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polyhaven-texture-apply

polyhaven-texture-apply

github.com/kevinbadiクリエイティブ・メディア210148 回インストール30 週間前に更新
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polyhaven-texture-apply について

polyhaven-texture-apply は、PolyHaven から PBR テクスチャマップをダウンロードし、Blender シーン内の指定オブジェクトに適用するコマンドラインスキルです。キーワード検索や解像度、UV スケールの指定に対応します。

主な機能

  1. 01PBR テクスチャセットのダウンロード
  2. 02指定した Blender オブジェクトに適用
  3. 03キーワードでテクスチャを検索
  4. 041k、2k、4k の解像度を選択
  5. 05UV マッピングのスケール設定

活用シーン

  1. 01Blender モデルにマテリアルテクスチャを適用
  2. 02素材のキーワードで PolyHaven のテクスチャを検索
  3. 03シーンのテクスチャ解像度を設定

MCP 対応

Blender MCP 経由で Blender に接続し、シーン内のオブジェクトにテクスチャを適用します。

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/kevinbadi/blender-skills --skill polyhaven-texture-apply

インストール後、Claude Code で/polyhaven-texture-applyを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルscripts/polyhaven-texture-apply.js

詳細

PolyHaven テクスチャ適用

PolyHaven から PBR テクスチャセット一式(ディフューズ、ラフネス、法線、ディスプレイスメント)をダウンロードし、Blender シーン内の特定のオブジェクトに適用します。

実行方法

node polyhaven-texture-apply/scripts/polyhaven-texture-apply.js --object Mesh_0 --texture brushed_metal
node polyhaven-texture-apply/scripts/polyhaven-texture-apply.js --object Cube --texture marble_01 --resolution 2k
node polyhaven-texture-apply/scripts/polyhaven-texture-apply.js --search metal
オプション
オプション説明デフォルト
--objectテクスチャを適用する Blender オブジェクト名必須
--texturePolyHaven テクスチャアセット ID必須
--resolutionテクスチャ解像度:1k、2k、4k2k
--scaleUV マッピングのスケール1.0
--portBlender MCP ポート9876
--searchキーワードで PolyHaven テクスチャを検索なし

人気のテクスチャ

  • brushed_metal — ブラッシュドアルミニウム/スチール
  • carbon_fiber — カーボンファイバーの織り目
  • marble_01 — 白い大理石
  • wood_cabinet_worn_long — 古びた木材
  • concrete_wall_003 — 無加工のコンクリート
  • leather_red_02 — 赤いレザー
  • fabric_pattern_07 — 織物

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