orange-line-illustration について
コンセプチュアルなエディトリアルイラストを制作するためのスタイルガイドとワークフローです。単体画像や統一感のあるシリーズを作る人向けに、余白、オレンジのアクセント、比喩設計、キャラクターの一貫性を定めています。
主な機能
- 01白地に黒線のミニマルな表現
- 02暖色オレンジ一色のアクセント
- 03比喩設計とプロンプトテンプレート
- 04小橙のキャラクター設定
- 05シリーズ向けの人物一貫性手順
- 06イラストと PPT のワークフロー
活用シーン
- 01記事の原則を概念イラストにする場面
- 02統一感のあるイラストシリーズの制作
- 03イラスト入りスライド作成の計画
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ orange2ai/ orange-line-illustration --skill orange-line-illustrationインストール後、Claude Code で/orange-line-illustrationを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
LICENSE.mdREADME.en.mdREADME.mdreferences/xiao-orange-ip.mdxianren-ip.mdxianmao-ip.mdppt-workflow.mdxiao-orange-prompt-template.md詳細
Orange Line Illustration · 橙色ラインイラスト
エレガントでコンセプチュアルなエディトリアルイラストを生成するための、完全なスタイルシステムです。実際のワークフローから生まれました。「六条与 AI 一起做产品的原则」(AI と一緒にプロダクトを作るための 6 つの原則)をイラストにしたものです。このスタイルの本質は、1 つのアイデア、1 つのアクセント、そしてたっぷりの余白です。
スタイル(譲れない基本ルール)
すべての画像は、以下のルールに従います。これらのルールによって、一連の画像に一貫した個性が生まれます。一貫性こそが重要です。
- 線:細い黒のインク線で、手描きのエディトリアルな雰囲気にします(New Yorker の 1 コマ漫画のようなイメージです)。陰影、グラデーション、アクセント以外の塗りつぶしは使いません。
- 背景:純白です。余白をたっぷり取り、何もない空間も構図の一部として扱います。無駄なスペースではありません。
- アクセント:色は必ず 1 色だけ、暖色系のオレンジ
#F97316を使います。最も意味のある要素(見る人に理解してほしいもの)に使います。すべてがオレンジなら、何も目立ちません。 - 人物:とても小さく描きます。人は常に小さく、物体、壁、階段、線に圧倒されているようにします。物を大きく、人を小さく描くこと。このスケールの対比が、このスタイルならではのドラマを生みます(ボタンが並ぶ巨大な壁に向き合う小さな人物は、中くらいの壁の隣に立つ中くらいの人物よりも多くを語ります)。人物が画面のおよそ 10 分の 1 を超える大きさなら、大きすぎます。プロンプトでは「小さく」と明示してください。画像モデルは人物を大きく描きたがります。
- 雰囲気:機知に富み、控えめで、知的な印象にします。画像を見た人が一瞬考え、そのあと微笑むようなものにします。
メタファーの設計(生成前に行うこと)
メタファーが作品の本質であり、描画はその実現手段にすぎません。ここでじっくり考えてください。
- 対立を見つけます。 優れたコンセプトイラストは、複数対単数、空虚対温もり、生成対評価のような対立する要素を表現します。まず、内容に潜む対立を見つけてください。
- 抽象的な記号より、動作のある場面を優先します。 温かいお茶のカップを手渡す人物は、宙に浮く吹き出しよりも効果的です。1 段だけ高さの合わない階段につまずく人物は、取っ手だけが異なるドアの列よりも効果的です。実践で確かめられています。抽象的な対比は読み手を混乱させますが、小さな人間の動作はすぐに伝わります。説明が必要なメタファーなら、うまくいっていません。
- 画像 1 枚につきアイデアは 1 つです。 スケッチの意図を説明するのに 2 文必要なら、どちらかを削ってください。
- オレンジの配置に意図を持たせます。 オレンジの要素が「この画像は何について描いているのか?」への答えになります。残されたボタン、温かな湯気、段差の合わない階段、磨き上げられた線などです。
- スケールの差を誇張します。 物体を巨大に、人物を小さく描きます。この不均衡が見る人にアイデアを感じさせます。広大な生成世界に対峙する小さな人間こそ、結局のところ、このジャンル全体のテーマです。
プロンプトのテンプレート
このひな形をもとにプロンプトを作成します(場面を調整し、それ以外はそのままにします)。
New Yorker magazine style editorial illustration, single-panel conceptual
metaphor. Minimalist thin black ink line drawing on pure white background,
generous negative space, no shading, no gradients, only one accent color:
warm orange #F97316. Scene: [YOUR SCENE — describe the action, the
characters, what is orange and why]. Witty, restrained, intelligent.
[CAPTION BLOCK — see below]. No other text anywhere.
試行錯誤から得られた、場面の書き方のヒント:
- 常に「とても小さな人の姿」または「……に圧倒される小さな人物」と書き、物体は「巨大な壁」「広大な円」のように大きく描写します。人物と物体の両方について 1 回ずつ、スケールの対比を明示してください。そうしないと、モデルが両者を同じ大きさにしてしまいます。
- 空間の方向(左/右/中央)を使って、誰が誰に何をするのかを説明します。空間的な関係が曖昧だと、分断されたつながりのない場面になります。
- 形状が重要な場合は、明示的な否定条件を加えます。「単純な側面図。エッシャーのような表現ではなく、ありえない形状もなし」などです。画像モデルは階段や建築を独創的に描きたがります。
- 連続する線の場合は、「途切れない、なめらかな 1 本の連続した線。決して途切れない」と指定します。そうしないと、線が分断されることがあります。
キャプションとタイトルのシステム
**本文画像(横長 3:2)**には、左下隅に控えめなサインを入れます。
In the bottom-left corner: a short horizontal orange line, and below it
one small light-gray Chinese caption in a clean sans-serif font:
"[THE PRINCIPLE / KEY SENTENCE]" — small, quiet, unobtrusive, perfectly
legible.
すべての画像で同じ隅に同じスタイルで配置します。サインの位置そのものが、一貫性を示します。
**カバー(超横長 21:9)**では、タイトルを主役にします。
The Chinese title "[TITLE]" in clean dark-gray sans-serif typography,
placed in the [upper-left / centered upper] area, medium size, elegant,
perfectly legible.
イラストは下部に配置し、タイトルの周囲にはゆとりを持たせます。
小橙 IP(デフォルトキャラクター)
デフォルトで繰り返し登場するキャラクターは小橙です。胸にオレンジ色の点がひとつある、小さな線画の人物です。
キャラクターの定義の詳細は references/xiao-orange-ip.md を、生成プロンプトのテンプレートは references/xiao-orange-prompt-template.md をご覧ください。
主な特徴(クイックリファレンス):
- 円形の頭(塗りつぶさず、輪郭のみ)、黒い点の目がふたつ、口なし。
- 細長い長方形の胴体(輪郭のみ)、細い棒状の腕と脚。
- 胸に小さなオレンジ色の塗りつぶされた点(#F97316)がひとつ。この点がアクセントです。
- 場面内の物体に比べて小さい。幾何学的で手描き風、かわいらしくしない。
- 装飾ではなく、中心となる動作に参加させる。
小橙を使う場合、オレンジ色のアクセントのルールは少し変わります。アクセントは常に胸の点(キャラクターそのもの)であり、場面内の別の要素にはしません。 それ以外の物体はすべて、白地に黒い線画で描きます。
ユーザーが特定のセットに別の人物スタイルを指定した場合は、以下の一般的なキャラクターの一貫性を保つ手順に従ってください。
キャラクターの一貫性(複数画像のセット向け)
一緒に見られるイラストのセット(PPT デッキ、記事シリーズ、複数パネルの解説など)を作成する際、ユーザーが小橙を希望しない場合は、場面のイラストを生成する前に人物のスタイルを決めてください。
4 種類の候補となる人物を横並びにした画像を 1 枚生成します。それぞれ異なるスタイル(例:頭をより丸くする、胴体を角張らせる、腕や手の描き方を変える、表情の豊かさを変える)にします。各人物の下に A/B/C/D とラベルを付けます。 ユーザーにひとつ選んでもらうか、調整内容を説明してもらいます。
確認が取れたら、簡潔なキャラクタープロンプトのブロック(20~40 語)を作成し、そのセットの以降のすべてのプロンプトで一字一句変えずに再利用します。このブロックでは、頭の形、目のスタイル、口の描き方、胴体の形、腕や手のスタイル、脚のスタイル、塗りつぶしか輪郭のみかを明確にします。
小橙を使う単独のイラストでは、プロンプトのテンプレートをそのまま使い、キャラクター選択の手順は不要です。
ワークフロー:抽選で選ぶ。検査はしない(ガチャであり、QA ではない)
生成は安価ですが、AI による自己検査はコストがかかり、得るものもほとんどありません。 品質を決めるのは人間の好みです。
- 比喩の候補を考案します。表紙の場合は、異なる方向性を約 5 種類、1 回のバッチで用意します。
- すべての候補を並行して生成します。比喩ごとに 1 回生成します。
- すべての候補を人間に提示します。選んでもらいましょう。人間から明示的に頼まれない限り、画像分析で事前に絞り込まないでください。
- 人間が「この比喩でいいけれど、もう少し」と言ったら、比喩を捨てずに、プロンプトをより明確にして再生成します(不足している空間的制約や否定的制約を追加します)。
- 出力には内容が分かる名前を付けます(例:
01-放大器.png、封面E-走过草稿.png)。そうすれば、セット内を見通しやすく保てます。
参考:実地で検証されたセット
このスタイルは、6 枚の原則を示すイラストと 1 枚の表紙で実証されています。選ばれた表紙の比喩(「下書きの中を歩く」:人物が線に沿って歩き、その前方では線が黒く乱雑に描かれ、後方では同じ線が整えられてきれいなオレンジ色になっている)は、スタイル全体の精神を捉えています。人間の判断が AI の粗い出力の中を進み、後に洗練を残していくのです。
うまくいった比喩:ボタンだらけの壁をひとつだけ残して消す、同じ瓶が並ぶベルトコンベアでひとつだけ手描きにする、ほぼ完成した円の最後の弧を描き終える、ひとつだけ不揃いな階段につまずく。
うまくいかなかった比喩とその理由:装飾的な空の吹き出し(抽象的すぎる)、取っ手だけが異なるドアの列(動作も結果もない)、エッシャーの階段(モデルの創造性が過剰。幾何学を明示的に制約する必要がある)。
うまくいかなかった描画とその理由:人物がフレームの半分の高さで描かれている(比喩は問題ないが、ドラマ性が失われる)。このスタイルは、大きな場面の中に小さな人物を描くことで成り立ちます。人物を大きくしすぎると、ポスターが漫画のコマになってしまいます。
PPT ワークフロー(イラスト付きスライドデッキ)
記事や講演をオレンジ色の線画イラスト付き HTML スライドデッキにしたい場合は、詳しい手順をまとめた references/ppt-workflow.md をお読みください。
単独のイラストとの主な違い:
- PPT のイラストでは、抽象的な比喩ではなく、実際の物語の場面を描きます。
- すべてのスライドで、デフォルトの繰り返し登場キャラクターとして小橙を使用します。
- 生成前にアウトラインを確認し、HTML の作成前にファイル名を変更します。
- 出力は、ナビゲーションと進捗バーを備えた自己完結型 HTML ファイルです。
参考資料
すべての参考ファイルは references/ にあります。
xiao-orange-ip.md— 小橙の IP 定義(デフォルトキャラクター)xiao-orange-prompt-template.md— 小橙の生成プロンプトテンプレートxianren-ip.md— 线人(抽象的な人物)xianmao-ip.md— 线猫(ミニマルな猫のキャラクター)ppt-workflow.md— PPT スライドデッキの全ワークフロー