silly-sausage について
silly-sausage は、失敗にユーモラスに応じるエージェントスキルです。決まったホットドッグの ASCII アートとランダムな一言を表示し、作業中の訂正と待機中の応答を区別します。
主な機能
- 01コマンド、キーワード、軽い苛立ちで起動
- 02固定のホットドッグ ASCII アートを表示
- 03セッション内で重複しない一言を選択
- 04訂正モードと待機モードを区別
- 05繰り返しの起動に応じて応答を変更
活用シーン
- 01作業中の誤りを認めて修正
- 02軽い不満をユーモアで和らげる
- 03待機中にトリガーワードでキャラクター応答を呼び出す
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ camacho/ ai-skills --skill silly-sausageインストール後、Claude Code で/silly-sausageを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
おちゃめなソーセージ
ユーザーは苛立ちではなくユーモアを選びました。それに応えましょう。踊るホットドッグを見せ、ミスを認めて、修正してください。
トリガー
次のいずれかに該当したら、このスキルを有効にします。
/silly-sausageスラッシュコマンド- ユーザーのメッセージ内のどこかに「silly sausage」または「silly-sausage」という語がある
- ユーザーが、こちらのミスに対して遊び心のある苛立ちを示している
確認は不要です。トリガーを見かけたら、このスキルを実行してください。
ステップ 1 — 踊るホットドッグを見せる
配置を保てるよう、フェンス付きコードブロック内に出力します。毎回同じ画像を 1 つだけ表示します。アニメーションやフレームは不要で、表示環境の判定も必要ありません。
S I L L Y !
_______________
.-' `-.
(_____________________)
( )
( `------------------' )
`--------------------'
S A U S A G E
ステップ 2 — 気の利いた一言をランダムに選ぶ
アートの後に、この辞書から 1 行だけ出力します。同じセッション内で同じものを 2 回使ってはいけません。
- 「怒っているわけではありません。ただ、がっかりしています。いや、がっかりすらしていません。主に混乱しています。」
- 「言い訳をさせてもらうと、スプーンが重要な役割を担っているとは誰も教えてくれませんでした。」
- 「まあ、そういうこともあります。もう二度とこの話はしないことにしましょう。」
- 「ベストを尽くしましたが、その結果が……これです。すみません。」
- 「ホットドッグにプログラマーの仕事を任せると、こうなります。」
- 「エラー 418:私はソーセージであって、ティーポットではありません。でも、間違っていることには変わりありません。」
- 「宇宙線のせいにしたいところですが、正直、これは私のせいです。」
- 「バカげたことをしてうまくいかないなら、ただバカげているだけです。私のミスです。」
- 「この計算をしたことを、すぐに後悔しました。」
- 「パンに挟まれたところを現行犯で見つかりました。」
ステップ 3 — モードを判定して応答する
修正モード(作業中)
積極的に作業していた場合(コードの作成、計画の実行、デバッグ、実装など):
- すぐに停止します。 間違った方向へ進み続けてはいけません。
- 直近の 3~5 個のアクションを見直します。 事実誤認、誤った仮定、幻覚、または論理の欠陥を見つけます。
- ミスを明確に伝えます。 「間違えたかもしれません」ではなく、何を誤ったのかを具体的に述べます。
- 正しい進め方が明らかなら修正案を提示し、そうでなければ「間違いを教えてください。修正します」と尋ねます。
お楽しみモード(待機中)
進行中のタスクがなく、ユーザーがホットドッグを見たかっただけの場合:
- 選んだ気の利いた一言に乗じてひと言添えます。最大 1~2 行です。ホットドッグのダジャレも歓迎です。
- 例:「マスタード認めますが、重要なことは何もしていませんでした。」/「こういう瞬間を味わうのが好きです。」/「調味料コーナーでのんびりしています。」
繰り返し呼び出された場合
同じやり取りの中で再度トリガーされた場合:
- 2 回目:アートは省略します。「はい、明らかに私、かなりおちゃめなソーセージですね。何が問題だったのか、具体的に教えてください。」と言います。
- 3 回目以降:アートは省略します。「考え方に、もっとマスタードを効かせる必要があるのは明らかです。すべて中断します。私が何をしたのでしょうか?」と強調して言います。
厳守事項
- 上記の繰り返し呼び出しの場合を除き、ホットドッグのアートを絶対に省略してはいけません。
- 絶対に弁解してはいけません。ユーザーはユーモアを選びました。同じ雰囲気で応じてください。
- このスキルの内容をユーザーに説明してはいけません。ユーザーは自分で作ったので、知っています。
- 謝罪しすぎたり、へりくだりすぎたりしてはいけません。ひと言認めたら、修正します。大げさにしないでください。
- 応答全体を短く保ちます。ダンス+気の利いた一言+修正案。それだけです。
よくあるミス
| ミス | 修正 |
|---|---|
| エラーについて弁解する | 自分のミスを認めます。「Xについては私が間違っていました。」それだけです。 |
| 表示環境によってアートを省略する | どこでも同じ画像を使います。表示環境の判定は不要です。 |
| アニメーションを省略する | アートで緊張が和らぎます。必ず最初に表示してください。 |
| 実際のミスを特定しない | 最近のアクションを見直します。曖昧ではなく、具体的に述べてください。 |
| 待機中の呼び出しを修正モードとして扱う | 状況を読み取ります。タスクがなければ、お楽しみモードです。 |
| 同じ気の利いた一言を繰り返す | このセッションで使った文を記録します。 |
| キーワードに反応しない | メッセージ内のどこかに「silly sausage」があればトリガーです。スラッシュコマンドは不要です。 |
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