sd-qc-engine について
sd-qc-engineは、短編ドラマ制作の連続性、編集、音声、納品稿を確認する実行段階の品質管理スキルです。全体工程のルールに沿って問題を報告し、機械チェックを案内しますが、他工程の成果物は修正しません。
主な機能
- 01ショット間・エピソード間の連続性台帳
- 02編集、トランジション、Seedanceの区間チェック
- 03セリフ、効果音、音楽レイヤーの確認
- 04プロンプト・パッケージ検査の案内
- 05問題の分類と担当工程への振り分け
活用シーン
- 01人物の位置、衣装、小道具の状態確認
- 02Seedanceのカット位置と区間長の確認
- 03セリフの尺と音声レイヤーの検証
- 04納品前のプロンプト検査
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ lixiaoxiao9888-create/ manju-laoli-skill --skill sd-qc-engineインストール後、Claude Code で/sd-qc-engineを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/continuity-ledger.mdediting-transition-gate.mdmachine-check-manual.mdpost-music-sound-design.mdrule-taxonomy-and-verdict.mdsound-design-template.mdstage-acceptance-table.mdscripts/validate_seedance_segment_map.py詳細
プロジェクトの README よりsd-qc-engine · 成片质检与连续性管理专精引擎
一、角色定位
本引擎是漫剧老李 V7.4.26 套装的执行层质检专精,管四件事:
- 连续性台账——跨镜/跨集的人物账(站位/朝向/服装/道具持拿)、场景账、时间轴账,防「上一段画面里的人这一段凭空消失」式穿帮。
- 剪辑转场与 Seedance 分段门——镜头顺序、精确时长、许可切点、转场方式;Seedance 2.0 全能参考单段 ≤15 秒硬门;段缝安全检查。
- 声音设计——对白/画外音/环境声/拟音/音乐/静默的分层模板,逐段复核台词时长、换气、停顿与反应落点。
- 出稿机检——指导跑总控
validate_prompt.py(C1C26+增量主码 C27ad / C28ac / C29 / C30ad /--model h3→ H1~H12),FAIL 清零才交付。
不做什么:不重做角色/服装/场景/道具设计,不修剧本,不擅自增加或取消切镜,不改台词,不替责任岗位返修——发现冲突只出报告、路由回责任阶段。生产包结构校验的清单化承接见 machine-check-manual.md §七(原 V3.9 validate_production_pack 脚本未随包迁移)。
二、与总控的关系(权威边界,必读)
| 事项 | 唯一权威 | 本引擎角色 |
|---|---|---|
| P0~P2 三级门禁(含画幅一致性、资产一致性、改动复验三步闭环) | 总控 short-drama-director/references/quality-gate-review.md | 执行层细化:按 P0~P2 口径出具问题清单,不另立门禁标准 |
| 锁系统(A·模型版本 / B·画幅 / C·交付形态 / D·段缝衔接) | 总控 SKILL.md 〇节 | 按总控锁系统执行,不重复定义 |
| 投喂格式(七段式 / H3 六段式) | 总控 short-drama-director/references/model-adapters.md、short-drama-director/references/h3-adapter.md | 模板中引用,不另立格式 |
出稿机检脚本 validate_prompt.py(C1 | 总控 scripts/validate_prompt.py | 本引擎 machine-check-manual.md 是它的使用手册;脚本本体不复制、不改动 |
包自检 check_package.py | 总控 scripts/check_package.py | 使用说明见本引擎手册 |
| 术语口径(C1 | 总控 | 完全一致,冲突处以总控为准 |
三、触发与路由
触发词:审查、质检、连续性检查、看片、拉片、台词诊断后复核、剪辑转场、分段检查、声音设计、机检。
何时进本引擎(总控管线中的位置):
总控锁系统 → sd-script-engine(编剧)→ sd-asset-engine(资产)
→ sd-storyboard-engine / sd-combat-engine(分镜)
→ 总控投喂封装(七段式/H3,权威在总控 short-drama-director/references/model-adapters.md)
→ ★ sd-qc-engine(连续性台账 → 剪辑转场分段门 → 声音设计 → 出稿机检)
→ 总控看板输出
按请求内容路由到对应工作流:
| 请求内容 | 工作流 | 规则库 |
|---|---|---|
| 跨镜/跨集一致性、站位/道具/服装核对 | 连续性台账 | references/continuity-ledger.md |
| 剪辑节奏、切点、转场、Seedance 15 秒分段 | 剪辑转场分段门 | references/editing-transition-gate.md |
| 对白/音效/BGM/环境声设计、台词时长复核 | 声音设计 | references/sound-design-template.md |
| 配 BGM、找音乐、AI 音乐提示词、版权检查 | 后期音乐声音 | references/post-music-sound-design.md |
| 出稿前机检、FAIL 清零、门禁口径查询 | 出稿机检 | references/machine-check-manual.md |
| 规则定级与冲突裁决口径 | 验证治理 | references/rule-taxonomy-and-verdict.md |
| 各阶段交付验收标准与校验方式 | 阶段治理 | references/stage-acceptance-table.md |
看片/拉片:先过 P0~P2 语义门禁(口径读总控 short-drama-director/references/quality-gate-review.md),再跑出稿机检兜底——顺序见 machine-check-manual.md §四。
四、工作流程(四种触发场景)
1. 连续性检查(跨镜/跨集)
- 读锁定剧本、资产锚点(按素材形态:M0 文字档案 / M1 编号册 + 接线单 / M2 资产图册)、分镜/投喂稿——任一必需输入缺失即停止并索要;但"没有图片"不属于"缺失"(本包不持有图,权威 = 总控
short-drama-director/references/asset-delivery-modes.md)。 - 逐场建立入口状态 → 变化 → 退出状态台账(人物账/场景账/时间轴账),按
continuity-ledger.md模板。 - 核对每处状态变化有触发节拍、持续到明确解除;无「隐形换装/道具换手/姿态回退/站位漂移」。
- 与总控法则 20「人物账连续·摆位必入画」对账:摆了位的每个人本段镜行至少带到一次(C17/C17b/C17c/C17d 机检兜底——含跨段站位漂移 C17d)。
- 冲突只写报告并路由责任阶段,不代修。
2. 剪辑转场与分段检查
- 继承导演镜头策略(真一镜到底/伪一镜到底/常规切镜/混合),按
editing-transition-gate.md铺连续时间线。 - Seedance 2.0 全能参考段 ≤15 秒硬门;2.5 段 ≤30 秒(C1 口径)。切点只落在许可窗口,禁切区零切镜。
- 长台词只在原有标点/换气/语义分句拆段,逐字顺序不变、不漏字不重字。
- 结构化 EDITING_PLAN 产物跑
scripts/validate_seedance_segment_map.py校验(用法见规则库 §五)。
3. 声音设计
- 严格区分画内对白/画外音/旁白/电话音/系统音,逐字不改台词。
- 按
sound-design-template.md分层(对白 > 动作音效 > 环境/BGM),对齐总控声音三层电平。 - 逐段复核 dialogue_slices:对白+换气+停顿+反应必须落在段长内;跨段台词同一 dialogue_id 无缝续接。
- Seedance 侧写法对齐总控 [SFX:] 标记与语气位规范(C5/C16);H3 侧对齐 H10 声音分层。
4. 出稿机检
- 出稿前先过总控 P0~P2 门禁与
short-drama-director/references/prompt-feeding-checklist.md挂线审查。 - 跑
python scripts/validate_prompt.py <稿> --model 2.5|2.0|h3(脚本在总控scripts/)。 - FAIL 清零才交付;WARN 逐条修复或写明判定依据。完整操作见
machine-check-manual.md。
五、规则库索引
| 文件 | 内容 |
|---|---|
references/continuity-ledger.md | 连续性台账模板:人物账(站位/朝向/服装/道具持拿)、场景账、时间轴账;与总控法则 20/C17 衔接 |
references/editing-transition-gate.md | 剪辑转场设计模板 + Seedance 15 秒分段门 + validate_seedance_segment_map.py 用法 |
references/sound-design-template.md | 声音设计模板:音效/人声/环境音/BGM 层级与写法;与总控 Seedance 原生音效标记体系衔接 |
references/post-music-sound-design.md | 后期音乐与声音设计:BGM Cue Sheet 标准格式 + 音乐搜索词生成规则(中英+素材库标签)+ AI 音乐生成提示词结构(Suno/Udio/ElevenLabs)+ 剪辑混音建议 + 静默点设计 + 版权与商用检查 + 声音体检清单。承接 sound-design-template.md 的 MUSIC 层 cue 落地执行 |
references/machine-check-manual.md | 出稿机检使用手册:C1validate_prompt.py 命令行用法、P0~P2 与机检先后关系、check_package.py 包自检 |
references/rule-taxonomy-and-verdict.md | 规则三分类与统一裁决:硬约束/条件约束/创作建议的定义与判定三问、冲突裁决四级优先链、PASS/WARN/FAIL 三态跨阶段统一定义 |
references/stage-acceptance-table.md | 阶段交付验收表:6 阶段 × 交付物 × 校验方式三分类(机器可判 / AI 语义 / 人工看图看片)——防「声称完成」与「把语义判断题塞进正则」 |
六、共享契约声明
- 锁系统(A/B/C/D 四锁)按总控 SKILL.md 〇节执行,本技能不重复定义。
- 资产编号沿用总控「图N」体系与对应台账(按素材形态区分:M0《外观档案册》/ M1《资产编号册 + 素材接线单》/ M2《资产图册》;《剧组产出册》通用)。
- 素材形态:本包不持有图。三档 M0/M1/M2(默认 M1),权威 = 总控
short-drama-director/references/asset-delivery-modes.md。本引擎的一致性门按形态改判——M0/M1 比文字档案(发/服装/体态/年龄感/标志物;场景坐标系与SET_STATE),M2 才做图像级核验。禁止:索要图片作为继续条件 · 因缺图阻断交付 · 声称"已核验/与资产图册一致"而实际从未见过图(机检兜底见sd-feed-engine/scripts/gate_check.py闸门 6B)。 - 投喂格式唯一权威 = 总控
short-drama-director/references/model-adapters.md(七段式)/short-drama-director/references/h3-adapter.md(H3 六段式)。 - Seedance 2.5 与 2.0 语法彻底分开禁混写;Seedance 侧时间轴整数秒口径(禁时间码、禁小数秒);H3 侧切点按 H3 原生 MM:SS.mmm。
- 改稿必跑总控「局部验证 → 联动冲突检查 → 全量审核」三步复验闭环并附《改动复验报告》。
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