songwriting-and-ai-music について
songwriting-and-ai-musicは、Sunoやローカルの音楽生成スキルを使うソングライター向けの作詞・プロンプトガイドです。歌詞、曲構成、歌唱タグ、プロンプト設計に加え、既存曲の翻案やパロディの手法も扱います。
主な機能
- 01曲構成と感情の流れの設計
- 02韻、韻律、フック、歌詞の作成
- 03Suno向けスタイルプロンプトとタグの作成
- 04AIボーカルの発音と歌唱表現の調整
- 05既存曲の構成に合わせた歌詞の翻案
- 06ローカル音楽生成スキルへの応用
活用シーン
- 01中心となるフックを軸に歌詞を起草
- 02曲のセクションとダイナミクスを設計
- 03Suno向けの構造化プロンプトを準備
- 04メロディに合う歌詞の翻案やパロディ作成
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ nousresearch/ hermes-agent --skill songwriting-and-ai-musicインストール後、Claude Code で/songwriting-and-ai-musicを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
作詞とAI音楽生成
ここにあるのはすべてガイドラインであり、ルールではありません。アートは意図的にルールを破るものです。 曲に活かせるものを使い、そうでないものは無視してください。
1. 曲の構成(どれかを選ぶか、自分で考える)
よくある基本形です。必要に応じて組み合わせたり、変更したり、すべて破棄したりしてください。
ABABCB Verse/Chorus/Verse/Chorus/Bridge/Chorus (most pop/rock)
AABA Verse/Verse/Bridge/Verse (refrain-based) (jazz standards, ballads)
ABAB Verse/Chorus alternating (simple, direct)
AAA Verse/Verse/Verse (strophic, no chorus) (folk, storytelling)
6つの基本要素:
- イントロ — 雰囲気を作り、聴き手を引き込みます
- ヴァース — 物語、細部、世界観を描きます
- プリコーラス — 盛り上がりの前に緊張感を高める任意のパートです
- コーラス — 感情の核であり、人々の記憶に残るパートです
- ブリッジ — 脇道へ逸れたり、視点やキーを変えたりするパートです
- アウトロ — 別れを告げるパートです。他のパートを反復したり、覆したりできます
これらをすべて使う必要はありません。ひとつのパートだけが展開していく名曲もあります。 構成は感情に仕えるものであり、その逆ではありません。
2. ライム、韻律、音
ライムの種類(ぴったり合うものから緩やかなものへ):
- 完全韻:lean/mean
- ファミリーライム:crate/braid
- 類韻:had/glass(母音は同じで、語尾が異なります)
- 子音韻:scene/when(母音は異なり、語尾が似ています)
- 近似韻/スラントライム:結びつきを感じさせつつ、厳密には固定しない程度の韻です
組み合わせましょう。完全韻ばかりだと童謡のように聞こえることがあります。 スラントライムばかりだと手抜きに聞こえることがあります。両者の組み合わせにこそ魅力があります。
内部韻:行末だけでなく、行の中に韻を置くことです。 「We pruned the lies from bleeding trees / Distilled the storm from entropy」では、「lies/flies」「trees/entropy」が内部で響き合います。
韻律:強勢のある音節とない音節が作るリズムです。
- 並行する行の音節数をそろえると、歌いやすくなります
- 音節の総数よりも、強勢のある音節が重要です
- 声に出してみましょう。つまずくなら、韻律を見直す必要があります
- 意図的に韻律を崩すと、強調や意外性を生み出せます
3. 感情の流れとダイナミクス
曲を平坦な道ではなく、旅として考えましょう。
エネルギーの目安(大まかな案であり、決まりではありません): イントロ:2-3 | ヴァース:5-6 | プリコーラス:7 コーラス:8-9 | ブリッジ:変化 | 最終コーラス:9-10
最も力強いダイナミクスの工夫は、コントラストです。
- 叫ぶ前のささやきは、ただ叫ぶよりも強く響きます
- まばらな音から密な音へ。遅いテンポから速いテンポへ。低音から高音へ
- ドロップが効くのは、ビルドアップがあるからです
- 沈黙も楽器のひとつです
「ささやきから轟音へ、そしてまたささやきへ」——親密な雰囲気で始め、力強く盛り上げ、再び弱さをさらけ出す構成です。バラード、叙事詩的な曲、アンセムに合います。
4. 効果的な歌詞を書く
見せて、語らない(たいていの場合):
- 「悲しかった」=平板です
- 「玄関のフックには、あなたのパーカーがまだ掛かっている」=生き生きとしています
- ただし、「命を捧げる」と率直に言うことが力になる場合もあります
フック:
- 人々の記憶に残り、口ずさまれ、繰り返される一節です
- たいていはタイトルや核となるフレーズです
- メロディ+歌詞+感情がすべて調和すると、最も効果的です
- 最も強く響く場所に置きます(コーラスの最初や最後の行がよく使われます)
プロソディ — 歌詞と音楽が互いを支え合うこと:
- 安定した感情(解決、安らぎ)には、落ち着いたメロディ、完全韻、解決するコードが合います
- 不安定な感情(憧れ、疑念)には、揺れ動くメロディ、近似韻、解決しないコードが合います
- ヴァースのメロディは通常低めで、コーラスでは高くなります
- ただし、曲に合うなら逆にしてもかまいません
意図的に使うのでなければ、避けましょう:
- 使い古された表現を無意識に使う(説得力を持たせないまま「金の心」と言うなど)
- 韻を合わせるために語順を無理に変える(「ヨーダ語」)
- すべてのパートを同じエネルギーにする(平坦なダイナミクス)
- 初稿を神聖視すること——推敲も創作の一部です
5. パロディと翻案
既存の曲を新しい歌詞で書き換える場合:
骨組み:まず元の曲の構成を把握します。
- 各行の音節数を数えます
- 押韻構成(ABAB、AABBなど)を記録します
- 強勢のある音節を特定します
- 音を伸ばす箇所を記録します
新しい言葉を当てはめる:
- 強勢のある音節を、元の曲と同じ拍に合わせます
- 音節の合計数は、強勢のない音節なら1〜2音節程度ずれてもかまいません
- 長く伸ばす音では、元の曲の母音に近い音を試します (元の曲で「LOOOVE」の「oo」の母音を伸ばすなら、「LIFE」より 「FOOOD」のほうが合います)
- 大事な箇所で一音節の言葉に置き換えると、リズムを保てます (Crime → Code、Snake → Noose)
- 新しい言葉を元の曲に合わせて歌い、つまずくようなら修正します
コンセプト:
- 曲全体を通して展開できる、強いコンセプトを選びます
- タイトルやフックから始めて、そこから広げます
- まずは素材(しゃれ、フレーズ、イメージ)をたくさん出し、 その後、最適なものを構成に当てはめます
- 特定の箇所に入れたい行がある場合は、押韻構成を逆算して その行につながるようにします
元の要素をいくつか残す:元の行や構成を少し残しておくと、 曲だと気づいてもらいやすくなり、聴き手が元の曲とのつながりを感じられます。
6. Suno AI のプロンプトエンジニアリング
スタイル/ジャンルの説明欄
公式(必要に応じて調整): ジャンル + ムード + 時代 + 楽器 + ボーカルスタイル + プロダクション + 展開
BAD: "sad rock song"
GOOD: "Cinematic orchestral spy thriller, 1960s Cold War era, smoky
sultry female vocalist, big band jazz, brass section with
trumpets and french horns, sweeping strings, minor key,
vintage analog warmth"
ジャンルだけでなく、曲の展開を説明します:
"Begins as a haunting whisper over sparse piano. Gradually layers
in muted brass. Builds through the chorus with full orchestra.
Second verse erupts with raw belting intensity. Outro strips back
to a lone piano and a fragile whisper fading to silence."
ヒント:
- V4.5+ の Style 欄は最大1,000文字に対応しています。活用しましょう
- アーティスト名や商標は使わず、サウンドを説明します。 「James Bond style」ではなく「1960年代の冷戦スパイスリラー風ブラス」 「Nirvana-style」ではなく「90年代グランジ」
- 希望があれば、BPMとキーを指定します
- 望まないものには Exclude Styles 欄を使います
- 意外なジャンルの組み合わせが思わぬ効果を生むこともあります:「ボサノヴァ・トラップ」、 「アパラチアのゴシック」、「チップチューン・ジャズ」
- 性別だけでなく、ボーカルの人物像を設定します: 「かすれたアルトで歌う、年季の入ったトーチシンガー。少ししゃがれた声で、 弱々しく歌い始め、圧倒的な力強さへと高まっていく」
メタタグ(歌詞欄内の[角括弧]に入れます)
構成: [Intro] [Verse] [Verse 1] [Pre-Chorus] [Chorus] [Post-Chorus] [Hook] [Bridge] [Interlude] [Instrumental] [Instrumental Break] [Guitar Solo] [Breakdown] [Build-up] [Outro] [Silence] [End]
ボーカルパフォーマンス: [Whispered] [Spoken Word] [Belted] [Falsetto] [Powerful] [Soulful] [Raspy] [Breathy] [Smooth] [Gritty] [Staccato] [Legato] [Vibrato] [Melismatic] [Harmonies] [Choir] [Harmonized Chorus]
ダイナミクス: [High Energy] [Low Energy] [Building Energy] [Explosive] [Emotional Climax] [Gradual swell] [Orchestral swell] [Quiet arrangement] [Falling tension] [Slow Down]
性別: [Female Vocals] [Male Vocals]
雰囲気: [Melancholic] [Euphoric] [Nostalgic] [Aggressive] [Dreamy] [Intimate] [Dark Atmosphere]
効果音: [Vinyl Crackle] [Rain] [Applause] [Static] [Thunder]
効果を強めるため、スタイル欄と歌詞の両方にタグを入れます。 各セクションのタグは5〜8個までにします。多すぎるとAIが混乱します。 タグ同士が矛盾しないようにします(同じセクションで[Calm]と[Aggressive]を併用しない)。
カスタムモード
- 本格的な制作では、必ずカスタムモードを使います(スタイルと歌詞を分けます)
- 歌詞欄の上限は約3,000文字(約40〜60行)です
- 構成タグは必ず追加します。タグがないと、Sunoは感情の展開がない平坦なヴァース/コーラス/ヴァースの構成を既定で生成します
7. AI シンガー向けの発音テクニック
AI ボーカリストは文字を読むのではなく、発音します。次の方法で発音を調整しましょう。
発音に合わせた綴り:
- 発音されるとおりに単語を綴ります:「through」→「thru」
- 固有名詞は最も失敗しやすいため、早めにテストします
- 「Nous」→「Noose」(正しい発音を促します)
- 音節をガイドするためにハイフンを入れます:「Re-search」、「bio-engineering」
歌い方の調整:
- すべて大文字にすると、より大きく、力強くなります
- 母音を伸ばします:「lo-o-o-ove」=持続音/メリスマ
- 省略記号:「I... need... you」=ドラマチックな間
- ハイフンで伸ばします:「ne-e-ed」=感情を込めて伸ばす
必ず行うこと:
- 数字は綴りで表します:「24/7」→「twenty four seven」
- 頭字語は文字の間にスペースを入れます:「AI」→「A I」または「A-I」
- 固有名詞や珍しい単語は、まず短い30秒のクリップでテストします
- 生成後に発音は固定されるため、歌詞の段階で修正します
8. ワークフロー
- まずコンセプト/フックを書きます。感情の核は何でしょうか?
- アレンジする場合は、元の構成(音節、韻、強勢)を整理します
- 素材を生成します。構成を決める前に、自由にアイデアを出します
- 歌詞を構成に合わせて書きます
- 声に出して読み、または歌います。つまずく箇所を見つけ、韻律を直します
- Suno のスタイル説明を作成し、ダイナミクスの展開を描きます
- パフォーマンスの指示として、歌詞にメタタグを追加します
- 最低3~5種類のバリエーションを生成します。レコーディングのテイクとして扱います
- 最良のものを選び、Extend/Continue を使って有望なセクションを発展させます
- 偶然すばらしいものができたら、そのまま残します
目安:良い結果1つにつき、約3~5回の生成が必要です。修正は普通のことです。 拡張するとスタイルが変化することがあります。拡張時にはジャンル/ムードを改めて指定してください。
9. 学んだこと
- スタイル欄でダイナミクスの展開を説明することは、ジャンルを並べるだけよりもはるかに重要です。「ささやきから絶叫へ、そしてまたささやきへ」と書けば、Suno にパフォーマンスの道筋を示せます。
- パロディの中に元の歌詞をいくつかそのまま残すと、認識しやすさと感情的な重みが増します。聴き手は元の曲の面影を感じ取ります。
- 曲のブリッジは、イメージを変化させられる箇所です。感情的な役割(内省、転換、発見)を保ちながら、元の曲にある具体的な表現をテーマに合った比喩に置き換えます。
- フックやタグでは、1音節の単語に置き換えるのが、意味を変えながらリズムを保つ最も確実な方法です。
- スタイル欄でボーカルのペルソナをしっかり説明すると、単独のメタタグよりも大きな違いが生まれます。
- ルールにこだわりすぎないでください。韻律が崩れても、より強く響く行なら残しましょう。大切なのは感情です。技術は芸術に仕えるものであり、その逆ではありません。
10. ローカル/オープンソースの音楽生成
Suno の代わりにローカル環境で GPU を使って生成する場合、これに対応する任意のスキルが2つあります(依存関係が重いため、デフォルトではインストールされません)。
- heartmula — 歌詞とタグからボーカル入りのフル楽曲を生成
(オープンソースの Suno 代替、VRAM 8~16GB):
hermes skills install official/creative/heartmula - audiocraft — Meta の MusicGen(テキストからインストゥルメンタル音楽を生成)と
AudioGen(効果音を生成):
hermes skills install official/creative/audiocraft-audio-generation
このスキルの作詞とプロンプト作成の技術は、heartmula にも応用できます。入力形式は、角括弧で囲んだ構成タグを含む歌詞と、カンマ区切りのスタイルタグです。