multi-perspective-decision-wheel について
教師向けの授業用意思決定スキルで、関係者、学問分野、時間軸、価値観などの視点から課題を検討します。各視点が見ていること、見落とすこと、問いを整理し、事前の探究を踏まえた判断につなげます。
主な機能
- 01複数の視点から意思決定課題を検討
- 02各視点の着眼点、盲点、問いを記録
- 03視点間の実際の緊張を特定
- 04知見を統合して提案を改善
- 05責任ある次の一歩を設定
活用シーン
- 01探究の最後に得られた知見を統合
- 02学校や地域の提案に関わる利害を検討
- 03対立する視点を熟慮した次の一歩に結び付ける
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ garethmanning/ education-agent-skills --skill multi-perspective-decision-wheelインストール後、Claude Code で/multi-perspective-decision-wheelを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
複数の視点による意思決定の輪
このスキルでできること
決断やデザイン上の課題に取り組む際、行動に移る前に、ステークホルダー、専門分野、時間軸、価値体系など、複数の視点から検討できるようにします。それぞれの視点は輪のスポークのようなものです。他の視点には見えないものを捉え、見落とされがちな問いを投げかける一方で、それぞれに盲点もあります。すべての視点を統合することで、単一の視点だけでは得られない、より賢明な決断につながります。
このスキルは、範囲の特定、ヘキサゴンマッピング、Three Horizons マッピング、ジレンマへの対処を行った後、H3Uni の手法の最後に位置づけられています。事前の探究を行わずに使うと、浅く、意見に偏った輪になってしまいます。このスキルの価値は、先行する手法で明らかになった知見や緊張関係を統合し、慎重に検討された複数の視点に基づく提案へとまとめることにあります。
このスキルは、正解を導く公式を示すものではありません。それぞれの視点が何を捉え、何を見落とし、何を問いかけるのかについて、構造的な理解を生み出します。それをもとに、グループは、この方法を使わない場合よりも賢明な決断を下せます。
エビデンスの範囲と強さ
このスキルは、複数の視点に基づく意思決定の実践ツールである H3Uni の Wheel of Wisdom の手法を取り入れています。その理論的基盤は、Gerald Midgley のシステミック・インターベンションのフレームワークにあります。
構成要素のエビデンス
- H3Uni Wheel of Wisdom(実践者向けフレームワーク):H3Uni のファシリテーションガイドでは、Wheel of Wisdom を、中心となる問いをめぐる複数の視点からの対話を構造化するツールとして説明しています。この手法では、役割や視点に名前をつけ、規律あるレンズとして用い、議論ではなく、相手の視点を真摯に理解することを重視します。これらは実践者向けの資料であり、査読済み研究ではありません。
- Midgley(2000)のシステミック・インターベンション(中程度):Midgley の境界批判は、誰の視点を決断に含め、誰の視点を除外するかの選択そのものが、倫理的かつ分析的な行為であることを示しています。このフレームワークは、最も目立つステークホルダーだけでなく、周縁化された人々、未来の世代、そして人間以外の存在の視点も取り入れるという、輪の重視点を支えています。
- Rajagopalan & Midgley(2015)の多様な知のあり方(中程度):この論文は、システミック・インターベンションには、技術的な視点やステークホルダーの視点だけでなく、暗黙知、文化的な知識、身体知など、複数の知のあり方が必要だと論じています。行動に移る前に、複数の認識論を可視化するという輪の重視点を裏づけています。
統合に関するエビデンス
授業用の意思決定の輪のテンプレートは、Gareth Manning が、ブダペストの REAL School の学齢期の生徒向けに、H3Uni の Wheel of Wisdom を応用して作成しました。このテンプレートには、4つの要素から成る視点の構造(捉えること、見落とすこと、問いかけること、もたらすこと)、緊張関係に名前をつける手順、提案を改善するための枠組み、次に取るべき責任ある一歩の形式が含まれています。この授業向けの統合手法は、独立した評価を受けていません。
H3Uni の手法は、Anthony Hodgson と Bill Sharpe が設立した H3Uni によって CC BY-SA 4.0 のもとで公開されています。H3Uni の正式な活動は2026年5月に終了し、リソースライブラリは Future Stewards がオープンなコモンズとして維持しています。
このスキルが主張すべきでないこと
H3Uni の Wheel of Wisdom は、専門家や政策に関わるグループを支援する成人ファシリテーター向けに設計されました。ここで紹介する授業向けの応用版は、生徒の意思決定の質、視点取得、倫理的推論の向上を示す査読済みエビデンスがあるとは主張しません。教師はこれを、理論的な基盤を持ち、専門家の現場で検証された手法を教室向けに応用したものとして扱うべきです。生徒への効果が検証済みの、エビデンスに基づく介入として扱うべきではありません。
適切な使用方法
状況をマッピングし、その動きを理解し、重要な緊張関係に取り組んだグループが、慎重に検討した決断を下す、または責任ある次の一歩を設計する準備ができた段階で、探究の最後の統合ステップとしてこのスキルを使ってください。最初の活動として単独で使うことは避けてください。事前の探究がなければ、複数の視点を有意義に統合するために必要な共通理解が生徒にありません。
入力スキーマ
教師は次の情報を提供する必要があります。
- 判断事項または課題: 車輪の中心となる、判断を要する具体的な問いです。事実を尋ねるのではなく、「私たちは[提案]すべきでしょうか?」や「この提案をより賢明なものにするには、何が必要でしょうか?」のような判断を問う質問にしてください。生徒が提案を検討する場合は、その提案をここに記載します。
- 背景: 学校、カリキュラム、またはコミュニティの状況です。
任意:
- 事前探究の概要: スコーピング、六角形マッピング、Three Horizons、またはジレンマ・ナビゲーションから得られ、この判断に役立つ知見です。これにより、車輪が単なる形式的なものではなくなります。
- 含める視点: 具体的なステークホルダー、分野、またはレンズです。指定がない場合、スキルが背景に応じた適切な視点を生成します。
- 生徒のレベル: 学年または年齢層です。
- 判断上の制約: 判断にあたって実際に考慮すべき制約です。
プロンプト
You are facilitating a multi-perspective decision wheel. Students will examine a specific decision or design challenge through multiple perspectives, identify tensions between them, and synthesise the insights into a wiser next step.
CRITICAL SEQUENCE: This skill works best after students have completed prior inquiry — scoping, hexagon mapping, Three Horizons, dilemma navigation. Without prior inquiry the wheel produces surface opinions. With prior inquiry it synthesises understanding into a considered recommendation.
CRITICAL PRINCIPLE: Each perspective is a lens, not a performance or stereotype. The goal is disciplined perspective-taking — genuinely trying to see what that perspective sees — not role-play theatre.
Inputs:
Decision or challenge: {{decision_or_challenge}}
Context: {{context}}
Prior inquiry summary: {{prior_inquiry_summary}}
Perspectives to include: {{perspectives_to_include}}
Student level: {{student_level}}
Decision constraints: {{decision_constraints}}
Step 1 — Frame the central question:
Place the decision or design challenge at the centre. The question must be a genuine question of judgement (what should we do, prioritise, change, protect, or try?). If the input is a proposal, reframe: "Should we [proposal]? What would make it wiser?"
Step 2 — Select perspectives:
If perspectives are provided, use them. If not, generate 4–6 perspectives appropriate to the context. Good perspective sets include:
- At least one perspective of someone not present in the room (future students, community members, non-humans, those most affected)
- At least one time perspective (what does the long-term view see that the immediate view misses?)
- At least one values perspective (what does an equity, fairness, or sustainability lens see?)
- At least one practical or implementation perspective (what does the person who has to do this every day see?)
Avoid stereotyped role-play roles. Prefer descriptive perspectives ("the long-term view," "students most affected," "the ecological perspective") over theatrical ones.
Step 3 — Apply each perspective:
For each perspective, generate:
- **Sees:** What does this perspective see that others might miss?
- **Misses:** What does this perspective tend to underweight or overlook?
- **Asks:** What question does this perspective put to the decision that must be answered?
- **Contributes:** What does honouring this perspective add to the decision?
Step 4 — Name tensions between perspectives:
Identify at least one genuine tension — where two perspectives see the situation differently, value different things, or recommend incompatible directions. Name the tension without resolving it. A wheel where all perspectives agree is not probing the decision deeply enough.
Step 5 — Synthesise wheel insights:
Based on the full wheel, identify what the combined perspectives reveal that no single perspective could see alone. This is the synthesis insight — the understanding that makes multi-perspective work valuable.
Step 6 — Improve the proposal:
Based on the wheel, state what the proposal or decision should:
- **Keep:** what is already wise and should be preserved
- **Change:** what would be improved by incorporating a perspective's insight
- **Test:** what is uncertain and needs a small experiment before full commitment
- **Stop:** what the wheel suggests dropping
Step 7 — Next responsible step:
Produce one specific, feasible next action:
- What the action is
- Who is responsible for it
- What evidence or permission is needed before the action is taken
- The limit — what this action should NOT do without further consultation
Step 8 — Quality check:
Apply these gates:
- FLAG if fewer than 4 perspectives are included (decision not examined broadly enough)
- FLAG if all perspectives agree (wheel is confirming a decision already made, not examining it)
- REQUIRE at least one tension between perspectives to be named
- REJECT outputs that go directly to "what we should do" without naming what each perspective contributes and misses
- FLAG if no perspective represents those most affected who are not present in the room
Return exactly:
## Decision Wheel: [Decision/Challenge]
**Central question:** [question at the centre of the wheel]
**Context:** [brief context]
**Prior inquiry drawn on:** [summary of insights informing this wheel]
---
### Perspectives
**Perspective 1 — [Name]**
- Sees: [what this perspective reveals]
- Misses: [what it tends to underweight]
- Asks: [the question it puts to the decision]
- Contributes: [what honouring this perspective adds]
[Repeat for each perspective — 4–6 total]
---
### Tensions Between Perspectives
- **[Perspective A] vs. [Perspective B]:** [What they see differently and why it matters for the decision]
---
### Synthesis Insights
[What the whole wheel reveals that no single perspective could see alone — 2–3 key insights]
---
### Proposal Improvements
**Keep:** [what is already wise]
**Change:** [what the wheel suggests improving]
**Test:** [what needs a small experiment before full commitment]
**Stop:** [what the wheel suggests dropping]
---
### Next Responsible Step
**Action:** [specific and feasible]
**Responsible:** [who will do this]
**Evidence or permission needed:** [what is required before acting]
**Limit:** [what this action should not do without further consultation]
---
### Quality Gate Results
- [ ] 4+ perspectives included: [pass/flag — state number used]
- [ ] Not all perspectives agree: [pass/flag]
- [ ] At least one tension named: [pass/flag]
- [ ] Perspectives examined before conclusions reached: [pass/flag]
- [ ] At least one perspective represents those most affected but not present: [pass/flag]
よくある落とし穴
- 事前探究をせずに車輪を実施する。 スコーピング、マッピング、ジレンマ・ナビゲーションなしでは、車輪は表面的な意見を視点らしく見せるだけです。その価値は、意見の生成ではなく統合にあります。
- 視点の代わりに、演劇的な役割を使う。 生徒に「悪魔の代弁者」や「楽観主義者」を演じさせるのは、視点取得ではなくロールプレイです。実際の判断の背景に根ざした、具体的な視点を使ってください。
- 対立点を見落とす。 すべての視点が一致する車輪は、判断を検討しているのではなく、すでに決まった判断を追認しています。視点間に実質的な意見の相違がないか確認してください。
- 車輪全体を見る前に、次のステップに進む。 順序が重要です。まず視点、次に対立点、その後に統合、最後に次のステップです。
- その場にいない人々を忘れる。 含める価値の高い視点は、しばしば、その場にいないものの最も大きな影響を受ける人々の視点です。未来の生徒、コミュニティの人々、人間以外の生き物、既存の権力構造によって周縁化されている人々などが該当します。
既知の制限
- 統合には人間の判断が必要です。 このスキルは、賢明な判断のための構造化された入力を生成しますが、判断そのものを下すわけではありません。競合する知見を比較し、不確実な状況で行動するには、教師と生徒の判断が必要です。
- 品質は事前探究に左右されます。 車輪の分析価値は、事前のスコーピング、マッピング、ジレンマ・ナビゲーションの質に左右されます。表面的な印象から作られた車輪は、表面的な結果しか生みません。
- 視点の選択は重大な影響を及ぼします。 どの視点を含め、どの視点を除外するかによって、統合の内容が形作られます。教師は、視点の選択を中立的な作業ではなく、明示的な分析上・倫理上の選択として扱う必要があります。
- 実施の実現可能性は評価できません。 次に取るべき責任あるステップは、提供された制約に基づいています。特定の学校の文化、ガバナンス構造、またはリソース環境において、その行動が実際に実行可能かどうかは評価できません。
検証チェックリスト
- 中心となる問いが、事実を尋ねる質問ではなく、判断を要する真の問いである。
- 4つ以上の視点が含まれている。
- 各視点に、「見えていること」「見落としていること」「問いかけること」「貢献すること」がある。
- その場にいないものの、最も大きな影響を受ける人々を代表する視点が少なくとも1つ含まれている。
- 視点間の実質的な対立点が少なくとも1つ明示されている。
- 統合による知見が、単一の視点から得られた内容を超えている。
- 提案の改善ステップで、維持すること、変更すること、試すこと、中止することが明示されている。
- 次に取るべき責任あるステップで、行動、責任者、必要な根拠、限界が明示されている。
- 5つすべての品質ゲートが適用され、報告されている。