remotion-spec-translator について
remotion-spec-translator は、モーションデザイン仕様を Remotion プロジェクトに変換する一連の専門スキルを調整します。要件の解析や出力の受け渡し、進捗管理、シーンの完成確認を行います。
主な機能
- 01VIDEO_SPEC.md の要件解析
- 02専門スキルの実行順序調整
- 03工程間での出力受け渡し
- 04進捗追跡とシーン網羅性の検証
- 05完了状況と残作業の記録
活用シーン
- 01モーションデザイン仕様から Remotion プロジェクトを作成
- 02足場作成、アニメーション、合成タスクの調整
- 03レンダリング前のシーン網羅性確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ ncklrs/ startup-os-skills --skill remotion-spec-translatorインストール後、Claude Code で/remotion-spec-translatorを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
rules/_sections.mdanimation-conversion.mdconstants-extraction.mdscene-structure.mdtiming-calculations.md詳細
Remotion仕様トランスレーター
モーションデザイン仕様から動作するRemotionコードに至るまでの、翻訳パイプライン全体を統括します。このスキルは、翻訳の各工程を専門スキルに委任するコーディネーターとして機能します。
このスキルの機能
以下の手順で翻訳を統括します。
- パイプラインの調整 — 専門スキルを適切な順序で呼び出します
- 仕様の解析 — 各スキルに必要な要件を抽出します
- 引き継ぎの管理 — あるスキルの出力が次のスキルに渡されるようにします
- 完全性の検証 — すべてのシーンが実装されていることを確認します
- ワークフローの記録 — パイプラインの進行状況を追跡します
対象範囲
対象範囲内:
- パイプラインの統括と調整
- 仕様の解析と要件の抽出
- スキルの委任と順序決定
- 進行状況の追跡と検証
- ワークフローの記録
対象範囲外:
- 直接的なコード生成(専門スキルに委任します)
- 実装の詳細(コンポーネント/アニメーションスキルが担当します)
- 手動でのファイル作成(スキャフォールドスキルが担当します)
入出力形式
入力形式:VIDEO_SPEC.md
完全なモーションデザイン仕様(/motion-designerからの出力)を想定しています。
# Video Title: ProductDemo
## Overview
- Duration: 30 seconds
- Frame Rate: 30 fps
- Aspect Ratio: 16:9 (1920x1080)
- Total Scenes: 4
## Color Palette
Primary: #FF6B35 - Ember Orange
Secondary: #4ECDC4 - Teal
Background: #0A0A0A - Black
Text: #FFFFFF - White
## Scene 1: Intro (0s - 5s)
Visual Description: Centered logo with smooth entrance
Animation Details:
- Logo: Scale 0.8 → 1.0, Spring (damping: 200)
- Subtitle: Fade in with upward slide
## Scene 2: Features (5s - 15s)
Visual Description: Three feature cards stagger in
Animation Details:
- Cards: Stagger delay 10 frames, slide from left
## Scene 3: Demo (15s - 25s)
Visual Description: Product screenshot with highlights
Animation Details:
- Screenshot: Fade in, scale 0.95 → 1.0
- Highlights: Sequential pulse effect
## Scene 4: CTA (25s - 30s)
Visual Description: Call-to-action with button
Animation Details:
- Text: Fade in
- Button: Scale bounce effect
## Assets
- Logo: public/images/logo.svg (400x400)
- Product screenshot: public/images/product.png (1200x800)
出力形式:TRANSLATION_COMPLETE.md
統括サマリードキュメントを生成します。
# Translation Complete: ProductDemo
## Status
✅ Pipeline execution complete
✅ All scenes implemented
⏳ Ready for render
## Pipeline Execution Summary
### Step 1: Scaffold Generation (/remotion-scaffold)
✅ Complete
- Created: Project structure
- Output: SCAFFOLD_MANIFEST.md
- Files: index.tsx, constants.ts, types.ts, 4 scene templates
### Step 2: Animation Configuration (/remotion-animation)
✅ Complete
- Created: Animation parameters
- Output: ANIMATION_CONFIG.md
- Configs: Spring settings, interpolations, timing
### Step 3: Composition Structure (/remotion-composition)
✅ Complete
- Created: Sequence layout
- Output: COMPOSITION_STRUCTURE.md
- Timing: All scene durations calculated
### Step 4: Scene Implementation (/remotion-component-gen)
✅ Complete - 4/4 scenes
- Scene 1 (Intro): SCENE_COMPONENT.md → Scene1Intro.tsx
- Scene 2 (Features): SCENE_COMPONENT.md → Scene2Features.tsx
- Scene 3 (Demo): SCENE_COMPONENT.md → Scene3Demo.tsx
- Scene 4 (CTA): SCENE_COMPONENT.md → Scene4CTA.tsx
### Step 5: Render Configuration (/remotion-render-config)
✅ Complete
- Created: Render settings
- Output: RENDER_CONFIG.md
- Target: YouTube (H.264, CRF 18)
## Generated Files
src/remotion/compositions/ProductDemo/ ├── index.tsx # ✅ すべてのシーンを含むコンポジション ├── constants.ts # ✅ 色、スプリング、タイミング ├── types.ts # ✅ TypeScriptインターフェース └── scenes/ ├── Scene1Intro.tsx # ✅ 実装済み ├── Scene2Features.tsx # ✅ 実装済み ├── Scene3Demo.tsx # ✅ 実装済み └── Scene4CTA.tsx # ✅ 実装済み
## Next Steps
1. **Add assets** to public/ folders
- Logo: public/images/logo.svg
- Product screenshot: public/images/product.png
2. **Test in preview**
```bash
npm run dev
-
タイミングが仕様と完全に一致することを確認します
-
準備ができたらレンダリングを実行します
npm run render:youtube -
調整が必要な場合はレビューして反復します
アセットのチェックリスト
仕様で必要なアセット:
- public/images/logo.svg (400x400)
- public/images/product.png (1200x800)
アセットの調達方法については、/remotion-asset-coordinatorを使用してください。
品質チェックリスト
- すべてのシーンを実装済み
- タイミングが仕様と一致
- アニメーションを設定済み
- パレットの色を適用済み
- コンポジションの構造が完成
- アセットを追加
- プレビューをテスト
- 最終レンダリングを完了
翻訳の概要
入力: VIDEO_SPEC.md(モーションデザイン仕様) パイプライン: 5つの専門スキルを順番に実行 出力: 完全に動作するRemotionコンポジション ステータス: 実装完了、アセットとテストは未完了
## Orchestration Workflow
The pipeline executes in this sequence:
VIDEO_SPEC.md (入力) ↓ ステップ1:/remotion-scaffold ↓ 出力:SCAFFOLD_MANIFEST.md + フォルダー構造 ステップ2:/remotion-animation ↓ 出力:ANIMATION_CONFIG.md + アニメーション定数 ステップ3:/remotion-composition ↓ 出力:COMPOSITION_STRUCTURE.md + シーケンスレイアウト ステップ4:/remotion-component-gen(シーンごと) ↓ 出力:SCENE_COMPONENT.md × N シーン ステップ5:/remotion-render-config ↓ 出力:RENDER_CONFIG.md + レンダリングコマンド ↓ TRANSLATION_COMPLETE.md (出力)
## Skill Delegation Strategy
### When to Delegate
1. **Parse spec** → Extract requirements for each skill
2. **Check dependencies** → Ensure prerequisites met
3. **Call skill** → Provide focused input
4. **Capture output** → Store for next skill
5. **Validate** → Confirm output quality
6. **Proceed** → Move to next step
### Delegation Examples
```typescript
// Step 1: Scaffold
const scaffoldInput = {
projectName: "ProductDemo",
duration: 30,
fps: 30,
dimensions: "1920x1080",
scenes: ["Intro", "Features", "Demo", "CTA"]
};
// Call: /remotion-scaffold
// Step 2: Animation
const animationInput = {
springConfigs: extractSpringConfigs(spec),
interpolations: extractInterpolations(spec),
timing: extractAnimationTiming(spec)
};
// Call: /remotion-animation
// Step 3: Composition
const compositionInput = {
scenes: [
{ name: "intro", durationSeconds: 5 },
{ name: "features", durationSeconds: 10 },
{ name: "demo", durationSeconds: 10 },
{ name: "cta", durationSeconds: 5 }
],
fps: 30
};
// Call: /remotion-composition
// Step 4: Component Gen (per scene)
for (const scene of spec.scenes) {
const componentInput = {
sceneName: scene.name,
visualDescription: scene.visual,
animationDetails: scene.animation,
assets: scene.assets
};
// Call: /remotion-component-gen
}
// Step 5: Render Config
const renderInput = {
platform: "YouTube",
quality: "high",
format: "MP4"
};
// Call: /remotion-render-config
仕様解析ヘルパー
スプリング設定の抽出
function extractSpringConfigs(spec: string) {
// Parse animation details for spring parameters
// Look for: damping, stiffness, mass values
// Return: SPRING_CONFIGS object
}
シーンのタイミングの抽出
function extractSceneTiming(spec: string) {
// Parse scene headers for timing (0s - 5s)
// Calculate frame numbers
// Return: Scene timing array
}
カラーパレットの抽出
function extractColorPalette(spec: string) {
// Parse Color Palette section
// Extract hex codes and names
// Return: COLORS object
}
アセットリストの抽出
function extractAssets(spec: string) {
// Parse Assets sections per scene
// Collect all required assets
// Return: Asset checklist
}
進行状況の追跡
オーケストレーターがパイプラインの進行状況を追跡します。
Pipeline Progress: ProductDemo
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✅ Step 1/5: Scaffold (remotion-scaffold)
✅ Step 2/5: Animation (remotion-animation)
✅ Step 3/5: Composition (remotion-composition)
⏳ Step 4/5: Scenes (remotion-component-gen) - 2/4 complete
⬜ Step 5/5: Render Config (remotion-render-config)
Current: Implementing Scene 3 (Demo)
Next: Scene 4 (CTA)
エラー処理
情報の不足
仕様に必要な情報が不足している場合:
- 不足箇所を特定します(例:スプリング設定がない)
- 可能な場合は妥当なデフォルト値を使用します
- 前提条件を出力に記録します
- ユーザーによる確認が必要な項目として通知します
スキルの失敗
委任したスキルが失敗した場合:
- コンテキストとともにエラーを記録します
- 可能な場合は復旧を試みます
- 影響がない場合は次のステップに進みます
- 最終サマリーで問題を報告します
不完全な仕様
仕様が不完全な場合:
- 利用可能な情報を解析します
- TODOマーカーを付けて生成します
- 不足している要件を一覧表示します
- 仕様の改善案を提案します
検証チェックリスト
翻訳を完了とする前に、以下を確認してください。
- 仕様書のすべてのシーンにコンポーネントがある
- アニメーション設定が仕様書のパラメーターと一致している
- シーンのタイミングの合計が全体の再生時間と一致している
- カラーパレットが抽出され、適用されている
- アセットリストが生成されている
- レンダリング設定の対象プラットフォームが正しい
- 重要なセクションに TODO マーカーがない
ベストプラクティス
- 徹底的に解析する — 仕様書からすべての詳細を抽出します
- 適切に委任する — 各タスクに適したスキルを使用します
- コンテキストを維持する — 関連情報をスキル間で引き継ぎます
- 出力を検証する — 各スキルの結果を確認します
- 明確に記録する — 実施した内容を説明します
- 進捗を追跡する — パイプラインのステータスを表示します
- エラーに対処する — 失敗を適切に処理します
他のスキルとの連携
このスキルはパイプラインをオーケストレーションします。
remotion-spec-translator (this skill - ORCHESTRATOR)
↓ coordinates
remotion-scaffold → remotion-animation → remotion-composition → remotion-component-gen → remotion-render-config
連携先:
/motion-designer— このスキルの VIDEO_SPEC.md を使用します/remotion-scaffold— スキャフォールディングを委任します/remotion-animation— アニメーション設定を委任します/remotion-composition— コンポジションの構造を委任します/remotion-component-gen— シーンの実装を委任します(シーンごと)/remotion-render-config— レンダリング設定を委任します
起動フレーズ:
- 「仕様をコードに変換」
- 「動画仕様を実装」
- 「仕様から Remotion を生成」
- 「デザインから Remotion プロジェクトを構築」
このスキルは、インテリジェントなオーケストレーションと委任を通じて、モーションデザイン仕様を完全に動作する Remotion プロジェクトへ体系的に変換します。