seedance-meme-comedy について
Seedance向けに、オチのあるコメディ動画プロンプトを作るためのスキルです。ミームやいたずら、家庭コメディを作る人向けで、人が検証した事例を一つ選び、固定の構成に沿って組み立てます。
主な機能
- 017部構成のプロンプト形式
- 02事例を一つ選んで参照
- 03時間ごとの展開とオチ
- 04注意点と安全上の制約
活用シーン
- 01オチのあるミーム動画の作成
- 02いたずらや復讐劇の構成
- 03不条理なスケールの喜劇企画
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ learnprompt/ awesome-seedance --skill seedance-meme-comedyインストール後、Claude Code で/seedance-meme-comedyを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/cases.md
詳細
どんでん返しコメディの寸劇 · どんでん返しオチの面白ショート動画
すべての瞬間を、ひとつのオチのために積み重ねる短い寸劇です。笑いは目に見えるものをきっかけに生まれる必要があり、カメラと物理法則が終始大真面目であってこそ、不条理さが成立します。
このスキルには、goodcase.ai の人間による検証済みの Seedance 事例40件から抽出した、ひとつのプロンプト構成が含まれています。これは seedance-prompt-library(すべてのテンプレートをひとつのスキルにまとめたもの)の姉妹スキルです。この種の動画だけを作りたい場合は、こちらをインストールしてください。一般的な動画生成の知識から構成を独自に考案せず、以下の構成に従い、references/cases.md にある事例をひとつ軸にして下書きを作成してください。
次の場合に使用
- ミーム動画、いたずらや仕返しの寸劇、スケール感のおかしさを使ったギャグ、家族向けコメディなど、最後にひと笑いを届けることが目的の動画。
- 中国語:玩梗片、整蛊和复仇小剧场、荒诞比例梗、家庭喜剧,任何有效载荷就是结尾那一下笑的片子。
ワークフロー
- 入力情報を集めます。 不足している情報だけを尋ねます。対象または製品、舞台、長さ、アスペクト比、参照画像や音声の有無、最終的なプロンプトの言語を確認します。
- 軸となる事例をひとつ選びます。
references/cases.mdを読み、依頼に最も近い事例を選んで、返信でその事例名を挙げます。軸にするのはひとつだけです。複数の事例を平均してはいけません。 - 構成をブロックごとに埋めます。 以下のすべてのブロックを最終プロンプトに含めます。ブロックが空だと、プロンプトが曖昧になります。
- 冒頭の一文:長さ、映像の見た目(超リアルまたはフォトリアルな不条理)、コメディというジャンル、参照画像の有無
- キャラクター紹介:外見に加え、遊び心がある状態から驚いて恥ずかしがる状態へ、といった感情の変化として性格を記述
- 場所:低予算でありふれた実在の場所を、飾らずに描写
- 導入からオチまで、見出し付きでタイムコードを記したビート
- セリフ:発話するビートに書き込み、各セリフを一文にする
- 傍観者の反応と最後の表情を、それぞれ独立したビートにする
- ネガティブリスト:流血なし、テレポートなし、人物の複製なし、字幕や画面上のテキストなし
- 何かを返す前に、ガイダンスを適用し、落とし穴を確認します(次の2つのセクションを参照)。
- 完成したプロンプトをコピーして使えるひとつのブロックにまとめ、軸にした事例へのリンクと、生成された動画で確認すべき項目を3行のチェックリストにして返します。
ガイダンス(事例から)
- まず笑いが起こる箇所を決め、そこから逆算します。アヒルの魔法使いの事例では、各セクションに
Hook、The Spell、Countdown、Twist、Reaction、Punchlineという名前を付け、26〜30秒の枠にオチを置いています。 - どんでん返しを、目に見える物体で表現します。「FIVE MORE MINUTES」の寸劇は全編を通して、
one black sneaker and one grey sneakerのクローズアップをオチにしています。 - カメラと物理法則は終始大真面目に描きます。ホテルのプールの事例では、
The humor comes from the impossible scale and the dead-serious realismと明言し、Recorded like a viral smartphone clipのスタイルで撮影しています。 - 傍観者にも独立したビートを用意します。地下鉄の寸劇では、まず乗客ひとりが笑い、その後、車両全体が笑います。トルコのアイスクリーム販売員は、
raises his hands in playful defeatします。 - 暴力を含む場合は、安全上の制約を本文に書き込みます。地下鉄の寸劇では、ガラスを割る場面を
with no injury or goreとし、ネガティブリストでregenerating glassとteleportationを禁止しています。
落とし穴
- funny や hilarious などの形容詞でジョークを説明すること。モデルが演じられる要素がありません。具体的な動作または物体ひとつに置き換えます。
- 間を置かずにどんでん返しを見せること。「FIVE MORE MINUTES」では、ふたりが笑い出す前に、ふたりを映したまま
one silent secondの沈黙を挟んでいます。 - モデルに最後の画面上のテキストを描かせること。アヒルの魔法使いの事例は
Never rush a spellと絵文字で締めくくりますが、文字が崩れてしまいます。最後は何もない静止画にして、テキストは後から追加します。 - 書かれたきっかけなしにキャラクターの気分を切り替えること。地下鉄の寸劇では、男性の感情の変化を
playful, then shocked and embarrassedと明記し、それぞれの段階に画面上のきっかけを用意しています。
言語
ユーザーの言語で返信してください。ユーザーの Seedance ワークフローで英語のプロンプトが必要な場合は、プロンプト自体は英語のままでもかまいません。不明な場合は確認してください。この構成の中国語版は以下のとおりです。
中国語:オチにどんでん返しのあるコメディ短編
すべてのビートがひとつの笑いどころにつながる寸劇です。笑いどころは目に見えるものに落とし込み、荒唐無稽な設定を成立させるには、カメラと物理法則を真面目に描く必要があります。
構成:
- 冒頭の一文:尺、画風(ultra-realistic または photorealistic absurd)、ジャンルが comedy であること、参考画像の有無を明記する
- キャラクターカード:外見と性格を一言で書く。性格は playful, then shocked and embarrassed のように、感情の変化として表す
- 舞台:ありふれた安価な実在の場所を、淡々と描写する
- 小見出し付きのタイムコードで場面を区切り、hook から punchline へ進める
- セリフは話されるビートに入れ、各セリフを一文にする
- 端役の反応と最後の表情は、それぞれ独立したビートにする
- ネガティブリスト:流血、瞬間移動、クローン、字幕、画面上の文字を禁止する
要点:
- まず笑いどころが何秒目に来るかを決め、そこから逆算して組み立てます。魔女がアヒルに変身する話では、各段落を
Hook、The Spell、Countdown、Twist、Reaction、Punchlineと名付け、オチは26〜30秒の枠に置きます。 - どんでん返しは目に見えるものにします。FIVE MORE MINUTES は、足元のクローズアップに映る
one black sneaker and one grey sneakerを軸に、作品全体を構成しています。 - カメラと物理法則は真面目に扱います。ホテルのプールの例では、
The humor comes from the impossible scale and the dead-serious realismと明記し、撮影はRecorded like a viral smartphone clipとしています。 - 端役の反応は独立したビートにします。地下鉄の例では、まず乗客一人が笑い、その後車内全体が笑います。トルコ風アイスクリームの例では、店員が
raises his hands in playful defeatします。 - 暴力的な場面には、安全上の境界を本文に書き込みます。地下鉄の例ではガラスが割れますが、
with no injury or goreとし、ネガティブリストではregenerating glassとteleportationも禁止しています。
よくある落とし穴:
- 笑いどころを funny、hilarious のような形容詞で説明すること。モデルが演じるものを描けないため、具体的な動作や物に置き換えます。
- 反転の前に間を置かず、いきなりオチを見せること。FIVE MORE MINUTES では、二人が笑い出す前に
one silent secondの間を置いています。 - モデルに結末の文字を描かせること。魔女がアヒルに変身する話は
Never rush a spellと絵文字で締めくくっていますが、生成すると文字化けする可能性が高いため、映像は何も文字のないきれいな締めくくりにして、文字は後から加えます。 - きっかけを書かずに、キャラクターの感情を急に反転させること。地下鉄の例では、男性の感情の変化を
playful, then shocked and embarrassedとし、各場面でそのきっかけを映像に示しています。
コピーして使える導入文 / 可复制引导语
この Skill を実行するよりも、チャットモデルに貼り付けたいユーザーには、以下の一文をこの構成の前に渡してください。
I want a short comedy clip with a twist ending. [Setup: a man quietly stuffing food into his bag at a buffet.] [Twist: he opens the bag at home and the restaurant owner's cat climbs out.] Using the prompt template below, rewrite it into one ready-to-use Seedance video prompt for me:
我要做一条有反转的搞笑短片,【设定是一个人在自助餐厅偷偷往包里塞食物】,【反转是他回家打开包,钻出来一只餐厅老板的猫】。请根据下面这个提示语模板,帮我改写成一条可以直接用的 Seedance 视频提示语:
注記
references/cases.mdは LearnPrompt/awesome-seedance のdata/から生成され、毎日更新されます。インストール済みのコピーを手動で編集しないでください。- 参照ファイル内のプロンプトは、それぞれの作成者に帰属します(各カードにリンクがあります)。構成を参考にし、原作として提示できるほど似たものを作らないでください。
- あらゆるモデル向けのライブラリ全体を利用するには、LearnPrompt/goodcase-lite の
goodcaseSkill をインストールしてください。