polyhaven-texture-apply について
polyhaven-texture-apply は、PolyHaven から PBR テクスチャマップをダウンロードし、Blender シーン内の指定オブジェクトに適用するコマンドラインスキルです。キーワード検索や解像度、UV スケールの指定に対応します。
主な機能
- 01PBR テクスチャセットのダウンロード
- 02指定した Blender オブジェクトに適用
- 03キーワードでテクスチャを検索
- 041k、2k、4k の解像度を選択
- 05UV マッピングのスケール設定
活用シーン
- 01Blender モデルにマテリアルテクスチャを適用
- 02素材のキーワードで PolyHaven のテクスチャを検索
- 03シーンのテクスチャ解像度を設定
MCP 対応
Blender MCP 経由で Blender に接続し、シーン内のオブジェクトにテクスチャを適用します。
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ kevinbadi/ blender-skills --skill polyhaven-texture-applyインストール後、Claude Code で/polyhaven-texture-applyを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルscripts/polyhaven-texture-apply.js
詳細
PolyHaven テクスチャ適用
PolyHaven から PBR テクスチャセット一式(ディフューズ、ラフネス、法線、ディスプレイスメント)をダウンロードし、Blender シーン内の特定のオブジェクトに適用します。
実行方法
node polyhaven-texture-apply/scripts/polyhaven-texture-apply.js --object Mesh_0 --texture brushed_metal
node polyhaven-texture-apply/scripts/polyhaven-texture-apply.js --object Cube --texture marble_01 --resolution 2k
node polyhaven-texture-apply/scripts/polyhaven-texture-apply.js --search metal
オプション
| オプション | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
--object | テクスチャを適用する Blender オブジェクト名 | 必須 |
--texture | PolyHaven テクスチャアセット ID | 必須 |
--resolution | テクスチャ解像度:1k、2k、4k | 2k |
--scale | UV マッピングのスケール | 1.0 |
--port | Blender MCP ポート | 9876 |
--search | キーワードで PolyHaven テクスチャを検索 | なし |
人気のテクスチャ
brushed_metal— ブラッシュドアルミニウム/スチールcarbon_fiber— カーボンファイバーの織り目marble_01— 白い大理石wood_cabinet_worn_long— 古びた木材concrete_wall_003— 無加工のコンクリートleather_red_02— 赤いレザーfabric_pattern_07— 織物
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