ops-okr-planning について
四半期目標を設定する組織やチーム向けのOKR計画スキルです。目標と測定可能な主要な結果を区別し、整合、運用サイクル、スコアリングの指針を示します。
主な機能
- 01目標と主要な結果の構成
- 02OKRとKPIの比較
- 03階層間の整合に関する指針
- 04四半期の運用サイクル
- 05スコアリングガイドと計画形式
活用シーン
- 01会社またはチームのOKR作成
- 02チーム目標と会社の優先事項の整合
- 03測定可能な主要な結果の設定
- 04四半期の進捗確認と採点
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ asgard-ai-platform/ skills --skill ops-okr-planningインストール後、Claude Code で/ops-okr-planningを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルexamples/sample_scenario.mdreferences/okr-templates.md
詳細
OKR 計画
フレームワーク
IRON LAW: Objectives Are Ambitious, Key Results Are Measurable
Objective: Qualitative, inspiring, directional. "Become the #1 choice
for SMB accounting in Taiwan."
Key Result: Quantitative, measurable, time-bound. "Increase NPS from
32 to 50 by Q4."
If you can't measure it, it's not a Key Result. If it's not ambitious,
it's not an Objective.
OKR と KPI の比較
| 観点 | OKR | KPI |
|---|---|---|
| 目的 | 変化を促し、方向性を定めます | 継続的なパフォーマンスを監視します |
| 目標の高さ | 挑戦的な目標(達成率70%で成功) | 目標値(100%達成が期待されます) |
| 実施周期 | 四半期ごと | 継続的 |
| 対象範囲 | 戦略的優先事項(各レベルで3~5項目) | 業務指標(多数) |
| スコアリング | 0.0 - 1.0 の尺度 | しきい値ベース |
OKR の構造
Objective: {Inspiring, qualitative goal}
├── KR1: {Measurable result} — baseline: X → target: Y
├── KR2: {Measurable result} — baseline: X → target: Y
└── KR3: {Measurable result} — baseline: X → target: Y
ルール:
- 各レベル(会社、チーム、個人)で、目標を3~5個設定します
- 各目標に対して、主要な結果を2~5個設定します
- 少なくとも1つの KR は先行指標にします(遅行指標だけにしないでください)
- 挑戦的な目標の達成率70%が「理想的な水準」です
連携(カスケード)
Company OKR: "Become the market leader in Taiwan SMB accounting"
↓
Product Team: "Make onboarding effortless"
KR: Reduce time-to-first-value from 7 days to 1 day
↓
Engineering: "Ship self-serve onboarding flow"
KR: Launch wizard by March 15, 80% completion rate
各レベルの OKR は、上位レベルの達成に貢献する必要がありますが、単なるコピー&ペーストにしてはいけません。チームは会社の目標を、自分たちの領域に合わせて具体化します。
OKR の実施周期
| 活動 | 頻度 | 参加者 |
|---|---|---|
| OKR の設定 | 四半期の開始時 | リーダーシップ+チームリーダー |
| 週次チェックイン | 毎週(15分) | チームの朝会 |
| 四半期中間レビュー | 四半期の中間 | チーム+マネージャー |
| 四半期末のスコアリング | 四半期の終了時 | 全員 |
| 振り返り | スコアリング後 | チーム |
スコアリングガイド
| スコア | 意味 |
|---|---|
| 0.0-0.3 | 意味のある進捗を達成できませんでした |
| 0.4-0.6 | 進捗はありましたが、目標には届きませんでした |
| 0.7-0.8 | 理想的な水準 — 挑戦的な目標を力強く実行できました |
| 0.9-1.0 | 目標を見事に達成した(素晴らしい!)か、目標の挑戦度が足りませんでした |
出力形式
# OKR Plan: {Team/Company} — {Quarter}
## Company Objectives
### O1: {Objective}
- KR1: {metric} — {baseline} → {target}
- KR2: {metric} — {baseline} → {target}
- KR3: {metric} — {baseline} → {target}
## Team OKRs (aligned to company)
### {Team Name}
#### O1: {Team objective} (supports Company O{N})
- KR1: {metric} — {baseline} → {target}
- KR2: ...
## Check-in Template
| KR | Target | Current | Confidence | Blocker |
|-----|--------|---------|-----------|---------|
| KR1 | {target} | {current} | 🟢/🟡/🔴 | {if any} |
注意点
- OKR はToDoリストではありません:「3月までに機能 X をリリースする」はタスクであり、KR ではありません。「ユーザーのアクティベーション率を30%から50%に引き上げる」のように言い換えましょう。KR ではアウトプットではなく、成果を測定します。
- 達成率100%は、目標の挑戦度が足りないことを意味します:すべての OKR のスコアが1.0なら、目標が簡単すぎたということです。挑戦を促しましょう。
- OKR を報酬に直接結び付けないでください:安全で達成しやすい目標を設定するようになり、野心的な目標を設定しなくなります。OKR は連携と学習に活用し、ボーナスには使わないでください。
- まず会社の OKR から始めましょう:会社の OKR がないままチームの OKR を設定すると、方向性がずれてしまいます。方向性はトップダウンで示し、達成方法についてはボトムアップで意見を出します。
- 目標は最大3~5個にします:目標が多いほど、焦点がぼやけます。すべてが優先事項なら、何も優先されていないのと同じです。
参考資料
- OKR スコアリングのテンプレートについては、
references/okr-templates.mdを参照してください - BSC との比較については、biz-bsc スキルを参照してください
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