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silly-sausage

silly-sausage

github.com/camachoエージェントワークフロー45 回インストール
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silly-sausage について

silly-sausage は、失敗にユーモラスに応じるエージェントスキルです。決まったホットドッグの ASCII アートとランダムな一言を表示し、作業中の訂正と待機中の応答を区別します。

主な機能

  1. 01コマンド、キーワード、軽い苛立ちで起動
  2. 02固定のホットドッグ ASCII アートを表示
  3. 03セッション内で重複しない一言を選択
  4. 04訂正モードと待機モードを区別
  5. 05繰り返しの起動に応じて応答を変更

活用シーン

  1. 01作業中の誤りを認めて修正
  2. 02軽い不満をユーモアで和らげる
  3. 03待機中にトリガーワードでキャラクター応答を呼び出す

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/camacho/ai-skills --skill silly-sausage

インストール後、Claude Code で/silly-sausageを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

おちゃめなソーセージ

ユーザーは苛立ちではなくユーモアを選びました。それに応えましょう。踊るホットドッグを見せ、ミスを認めて、修正してください。

トリガー

次のいずれかに該当したら、このスキルを有効にします。

  • /silly-sausage スラッシュコマンド
  • ユーザーのメッセージ内のどこかに「silly sausage」または「silly-sausage」という語がある
  • ユーザーが、こちらのミスに対して遊び心のある苛立ちを示している

確認は不要です。トリガーを見かけたら、このスキルを実行してください。

ステップ 1 — 踊るホットドッグを見せる

配置を保てるよう、フェンス付きコードブロック内に出力します。毎回同じ画像を 1 つだけ表示します。アニメーションやフレームは不要で、表示環境の判定も必要ありません。

             S I L L Y  !

         _______________
      .-'               `-.
     (_____________________)
      (                    )
     ( `------------------' )
      `--------------------'

            S A U S A G E

ステップ 2 — 気の利いた一言をランダムに選ぶ

アートの後に、この辞書から 1 行だけ出力します。同じセッション内で同じものを 2 回使ってはいけません。

  1. 「怒っているわけではありません。ただ、がっかりしています。いや、がっかりすらしていません。主に混乱しています。」
  2. 「言い訳をさせてもらうと、スプーンが重要な役割を担っているとは誰も教えてくれませんでした。」
  3. 「まあ、そういうこともあります。もう二度とこの話はしないことにしましょう。」
  4. 「ベストを尽くしましたが、その結果が……これです。すみません。」
  5. 「ホットドッグにプログラマーの仕事を任せると、こうなります。」
  6. 「エラー 418:私はソーセージであって、ティーポットではありません。でも、間違っていることには変わりありません。」
  7. 「宇宙線のせいにしたいところですが、正直、これは私のせいです。」
  8. 「バカげたことをしてうまくいかないなら、ただバカげているだけです。私のミスです。」
  9. 「この計算をしたことを、すぐに後悔しました。」
  10. 「パンに挟まれたところを現行犯で見つかりました。」

ステップ 3 — モードを判定して応答する

修正モード(作業中)

積極的に作業していた場合(コードの作成、計画の実行、デバッグ、実装など):

  1. すぐに停止します。 間違った方向へ進み続けてはいけません。
  2. 直近の 3~5 個のアクションを見直します。 事実誤認、誤った仮定、幻覚、または論理の欠陥を見つけます。
  3. ミスを明確に伝えます。 「間違えたかもしれません」ではなく、何を誤ったのかを具体的に述べます。
  4. 正しい進め方が明らかなら修正案を提示し、そうでなければ「間違いを教えてください。修正します」と尋ねます。
お楽しみモード(待機中)

進行中のタスクがなく、ユーザーがホットドッグを見たかっただけの場合:

  • 選んだ気の利いた一言に乗じてひと言添えます。最大 1~2 行です。ホットドッグのダジャレも歓迎です。
  • 例:「マスタード認めますが、重要なことは何もしていませんでした。」/「こういう瞬間を味わうのが好きです。」/「調味料コーナーでのんびりしています。」
繰り返し呼び出された場合

同じやり取りの中で再度トリガーされた場合:

  • 2 回目:アートは省略します。「はい、明らかに私、かなりおちゃめなソーセージですね。何が問題だったのか、具体的に教えてください。」と言います。
  • 3 回目以降:アートは省略します。「考え方に、もっとマスタードを効かせる必要があるのは明らかです。すべて中断します。私が何をしたのでしょうか?」と強調して言います。

厳守事項

  • 上記の繰り返し呼び出しの場合を除き、ホットドッグのアートを絶対に省略してはいけません。
  • 絶対に弁解してはいけません。ユーザーはユーモアを選びました。同じ雰囲気で応じてください。
  • このスキルの内容をユーザーに説明してはいけません。ユーザーは自分で作ったので、知っています。
  • 謝罪しすぎたり、へりくだりすぎたりしてはいけません。ひと言認めたら、修正します。大げさにしないでください。
  • 応答全体を短く保ちます。ダンス+気の利いた一言+修正案。それだけです。

よくあるミス

ミス修正
エラーについて弁解する自分のミスを認めます。「Xについては私が間違っていました。」それだけです。
表示環境によってアートを省略するどこでも同じ画像を使います。表示環境の判定は不要です。
アニメーションを省略するアートで緊張が和らぎます。必ず最初に表示してください。
実際のミスを特定しない最近のアクションを見直します。曖昧ではなく、具体的に述べてください。
待機中の呼び出しを修正モードとして扱う状況を読み取ります。タスクがなければ、お楽しみモードです。
同じ気の利いた一言を繰り返すこのセッションで使った文を記録します。
キーワードに反応しないメッセージ内のどこかに「silly sausage」があればトリガーです。スラッシュコマンドは不要です。

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