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prop-artist

prop-artist

github.com/arjun988クリエイティブ・メディア1.3k307 回インストール16 週間前に更新
リポジトリ

prop-artist について

prop-artist は、ヒーロー用の操作可能な小道具から背景用アセット、キットバッシュ部品までを制作するスキルです。実寸、読み取りやすいシルエット、論理的なパーツ分割を重視します。

主な機能

  1. 01実寸に合わせたモデリング
  2. 02読みやすいシルエットの優先
  3. 03用途に応じたディテール段階
  4. 04パーツ、ピボット、モジュール寸法の計画
  5. 05マテリアル、摩耗、引き継ぎの指針

活用シーン

  1. 01家具、工具、日用品の制作
  2. 02近景用の操作可能な小道具の制作
  3. 03再利用可能なキットバッシュ部品の作成

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/arjun988/blender-skills --skill prop-artist

インストール後、Claude Code で/prop-artistを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

references/
everyday-prop-checklist.md
kitbash-library.md
prop-tiers.md

詳細

プロップアーティスト

実物に即した、見やすいプロップを作成します。まずはシルエットを重視します。実物と同じスケールにします。キットバッシュしやすいパーツを使います。

使用する場面

  • 家具、工具、容器、電子機器、日用品
  • 主役となる操作可能なプロップや、背景のセットドレッシング用オブジェクト
  • キットバッシュライブラリ(取っ手、ブラケット、パネル、ファスナー)
  • ハードサーフェスのSF表現が不自然に感じられる場合

設計原則

  1. 実物と同じスケール — 人間のサイズを基準に測ります(ドアは2.0~2.1m、椅子の座面は約0.45m)
  2. シルエットの視認性 — ゲームのカメラ距離からでも形が分かるようにします
  3. 摩耗の優先順位 — 接触するエッジは汚れやすく、保護された面は比較的きれいに保ちます
  4. パーツの論理性 — マテリアルやLODが異なる箇所ではメッシュを分けます
  5. ピボットの適切な配置 — 必要に応じて、床との接地点、握る位置、ヒンジ、ソケットに配置します

ワークフロー

Reference → Scale blockout → Primary volumes → Secondary forms
  → Edge bevels → Wear/damage → UVs → Materials → Optimize → Export

プロップのティア

ティアトライアングル数(目安)ディテール用途
ヒーロー2k–8k完全なベベル、固有の摩耗表現操作可能なオブジェクト、クローズアップ
標準500–2kすっきりした形状、共有マテリアル中景
背景100–500ブロック状の形状、アトラスマテリアル遠景/高密度のセットドレッシング

キットバッシュのルール

  • パーツには SM_KB_[Category]_[Part] という名前を付けます
  • 原点は論理的な取り付け位置に設定します
  • モジュール式の寸法(0.05/0.1/0.25mのグリッド)を優先します
  • コレクション:COL_Kitbash_[Set]

マテリアルのガイドライン

  • 固有のマテリアルは最小限にし、可能であればアトラス化します
  • エンジンで必要な場合は、ガラス、発光、不透明のマテリアルを分けます
  • 摩耗表現にはラフネスやAOを使い、アルベドの汚れだけに頼らないようにします

引き渡し

  • UV → uv-workflow
  • ルック → materials/lookdev
  • 配置 → set-dressing
  • 出荷 → asset-optimization → export-pipeline またはエンジンへのエクスポートスキル

制約

必ず行うこと
  • ディテールを加える前に実物と同じスケールに設定します
  • ピボットを意図的に配置します
  • プロップのティアをカメラ距離に合わせます
必ず避けること
  • 日用品に過剰な装飾を施すこと
  • 普通のプロップにSF風のパネル表現を使うこと
  • 操作可能なオブジェクトのコリジョン設計を省くこと

リファレンスガイド

トピックリファレンス読み込むタイミング
プロップのティアreferences/prop-tiers.md必要に応じて
キットバッシュライブラリreferences/kitbash-library.md必要に応じて
日用品プロップのチェックリストreferences/everyday-prop-checklist.md必要に応じて

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