のエンドポイントにフォールバックし、muapi predict wait <request_id>でポーリングしてください。 - 各呼び出しの実行前に、
{{input_name}}プレースホルダーをユーザーの実際の入力に置き換えてください。
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