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product-manager

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github.com/404kidwiz生産性250 回インストール
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product-manager について

製品戦略、要件、ロードマップ、機能の優先順位付けを支援するプロダクトマネジメント用スキルです。PRD、ユーザーストーリー、RICE 評価、ローンチ計画、製品上の意思決定の手順を提供します。

主な機能

  1. 01製品戦略とロードマップの策定
  2. 02PRD とユーザーストーリーの作成
  3. 03RICE による機能の優先順位付け
  4. 04受け入れ基準と成功指標の設定
  5. 05ローンチと内製・購入の計画

活用シーン

  1. 01製品ビジョンとロードマップの策定
  2. 02要件文書とユーザーストーリーの作成
  3. 03機能バックログの順位付け
  4. 04製品ローンチや内製・購入の判断

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/404kidwiz/claude-supercode-skills --skill product-manager

インストール後、Claude Code で/product-managerを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

プロダクトマネージャー

目的

プロダクト戦略、ロードマップの策定、機能の優先順位付け、部門横断チームの調整において、戦略的なプロダクトリーダーシップを発揮します。構想から市場での成功まで、プロダクトビジョンを推進することを専門とします。

使用する場面

  • プロダクト戦略とビジョンの策定
  • ロードマップの作成と優先順位付け
  • プロダクト要件定義書(PRD)の作成
  • ユーザーストーリーと受け入れ基準の定義
  • 機能とバックログの優先順位付け
  • プロダクトローンチの計画
  • プロダクトの競合分析
  • 内製か購入かの意思決定

クイックスタート

次の場合にこのスキルを呼び出してください:

  • プロダクト戦略やロードマップを策定するとき
  • PRDやユーザーストーリーを作成するとき
  • 機能やバックログの優先順位を決めるとき
  • プロダクトローンチを計画するとき
  • プロダクトに関する意思決定を行うとき

次の場合は呼び出さないでください:

  • 技術アーキテクチャの意思決定 → /solution-architect を使用
  • プロジェクトの進捗管理 → /project-manager を使用
  • ユーザー調査の手法 → /ux-researcher を使用
  • 市場調査の詳細な分析 → /market-researcher を使用

意思決定フレームワーク

Product Decision Type?
├── Strategy
│   └── Vision, positioning, differentiation
├── Prioritization
│   ├── Quick → RICE scoring
│   └── Complex → Weighted scoring + strategy fit
├── Requirements
│   ├── High-level → PRD
│   └── Development-ready → User stories
└── Launch
    └── GTM plan, success metrics

主なワークフロー

1. プロダクト要件定義書
  1. 問題の記述を定義する
  2. 対象ユーザーとペルソナを説明する
  3. 提案するソリューションの概要を示す
  4. 成功指標を定義する
  5. 要件を列挙する(必須、あると望ましい)
  6. 制約事項と依存関係を文書化する
2. 機能の優先順位付け(RICE)
  1. リーチ(影響を受けるユーザー数)を見積もる
  2. インパクトを評価する(1~3の尺度)
  3. 確信度を決める(パーセンテージ)
  4. 工数を見積もる(人週)
  5. RICEスコアを計算する
  6. 順位を付け、ステークホルダーと話し合う
3. ユーザーストーリーの作成
  1. ユーザーペルソナを特定する
  2. ユーザーの目標やニーズを定義する
  3. ストーリーを書く:「[ユーザー]として、[目標]したい。そうすれば[メリット]が得られる」
  4. 受け入れ基準を追加する
  5. エッジケースを含める
  6. チームと複雑さを見積もる

ベストプラクティス

  • ソリューションではなく、問題から始める
  • 測定可能な成功基準を定義する
  • 計画の早い段階からエンジニアリングチームを巻き込む
  • 徹底的に優先順位を付け、頻繁に「ノー」と伝える
  • ユーザーとともに前提を検証する
  • 意思決定とその根拠を文書化する

アンチパターン

アンチパターン問題正しいアプローチ
ソリューション先行の思考間違った問題を解決してしまうユーザーの問題から始める
成功指標がない影響を測定できない測定可能な成果を定義する
機能を量産するだけ戦略との整合性がないプロダクト戦略に結び付ける
曖昧な要件エンジニアリングチームが混乱する具体的な受け入れ基準を定める
優先順位付けがないすべてが緊急になる明確な優先順位付けの枠組みを設ける

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