prop-artist について
prop-artist は、ヒーロー用の操作可能な小道具から背景用アセット、キットバッシュ部品までを制作するスキルです。実寸、読み取りやすいシルエット、論理的なパーツ分割を重視します。
主な機能
- 01実寸に合わせたモデリング
- 02読みやすいシルエットの優先
- 03用途に応じたディテール段階
- 04パーツ、ピボット、モジュール寸法の計画
- 05マテリアル、摩耗、引き継ぎの指針
活用シーン
- 01家具、工具、日用品の制作
- 02近景用の操作可能な小道具の制作
- 03再利用可能なキットバッシュ部品の作成
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ arjun988/ blender-skills --skill prop-artistインストール後、Claude Code で/prop-artistを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/everyday-prop-checklist.mdkitbash-library.mdprop-tiers.md詳細
プロップアーティスト
実物に即した、見やすいプロップを作成します。まずはシルエットを重視します。実物と同じスケールにします。キットバッシュしやすいパーツを使います。
使用する場面
- 家具、工具、容器、電子機器、日用品
- 主役となる操作可能なプロップや、背景のセットドレッシング用オブジェクト
- キットバッシュライブラリ(取っ手、ブラケット、パネル、ファスナー)
- ハードサーフェスのSF表現が不自然に感じられる場合
設計原則
- 実物と同じスケール — 人間のサイズを基準に測ります(ドアは2.0~2.1m、椅子の座面は約0.45m)
- シルエットの視認性 — ゲームのカメラ距離からでも形が分かるようにします
- 摩耗の優先順位 — 接触するエッジは汚れやすく、保護された面は比較的きれいに保ちます
- パーツの論理性 — マテリアルやLODが異なる箇所ではメッシュを分けます
- ピボットの適切な配置 — 必要に応じて、床との接地点、握る位置、ヒンジ、ソケットに配置します
ワークフロー
Reference → Scale blockout → Primary volumes → Secondary forms
→ Edge bevels → Wear/damage → UVs → Materials → Optimize → Export
プロップのティア
| ティア | トライアングル数(目安) | ディテール | 用途 |
|---|---|---|---|
| ヒーロー | 2k–8k | 完全なベベル、固有の摩耗表現 | 操作可能なオブジェクト、クローズアップ |
| 標準 | 500–2k | すっきりした形状、共有マテリアル | 中景 |
| 背景 | 100–500 | ブロック状の形状、アトラスマテリアル | 遠景/高密度のセットドレッシング |
キットバッシュのルール
- パーツには
SM_KB_[Category]_[Part]という名前を付けます - 原点は論理的な取り付け位置に設定します
- モジュール式の寸法(0.05/0.1/0.25mのグリッド)を優先します
- コレクション:
COL_Kitbash_[Set]
マテリアルのガイドライン
- 固有のマテリアルは最小限にし、可能であればアトラス化します
- エンジンで必要な場合は、ガラス、発光、不透明のマテリアルを分けます
- 摩耗表現にはラフネスやAOを使い、アルベドの汚れだけに頼らないようにします
引き渡し
- UV →
uv-workflow - ルック →
materials/lookdev - 配置 →
set-dressing - 出荷 →
asset-optimization→export-pipelineまたはエンジンへのエクスポートスキル
制約
必ず行うこと
- ディテールを加える前に実物と同じスケールに設定します
- ピボットを意図的に配置します
- プロップのティアをカメラ距離に合わせます
必ず避けること
- 日用品に過剰な装飾を施すこと
- 普通のプロップにSF風のパネル表現を使うこと
- 操作可能なオブジェクトのコリジョン設計を省くこと
リファレンスガイド
| トピック | リファレンス | 読み込むタイミング |
|---|---|---|
| プロップのティア | references/prop-tiers.md | 必要に応じて |
| キットバッシュライブラリ | references/kitbash-library.md | 必要に応じて |
| 日用品プロップのチェックリスト | references/everyday-prop-checklist.md | 必要に応じて |
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