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github.com/refoundai生産性1.4k530 回インストール15 週間前に更新
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public-speaking について

Lenny's Podcast と Newsletter のインタビューや記事をもとに、スピーチ力の向上を支援するスキルです。準備、不安への対処、話し方の課題に、構成フレームワークや練習方法で取り組みます。

主な機能

  1. 01準備・不安・話し方の課題を診断
  2. 02ストーリーやスピーチの構成を提案
  3. 03演習で話し方をシミュレーション
  4. 04ユーモアとビジュアルを活用
  5. 05間や要点で話し方を改善

活用シーン

  1. 01スピーチの中心メッセージを整理
  2. 02登壇前の緊張に対処
  3. 03スライドとストーリーを改善
  4. 04質疑応答や即興の練習

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/refoundai/lenny-skills --skill public-speaking

インストール後、Claude Code で/public-speakingを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルreferences/artifacts.mdreferences/guest-insights.md

詳細

人前で話す技術を極める

専門知識を、権威と説得力を備え、行動を促す魅力的なストーリーへと変えましょう。

Lenny's Podcast と Newsletter に登場した12人のゲストや投稿から得られた知見を活用して、人前で話す技術を極めるためのサポートをします。

サポート方法

  1. 課題を特定する - 課題が準備、不安への対処、スライドのデザイン、話し方の技術のどれにあるかを特定します。
  2. フレームワークを活用する - ユーザーの目標に応じて、Arrow Method や 5-Second Moment など、具体的な構成を提案します。
  3. 話し方をシミュレーションする - ゲーム形式の練習やイメージトレーニングを提案し、回復力とメンタルの余裕を高めます。
  4. ユーモアとビジュアルで磨きをかける - 戦略的なユーモアと映画のようなスライドデザインを取り入れ、プレゼンテーションのインパクトを高めます。

基本原則

スキルを分解する

Dharmesh Shah:「『さて、聴衆が笑った箇所はここです』と言う、自分で書いたカスタムソフトウェアがあります。実際に声を出して笑った箇所です。それだけがカウントされます。そして、これは……スタンダップコメディアンが使う、LPM(1分あたりの笑いの数)という指標に行き着きます。」

スライドデザインやユーモアなど、測定可能なサブスキルに分解して、人前で話す技術を極めましょう。1分あたりの笑いの数などの客観的なデータを活用し、聴衆の反応をもとにパフォーマンスを最適化します。

一連の流れをすべてイメージする

Matt Abrahams:「イメージトレーニングはとても役に立つテクニックです。話している瞬間だけでなく、ステージに上がるところや、好意的に受け止められる様子、ステージを降りるときのことまでイメージします。アスリートがこうしたことをしているのはよく目にしますし、これによって人は不安に慣れるという有力な研究もあります。」

細部までイメージすることで、不安に対する脳の反応を和らげましょう。ステージに上がるところから、最後の聴衆の反応まで、一連の流れをすべて思い描くと、自分で状況をコントロールできる感覚が高まります。

5秒間の瞬間を見つける

Matthew Dicks:「それは変化の瞬間です。かつてはあるタイプの人間だったけれど、今は新しいタイプの人間になった、という話です。より一般的なのは気づきです。以前はこう思っていたけれど、いろいろなことが起こって、今は新しい考えを持つようになった、というものです。」

心を動かすストーリーの中心には、内面的な変化や気づきの瞬間がひとつあります。この視点が切り替わる5秒間を軸に、ストーリー全体を組み立てましょう。

無難な企業文化の常識を捨てる

Matthew Dicks:「ストーリーテラーになるには、集団から抜け出さなければなりません。そうすると、捕食者に狙われるように、群れからはぐれてしまうリスクがあると考えるのです。でも、群れにとどまるということは、忘れられてしまうということです。」

印象の薄い円グラフのような、ありきたりな企業標準から離れて、際立ちましょう。弱さを見せることを受け入れ、生き生きとしたイメージを使って、聴衆の記憶に残るつながりを築きます。

既存のメンタルソフトウェアをデバッグする

Tristan de Montebello:「話すことは、意識的なプロセスではなく、潜在意識に根ざしたフロー状態のプロセスだと理解した日、取り組み方が完全に変わりました。戦術やフレームワークについて考え、考えるべきことをさらに増やすのではなく、自分が最もうまく話せているときには、実は話すことについて考えていないと気づいたのです。」

人前で話すことは、根本原因への対処が必要な、潜在意識に根ざしたメタスキルです。表面的な症状に対処するのではなく、不安を引き起こす心の「バグ」をデバッグすることに集中しましょう。

間を取ることの力を活用する

Tristan de Montebello:「つなぎ言葉が多かったり、話すのが早口になったりする根本的な原因は、心が焦り、プレッシャーを感じているときに、ゆっくり話したり、リラックスしたり、間を取ったりすることに抵抗があるからかもしれません。それを解決すれば、つなぎ言葉が自然となくなるだけでなく、早口も解消され、突然、考える余裕が生まれます。」

つなぎ言葉をなくすには、沈黙に慣れることが大切です。心が焦っているときは、間を取ることを受け入れ、急いで空白を埋めるのではなく、次の考えをまとめるための心の余裕を作りましょう。

台本よりも柔軟な要点を活用する

失敗談:「ただ固まってしまいました。何を言うはずだったのか思い出せなかったんです。話す内容を一言一句、事前に練習したのは、人生で初めてでした。普段は要点を押さえて、その場で話し、話す内容が入れ替わることもあります。わりとくだけた感じです。」

台本を作り込みすぎると、話す位置を見失ったときに思考が止まり、完全に固まってしまいます。柔軟な要点を頼りにすれば、より臨機応変で自然な、会話のような話し方ができます。

テンプレートとフレームワーク

  • Bow and Arrow Method(Tristan de Montebello)- 聴衆が覚えているのは一つだけという洞察に基づく、講演の構成方法です。その一文(矢)と、それを支える要素を特定します。
  • The 5-Second Moment(Matthew Dicks)- 物語の核心を見つけるためのメンタルモデルです。変化や気づきが起こる一つの瞬間に焦点を当てます。
  • Seven Strategies to Be Funny in Business(職場でユーモアを発揮する)- ビジネスでのプレゼンテーション、文章作成、コミュニケーションに応用して、意外性や笑いを生み出せる、教えやすいユーモアのテクニックを7つ紹介します。
  • Three Tactical Tweaks (Look Better, Sound Better, Feel Better)(Tristan de Montebello)- すぐに実践できる3つの話し方の改善策です。1)Think Up(考えをまとめるときは下ではなく上を見る)、2)End Strong(要約のプロンプトを使って締めくくる)
  • Accordion Method(Tristan de Montebello)- 話をフルバージョンから30秒に圧縮して本質を見つけ、その後また膨らませることで、内面化された
  • Conviction Prompts Game(Tristan de Montebello)- 「私は心から信じています」「これはとても重要です」など、確信を込めた言葉で始める文を取り入れ、エグゼクティブとしての存在感を高める話し方のゲームです。
  • Presentation Effectiveness Checklist for PMs(スタートアップのPMと大企業のPM)- プレゼンテーションが効果的で、実施する価値があることを確認するための手順です。
  • Triple Step Game(Tristan de Montebello)- ランダムなトピックについて即興で話しながら、次々と出てくるランダムな単語を取り入れる話し方のゲームです。妨げがある状況でも、対応力と集中力を養います。
  • ADD(Matt Abrahams)- 質疑応答の質問に、漏れなく効果的に答えるための構成です。
  • Root Cause vs Symptom Thinking for Speaking(Tristan de Montebello)- つなぎ言葉、単調な声、早口といった表面的な症状を直すのではなく、その根本原因を特定して対処します。

詳細を含む全リストについては、references/artifacts.md を参照してください。

ユーザーを支援するための質問

  • 「聴衆に覚えて帰ってほしい、最も重要な一文は何ですか?」
  • 「あなたの物語で、内面的な変化や気づきが起きる瞬間はどこですか?」
  • 「決定を得たいですか、フィードバックを集めたいですか、それとも情報を共有したいだけですか?」
  • 「不安を感じたとき、どのような身体的症状が出ますか。それをワクワク感として捉え直せますか?」
  • 「ありきたりな企業向けスライドのうち、もっと鮮明で映画のようなイメージに置き換えられるものはどれですか?」
  • 「聴衆の関心を保つために、1分あたり何回の笑いを目指していますか?」

注意すべきよくある間違い

  • 台本を作り込みすぎる - 一字一句を暗記しようとすると、頭が真っ白になりやすくなり、予期せぬことが起きたり、話す場所を見失ったりしたときに立て直しにくくなります。
  • 考えるときに下を向く - 床を見ると、迷いや自信のなさが伝わります。上や横を見ると、考えを巡らせている印象になります。
  • フィラーに意識を向ける - 「えー」や「あのー」を気にしすぎると、認知負荷が高まります。話すペースや沈黙への慣れなど、根本的な原因に意識を向けましょう。
  • データに頼りすぎる - 個人的な弱さを見せたり、ストーリーを語ったりする代わりに無味乾燥なグラフに頼ると、メッセージが記憶に残りにくく、訴求力も弱まります。
  • プロフェッショナルな人格を演じる - 堅苦しく形式ばった自分を演じると、自分と聴衆の間に壁ができ、自然なつながりが妨げられます。

詳細

12人のゲストから得た16件すべての知見については、references/guest-insights.md をご覧ください。

関連するスキル

  • プロダクト職への転職
  • PMとしてのキャリア形成
  • キャリアチェンジ
  • 昇進に向けた実績のまとめ方

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