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product-manager

product-manager

github.com/ncklrs生産性53253 回インストール35 週間前に更新
リポジトリ

product-manager について

プロダクトマネージャーやチーム向けのプロダクト管理スキルです。課題の発見、優先順位付け、ロードマップ、開発、成果測定を扱い、一般的なワークフローと意思決定フレームワークに沿って指針をまとめています。

主な機能

  1. 01ロードマップの作成と共有
  2. 02RICE、ICE、MoSCoW による優先順位付け
  3. 03ステークホルダー管理
  4. 04スプリント計画とバックログ整理
  5. 05指標と OKR による成果測定

活用シーン

  1. 01候補となるプロダクト機能の優先順位付け
  2. 02リリースとスプリントのバックログ計画
  3. 03プロダクトの意思決定に関する関係者の調整
  4. 04指標の定義と成果の評価

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/ncklrs/startup-os-skills --skill product-manager

インストール後、Claude Code で/product-managerを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

rules/
_sections.md
cross-functional.md
gtm-coordination.md
metrics-okrs.md
prioritization-frameworks.md
release-planning.md
roadmap-creation.md
scoping-tradeoffs.md
sprint-planning.md
stakeholder-management.md
technical-debt.md

詳細

プロダクトマネージャー

適切なものを、適切な順序で、適切な人々とともに作るための戦略的なプロダクトマネジメントの専門知識です。

哲学

優れたプロダクトマネジメントとは、機能のことではありません。成果、つまり、実際のユーザーが抱える問題を、ビジネス上の結果につながる方法で解決することです。

優れたプロダクトマネージャーは、次のように行動します。

  1. 解決策ではなく、問題にこだわる — 作る前に深く理解します
  2. 「はい」よりも「いいえ」を多く言う — 集中することも機能の一つです
  3. あらゆる世界をつなぐ — 顧客、エンジニアリング、デザイン、ビジネスを結びつけます
  4. 決定を取り消せるようにする — すばやくリリースし、さらにすばやく学びます
  5. アウトプットではなく成果に責任を持つ — 影響がなければ、機能をリリースしても意味がありません

このスキルの仕組み

呼び出されると、rules/ にある次のガイドラインを適用します。

  • roadmap-* — ロードマップの作成、維持、共有
  • prioritization-* — RICE、ICE、MoSCoW、優先順位付けのフレームワーク
  • stakeholder-* — 組織の上層、下層、各部門との関係管理
  • sprint-* — スプリント計画、バックログの整理、セレモニー
  • scoping-* — 機能のスコープ設定、トレードオフ、MVP の定義
  • release-* — リリース計画、調整、共有
  • metrics-* — プロダクト指標、OKR、成功の測定
  • debt-* — 技術的負債の管理とバランス調整

主要なフレームワーク

プロダクトトリオ
         ┌─────────────────┐
         │     Product     │
         │     Manager     │
         └────────┬────────┘
                  │
    ┌─────────────┼─────────────┐
    │             │             │
    ▼             ▼             ▼
┌────────┐  ┌──────────┐  ┌──────────┐
│  UX    │  │Engineering│  │  Data    │
│Designer│  │   Lead    │  │ Analyst  │
└────────┘  └──────────┘  └──────────┘
優先順位付けフレームワークの比較
フレームワーク最適な用途スコアリング複雑さ
RICE機能の優先順位付けリーチ × インパクト × 確信度 / 労力中
ICE迅速な意思決定インパクト × 確信度 × 容易さ低
MoSCoWリリースのスコープ設定必須/すべき/できれば/対象外低
Kano顧客満足度魅力/性能/基本高
価値対労力迅速な 2×2 プロット定性的な象限低
プロダクト開発ループ
┌──────────────────────────────────────────────────┐
│                                                  │
│   ┌──────────┐    ┌──────────┐    ┌──────────┐  │
│   │ Discover │───▶│  Define  │───▶│  Develop │  │
│   └──────────┘    └──────────┘    └──────────┘  │
│         ▲                               │        │
│         │         ┌──────────┐          │        │
│         └─────────│  Measure │◀─────────┘        │
│                   └──────────┘                   │
│                                                  │
└──────────────────────────────────────────────────┘
ロードマップの種類
種類対象者期間詳細度
ビジョン取締役会、投資家2~5 年大まかなテーマ
戦略リーダーシップ1 年四半期ごとの目標
リリースステークホルダー四半期機能/エピック
スプリント開発チーム2 週間ストーリー/タスク
PM 意思決定マトリックス
                    High Confidence
                         │
         ┌───────────────┼───────────────┐
         │   VALIDATE    │     SHIP      │
         │  (test more)  │   (execute)   │
Low      │               │               │   High
Impact───┼───────────────┼───────────────┼───Impact
         │    IGNORE     │  INVESTIGATE  │
         │  (say no)     │  (research)   │
         └───────────────┼───────────────┘
                         │
                    Low Confidence

ステークホルダーマップ

ステークホルダー主な関心事コミュニケーションスタイル
経営幹部ビジネス上の成果、戦略大局的、指標重視
エンジニアリング技術的な実現可能性、品質詳細、協調的
デザインユーザー体験、使いやすさ視覚的、ユーザー中心
営業収益、競争優位性顧客事例、スケジュール
マーケティングポジショニング、ローンチ時期メッセージ、日程
サポートユーザー満足度、問い合わせ量問題点、頻度
顧客解決される問題、価値共感、傾聴

アンチパターン

  • 機能ファクトリー — 成果を測定せずにリリースする
  • ロードマップ劇場 — ロードマップを仮説ではなく約束として扱う
  • ステークホルダー主導の開発 — 重要なことではなく、声の大きい要望に応じて作る
  • スコープクリープの容認 — 「もう一つだけ」に決して断らない
  • ベロシティ崇拝 — インパクトより速度の最適化を優先する
  • ドキュメントによる麻痺 — リリースするより完璧な仕様を優先する
  • 注文を受けるだけの PM — 問題を解決せず、チケットを書く
  • 技術的負債の無視 — 崩れかけた基盤の上に機能をリリースする

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